O diretor de Final Fantasy VII Rebirth adoraria manter a equipe unida no futuro

O diretor de Final Fantasy VII Rebirth adoraria manter a equipe unida no futuro

Faltam apenas alguns dias para o lançamento do PlayStation 5 em Final Fantasy VII Rebirth, mas as ótimas críticas já aumentaram ainda mais o entusiasmo. Nosso Kai Powell avaliou o jogo com uma pontuação perfeita , e a pontuação média da crítica é a mais alta de toda a série desde Final Fantasy IX de 2000.

Hoje, o canal do YouTube MinnMax lançou uma nova entrevista com o Diretor de Jogo Naoki Hamaguchi , que destacou a importância de manter a mesma equipe e ferramentas para maximizar a velocidade de desenvolvimento e atingir a meta pretendida de lançamento dentro de quatro anos.

Pudemos trabalhar com o ambiente e as ferramentas que desenvolvemos e com as quais trabalhamos no Remake. Também pudemos ter uma discussão muito sólida sobre a criação de Final Fantasy VII Rebirth, onde pudemos refletir sobre nosso entendimento e experiências e realmente aprimorar áreas que antes eram uma espécie de gargalos que poderíamos resolver como prioridade. Dessa forma, acho que fomos realmente capazes de maximizar a velocidade de desenvolvimento e realmente nos unirmos como uma equipe dessa forma. Nesse sentido, ter esse tipo de conhecimento e experiência do trabalho conjunto como uma equipe do Remake para o Rebirth foi extremamente benéfico. Isso realmente nos levou a sermos capazes de criar esse trabalho enorme e muito sólido no período de quatro anos que inicialmente pretendíamos fazer. Eu realmente acho que isso continuará acontecendo desde Final Fantasy VII Rebirth até o título final.

Quando questionado se gostaria de manter esta equipe de desenvolvimento unida mesmo após o terceiro capítulo da trilogia de remake de Final Fantasy VII, Hamaguchi-san respondeu positivamente.

Definitivamente, isso seria maravilhoso. Eu realmente acho que o tipo de dinâmica de equipe atual dentro da equipe que criou Rebirth é realmente ótima e acho que o sentimento geral dentro da equipe é absolutamente maravilhoso agora também, especialmente com esta maravilhosa pontuação revelada.

As pessoas estão muito animadas, respondem à recepção global do trabalho que criamos. Dessa forma espero realmente continuar a fomentar este tipo de ambiente e crescer junto com a equipa na criação deste tipo de trabalhos que conquistem esse tipo de acolhimento, na esperança de que continuem a querer trabalhar juntos.

Claro, vai demorar muito até que isso aconteça. Em outra entrevista, Hamaguchi disse recentemente que a Parte 3 está atualmente no mesmo ponto de desenvolvimento onde Rebirth estava quando Remake foi lançado pela primeira vez, sugerindo que a próxima parcela poderia ser lançada em 2028.

Ainda assim, seria bom ver o que eles podem fazer com um jogo original.

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