Os jogadores vão adorar SSDs PCIe rápidos – Forspoken mostra o potencial da tecnologia DirectStorage

Os jogadores vão adorar SSDs PCIe rápidos – Forspoken mostra o potencial da tecnologia DirectStorage

DirectStorage é uma interface de programação (API) que resolve o problema do chamado gargalo de comunicação entre armazenamento e placa de vídeo. A tecnologia é responsável por uma conexão direta mais rápida entre a memória RAM (onde os dados do jogo são armazenados) e o sistema gráfico (que é responsável pela exibição dos gráficos).

Até agora, a tecnologia estava disponível apenas no console Xbox, mas a Microsoft recentemente disponibilizou bibliotecas para desenvolvedores que também fazem jogos para PC (e deve-se acrescentar que o recurso também deve funcionar no Windows 10). Os desenvolvedores do estúdio Luminous Productions trabalhando no jogo Forspoken decidiram usar o potencial da tecnologia.

DirectStorage – apresentação de tecnologia no exemplo de Forspoken

A Luminous Productions postou um vídeo mostrando as tecnologias usadas no Luminous Engine (incluindo FidelityFX Super Resolution 2.0, Variable Shading, Denoising, Screen Space Reflections ou Ambient Occlusion). Aqui você deve prestar atenção ao DirectStorage – o material compara o tempo de carregamento dos níveis em Forspoken no exemplo de um computador com um HDD, um SSD regular sob SATA e um SSD M.2 rápido sob PCIe.

Não deixe de assistir o vídeo:

Claro, o antigo HDD está muito atrás. No entanto, a comparação de SSD SATA e SSD M.2 parece interessante – graças à implementação da tecnologia DirectStorage API, o jogo pode usar o potencial de um meio de armazenamento mais eficiente, o que se traduz em níveis de carregamento ainda mais rápidos (quase 2 vezes mais rápidos). do que SATA SSD!).

Forspoken será um dos primeiros jogos a usar a tecnologia DirectStorage API, mas será uma longa espera para sua estreia – de acordo com as últimas informações, sua estreia foi adiada para outubro deste ano. Vamos torcer para que a nova tecnologia da Microsoft atraia os desenvolvedores e que tal recurso apareça em grande número em jogos futuros.

Fonte: Luminous Produções

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