Ghost of Tsushima será lançado para PC em 16 de maio de 2024 com suporte para NVIDIA DLSS 3 e AMD FSR 3
Ghost of Tsushima, o jogo de mundo aberto lançado há alguns anos no PlayStation 4 desenvolvido pela Sucker Punch, será lançado para PC em 16 de maio, completo com alguns recursos exclusivos para PC.
Revelada em uma nova postagem no Blog Oficial do PlayStation , a nova versão do jogo, que foi desenvolvida pela Nixxes, incluirá todos os recursos encontrados na versão Director’s Cut do PlayStation 5, incluindo as expansões da Ilha Iki e o modo multijogador cooperativo online Legends. Além disso, a versão para PC do jogo contará com taxas de quadros desbloqueadas, controles personalizáveis de mouse e teclado e uma vasta gama de opções visuais, incluindo suporte NVIDIA DLSS 3 e AMD FSR 3 para upscaling e geração de quadros, suporte Intel XeSS para upscaling , suporte para resoluções 21:9, 32:9 e 48:9 e suporte completo para DualSense.
Ghost of Tsushima foi lançado em julho de 2020 no PlayStation 4 antes de obter uma versão aprimorada do PlayStation 5 completa com o mesmo conteúdo adicional que será incluído no lançamento para PC. Conforme destacado por Alessio em sua análise da versão original do PS4 , é o melhor título do estúdio e um ótimo jogo de mundo aberto em geral.
Ghost of Tsushima é o melhor jogo da Sucker Punch e um ótimo título de mundo aberto capaz de alcançar alguns dos maiores nomes do gênero. A excelente representação do Japão feudal, juntamente com seus personagens e história bem escritos, fazem Ghost of Tsushima se destacar como o último exclusivo do PlayStation 4 obrigatório.
Ghost of Tsushima já está disponível para PlayStation 5 e PlayStation 4 em todo o mundo. Ele será lançado no PC em 16 de maio.
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