Análise de Final Fantasy 16 para PC: joia escondida nos jogos
Final Fantasy 16 no PC é sem dúvida a melhor maneira de mergulhar na história de Clive Rossfield, embora com algumas ressalvas significativas. Quando FF16 foi lançado inicialmente no PlayStation 5 , ele surpreendentemente impressionou os jogadores não apenas com seus gráficos impressionantes, mas também com sua jogabilidade envolvente. Com o lançamento para PC, ele causou um impacto semelhante, embora por razões um pouco diferentes.
De fato, Final Fantasy 16 parece notavelmente impressionante no PC, especialmente em resoluções e configurações mais altas e com DLAA. No entanto, atingir os melhores visuais do jogo é muito mais fácil dizer do que fazer, mesmo com hardware de PC de ponta. Este cenário não deve ser uma surpresa para aqueles que jogaram no PS5.
No PS5, Final Fantasy 16 lutou para encontrar um equilíbrio entre visuais e desempenho, mesmo com o “Performance Mode”. O mesmo vale para a versão para PC, embora em menor extensão. Além do jargão técnico, FF16 se estabelece firmemente como um dos melhores RPGs de ação disponíveis, realmente merecendo o título de uma joia dos jogos.
Final Fantasy 16 PC: Um RPG de ação estelar marcado por problemas de desempenho e várias deficiências técnicas
O que a versão para PC de Final Fantasy 16 oferece?
A versão para PC de Final Fantasy 16 é essencialmente uma cópia carbono da edição para PS5, com pouca surpresa aí. Você pode escolher entre a Standard Edition, que inclui exclusivamente o jogo base, ou por apenas US$ 20 a mais, a Complete Edition, que traz o jogo base junto com o “Expansion Pass” que inclui duas grandes expansões de história.
A principal diferença entre as versões para PC e PS5 está na flexibilidade para ajustar as configurações gráficas. No entanto, as opções disponíveis não são inovadoras ou particularmente extensas. Você encontrará opções básicas de exibição junto com upscalers e algumas configurações gráficas.
Não me entenda mal; embora essas opções melhorem significativamente a versão para PC de Final Fantasy 7 Remake , elas ainda parecem um tanto quanto básicas em comparação a títulos como Ghost of Tsushima ou mesmo Final Fantasy XV Windows Edition da Square Enix . Dito isso, a versão para PC de Final Fantasy 16 resolveu uma das minhas maiores queixas com a versão para PS5.
Embora eu tenha apreciado os visuais impressionantes na predefinição de Qualidade do PS5 , a qualidade da imagem, particularmente durante o combate, deixou muito a desejar. Jogar no Modo de Desempenho resultou em uma queda drástica na clareza da imagem, uma reminiscência da era do Xbox 360 e do PlayStation 3 — levando a visuais de 720p instáveis.
Felizmente, o lançamento para PC elimina essas preocupações, desde que você tenha o hardware apropriado. Testei o jogo na minha RTX 4070 equipada com DLAA e fiquei genuinamente impressionado com os visuais aprimorados em comparação com a variante do PS5. Até mesmo a opção TAA deu uma imagem mais nítida do que a que experimentei no PS5.
Além disso, a versão para PC apresenta melhor qualidade de som, o que se torna particularmente evidente ao usar uma configuração de alto-falante 5.1 ou 7.1. Eu geralmente opto por uma experiência de som surround para meus jogos single-player. Em meus testes iniciais com a versão para PS5, o áudio parecia granulado e sem brilho.
No PC, no entanto, o som é puro, o que é especialmente recompensador considerando a trilha sonora épica do jogo, mesmo durante o gameplay padrão. Além disso, a versão para PC suporta DLSS3 da Nvidia e FSR3 da AMD , incluindo Frame Generation.
Relatório do porto: o bom, o mau e o feio
O port para PC de Final Fantasy 16 não é perfeito — longe disso. No entanto, ele está em melhor posição do que algumas falhas notórias de port para PC nos últimos anos, como The Last of Us Part 1 , Star Wars Jedi Survivor e até mesmo o próprio Forspoken da Square Enix . Em comparação, Final Fantasy 16 tem um desempenho significativamente melhor no PC.
