Equipe do Flight Simulator 2024 aborda problemas de servidor durante o lançamento do jogo

Equipe do Flight Simulator 2024 aborda problemas de servidor durante o lançamento do jogo

Desafios enfrentados pelo Microsoft Flight Simulator 2024 no dia do lançamento

O Microsoft Flight Simulator 2024 encontrou desafios significativos em seu dia de lançamento, particularmente com seus recursos de servidor online. Um fluxo esmagador de jogadores nas plataformas Xbox, PC e Game Pass levou a um longo tempo de inatividade, impedindo que os usuários fizessem login ou mantivessem conexões estáveis. Felizmente, a equipe de desenvolvimento tomou medidas para estabilizar a funcionalidade do servidor.

Compreendendo os problemas do servidor

O estúdio do jogo divulgou uma declaração abrangente detalhando a causa raiz dos problemas do servidor que surgiram no dia do lançamento:

“Trabalhamos diligentemente com nossos parceiros, incluindo Asobo e outros, para fornecer uma experiência de simulação excepcional. No entanto, a excitação em torno do lançamento foi tremenda, e encontramos uma falha em um de nossos serviços que lidava com novos sistemas dentro do jogo, como o modo carreira e várias missões. O servidor encarregado de gerenciar solicitações de dados ficou sobrecarregado, resultando em atrasos e erros.”

Insights da liderança da Asobo

Em um vídeo de atualização recente para desenvolvedores , o CEO e cofundador da Asobo, Sebastian Wloch, forneceu mais esclarecimentos sobre o problema.

“O problema subjacente ocorre porque quando o serviço falha, ele continua a tentar novas tentativas, o que cria tempos de carregamento excessivamente longos que não são intencionais”, Wloch descreveu. “Se dados críticos estiverem faltando, o carregamento falha em 97%, solicitando uma mensagem para reiniciar. Em casos onde conteúdo não crítico está ausente, os jogadores ainda podem acessar o simulador, mas podem encontrar aeronaves ou outros elementos faltando. Tudo isso decorre do mesmo problema de servidor que afeta o cache.”

Situação atual e perspectivas futuras

De acordo com os desenvolvedores, com o aumento inicial de jogadores diminuindo e os problemas do servidor sendo corrigidos, os usuários podem esperar logins mais suaves daqui para frente. O estúdio expressou sua apreciação pela paciência dos jogadores, dizendo: “Pedimos sinceras desculpas pelo inconveniente.”

Impacto na experiência do usuário e nas avaliações

Os problemas no dia do lançamento tiveram um impacto significativo nas avaliações de usuários do Steam , que atualmente refletem uma impressionante classificação de 17% de Negativo Esmagador de quase 3.000 envios. O pico histórico de jogadores simultâneos atingiu 24.863 no dia do lançamento, embora esse número tenha diminuído rapidamente. No entanto, há esperança de que a contagem de jogadores possa aumentar conforme o fim de semana se aproxima, dependendo do desempenho estável do servidor.

Fonte e Imagens

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