Guia passo a passo da ruína de violação de segurança da FNAF

Guia passo a passo da ruína de violação de segurança da FNAF

O Mega Pizzaplex de Freddy Fazbear pode já ser familiar para você através do Security Breach, mas teremos uma experiência totalmente nova com este DLC. Leia este guia passo a passo do FNAF Security Breack Ruin para ter certeza de obter todos os itens colecionáveis ​​​​e abrir áreas secretas!

Passo a passo completo de Five Nights at Freddy’s

Comparado ao brilho de Security Breach, Ruin é sombrio e misterioso, mais parecido com o resto dos jogos FNAF. O mundo aberto agora é mais guiado e os caminhos são convenientemente fechados com escombros ou obstáculos. Acho isso ótimo, considerando que o jogo original parecia muito vazio para algo tão grande e era muito fácil se perder.

Capítulo 1 – De volta ao Pizzaplex

Comece o jogo com Cassie entrando no Pizzaplex em ruínas. Desça a escada enquanto ela explica que recebeu a ligação de Gregory para encontrá-lo lá. Agora, questionamos isso imediatamente. Sabemos o que aconteceu com Gregory aqui, então por que ele iria querer voltar?

Vire à direita e você verá uma pichação que diz: ‘Não entre sozinho’. Um pouco tarde para isso. Passe pelo grafite para encontrar uma lanterna que o bot está segurando na placa de entrada gratuita.

Depois, você pode passar pelos portões de segurança e entrar na Glamrock Gifts. Suba as escadas na loja e tome cuidado com o robô jumpscare que disparará um alarme por um segundo antes de desativar novamente. Passe pela porta no final para ver um graffiti na parede de um coelho. Vanny, é você?

Você ouvirá a voz de Greggory vindo da esquerda. Vá nessa direção até encontrar o Roxy Talky. Através dele, Greggory lhe dirá que algo o prendeu sob os Roxy Racers, então seu objetivo é fazer com que seu caminho até lá. Entre no elevador e suba as escadas enquanto o elevador desce.

Imagem de guias de jogos profissionais

Quando estiver de pé, você rastejará pelas aberturas de ventilação. Sempre acontece alguma coisa nas aberturas de ventilação em jogos de terror, até mesmo em Security Breach. Estou esperando o Lil’ Music Man aparecer, mas desta vez vamos simplesmente cair no chão na cozinha. Antes de começar a explorar, lembre-se que Greggory matou Chica aqui.

Chica irá dar um jumpscare em você, mas será desativado imediatamente depois. Cassie questionará o que aconteceu com ela, mas não obterá resposta. Nós, no entanto, sabemos que foi Greggory e o compactador de lixo que aconteceu com ela. Continue explorando até chegar a uma porta com um mecanismo estranho. Precisamos de uma Faz Wrench para abri-lo. Você o encontrará em uma caixa vermelha ao lado das placas de piso molhado na sala anterior.

Captura de tela de Pro Game Guides

Você usará a chave inglesa para abrir muitas portas ao longo do jogo. Você precisa definir os níveis nos tubos para ficarem dentro das áreas azuis. Ao destravar as portas, desça as escadas e os corredores até chegar a um grande cano pelo qual você pode subir à direita. Monty vai dar um pulo em você quando você se aproximar dele e fazer você cair na água. Isso acionará os créditos iniciais e iniciará oficialmente o jogo.

Monty’s Gator Golf

Você acabará caindo nos canos do Monty’s Gator Golf. Infelizmente, não jogaremos golfe, pelo menos não no campo. Você verá uma luz tremeluzente. Siga-o para rastejar por baixo dos escombros, mas cuidado. Assim que você sair do segundo espaço de rastreamento, um Maskbot irá pular em você para lhe oferecer uma máscara grátis.

Você recebe uma ‘Máscara de segurança’ que ajuda você a ver o mundo da RA, encontrar itens colecionáveis, resolver quebra-cabeças e desativar nós de segurança para chegar até Greggory. Cassie comenta que não se parece com Bonny, ex-atração do Mega Pizzaplex. No entanto, como jogadores, podemos facilmente reconhecer isso como a máscara de Vanny em Security Breach.

Depois de colocar a máscara, você poderá passar pelo obstáculo, mas não faça isso ainda! Em vez disso, vire à esquerda e entre no contêiner. Com a máscara colocada, você encontrará um AR Glam Monty Plush. Ao longo do jogo, você encontrará itens colecionáveis ​​AR e normais. Você pode ver os colecionáveis ​​AR apenas com a máscara e os colecionáveis ​​normais apenas sem a máscara.

Ao passar pelo obstáculo, você terá que destrancar a porta do banheiro com a Faz Wrench. No banheiro, você encontrará o primeiro bot Cuidado. Com a máscara colocada, você pode desativar os bots simultaneamente fofos e assustadores. Você desbloqueará uma área secreta na pista de boliche ao desativar todas elas no jogo.

Captura de tela de Pro Game Guides

Mantenha a máscara para chegar ao outro banheiro. Saia pela porta à esquerda e você verá outra abertura à direita. Passe por ele para obter a AR Bonnie Piñata colecionável.

