Impacto Genshin: Guia do Quebra-Cabeça do Lugar de Evidência Dupla do Renascimento
Dual Evidence é a primeira World Quest na cadeia de missões Old Notes and New Friends. Parte do objetivo é seguir as instruções da ardósia de pedra e obter a liberação total, você precisa explorar três áreas em qualquer ordem:
- Lugar de renascimento
- Lugar de respiração
- Local de ingestão
Neste guia, mostraremos como encontrar o Spawn Place e resolver todos os quebra-cabeças para obter permissão.
Como habilitar a navegação de missões no Dual Evidence World Quest no Genshin Impact
O marcador de missão não funciona normalmente em Dual Evidence. Para ajudá-lo a ir de um lugar para outro, vá ao seu inventário de itens de missão e abra o Xisto de Areia Escarlate. Alterne para a terceira guia e selecione a área que deseja explorar e clique em “Ir” quando estiver pronto. O Navegador aparecerá como um ícone de tablet no Mapa-múndi e no Minimapa.
Siga as instruções da ardósia de pedra e obtenha a resolução completa do Guia de Localização do Spawn – Impacto Genshin
Vá para o ponto de teletransporte ao norte de Magma Dune e entre na fenda na frente das escadas. Uma vez lá dentro, entre na caverna pela entrada atrás do fogo e deslize para baixo quando vir um buraco no chão.
Você notará um dispositivo com Primal Ember. Deixe-o ir e siga-o para a próxima área até que ele acenda uma tocha que abaixe o nível da água na sala. Você precisa baixar ainda mais o nível da água, então vá para a entrada em forma de caixão mostrada acima (localizada a oeste no minimapa).
Quebra-cabeça da Tocha Fantasma
Uma vez na sala, siga para noroeste para encontrar uma Forged Primal Light, que você precisa colocar em uma plataforma próxima para criar uma Truth Cell. Se você interagir com a Verity Cell, um diamante amarelo aparecerá acima de sua cabeça. Enquanto estiver lá, você pode fazer com que tochas fantasmagóricas apareçam.
Com isso dito, aproxime-se das quatro tochas fantasmagóricas localizadas nos quatro cantos da sala para que elas apareçam. Se o diamante de ouro acima de sua cabeça expirou, toque no slot de verdade novamente para continuar. Assim que todas as quatro tochas forem geradas, acenda-as com o Pyro em qualquer ordem.
Uma vez que todas as quatro tochas tenham sido acesas, duas construções iniciais aparecerão no centro da clareira. Derrote-os, solte Primal Ember e siga-o de volta ao seu posto na sala principal. Isso diminuirá ainda mais o nível da água.
Quebra-cabeça “Feixe Primordial”
Vá para a entrada em forma de pirâmide (localizada ao norte no minimapa) e siga o caminho até chegar a uma encruzilhada descendo as escadas. Você deve virar à direita para encontrar o quebra-cabeça. Por favor, esteja ciente de que este quebra-cabeça está bugado. Se você achar que a solução abaixo não funciona, recomendamos que você saia e faça login novamente para depurar.
Para resolver este quebra-cabeça, você precisa formar dois Feixes Primordiais. Isso pode ser feito movendo alternadamente as células em cada um dos dois dispositivos na sala. Siga esses passos:
- Depois de entrar na sala, vire à esquerda e mova a célula uma vez. Vamos chamá-la de Célula 1.
- Vá para o outro lado da sala (circulado acima) e mova a célula uma vez. Vamos chamá-la de Célula 2.
- Volte para o lado oposto da sala subindo as escadas e mova a Câmera 1 uma vez.
- Imediatamente vá para o lado oposto da sala novamente pelas escadas e mova a câmera 2 uma vez.
Isso desbloqueará o dispositivo no centro da sala. Se os Primal Beams não se conectarem ou nada acontecer, registre-se novamente para depurar o jogo.
Interaja com o dispositivo para liberar o Primal Ember e siga-o de volta ao seu posto na sala principal. Continue soltando-o enquanto ele se conecta a outro dispositivo e interaja com a caixa de controle na frente do portão trancado para que você possa passar. Feito isso, uma cena será reproduzida e você receberá a primeira das três permissões necessárias para concluir este segmento da Double Clue World Quest.
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