Testando o jogo na minha configuração razoável RTX 4070 e Ryzen 5 5600X, encontrei um desempenho sólido. Joguei na predefinição Alta em 1440p, utilizando DLAA e Geração de Quadros. Ao bloquear minha taxa de quadros em 82 fps, operei bem dentro da faixa VRR do meu monitor de 165 Hz.
Com algumas exceções, o jogo consistentemente entregou uma média de 75-80 fps. Tendo passado nada menos que 200 horas jogando Final Fantasy 16 no PS5 a meros 30 fps, essa foi uma melhoria notável. Além disso, habilitar DLAA forneceu clareza excepcional, mesmo durante sequências de ação intensas cheias de efeitos de partículas.
No entanto, minha experiência não foi universal; alguns colegas enfrentaram problemas de taxa de quadros e lentidão com Final Fantasy 16, apesar de usarem configurações de ponta, como uma RTX 3070. Por exemplo, um colega teve dificuldades com o desempenho em uma RX6600.
Também observei taxas de quadros caindo para os 50s superiores em certas áreas do jogo, mesmo quando as métricas de CPU e GPU não mostravam sinais de esforço. Essa queda ocorreu com a Geração de Quadros habilitada, o que me deixou curioso sobre o desempenho com taxas de quadros nativas nessas regiões.
Parece que Final Fantasy 16 no PC também depende muito de upscaling e tecnologias similares para desempenho jogável. Embora eu aprecie a inclusão de DLSS e geração de quadros, tais tecnologias devem ser melhorias — não necessidades. Outra preocupação é o bloqueio de 30 fps durante as cutscenes.
Não importa o quão poderosas sejam suas configurações, Final Fantasy 16 sempre trava cutscenes em 30fps sem nenhuma razão tangível. Apenas um mod feito pela comunidade permite que os jogadores ignorem esse bloqueio de taxa de quadros, o que não é uma opção viável para todos.
Uma experiência Final Fantasy como nenhuma outra
Para quem não conhece, Final Fantasy 16 é um RPG de ação, similar aos títulos anteriores da série. No entanto, diferentemente de entradas anteriores, ele se inclina fortemente para a jogabilidade de ação, enquanto os elementos de RPG são notavelmente limitados. Seu sistema de progressão tem mais similaridade com jogos como Stellar Blade ou Black Myth Wukong .
Essa escolha de design é certamente controversa entre os fãs de longa data da série, com alguns lançando dúvidas sobre sua legitimidade como um título “verdadeiro Final Fantasy”. No entanto, como alguém que jogou a maior parte da série, eu argumento que Final Fantasy 16 incorpora a essência de um jogo Final Fantasy.
Embora possa não ter a mecânica intrincada de RPG típica de títulos anteriores, e a ausência de dinâmica de grupo e elementos estratégicos possa parecer desencantadora, ele permanece verdadeiro em sua essência. Para mim, Final Fantasy 16 não precisa aderir a um conjunto rígido de regras para se adequar à identidade da franquia.
Cada novo jogo da linha principal contribui com algo único, ao mesmo tempo em que garante que ele permaneça fiel ao que define uma experiência Final Fantasy . No final das contas, Final Fantasy 16 parece qualquer outra parcela da série, embora com uma estrutura de progressão mais simplificada.
Em um cenário de jogos inundado com RPGs complexos, certamente há mérito em entregar uma experiência mais direta e acessível. Final Fantasy 16 consegue exatamente isso — oferecendo uma experiência direta de RPG que é, sem dúvida, parte da família Final Fantasy.
Embora as missões secundárias possam ocasionalmente parecer mundanas, a narrativa principal envolvente e os personagens bem desenvolvidos mais do que compensam essa pequena falha. Sem surpresa, isso também vale para a versão para PC.
Para concluir
Final Fantasy 16 se estabeleceu firmemente como uma das entradas de destaque na duradoura franquia de RPG. Lamentavelmente, a versão para PC tem sua cota de problemas técnicos que podem atrapalhar o prazer do jogo. No entanto, se seu PC for suficientemente robusto para lidar com o jogo, e você estiver disposto a ignorar suas falhas, você está pronto para uma das experiências de RPG mais gratificantes da sua vida.
Final Fantasy 16 para PC
Avaliado em: PC com Windows (código de avaliação fornecido pela Square Enix)
Plataforma(s): Windows PC e PlayStation 5
Desenvolvedor(es): Creative Studio III
Editora(s): Square Enix
Data de lançamento: 17 de setembro de 2024
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