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Nós de segurança do Monty Golf

Depois, volte para fora e entre na nova área do Monty Golf. Você verá uma estação de câmera remota do técnico Fazbear, de acordo com Helpi. Você pode usar essas estações no mapa para verificar áreas e ficar de olho nos inimigos.

Siga o cabo amarelo e os recortes de papelão Helpi apontando na direção certa. Use a máscara para subir as escadas e passar pela bicicleta que bloqueia o caminho. Depois que o cabo amarelo entra na parede, você não pode mais segui-lo. Em vez disso, suba a rampa e salte pelas caixas para encontrar uma porta eletrificada.

Antes de passar pela porta, vá para a direita com a máscara para encontrar um AR Nightmare Plush colecionável. Tire a máscara para encontrar um item colecionável normal, Página de quadrinhos 5 bem próximo a ele.

Então, volte e siga a trilha brilhante no ar para desativar a eletricidade na porta. Suba até ver um nó Bunny Security. No entanto, para desativá-lo, você deve primeiro desativar o nó filho.

Seguindo o brilho vermelho no chão vindo do nó Bunny, você chegará a um barril vermelho. Desative-o com sua Faz Wrench e volte para o nó Segurança. Conecte os dois hologramas e você desativará seu primeiro nó de segurança. Em seguida, vá para a esquerda para encontrar a AR Tragedy Mask antes de passar por baixo da empilhadeira.

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Siga pelo caminho até chegar a um espaço para rastejar e, ao ver a estação de câmera, coloque a máscara. Você verá outro nó à direita. Helpi irá, neste ponto, dizer que está detectando uma entidade anômala no V.A.N.N.I. rede. Honestamente, tudo nesta situação é anômalo.

Helpi está avisando sobre o Glitchtrap, que aparece sempre que você usa a máscara por muito tempo. Ele não pode atacar você sozinho, mas pode convocar outros animatrônicos se chegar até você. Ele só existe em AR, então tente manter a máscara o máximo possível enquanto procura os nós filhos.

O primeiro nó filho é um barril vermelho. Você encontrará outro bot de cuidado que você deve desativar atrás de alguns logs à esquerda, atrás do nó filho, como na imagem abaixo.

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Coloque a máscara e certifique-se de que o Glitchtrap não esteja por perto antes de desativar um nó filho. Repita o processo com o outro nó filho, um recorte de papelão Monty no canto direito. Depois de concluir os nós filhos, você pode voltar ao nó Segurança para desativá-los. Novamente, coloque a máscara e tente ser o mais rápido possível.

Você abrirá uma veneziana e encontrará outro nó de segurança escondido lá dentro. Os nós filhos que você precisa encontrar são mais um barril vermelho atrás do nó mãe, um taco de golfe. Depois de desativar tudo, volte para o nó Bunny e complete o quebra-cabeça do holograma para desativá-lo. Entre na estação de câmera e veja que a porta está aberta.uma pelúcia, todos os três nesta sala e

Vá para o espaço à esquerda, mas Monty irá atacá-lo. O sinal na verdade o estava levando até nós, mas lidamos com isso a tempo e não fomos pegos pelo Glitchtrap. Suba a rampa e volte para a porta.

Você encontrará dois bots de Cuidado nesta sala, então desative-os antes de continuar e encontre outro Porta da chave inglesa. Passe pela porta à esquerda e encontre outro nó de segurança. Um nó filho é uma pizza e o outro é uma bola de golfe na mesa. Depois de lidar com eles, desative o nó Bunny.

Tire a máscara imediatamente para evitar que Glitchtrap apareça. Você abriu uma porta à direita, então desça até chegar a uma sala grande. Você encontrará um nó de segurança na passarela no andar de cima. Os nós filhos são uma caixa do outro lado da passarela e uma pelúcia no andar inferior, no topo de uma plataforma.

Anomalia na tela grande

Passe pela porta à esquerda do nó e caminhe até chegar a outra ventilação. A estação de câmera que você encontrar estará inativa em nossa realidade, mas estará ativa em AR. Nele você verá uma anomalia.

Ao alternar entre as telas, você verá algo brilhando e terá que combiná-lo com algo do mundo real nas câmeras. Depois de colocar uma anomalia em quarentena, você criará um novo caminho que poderá seguir no mundo real.

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Desta vez, é o caso de uma tela que desapareceu. Passe pelo buraco onde ficava a tela e passe para a Creche e para o capítulo dois.

Capítulo 2 – A Creche Eclipse

Assim que você pular pela tela, haverá um bot de cuidado à esquerda, então desative-o. Então vá para a direita e desça o corredor. Você encontrará endoesqueletos inativos no caminho. Estou muito feliz por eles estarem inativos, pois amo e odeio a mecânica Weeping Angel que eles têm. Esperemos que continuem assim.

Suba nas caixas no final e entre na creche. Seria mais divertido se não estivéssemos em uma pizzaria assustadora. Suba a primeira torre do castelo para obter o AR Moon Plush.

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Depois, siga pelo caminho à direita. Você ouvirá Moon rindo, então espere ser perseguido. Conforme você avança, Moon tentará agarrá-lo, mas a luz da sua lanterna o incomoda. Esta é uma dica de como lidar com ele. Desça o slide e siga para a direita. Ao chegar a uma ponte, primeiro vá para a esquerda para encontrar a AR Sun Mask colecionável.

