Impacto Genshin: Reações e Ressonâncias
Um aspecto importante do Genshin Impact é a interação dos elementos. Cada personagem tem um elemento, ou “tipo”, e há várias maneiras diferentes no jogo em que os elementos podem reagir uns aos outros. Existem Reações, o que significa o resultado da combinação de elementos diretamente durante a batalha.
Depois, há ressonâncias, que são bônus aplicados com base na composição do seu grupo. Embora Genshin Impact seja mais descontraído, o que significa que dominar tudo não é absolutamente necessário, saber o que tudo faz pode realmente ajudar a melhorar seu jogo. Então, se você está procurando um guia rápido para todas as reações e ressonâncias elementares em Genshin Impact, você veio ao lugar certo.
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Elementos
- Eletro (relâmpago)
- Hidro (Água)
- Pyro (Fogo)
- Crio (Gelo)
- Geo (Terra)
- Dendro (grama)
- Anemo (vento)
Debuffs (aplicativo único)
- Cativating Storm – Electro – drena recarga de energia
- Slowing Water – Hydro – Aumenta o cooldown das skills.
- Chama Fumegante – Pyro – Dano ao longo do tempo.
- Gelo Condensado – Cryo – Aumenta o consumo de stamina.
Reações
- Crystalize – Geo+Cryo/Electro/Hydro/Pyro – Um escudo elemental foi criado.
- Swirl – Anemo+Cryo/Electro/Hydro/Pyro – Dano adicional do segundo elemento
- Eletro-carregado – Electro + Hydro – dano periódico de eletro.
- Sobrecarga – Electro+Pyro – Pyro AoE
- Congelado – Cryo+Hydro – Congela
- Meltdown – Cryo+Pyro – Dano Extra
- Superconduct – Cryo + Electro – Cryo Aoe e 50% de debuff de resistência física
- Evaporação – Hydro+Pyro – Dano Extra
- Burning – Dendro+Pyro – Pyro AoE e Pyro debuff
- Bloom – Dendro+Hydro – Dendro AoE Bomb com temporizador de 6 segundos
- Hyperbloom – Electro on Bloom – Transforma uma bomba em um Sprawling Shot
- Burgeon – Pyro on Bloom – imediatamente detona a bomba.
- Quicken – Dendro+Electro – Aplica Quicken
- Agravação – Electro na pressa – Bônus de dano
- Spread – Dendro no Quicken – Bônus de Dano
Ressonância (com base nos tipos de personagens do grupo)
- Enduring Rock – Geox2 – Shield +15%, escudos também dão +15% de dano e adicionam um debuff de 15 segundos de resistência Geo de 20% ao acertar
- Fervent Flames – Pyrox2 – Duração do debuff Cryo 40% menos, ataque +25%
- Soothing Waters – Hydrox2 – 40% de duração do debuff Pyro, cura recebida +30%
- Ventos impetuosos – Anemox2 – Reduz o consumo de stamina em 15%, velocidade de movimento +10%, reduz o tempo de recarga da habilidade em 5%.
- Alta Voltagem – Electrox2 – 40% de duração do debuff hidro, sobrecarga de supercondutividade e carga elétrica gera eletro partículas
- Shattering Ice – Cryox2 – 40% de duração do debuff eletro, aumenta a chance de acerto crítico contra inimigos congelados/crio em 15%
- Spreading Greens – Dendrox2 – As reações de Dendro dão aos membros do grupo buffs de Elemental Mastery
- Cúpula de proteção – quatro elementos diferentes – resistência elementar + 15%, resistência física + 15%.
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