FFXIV Ilha Aloalo – Todos os caminhos de masmorras variantes
Embora possam continuar a ser uma fonte de disputa contínua entre os fãs com a recente mudança no conteúdo do jogo, as Variant Dungeons de Final Fantasy XIV ainda se tornaram uma das atividades mais populares até o momento.
Eles são flexíveis com o tamanho do grupo, permitindo que os jogadores os executem sozinhos, se desejarem, e fornecem uma abundância de quebra-cabeças e itens valiosos, desde lacaios, glamour e montarias.
Aloalo Island é a mais recente Variant Dungeon adicionada ao jogo no Patch 6.51 e o novo local tropical traz consigo muitas novas surpresas para os jogadores junto com uma nova montaria especial como de costume para aqueles que completam todas as rotas e registro. Se você está se perguntando como desbloquear todos eles, aqui está nosso guia prático para FFXIV Aloalo Island – All Variant Dungeon paths.
Todas as rotas na masmorra variante da Ilha Aloalo
Abaixo listamos e descrevemos como completar todas as 12 rotas para a Masmorra Variante da Ilha Aloalo em Final Fantasy XIV. Assim como acontece com outras Masmorras Variantes, a conclusão precisa de uma rota recompensa você com um novo registro com nome exclusivo, que você pode acompanhar a qualquer momento no menu do V&C Dungeon Finder.
Se você ainda não desbloqueou a Ilha Aloalo, certifique-se de ter concluído a missão do cenário principal “A Satrap’s Duty” primeiro. Você não precisa ter concluído as Masmorras Variantes lançadas anteriormente (O Subterrâneo Sil’dihn, Monte Rokkon) para acessar a Ilha Aloalo.
Então você poderá falar com Osmon em Old Sharlayan (X:12.0, Y:13.3), depois para The Shallow Moor próximo a ele para pegar o “Stranger Do Paraíso” missão. Cumpra rapidamente seus objetivos e a Ilha Aloalo será desbloqueada para você. Você precisa de um trabalho de combate de nível 90 com um ilvl mínimo de 605 para entrar na fila da masmorra.
Indicamos cada rota pelo registro que você recebe ao final do plantão.
Registro nº 1 – “Uma ilha não totalmente deserta”
Para o primeiro registro, você precisará seguir o Caminho da Esquerda no início. Derrote as multidões de inimigos que surgem em seu caminho enquanto você passa pela vegetação rochosa. Derrote o primeiro mini-chefe convocado pelo Lalafell e siga em frente. Derrote mais mobs até que Matsya pare para perguntar se ele pode pescar em um determinado local. Quando um balão de exclamação amarelo aparecer sobre sua cabeça, interaja com ele e, quando aparecerem opções de diálogo, escolha “devemos continuar” .
Mais à frente, depois da barricada de troncos, você verá o mesmo Lalafell (Zozone cego pelo zelo) sendo atacado por monstros. NÃO intervenha e permita que seu HP se esgote até que ele fuja. Depois derrote a multidão e prossiga até o chefe final.
Registro nº 2 – “Os Primeiros Colonizadores da Ilha Aloalo”
Pegue o Caminho da Esquerda novamente para esta, e será muito semelhante à primeira execução. Quando Matsya pedir para pescar, diga-lhe novamente “devemos prosseguir”. Desta vez, porém, quando você vir Lalafell sendo atacado por monstros, corra para ajudar antes que ele seja derrotado. Mate o mob e prossiga normalmente para completar a masmorra.
Registro #3 – “Deus do Céu e do Mar”
Mais uma vez, seguiremos o Caminho Esquerdo para o terceiro disco e, desta vez, quando Matsya pedir para ir pescar, você poderá finalmente dizer a ele “Pesque o quanto quiser. ” . Uma curta cena acontecerá com o dia passando até o pôr do sol, quando Matsya avista outro bom local de pesca e pede que você o ajude a escolher a isca.
Existem duas opções, e para este registro você deseja ir para o Patch of Sand no lado direito da duna. Interaja com ele para obter a isca e entregue-a a Matsya.
Depois, prossiga para terminar a masmorra normalmente.