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Então suba a ponte com a máscara para poder passar pela prateleira derrubada. Sun irá agarrá-lo neste momento, mas ele é amigável, implorando para que você os reinicie para voltar ao normal. Enquanto luta contra Moon, Sun lhe dirá que você precisa ligar dois geradores e iluminar a área para desorientar Moon.

Fizemos isso no jogo base, então não deve ser problema para você. Também é imensamente mais fácil no DLC, já que muitas áreas extras estão bloqueadas e o jogo orienta você sobre o caminho a seguir.

Iluminando a creche

Vá para a esquerda de onde Sun o agarrou e você encontrará a AR Moon Pinata na pequena escrivaninha. O aviso Glitchtrap ainda permanece; tire a máscara assim que ouvir o sinal sonoro.

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Esta área tem uma estação de câmeras, então entre nela para ver onde estão os geradores. Você também encontrará uma estação de câmera AR à esquerda, que pode ser usada para colocar anomalias em quarentena. Desta vez, você precisa encontrar a anomalia da lua na câmera cinco e a anomalia do sol na câmera três. Coloque-os em quarentena nessa ordem exata.

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Isso abrirá o buraco atrás de você que estava coberto por um recorte do rosto de Freddy. Entre nele e passe pela abertura azul à direita. Ao passar pelo obstáculo em AR, parecerá que você chegou a um beco sem saída. Tudo que você precisa fazer é tirar a máscara para revelar um caminho no mundo real. Continue andando até chegar ao primeiro gerador que você pode ligar.

Depois de ligar o gerador, você verá Moon do outro lado da área lutando com as luzes – falta apenas mais uma. Desça e vá em direção ao balcão de segurança. Você encontrará um AR Sun Plush atrás dele.

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Continue passando pela mesa até chegar a um túnel bloqueado por um recorte de papelão do Monty. Há uma estação AR bem próxima a ela. Use-o para colocar em quarentena o bot Cuidado na câmera cinco primeiro e depois o signo solar no chão da câmera dois.

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Passe pelo túnel com a máscara e suba. Como na seção anterior, você terá que tirar a máscara para passar por um beco sem saída. Na parte superior, você encontrará o AR Golden Sun colecionável.

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Vá na direção inversa da rampa para ativar o segundo gerador. As luzes afetarão Moon e ele parará de se mover. É hora de chegar até ele e reiniciá-lo. Desça da plataforma e veja um Bot de cuidado na parte inferior. Desative-o para garantir que você ainda consiga chegar à área secreta.

Siga as setas para chegar à Lua. Ao alcançá-lo, use sua Faz Wrench para reiniciá-los. Você ativará o Eclipse, que está preocupado com a bagunça do lugar. Ele leva você para fora da creche enquanto corre de volta para dentro para se preparar para as crianças que nunca virão.

Fora do Teatro

Depois de ser empurrado para fora, primeiro entre na loja de presentes Lucky Stars e fique atrás do balcão. Você encontrará a máscara de comédia AR colecionável lá. Além disso, pegue o bot de cuidado atrás da empilhadeira enquanto estiver aqui. Nesta sala, há também um nó filho para um nó de segurança que fica no final do corredor.

Primeiro, use sua Faz Wrench para abaixar a empilhadeira e, em seguida, desative o primeiro nó. Eu estava esperando por isso e ainda fiquei com medo e morri. Certifique-se de não tocá-los mesmo com a máscara, pois isso também fará com que você morra. os endoesqueletos começam a se mover. Seu próximo destino é o nó de volta à entrada da creche. Claro, este é o momento em que

Desative o segundo nó filho no corredor à direita. Assim que conseguir, coloque a Máscara e observe os Endoesqueletos. Dessa forma, você terá tempo para o Glitchtrap reaparecer enquanto mantém os esqueletos imóveis.

Quando estiver pronto, coloque a máscara e corra pelo corredor e para a direita através do contêiner. Existem mais endoesqueletos aqui, então talvez você precise recuar e tirar a máscara por um período de tempo.

O último nó filho fica no final deste corredor. Continue olhando para os endoesqueletos se estiver sem máscara. Se sua máscara estiver colocada, tome cuidado com o aparecimento de Glitchtrap.

Freddy & Aventura de amigos

Depois de desativar o nó Bunny, você abrirá a porta do teatro. Quando você entrar no teatro, vá para trás da empilhadeira no canto esquerdo para encontrar outro bot de cuidado.

Depois, você pode voltar para a esquerda e subir as escadas até chegar a um pôster defeituoso da Aventura Pirata do Capitão Foxy. Coloque a máscara e percorra o pôster para encontrar a AR Golden Moon, bem como outro bot de cuidado através do cano na parede.

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Depois de terminarmos com todos os itens colecionáveis ​​​​e segredos, podemos descer e colocar a máscara. Em vez da aventura de Freddy e Friends, a tela agora mostra Greggory sendo perseguido por Vanny, que reconhecemos pela máscara que usamos.

Agora, vá para a estação AR em frente ao palco para colocar anomalias em quarentena. Pegue o sol da câmera seis, a lua da câmera quatro e o bot Cuidado da câmera dois. Você invocará um grande Esoesqueleto da tela.

