Impacto Genshin: Melhores locais de cultivo de artefatos em Sumeru
Cansado das mesmas velhas rotas de artefatos em Genshin Impact? Se você precisa de algo para apimentar sua vida diária, aqui estão algumas corridas que vão além do mapa original de Mondstadt e Liyue. Todas essas faixas estão localizadas no Dendro Country, Sumeru.
As melhores rotas para artefatos agrícolas em Sumeru por Genshin Impact
Rota do Templo Hemenu
Existem oito locais principais nesta rota com 26 pontos de artefatos. Comece no waypoint de teletransporte no centro. Para desbloqueá-lo, você precisa completar a parte “Introdução à Arqueologia Interior” da World Quest “The Golden Dream”. Todos esses pontos de pesquisa de artefatos exigem uma atualização de aproximadamente 24 horas.
Para obter o primeiro e o segundo artefatos, entre no grande salão à sua frente e use os Four Leaf Seals para subir rapidamente até a varanda de cada lado. Existem três pontos de artefatos na varanda norte e quatro pontos de artefatos na varanda sul.
Para o terceiro ponto, desça ao primeiro andar da sala com varandas e vá para a sala ao sul. Existem dois pontos de artefato nesta sala.
O ponto quatro é mais fácil de alcançar teletransportando-se de volta ao ponto central. Passe pela porta à sua direita que leva ao norte. Caia no buraco no corredor, então siga a passagem para uma sala que tem mais dois pontos de artefato.
O quinto e sexto waypoints estão a leste do waypoint. Começando no ponto de teletransporte, vire-se e suba dois lances de escada. Quando você cruzar o limiar no topo, haverá duas passagens à sua esquerda e à direita ao mesmo tempo. No final de cada passagem da sala. Existem três pontos de artefato na sala norte e quatro pontos de artefato na sala sul.
As etapas sete e oito exigem que você tenha autorização total completando a parte de Evidência Dupla da Missão Mundial de Notas Antigas e Novos Amigos. Depois de concluir os passos cinco e seis, volte para a sala no centro. Vá para a próxima sala a leste de você. Você será capaz de destravar portas à sua direita e esquerda usando sua autorização. Existem cinco artefatos na sala ao norte, assim como o Primal Construct. A sala ao sul tem três pontos de artefato e outra construção primitiva.
Rota Opet Hall
Esta rota é uma corrida com nove locais. Comece a partir deste ponto de teletransporte e deslize para o fundo do Hall of Opet ao sul. Você tinha que desbloqueá-lo através da missão mundial “Segredo de Al Ahmar” na cadeia de missões “Sonho Dourado”. Esses pontos de investigação exigem uma atualização em 24 horas.
Quando você entrar nas ruínas, ignore as escadas e vá para a direita. Há um ponto de artefato ao lado do pote no canto à sua frente. Em seguida, vire-se e suba as escadas.
Depois de subir as escadas, vire à esquerda. À sua esquerda, deve haver outro Ponto de Artefato na caixa de madeira mostrada acima. Uma vez que você chegar a este local, suba as escadas que levam do lado esquerdo desta sala. Você vai subir dois lances de escada. Vire à esquerda em vez de correr até o terceiro. Quando você entrar nesta sala, haverá outra caixa de madeira na borda à sua esquerda com um lugar para um artefato, como mostrado abaixo.
Em seguida, corra pela porta central, você pode lutar contra Primal Construct nesta sala se quiser, ou você pode tentar evitá-lo correndo ao longo da borda da sala à sua direita. Há mais dois pontos de artefato no canto direito da sala.
Saia desta sala à sua direita, há uma sala lateral com mais dois pontos de artefato. Aqui você terá que lutar Primal Construct.
Corra pela sala central para a sala lateral à esquerda com o obelisco. Lute contra outra construção primitiva. Haverá mais dois pontos de artefato no lado direito desta sala.
Rota Vanarã
Esta é uma rota com nove locais. Comece no ponto de teletransporte a leste de Vanarana. Vanarana NÃO precisa estar no estado de sonho para completar esta rota. Esses pontos de investigação exigem uma atualização de 12 horas.
O primeiro ponto de artefato está em um pote dentro da casa de Aranar à sua frente.
Saia da casa e continue para o oeste. Há um ponto nessas pedras à direita do caminho.
Continue para oeste ao longo deste caminho e você chegará a duas rochas. Procure apenas a pedra à direita do caminho, a outra não é um artefato.
O caminho o levará a esta piscina, use o sinal com quatro folhas para chegar ao local do artefato no topo desta rocha.
Continue para o oeste pela passagem mostrada acima. Novamente, à direita deste caminho, haverá um ponto de pedra com um artefato.
Se você continuar, verá a casa de Aranar com uma caixa de correio na frente. Outro lugar do artefato está dentro.
Saia da casa de Aranar e siga para o norte. À direita do caminho é um local de artefato.
Vire a esquerda. Há outra pedra de artefato logo acima de você.
A última localização do artefato está no alto da casa de Aranar, no topo da árvore acima de você. Você pode usar o selo de quatro folhas para chegar lá rapidamente.
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