Impacto Genshin: Testes do Aventureiro – Teste Sequencial: 4 Guia
O minigame Adventurer’s Trials chega ao seu quarto dia em Genshin Impact. Atuando como o evento introdutório para a versão 3.2, tem sido um dos melhores eventos para todos os tipos de jogadores até agora. Sem montagem? Não se preocupe, tudo que você precisa é se divertir com esses quebra-cabeças peculiares que estão disponíveis para todos. Aqui está o que você precisa saber para o Julgamento Seqüencial: IV.
Como desbloquear o evento Adventurer’s Trials no Genshin Impact
Todos os jogadores que atingiram o Rank 20 de Aventura podem acessar o evento através do item Eventos no menu principal sem pré-requisitos. Você pode ver todos os desafios anteriores em nossa tag Genshin Impact.
Como passar no teste sequencial: IV
Existem três desafios aqui, mas o melhor é servido logo no início, enquanto damos uma reviravolta nos dois desafios anteriores. Na quarta etapa, você poderá jogar A Close Home Run, Superfast Hat Trick e Verdant Tsunami.
fechar home run
- Personagens: Beido
- Objetivo: marcar 800 pontos.
Beido dá vida ao sonho do beisebol neste desafio. Use sua habilidade de contra-ataque para lançar qualquer uma das bolas voando em sua direção. Entrar no Anemo Orbs é bastante fácil (hehe), mas as Curve Balls podem ser obtidas muito mais rápido e isso pode tornar as coisas mais difíceis.
Certifique-se de sempre acertar o máximo de bolas que puder ao mesmo tempo. Em alguns pontos, a pontuação para cada bola lançada é dobrada, então fica mais rápido.
Hat-trick super rápido
- Personagens: Jin
- Objetivo: marcar 60 gols.
Igual ao primeiro dia, mas desta vez usando um membro mais responsável dos Cavaleiros de Favonius em vez de seu terrorista pessoal. Colocando slimes normais no portão você ganha 1 ponto, e os grandes – 5 pontos de uma vez.Ajuste a câmera enquanto segura sua habilidade para mirar os slimes nos alvos.
tsunami verde
- Personagens: Ayaka
- Objetivo: Colete 420 moedas de aventura.
O mesmo velho desafio que você teve anteriormente com Sayu, mas não há necessidade de derramar aqui. Moedas grandes valem 5 pontos, então mire nelas. Afogar-se com resistência lenta seria embaraçoso, então certifique-se de pegar as partículas amarelas que você encontra na água.
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