Genshin Impact: Passo a passo da missão Perils in the Dark
Como iniciar Perils in the Dark em Genshin Impact
Essa missão pode ser encontrada na subárea Stony Halls , que será o ponto mais profundo que você alcançou até agora. Um waypoint de teletransporte um pouco ao norte da área fornece acesso rápido. Você saberá que está no lugar certo quando encontrar um grande buraco no chão.
As Ruínas Sem Nome
Seu primeiro objetivo é ir mais fundo no abismo, então pule no grande buraco e use seu planador para evitar as paredes. Continue planando e você chegará às Ruínas Sem Nome . Há um sinistro nevoeiro escuro no meio desta área, mas certifique-se de ir um pouco mais para baixo e ativar primeiro o teletransporte.
A névoa escura não vai deixar você passar no momento, então caminhe até encontrar uma Oozing Concretion ao lado do marcador de missão. Use seu Lumenstone Adjuvant para eliminá-lo e encontre o Fatuus’ Journal . A leitura revelará o restante de Stony Halls e Nameless Ruins em seu mapa, bem como os locais de dois sinos que você precisa tocar.
Tocando o Sino do Norte
Logo à frente de sua localização está um Seelie. Siga-o para marcar um baú de pilhagem e continue para o norte ao longo do caminho definido. Ao longo do caminho, você encontrará um Ruin Grader que você pode ultrapassar ou enfrentar. Logo depois, uma grande porta aparecerá e um Shadowy Husk: Line Breaker sairá.
Este inimigo também é opcional, embora haja uma boa chance de que esta seja a primeira vez que você vê um, então pode valer a pena lutar contra eles. Ele usa ataques Hydro básicos e se move bem devagar, mas também pode gerar ondas de cura para si e para outros inimigos Shadowy Husk ao atacar os escudos de qualquer jogador.
Não importa como você lida com o encontro, não perca o ponto de teletransporte logo atrás da porta e à esquerda. O primeiro sino está localizado no topo da torre próxima, então deslize até ele. A partir daqui, você pode subir ou ativar as lâmpadas próximas para criar correntes de vento.
Um Pyro Abyss Mage será encontrado no topo junto com quatro monumentos. Derrote o mago primeiro e depois recarregue o objeto parecido com uma videira em frente ao qual ele estava.
Você pode então usar seu Lumenstone Adjuvant para limpar a lama escura ao redor de cada monumento. Um método alternativo, e provavelmente mais eficiente em termos de tempo, é atingir o objeto de videira recarregado para enviar projéteis de luz.
Um Shadowy Husk: Line Breaker e um Shadowy Husk: Standard Bearer aparecerão assim que você limpar todos os quatro monumentos. O último usa ataques de Pyro e também tem uma interação com os escudos dos jogadores, só que, em vez de curar, eles criam escudos de Pyro em torno de si e de Shadowy Husks próximos. Seus ataques são lentos, então tente eliminá-los um de cada vez.
Depois que ambos foram mortos, você pode ir e bater no grande sino. Uma cena curta será reproduzida e você estará pronto para ir para a outra. Teletransporte-se de volta para o primeiro ponto de passagem que descobrimos durante esta missão, em frente ao nevoeiro.
Tocando o Sino do Sul
Imediatamente vire à esquerda (tecnicamente na direção sul) e desça para uma pequena abertura na caverna. Caminhe um pouco e você verá um grande vazio com um novo waypoint de teletransporte à distância.
Deslize, ative-o e, em seguida, deslize ainda mais em direção à ponte quebrada ou ao caminho rochoso à esquerda. Quaisquer inimigos que você encontrar são opcionais.
Suba algumas escadas para chegar à base de outra torre. O quebra-cabeça aqui é um pouco complicado, mas administrável. Existem quatro lâmpadas de pedra que requerem uma fonte de luz próxima para serem ativadas e dois Seelies que se movem em direções específicas. Veja como iluminar todos eles:
- A lâmpada do sul tem um dispositivo próximo a ela que pode ser recarregado para emitir luz.
- A lâmpada ocidental é coberta por uma concreção escorrendo que precisa ser removida. Perseguir um Seelie para ele depois.
- A lâmpada oriental precisa do segundo Seelie próximo a ela.
- Com os outros três contabilizados, use seu Lumenstone Adjuvant para acender a lâmpada do norte.
Sinta-se à vontade para saquear o Baú Precioso que aparece e, em seguida, leve a corrente do vento até o topo da torre. Persiga um Seelie solitário até uma lâmpada e então acenda a outra com seu Lumenstone Adjuvant. Interaja com o dispositivo próximo que foi desbloqueado e a porta do telhado se abrirá. Deslize para baixo e prepare-se para lutar contra o Ruin Grader obrigatório nesta missão.
Três pontos fracos podem ser vistos em sua cabeça e pés. Todos os seus ataques são lentos e fáceis de esquivar, embora você deva ficar de olho em seu ataque giratório devido ao tamanho da sala.
Abaixe-o e o sino estará livre para bater. Assista a uma cena semelhante de toque de sino e depois teletransporte-se de volta para onde está a névoa. Deslize até ele e uma cena será reproduzida, mostrando a névoa se dissipando e revelando dois chefes dentro.
Derrotando o Leitor do Abismo
Completando esta missão está uma luta de chefe contra os inimigos Abyss Lector: Violet Lightning e Abyss Lector: Fathomless Flames , chamados Agnarr e Egill, respectivamente. Juntos, eles atacam com habilidades Electro e Pyro.
Muitos de seus ataques são projéteis, mas ambos têm um poderoso ataque AoE para quando você fica muito perto. Cada um lançará um escudo em torno de si e ganhará novos movimentos quando estiver com 20% de vida também. Eles são fortes, mas você pode tirar proveito de suas fraquezas elementares com o time certo.
Os personagens Hydro e Cryo são obrigatórios. O resto pode ser preenchido com personagens Dendro, Electro ou Pyro. Eles ficam mais difíceis à medida que perdem saúde, então fique de olho em ambos os ataques e tente se concentrar em apenas um. Depois que ambos forem derrotados, pegue o item Curious Cube que eles derrubaram para terminar a missão.
Perils in the Dark e Nahida’s Homecoming Story Quest
No meio do segundo ato de missão da história de Nahida, você terá a tarefa de ir para a parte mais profunda de The Chasm: área de Underground Mines. Uma mensagem pop-up também aparecerá e aconselhará você a concluir a missão do mundo Perils in the Dark se não conseguir chegar ao destino.
A mensagem se tornou uma fonte de confusão para alguns jogadores, especialmente aqueles que já a completaram. Felizmente, a mensagem é apenas um lembrete útil e não uma indicação de que sua missão foi bloqueada.
Tudo o que você precisa fazer é abrir seu mapa e mudar para a guia The Chasm: Underground Mines para encontrar o local inicial da missão. Está dentro da subárea The Glowing Narrows , que não é coberta durante os Perils in the Dark, mas requer a conclusão dela para ser acessível. Viaje rapidamente até lá e você estará pronto para começar a missão chamada Qual forma o eu mantém .
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