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Suba no palco e pule na boca do Esoesqueleto. Eu sei que isso realmente não parece uma boa ideia, mas esse é o caminho a seguir. Quando estiver caído e em pânico dentro do estômago, tire a máscara e você verá que está respirando fundo.

Cassie se azara imediatamente dizendo que espera que ele não caia. Então, é claro, caímos em uma gôndola no Monty’s Golf que não leva a lugar nenhum, pois os trilhos são destruídos, fazendo Cassie pular nas passarelas.

Capítulo 3 – Monty Abound

Greggory agora ligará para Cassie no Roxy Talky para explicar que ela pode redirecionar as gôndolas para a sala de manutenção. Tenho certeza de que será uma solução rápida e fácil! Ou eu poderia ter azarado como Cassie. Vamos descobrir. Precisamos desativar o nó de segurança e então usar o track controller.

A passarela está bastante destruída, então teremos que abrir caminho entre os escombros. Primeiro, passe pelo nó Bunny Security em direção a uma torre Monty. Use-o para atirar no alvo móvel de Monty e você abaixará a ponte. Atravesse a ponte e siga primeiro pelo caminho da direita, onde você encontrará a AR Sun Piñata.

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Glitchtrap continuará aparecendo nesta área, então tire a máscara de vez em quando para se manter seguro. Conforme você avança, você chegará a uma plataforma escorregadia à direita, onde encontrará a Página de Quadrinhos 2. Encoste-se no corrimão próximo a ele para não cair para a morte (eu não morri assim duas vezes).

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Em seguida, siga o caminho oposto à página de quadrinhos. O primeiro nó é uma lata de lixo Chica atrás da estação de câmeras que você encontrará no caminho, e você pode acessá-la com a máscara. Então, volte para a estação da câmera e procure uma torre Monty. Atire nos três alvos de Monty no caminho para derrubar uma ponte.

Atravesse-o e passe por uma porta quebrada em AR para se teletransportar para uma nova área. Assim que você se teletransportar, siga para a esquerda até chegar a outra estação de câmera. O segundo nó filho é um pelúcia do Monty no chão à esquerda dele.

Volte e, logo à esquerda da estação da câmera, você verá uma plataforma escorregadia que termina em morte. Porém, se você colocar a máscara, verá outra porta de teletransporte. Passe por isso e você se encontrará neste estranho mundo de AR. Continue em frente e, quando notar um caminho entre as paredes, vá para a esquerda e pegue um bot de Cuidado.

Volte e desça na direção oposta até encontrar outra torre – desta vez você terá que atirar em quatro alvos móveis de Monty. Você derrubará uma ponte para poder chegar à próxima área. Vá para a esquerda em direção a uma cadeira no final da passarela, pois esse é o terceiro nó. Então volte pelo outro lado.

Com a máscara colocada, você encontrará outro túnel e um teletransporte. Isso o levará a uma longa passarela onde Glitchtrap aparecerá e ficará no seu caminho. Helpi cuidará disso e tornará a área segura. Não tenho certeza se confio nisso, mas tenho certeza de que não confio nisso. Continue correndo até o final da passarela, onde você entrará em outro teletransporte.

Este teletransporte levará você ao último nó filho. Desative-o, vire à direita e pegue o AR Glam Chica Plush. Depois de passar por uma parede com falhas, você encontrará um bot de cuidado.

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Suba a plataforma até chegar a um painel Faz Wrench para o controlador de pista. Com três fios, este será complicado, então brinque com ele até acertar. Desça da plataforma e siga o caminho até o Nó de segurança. Desative-o conectando os três conjuntos de hologramas correspondentes.

Isso ativará a gôndola. Volte e suba em direção ao controlador de pista, onde agora você pode entrar em uma gôndola. Você será levado à sala de manutenção.

Sala de manutenção

Primeiro, vá para a esquerda, desça as escadas e entre em uma sala para pegar um bot de Cuidado. Então, você pode voltar para a direita. Ao chegar a uma escada, coloque a máscara para encontrar um AR Foxy Plush embaixo dela.

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Padaria

Quando você entrar na padaria, vá até o painel de ativação do Faz Wrench na máquina no caminho. Antes de fazer qualquer coisa, coloque a máscara para encontrar uma pelúcia AR Glam Bonnie à esquerda da máquina. Então, quando você estiver se movendo, certifique-se de pegar o Bot de cuidado à direita.

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Suba a escada onde Helpi aponta para o segundo andar da padaria. Desça o caminho até chegar a outro painel de ativação do Faz Wrench e faça o que quiser nele. Há mais um no final do segundo andar. Com todos os três ativos, a esteira começará a se mover e você verá o corpo de Chica subindo nela.

Capítulo 4 – Cupcake ou Morte

Escale as caixas ao lado da máquina para subir você mesmo no topo da esteira e pular para uma nova área. Você chegará a um beco sem saída com um portão, então basta colocar a máscara para passar por ele. Passando por ele, veremos o Glitchtrap abaixo ativando um jammer que nos impede de usar a Máscara. Você terá que desligá-lo.

