Genshin Impact revela recursos de carregamento de artefatos rápidos e personalizados
A próxima atualização 4.4 do Genshin Impact está se transformando em um patch com muita otimização. Com rumores de QoL sendo adicionados ao jogo, HoYoverse confirmou recentemente carregamentos de artefatos na mesma atualização, o que pode ser uma mudança de jogo no longo prazo. No entanto, todo o sistema pode não ser o que todos pediram nos últimos três anos.
Para resumir, o próximo sistema de carregamento pode não permitir que os jogadores “salvem” seus artefatos existentes. Em vez disso, será mais como um botão de “ajuda” para jogadores mais novos. Detalhes adicionais sobre o sistema estão listados abaixo.
Isenção de responsabilidade: as descrições do sistema mencionadas neste artigo são baseadas no site oficial do HoYoverse.
Tudo o que você precisa saber sobre o recurso de carregamento rápido e personalizado para Genshin Impact 4.4
O sistema de carregamento de artefatos tem sido um dos recursos mais solicitados pela comunidade desde o lançamento do jogo. Um sistema de carregamento pode facilmente abrir a janela para múltiplas construções em um único personagem. No entanto, o sistema que está sendo implementado com a v4.4 varia muito de um recurso de carregamento tradicional.
Aqui está uma lista de recursos que chegam ao Genshin Impact por meio do sistema de carregamento:
- Equipar artefatos rapidamente
- Carregamento rápido
- Carregamento personalizado
A seguir estão as descrições oficiais do HoYoverse sobre cada seção, fornecendo uma visão geral do que esperar:
- Artefatos Fast Equip: Seguindo as otimizações de gerenciamento de artefatos na versão 4.3, apresentaremos o recurso de artefatos Fast Equip na versão 4.4. Esperamos que isso ajude os Viajantes a escolher e equipar conjuntos de artefatos mais rapidamente. Você pode escolher carregamentos rápidos ou carregamentos personalizados ao equipar personagens com artefatos.
- Carregamento rápido: Um conjunto de artefatos será montado para sua referência com base em dados recentes de jogadores ativos. Ao gerar um loadout, ele considerará apenas artefatos ainda não equipados por outros personagens.
- Carregamento personalizado: Você pode selecionar o afixo do artefato principal, o tipo de conjunto e os afixos secundários e escolher se deseja ou não usar artefatos que ainda não foram equipados.
HoYoverse acompanhou as descrições do sistema com mais algumas demonstrações via GIF, que podem ser encontradas em seu site oficial.
Como esta revelação deixa mais perguntas do que respostas, os leitores são aconselhados a aguardar o programa especial Genshin Impact v4.4 para uma explicação mais clara dos desenvolvedores em 19 de janeiro de 2024.
Deixe um comentário