Receita, popularidade e classificação do banner Genshin Impact Scaramouche

Receita, popularidade e classificação do banner Genshin Impact Scaramouche

From Ashes Reborn era o banner pessoal de Scaramouche, onde os jogadores podiam invocar Wanderer (seu nome jogável) em Genshin Impact 3.3.

O hype em torno de sua estreia como personagem jogável foi algo que muitos viajantes viram, mas pode ser curioso saber como os dados se comparam às expectativas.

As fontes usadas para esta breve análise incluem:

  • Genshin Lab para os números da receita do iOS chinês
  • Paimon.moe por separar o sucesso de Wanderer do de Itto
  • Dados japoneses da Game-i

No mínimo, os dados mostrados abaixo devem ser indicativos do sucesso geral de Scaramouche como personagem, mesmo que não inclua todas as métricas possíveis.

Como o banner Scaramouche no Genshin Impact 3.3 se compara a outros em receita e popularidade?

Dados de receita do iOS chinês (Imagem via Genshin Lab)
Dados de receita do iOS chinês (Imagem via Genshin Lab)

Se os números forem muito pequenos para você ver no infográfico acima, aqui está um resumo dos dados de Scaramouche e dos banners que renderam mais dinheiro do que o dele em termos de receita total:

  • Ayaka (Rerun):$ 35.939.066
  • Nahida & Yoimiya:$ 34.017.290
  • Raiden Shogun & Kokomi:$ 33.560.259
  • Raiden Shogun (Debut):$ 33.020.905
  • Yelan & Xiao:$ 32.177.144
  • Venti (Debut):$ 30.632.752
  • Wanderer & Itto:$ 27.126.505

Isso significa que os banners de Scaramouche e Itto estão em 7º lugar geral em relação à receita total no mercado iOS chinês.

Houve 40 banners que terminaram suas corridas até agora. Portanto, isso classificaria Wanderer e Itto’s Event Wishes na versão 3.3 como 7º de 40.

Uma classificação sólida, considerando todas as coisas. Todos os desejos de evento acima de Wanderer foram estendidos por muito tempo (reprise de Ayaka) ou apresentavam personagens extremamente populares que os fãs realmente queriam ter.

Agora resta saber se Scaramouche ou Itto tiveram mais influência sobre o sucesso desta bandeira. Alerta de spoiler: Wanderer provavelmente foi o fator contribuinte.

Comparando os dados de Wanderer e Itto do Genshin Impact 3.3

No canto inferior esquerdo estão os dados relevantes para analisar aqui (Imagem via Paimon.moe)
No canto inferior esquerdo estão os dados relevantes para analisar aqui (Imagem via Paimon.moe)

Embora o Paimon.moe não possa representar todos os pull possíveis já feitos, ainda é um bom recurso com um grande tamanho de amostra para analisar. Nesse caso, os Viajantes podem ver que:

  • 120.706 Wanderers foram convocados
  • 12.637 Itto’s foram convocados

Os jogadores do Genshin Impact podem ver que quase 90% dos viajantes visam o Wanderer ao invés do Itto. Se alguém assumir que um número semelhante aconteceu no mercado chinês de iOS, isso significaria que Wanderer é a principal razão para a colocação da dupla em 7º lugar.

dados do jogo-i

Algumas estimativas japonesas (Imagem via Game-i)
Algumas estimativas japonesas (Imagem via Game-i)

No que diz respeito a outros dados de vendas, estima-se que Wanderer esteja em 13º lugar entre 40 estandartes no Genshin Impact no Japão. Ainda uma colocação sólida, mas visivelmente inferior ao seu desempenho no mercado iOS chinês.

Existem outras diferenças entre as duas regiões em relação a outros posicionamentos de banners, com algo como a estreia de Nahida ficando apenas em 15º lugar entre 40, mas a estreia de Cyno ficando em 3º lugar em 40.

É muito cedo para dizer como será o desempenho de uma reprise de Scaramouche em uma atualização futura. Ele não é uma escolha de meta principal em si, o que significa que não há garantia de que sua próxima corrida será melhor do que a original.

Ainda assim, Wanderer se saiu excepcionalmente bem em sua estreia no Genshin Impact 3.3.

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