Vire-se do buraco e vá em direção a um painel Faz Wrench. Você abrirá outro caminho de esteira e verá Chica ainda andando em outro. Você será expulso por um Cupcake, então dê a volta no lado esquerdo da lixeira no chão para encontrar a Página de Quadrinhos 7.

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Então, desça o caminho onde você verá Chica se levantando e começando a andar. Continue, recuando cuidadosamente se ela tropeçar em seu caminho até você chegar a uma estação de câmera. Use-o para ligar para Chica na câmera três para que você possa passar por ela. Espere até que ela se afaste e siga em frente.

Agora você tem dois caminhos, para a esquerda e para a direita. Se você quiser consertar Chica, vá primeiro para a esquerda. Você vai acabar em um banheiro. Passe pelas barracas para encontrar Chica’s Feeding Frenzy. Você receberá a caixa de voz de Chica se derrotar 20 ondas de inimigos.

Depois de conseguir ou desistir de tentar, volte e siga o outro caminho. Isso irá desencadear uma cena de perseguição que o levará até a cozinha. Você será bloqueado, mas o bloqueador está bem aqui, o que significa que você pode desligá-lo e usar a máscara novamente.

Não exagere na Máscara, pois o Glitchtrap está muito presente. Primeiro, vá até onde Chica estava bloqueada e coloque a máscara para encontrar o AR Chica’s Lunchbox colecionável.

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Em seguida, vá até um cupcake rosa grande e coloque a máscara para passar pela boca. Depois de fazer isso, vá para a direita até o banheiro e pegue um bot de cuidado e a máscara AR Foxy. Volte para fora, onde você verá o nó Segurança.

Você terá que voltar um pouco até a cozinha para pegar uma lata de lixo atrás do Inibidor e um < um i=3>pirulito da lixeira. O último é a lata de lixo no banheiro (esses nós têm um tema muito lixo). Depois de desativar todos eles, volte e desative também o nó Segurança e abra uma porta à direita.

Nos corredores, você encontrará outro bot de Cuidado para desativar. Então, você chegará a uma porta bloqueada por fita policial. Use a máscara para passar por ela (mesmo que eu ache que você também poderia ter arrancado a fita) e você chegará à sala do servidor.

Glitchtrap da sala do servidor

Atravesse a sala do servidor e entre em uma nova área. Aqui, você encontrará um bot Caution logo abaixo da cachoeira e um AR Golden Freddy colecionável acima do bot. Volte para baixo e continue à esquerda até chegar a uma estação de câmera AR.

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Primeiro, você precisa colocar em quarentena a nota na câmera cinco, depois a guitarra na câmera quatro, a estrela na câmera três e o relâmpago na câmera dois. Desça o caminho que se abre e passa pela porta. Glitchtrap pode trazer você até aqui, e como você não consegue tirar a máscara, você corre grande perigo.

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Você terá que ir em direção a ele para chegar a uma estação de câmera AR. Para este, coloque em quarentena a estrela na câmera dois, o relâmpago na câmera três e a guitarra na câmera quatro. Você abrirá um caminho passando pelo Glitchtrap, então comece a correr até passar pela porta. Aqui, você finalmente poderá tirar a máscara e fazê-lo imediatamente.

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Capítulo 5 – Glamrockers não choram

Siga pelo corredor até encontrar a porta do salão Glamrock. Continue seguindo esse caminho até chegar a uma sala com três portas. Passe pela porta vermelha e você ouvirá Roxy chorando. Ela ouvirá você e você verá que ela não tem olhos depois do encontro com Greggory.

Roxy vai se distrair ao farejar você com a voz de Greggory, o que é compreensível. Se alguém tirasse meus olhos, eu também estaria tentando combatê-los. Ela sairá correndo pelas portas vermelhas para encontrar Greggory, mas antes de segui-la, vamos procurar primeiro.

Vá para a esquerda das portas, onde você encontrará um bot de cuidado e um AR Glam Roxy Plush em um palco. Então, você pode passar pela porta para ver Roxy correndo. Este é um momento um pouco engraçado porque ela está correndo sem sair do lugar, esperando que você passe pela porta. Adoro o talento dela para o dramático.

Imagem de guias de jogos profissionais

Há um nó de segurança com quatro nós filhos que você precisa desativar antes de poder segui-lo. Um nó filho é uma pintura de Roxy. Desativá-lo irá, mais uma vez, nos impedir de tirar a máscara, o que significa que o Glitchtrap está por perto e mexendo com o Inibidor. Você pode encontrá-lo à direita, após o primeiro nó. Apenas certifique-se de arrastar o Glitchrap primeiro para poder correr até ele. Depois de fazer isso, desative-o e tire a máscara.

O segundo nó é um espelho na frente do recorte da Roxy. Ao colocar a máscara, no entanto, você também verá um recorte da própria Cassie bem próximo a ela. Isso é muito estranho. Em seguida, verifique atrás dela sem a máscara para pegar a Comic Page 4.

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Se Glitchtrap pegar você novamente com a Máscara, volte rapidamente para o Inibidor para desligá-lo. Então, siga pelo outro caminho. Você encontrará o terceiro nó, uma tesoura gigante bem próximo aos recortes de Greggory e Cassie. Depois de desativá-lo, você verá apenas Cassie chorando. Está ficando cada vez mais estranho.

