O mundo diversificado e contínuo de Final Fantasy VII Rebirth não teria sido possível sem a exclusividade do PS5
Final Fantasy VII Rebirth não teria sido o jogo que é se não fosse um console exclusivo do PlayStation 5, de acordo com Yoshinori Kitase.
Em declarações ao Washington Post , o produtor da série Final Fantasy afirmou que grande parte da aclamação do jogo se deve ao seu mundo perfeito, que não teria sido possível sem a exclusividade do console PlayStation 5. Não ter que se preocupar em desenvolver múltiplas versões do jogo permitiu que a equipe se concentrasse na construção de um mundo denso e contínuo, com geografia diversificada. Sem exclusividade para uma única plataforma, continuou Kitase-san, o design do jogo teria regredido e o mundo não teria sido perfeito. Essa é uma afirmação interessante, com certeza, considerando que jogos multiplataforma como The Witcher 3: Wild Hunt, que também serviu como uma das maiores inspirações para Final Fantasy VII Rebirth, vêm com os mesmos recursos vistos na segunda parcela da trilogia.
Deixando de lado os comentários controversos sobre a exclusividade do console, Final Fantasy VII Rebirth é uma entrada incrível na série e um avanço considerável em relação ao seu antecessor em todos os aspectos possíveis.
Se há uma palavra para descrever Final Fantasy VII Rebirth , seria ambicioso. Tetsuya Nomura, Kazushige Nojima e o resto da Creative Business Unit I da Square-Enix transformaram o que é apenas o restante do Disco Um de Final Fantasy VII ao deixar Midgar em um épico de 100 horas de duração. Momentos de exploração distraída em ambientes abertos são frequentemente acompanhados de segmentos de história mais lineares que equilibram comédia e momentos sombrios. Os jogadores se sentirão mais intimamente envolvidos com a história daqueles escolhidos pelo planeta e rotineiramente terão suas boas lembranças de jogar o original encantadas.
Final Fantasy VII Rebirth já está disponível para PlayStation 5 em todo o mundo.
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