Modo de desempenho de Final Fantasy VII Rebirth muito granulado com quedas de FPS, melhor aposta no modo de qualidade

Modo de desempenho de Final Fantasy VII Rebirth muito granulado com quedas de FPS, melhor aposta no modo de qualidade

Final Fantasy VII Rebirth está quase aqui e parece que levará o PS5 e a tecnologia Unreal Engine 4, um pouco envelhecida, ao limite, então como o jogo se sai tecnicamente? Bem, os contadores de pixels da Digital Foundry publicaram algumas análises iniciais, e é um pouco confuso, dependendo do modo visual que você decidir usar. Você pode conferir o vídeo completo abaixo se tiver 10 minutos de sobra ou pode rolar para baixo para recapitular os pontos importantes.

No geral, Final Fantasy VII Rebirth é obviamente um jogo muito polido, mas o Digital Foundry encontra algumas inconsistências na qualidade dos recursos e da iluminação, que podem ser devido ao seu motor desatualizado. O jogo oferece duas opções visuais no PS5, um modo de desempenho de 60fps e um modo de qualidade de 30fps, e parece que o último é definitivamente o que você vai querer.

O modo de desempenho roda em torno de 1152p nativamente de acordo com DF, mas muitas pessoas que jogaram a demo notaram que parecia mais suave do que isso, provavelmente devido ao mau upscaling. Antes do lançamento, isso foi alterado, com a Square Enix aplicando uma técnica de duplicação de pixels do vizinho mais próximo, de aparência bastante grosseira, o que torna a imagem mais nítida, mas também dá a tudo uma aparência feia e granulada pixelizada. Além disso, o Modo Desempenho não consegue atingir os 60fps, caindo para cerca de 50fps em batalhas mais frenéticas e quando muitos NPCs estão por perto.

Enquanto isso, o Modo de qualidade apresenta um pouco mais de detalhes do mundo e roda perto de 4K nativo na maioria das vezes, embora possa cair para 1440p em alguns casos. Os problemas de upscaling presentes no modo Performance não são um problema aqui. O jogo roda a sólidos 30fps, com no máximo um único quadro perdido aqui e ali. O único problema real que o Digital Foundry conseguiu identificar foi a falta de desfoque de movimento durante os movimentos da câmera, o que pode fazer as coisas parecerem um pouco instáveis.

Então, sim, adicione Final Fantasy VII Rebirth à lista de jogos recentes onde o Modo Qualidade é sua melhor aposta. O combate do jogo pode ser em grande parte baseado em ação agora, mas sejamos realistas, isso não é Devil May Cry, 30fps devem servir perfeitamente ao jogo. Alternativamente, você pode ser paciente e aguardar o lançamento para PC.

Final Fantasy VII Rebirth será lançado no PS5 em 29 de fevereiro.

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