Passe pela próxima área à esquerda através dos canos e à direita para encontrar uma estação AR. Aqui você também encontrará dois bots de Cuidado próximos a dois conjuntos de escadas. Suba uma das escadas para pegar um AR Golden Plushbaby.

Você pode usar esta área para brincar com o Glitchtrap e ter tempo para colocar os símbolos corretos em quarentena na estação AR. Desta vez, você fará Roxy na câmera cinco, Chica na câmera três, a tesoura na câmera quatro e o globo ocular na câmera seis.

Imagem de guias de jogos profissionais

Você abrirá a área à direita para desativar o último nó filho. Depois de fazer isso, você verá Chica passando por você. Siga-a até o banheiro, mas tome cuidado ao se aproximar dela. Se você tem a caixa vocal dela, agora é a hora de consertar Chica. Você também encontrará um bot de cuidado no banheiro em frente ao dela.

Em seguida, volte para a outra porta, onde você pode usar uma Faz Wrench. Você está de volta ao Glamrock Salon, então basta passar e desativar o nó Segurança.

Área inundada

Continue descendo cada vez mais até chegar a corredores inundados. Não sou fã dos níveis da água desde Amnesia, e este não será mais divertido de se fazer com Monty vagando pelas águas.

Você pode atravessar a área inundada em plataformas, mas tente não cair na água, pois isso fará com que Monty se aproxime de você . Você ainda terá um pouco de tempo para evitar a morte; apenas seja rápido para sair da água se cair.

Primeiro, vá para a esquerda até o painel Faz Wrench. Você provavelmente acabará na água, então tente ver quando Monty está mais longe para ter tempo suficiente para sair. Você abrirá uma porta para outra área inundada e terá que continuar pulando pelas plataformas até chegar a outra porta trancada.

Desta vez, porém, você terá que ficar na água para resolver o problema. Fique de olho em Monty e entre na água quando o vir mais longe. Este terá que ser o seu Faz Wrenching mais rápido até agora. Ao ativar o painel, você abrirá a porta e a água, eletrocutando Monty nela.

As portas se fecharão atrás de você conforme você avança por esta nova área. Suba a escada e passe pelos bots para chegar ao Roxy Raceways. Quase chegamos a Greggory.

Capítulo 6 – Eles tiraram meus olhos

Conforme você segue em frente, você chegará a um buraco na parede por onde precisará pular e subir as escadas para a nova sala, onde tentará ligar para Greggory, mas sem resposta. Primeiro, passe pela porta à esquerda para pegar um bot de cuidado e uma máscara lunar AR .

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Continue até levar um susto de um bot do Assistente. Em seguida, rasteje sob as prateleiras até chegar ao painel Faz Wrench. Ativá-lo levantará a empilhadeira e abrirá um novo caminho para você. Roxy estará vagando por esta área, então mova-se devagar.

Roxy não pode ver, mas pode ouvir, então usaremos isso para afastá-la pelas estações de câmera. Também podemos usá-la para destruir obstáculos em nosso caminho. Primeiro, entre na estação da câmera e atraia Roxy para a área da câmera três. Em seguida, use o intercomunicador da câmera quatro para fazer com que ela arrombe a porta.

Quando Roxy estiver nesta área, vá atrás dela. Ao passar pela porta, olhe para a esquerda para encontrar a Página de Quadrinhos 3. Então, continue até ver algo errado no ar próximo a um contêiner à direita. Coloque a máscara e você encontrará um AR Plushbaby colecionável dentro.

Continue até chegar a uma estação AR. Use-o para primeiro atrair Roxy para a câmera três, depois para a quatro e finalmente para a cinco, levando-a a quebrar outra porta. Se Glitchtrap aparecer, a mesma tática vale. Tire a máscara e dê-lhe um pouco de tempo para ter certeza de que ele saiu antes de colocá-la novamente.

Continue atrás de Roxy. Você verá um bot de cuidado no canto direito ao passar pela segunda porta. Desative-o e continue seguindo-a.

Você entrará em uma cena onde um kart correrá em sua direção. No entanto, você recupera o controle à medida que ele se aproxima, então desloque para a direita para evitá-lo. Este é um truque tão bom que morri esperando o jogo me afastar.

Vá para a direita para outro painel do Faz Wrench. No entanto, você não conseguirá passar pela porta, pois Roxy irá agarrá-lo e começar a gritar para que você devolva os olhos. Ela irá deixá-lo imediatamente e pedir desculpas quando você falar, o que significa que ela ainda está consciente e sabe que você não é Greggory.

Você encontrará um bot de cuidado na sala com as prateleiras próximo à parede direita. Você finalmente receberá uma resposta de Greggory nesta área. Para chegar até ele e ao buraco sob o Raceway, teremos que primeiro desabilitar os nós em Bonnie Bowl e Fazer Blast.

Capítulo 7 – Esquadrão Lil’ Music Man

Passe pela porta verde e entre em um corredor com uma grade aberta no chão. Claro, pule para baixo e siga em direção a uma escada. Depois de subir, você se encontrará em um escritório. Aqui, você pode desativar um bot de cuidado bem ao lado do sofá e obter o primeiro Faz Token no lado esquerdo em cima das gavetas.

