Impacto Genshin para todas as crianças que anseiam pela vida World Quest Guide – Aranyaka Parte III
Para todas as crianças que têm fome de vida é a última World Quest na linha de missões Aranyaka: Part III – Kindergarten of Lost Dreams. Neste segmento, você e Arama finalmente encontrarão o Avatar de Marana, a entidade responsável por espalhar o Wither por todo Sumeru.
Como desbloquear a missão mundial “Para todas as crianças que têm sede da vida de Sumeru” no Genshin Impact
Para desbloquear esta World Quest, você deve primeiro completar a questline Aranyaka até “For the Children of the Past”, onde você finalmente entrará em uma caverna afligida pelo Avatar de Marana. Uma vez lá dentro, “Para todas as crianças que desejam a vida” começará imediatamente.
Como derrotar o avatar de Marana na World Quest “Para todas as crianças que querem a vida de Sumeru” de Genshin Impact
Nesta World Quest, você controlará um Dendro Traveler de nível 80 com estatísticas, constelações e artefatos predefinidos. Comece seguindo Arama até uma clareira com o Avatar de Marana. Depois disso, siga Arama novamente para a primeira zona de murchar. Arama atua como um curador, então aproxime-se dele quando seu HP ficar baixo. Preste atenção também na barra Decay acima da barra HP e certifique-se de chegar perto das Candles of Life para não morrer.
Como você não tem um arqueiro em sua equipe, interaja com os Ramos Germinantes para invocar o Dendrogran Saudável e, em seguida, ataque os Ramos Murchantes com um ataque carregado. Depois de se livrar de todos os galhos murchos da área, derrote os inimigos e destrua o tumor murcho. Você será solicitado a retornar ao avatar de Marana. Você pode usar os Four Leaf Seals para viajar para a zona de batalha.
O avatar de Marana deve ser derrotado em etapas. Quando a saúde dele cair para um certo nível, Arama pedirá que você o siga até a próxima zona de murchar. Você precisa alternar se livrar das Zonas Wither e atacar o Avatar de Marana mais duas vezes antes que sua saúde fique baixa o suficiente para desencadear uma cena após a qual você pode destruir completamente o Avatar de Marana.
Depois de derrotar o Avatar de Marana, uma série de cenas e diálogos começarão. Quando terminar, equipe a Lira Antiga e toque o Ritmo do Grande Sono (fa > mi > so > fa > faça na primeira linha) ao lado de Arana para completar a World Quest.
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