Final Fantasy 7 Ever Crisis: Guia de configuração de armas
Não é nenhuma surpresa que um jogo Final Fantasy esteja cheio de sistemas complicados de equipamentos e níveis, mas ainda assim pode ser exasperante para os jogadores. Não temos certeza se controlar a progressão é bom ou não, mas a maneira como isso é tratado no jogo é confuso, para dizer o mínimo.
Felizmente, temos uma boa noção de como funciona e do método por trás de várias opções disponíveis para cada personagem. Se você tiver um ônibus cheio de armas na tela do seu inventário, nós o ajudaremos a começar a transformar essa bagunça em uma construção incrível.
O que procurar em uma construção
Se você olhar a imagem acima, verá que a borda borboleta é ótima para jogos defensivos. Sua habilidade Boost HP e Boost Limit Break Protection são ótimas para lutas que envolvem atrito. Em uma construção defensiva teórica, você combinaria isso com outras armas com habilidades semelhantes se quisesse fazer um tanque. Cloud é ótimo para esse papel e para praticamente todo o resto do jogo, junto com outros personagens como Glenn e Barret.
Ao criar uma construção, você deve sempre procurar as habilidades R e C de cada arma. R. As habilidades podem ser desbloqueadas e atualizadas aumentando a raridade e o nível de cada arma . Preste atenção nas habilidades, pois elas podem afetar o desempenho do seu personagem, sejam elas de ataque ou de suporte. Além disso, a raridade da arma pode ser aumentada quando você extrai cópias, então não se estresse muito em fazer isso manualmente por meio de ingredientes.
Como faço para equipar o equipamento?
Equipar equipamentos é bastante simples, mas existem muitos menus ocultos que você pode ter perdido. Neste exemplo, Cloud tem seu Murasame e Buster Sword equipados em seus slots principal e secundário , respectivamente. Essas duas armas determinam suas habilidades especiais em combate. Ao decidir quais habilidades você precisa em uma determinada luta, estas são as mais importantes, junto com a matéria e os bônus que as acompanham.
Agora, quanto às armas secundárias, você ficará satisfeito em saber que esses slots estão praticamente abertos para todas as armas do seu inventário , mesmo que normalmente não possam ser usadas por determinados personagens. Por exemplo, Cloud é capaz de ter Sonic Strikers de Tifa em seu sub-slot, junto com suas habilidades R, com metade da eficácia. As habilidades C, como o Divekick dos Sonic Strikers, não seriam utilizáveis por razões óbvias. Aconselhamos você a evitar a opção de equipamento automático se estiver enfrentando certas lutas, pois ela tende a levar em consideração apenas as estatísticas básicas.
Final Fantasy VII: Ever Crisis é surpreendentemente fluido quando se trata de personalizar seu time de lutadores. A maior parte do equipamento é fácil de conseguir (por enquanto), e todos os personagens são dados a você imediatamente no início. Tudo o que você precisa observar é o equipamento e garantir a construção de alguns dos personagens de nível superior para os desafios mais difíceis . Mesmo assim, a caça às baleias é sempre uma opção para quem tem mais dinheiro e muito tempo livre.
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