Imagem de guias de jogos profissionais

Siga pelos corredores até chegar a uma porta com fita policial. Coloque a máscara para passar normalmente. Você encontrará uma Página de quadrinhos 1 em uma das salas. Em seguida, passe pela segunda porta com falha para pegar a máscara AR Bonnie.

Em seguida, suba as escadas e desça o caminho até chegar ao Bonnie Bowl. Você verá um Lil’ Music Man em algumas prateleiras, e já posso dizer que algo irritante está por vir.

Vá para a esquerda e você verá um nó Segurança próximo ao cenário. Teremos que evitar um monte de Lil’ Music Men para passar por esta seção. Você pode usar estações de câmera para atraí-los para determinadas áreas antes de seguirem nessa direção.

Eles não veem você quando você está com a máscara, mas às vezes essa mecânica pode falhar. Esperançosamente, funciona para você na primeira tentativa e você não precisa ficar frustrado como eu.

Depois de passar pelo obstáculo, vá para a direita do banheiro feminino e pegue o AR Golden Foxy.

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Em seguida, vá para a área de boliche e entre na Estação de Câmera AR. Use o intercomunicador na câmera três ou quatro para afastar o tesouro animatrônico. Vá até onde eles estavam em frente ao banheiro masculino e pegue o primeiro nó em forma de sapato gigante.

Depois volte e siga para a esquerda até encontrar uma porta com um painel Faz Wrench. Desbloqueie-o para chegar à zona Arcade. Uma vez dentro, vá para o centro da sala para desativar o Inibidor. Em seguida, vá para o canto esquerdo para encontrar um bot de cuidado.

Na entrada há uma estação de câmera AR, que você pode usar para afastar os Homens da Música do nó. Pressione o interfone na câmera um e vá até o nó, evitando tocar nos animatrônicos. Você encontrará um nó no formato de um cone gigante.

Depois de desativá-lo, passe por baixo do obturador. Há um Inibidor bem na sua frente, mas é guardado por muitos músicos. Vá para a direita, onde você encontrará um bot de Cuidado na frente de alguns armários. Lembre-se dele, pois você não pode agarrá-lo ainda.

Abra a porta do obturador do outro lado e volte para a estação da câmera. Use-o para convocar Little Music Men para a câmera três em direção ao obturador. Você deve sair da estação imediatamente e correr na mesma direção para estar à frente deles.

Enquanto eles avançam, você pode passar pela porta e retornar ao Inibidor que não é guardado por Little Music Men. Mas cuidado com aqueles que você arrastou até a porta anteriormente.

Basta entrar lentamente na sala e colocar a Máscara; você deveria ser bom. Desative o Inibidor e o nó filho da bola de boliche próximo a ele. Agora você também pode pegar o bot Cuidado. Continue usando a máscara para que os animatrônicos não notem você.

Então, volte para fora da porta e para a direita. Você verá outro bot de cuidado no corredor para agarrar. Você também encontrará o colecionável AR Golden Bonnie neste canto, então pegue os dois.

Imagem de guias de jogos profissionais

Desça até a seção direita da pista de boliche para pegar o último nó filho, um pino de boliche. Há muitos Lil’ Music Men bem na frente do nó e da câmera AR, então aproxime-se devagar e com uma máscara. Aguarde alguns segundos sem a máscara para garantir que o Glitchtrap não apareça e depois vá embora.

Use a estação de câmera AR para arrastar os animatrônicos primeiro para a câmera dois e para a câmera três, só para garantir. Em seguida, desative o último nó.

Uma área secreta será aberta se você tiver coletado todos os bots de Cuidado, junto com aquele no canto direito da pista de boliche. Aqui você poderá encontrar os últimos quatro bots junto com o AR Plushbaby< uma eu=4>.

Quando terminar, volte para o nó Segurança. Mais uma vez, Glitchtrap aparecerá, então vá para áreas onde não há Lil’ Music Men para tirar a máscara e reiniciá-lo. Depois de desativar o nó de segurança, passe pelas cortinas do palco próximo a ele e desligue o bloqueador no caminho.

Chapter 8 – Fazer Blast

Continue até chegar a uma sala com um pôster, você encontrará uma ventilação atrás dele em AR. Cassie compartilha meu sentimento de odiar respiradouros, mas ela tem que fazer o que tem que fazer. Entramos e deslizamos para uma nova área onde obtemos a possível confirmação de que o final da Princess Quest é o verdadeiro final do Security Sreach. Você verá um jogo de arcade Princess Quest virado com uma espada atravessada em AR e uma luz acesa no modo normal, indicando que o jogo foi vencido.

Viaje por muitas aberturas para entrar no Fazer Blast. Você verá um foguete à sua frente. Primeiro, passe pela esquerda para pegar o AR Glam Freddy Plush. Então, você pode se virar e passar pela nave em AR e por um teletransportador para chegar ao nó Bunny Security.

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Apenas dois nós estão nesta área e não são difíceis de encontrar. Porém, o difícil é o Glitchtrap, já que não dá para tirar a máscara. Não há nenhum jammer aqui para desligar, então você terá que atropelá-lo.

Você encontrará uma AR Foxy Lunchbox colecionável atrás do nó do menu. Depois de desativar ambos os nós, vá para o nó Segurança e passe pelo teletransportador. Você encontrará o jammer bem na sua frente, então desative-o para seguir em frente.

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Freddy ou não

Tire a máscara para passar pelo forro e você encontrará Freddy caído em uma pilha de lixo. Não se alegre, pois, infelizmente, Freddy não é exatamente o mesmo. Apesar da alegria na voz de Cassie, ele começará a perseguir você.

Assim que a cena terminar, comece a correr. Certifique-se de não esgotar totalmente o seu sprint, pois levará mais tempo para recarregar dessa forma. Pare um pouco antes de usá-lo e continue andando até que ele recarregue. Você o perderá um pouco, mas ele aparecerá na sua frente com um Inibidor entre vocês. Quando a cena terminar, corra até o bloqueador, desligue-o e coloque a máscara rapidamente.

Ao contrário de todos os outros animatrônicos que você podia ver com a máscara, mas eles não estavam atacando você, Freddy desaparece completamente. Isso não significa que ele se foi, no entanto. Siga por onde ele veio e passe por uma porta. Você encontrará a Página de quadrinhos 6 aqui. Pegue-o rapidamente e vá para as aberturas de ventilação.

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Fiquei tão irritado por lidar com Lil’ Music Men na pista de boliche, então, é claro, eles decidiram jogar um último Lil’ Music Man em mim no respiradouro. A mesma tática se aplica aqui ao usar o sprint. Assim que você descer da ventilação, você estará seguro.

Certifique-se de verificar atrás das prateleiras à direita da sala para encontrar o segundo Faz Token. Então, vá para a próxima ventilação. Eu sei que todos nós temos traumas neste momento, mas você está seguro neste. Ao chegar ao próximo corredor, use a máscara para revelar uma abertura na parede e o AR Freddy Lunchbox colecionável.

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Capítulo 9 – Desgosto

Continue até que Greggory ligue para você e diga que você precisa desativar Roxy para salvá-lo. Honestamente, eu teria ido embora naquele momento, mas Cassie é melhor que eu, então ela ainda tentará salvar o suposto Greggory. Passe por várias salas até chegar a uma com a estação de carregamento Freddy na parede à esquerda. Coloque a máscara para encontrar a AR Bonnie Lunchbox.

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Então continue até chegar a Roxy, presa embaixo de uma empilhadeira. Prepare-se para ter seu coração partido por um animatrônico que lembra seu bolo favorito. Infelizmente, deixar Roxy viva não é um final possível, então somos forçados a usar a Faz Wrench nela.

Depois de desativá-la, vá para a esquerda e passe por uma porta. Você desativou oficialmente todos os nós, então você pode descer em direção a Greggory. Continue passando pela nova área até chegar a um elevador. Desça ao som de Cassie chorando. Honestamente, sinto o mesmo, Cassie.

Salvando Greggory

Você chegará a um sistema de cavernas subterrâneas cheias de água. Ao avançar para a abertura, não perca o terceiro Faz Token que você pode encontrar em uma pedra à esquerda. Em seguida, vá para a direita para pegar o quarto Faz Token escondido atrás de um pilar de pedra antes de voltar e entrar pela abertura. Você encontrará o quinto Faz Token na próxima área com as prateleiras no canto direito.

Depois de pegá-lo, passe pela porta à esquerda e você verá o sexto Faz Token iluminado o teto. Colete-o e siga para a esquerda. Você encontrará um Candy Cadet que começará a contar uma história assustadora. Se você coletou Faz Tokens suficientes, você poderá ouvir tudo na íntegra. No entanto, o cadete esgotará seus tokens, então se quiser tê-los em seu inventário, você terá que repetir o capítulo.

Você encontrará o último token Faz na área após Candy Cadet. Desça as escadas para a sala à direita, onde você pode agarrá-lo. Vá para a esquerda até chegar a uma sala com o último colecionável normal, Comic Page 8.

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Em seguida, abra a porta da Faz Wrench e desça as escadas. Siga o sinal verde até um crawlspace onde você finalmente alcançará Greggory. Ou é Greggory? Vamos descobrir. Coloque a máscara e use o computador à direita para desativar os protocolos de segurança. Isso fará com que Glitchtrap apareça, mas ele perseguiu você pela última vez.

Ative a empilhadeira com a Faz Wrench, que baterá na parede. Ao entrar pelo buraco, você perceberá que não era Greggory ligando para você (quem poderia saber), mas sim um mímico preso pelo programa de segurança que desativamos. Opa!

Em toda a sua glória, Roxy tentará impedir que o Mimic mate você, mas ela está apenas ganhando tempo para você fugir. Neste momento, o verdadeiro Greggory (ou não?) entrará em contato com você no Roxy Talky.

Enquanto ele lhe dá instruções sobre para que lado correr, Greggory explicará que ele tentou falar com Cassie a noite toda para impedi-la . Como ele falhou, a única maneira de impedir isso agora é largar o elevador e possivelmente matar Cassie. Este é apenas um dos vários finais possíveis para Ruin que você pode obter.

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