Registro #4 – “Um Presente Nocivo”
Esta é a última vez que você seguirá o Caminho da Esquerda e, para este registro, você novamente dirá a Matsya para no lado esquerdo da duna para obtê-la. Dê para Matsya e termine a masmorra.Monte de Pedras. Prossiga pela cena e, quando for solicitada a isca, desta vez vá até o “Pesque o quanto quiser”
Registro #5 – “As Raízes de Arcanima”
Desta vez, você seguirá pelo Caminho do Meio. Derrote cada multidão de inimigos conforme eles aparecem, junto com o primeiro mini-chefe. Em breve você subirá em um grande tronco de árvore com Matsya, e o próximo mob consistirá de vermes Aloalo Crawler e um Treant. Afaste todo o mob do sigilo de pedra no chão, no lado direito da área (visto acima), e mate-os. Se algum morrer no sigilo, você provavelmente não poderá obter o registro.
Prossiga pelo resto da masmorra para derrotar o chefe final.
Registro #6 – “Sob os Ramos da Grande Árvore”
Novamente siga o Caminho do Meio e inicialmente siga os mesmos passos do Registro 5. Mate o Treant e os vermes longe do sigilo novamente. Depois disso, ao enfrentar o próximo mob, você notará um grande arbusto com flores vermelhas no lado esquerdo. Depois de derrotar os inimigos, passe pelo mato e desça um galho grande para ver um pequeno grupo de tatus comendo. Aproxime-se deles para assustá-los e deixá-los fugir.
Volte pelo galho até o caminho principal e verá outro arbusto vermelho no lado direito. Passe por ele para fazer a mesma coisa de antes, assustando o outro bando de tatus até que eles fujam. Então vá em frente e termine o chefe final.
Registro #7 – “Um querido amigo”
Estamos subindo o Caminho do Meio novamente e, desta vez, quando você alcançar o mob com o Treant e os vermes, inicialmente puxe-os longe do sigilo. Concentre-se em um único alvo e mate o inimigo Treant primeiro, depois coloque os vermes sobre o sigilo e mate-os em cima dele para ativá-lo. Se você acidentalmente matar o Treant no sigilo, ele absorverá a magia emitida pelo sigilo e não permitirá que ele seja ativado.
Pegue o novo caminho que emerge do sigilo e siga até uma nova área onde você verá 3 golens de madeira em pé ainda assim, uma multidão de inimigos no centro, junto com um Miqo’te escondido atrás do golem à sua esquerda. Afaste os inimigos da multidão da Miqo’te, certificando-se de não acertá-la com nenhum ataque.
Em breve os golens ganharão vida, o que assustará a Miqo’te e ela fugirá de medo. Derrote os golens e prossiga para o chefe final.
Registro #8 – “Pescar pela Mente”
Tomando o Caminho do Meio pela última vez, siga as mesmas instruções do Registro 7, matando o Treant primeiro longe do sigilo e depois matando os vermes em cima dele para ativá-lo. Siga o caminho até os 3 golens e, desta vez, você vai querer danificar o Miqo’te imediatamente, antes que ele corra. Ela ainda fugirá de qualquer maneira, desta vez depois de comentar sobre ter sido avistada, mas isso impedirá a ativação dos golens.
Mate a multidão no centro e depois passe para o chefe final.
Registro #9 – “Uma História Familiar”
Desta vez estamos seguindo o caminho certo. Lide com os mobs ao longo do caminho e derrote o primeiro mini-chefe. Depois disso, você encontrará uma fada travessa que se oferece para ajudá-lo a navegar. Escolha aceitar a ajuda dela selecionando “Bem, vá em frente, não guarde isso para você” .
Ela então criará um portal para você passar. Prossiga pelo resto da masmorra normalmente.
(Nota: As pequenas estátuas que você vê deitadas de lado diante do mini-chefe não afetam nada em termos de registros. Elas apenas alteram ligeiramente a sequência de mecânicas que o chefe executa, então você pode escolher livremente ajustá-las ou não.)
Registro #10 – “Os Remanescentes da Fé”
Tome o caminho certo mais uma vez. Desta vez, quando você chegar até a fada, você vai querer recusar a ajuda dela a cada momento, então escolha as seguintes opções de diálogo quando solicitado:
- “Não estou interessado em seus segredos.”
- “Não sei se consigo…”
- “Você simplesmente tem… um ar perverso.”
Ela então rejeitará você e desaparecerá. Pegue o caminho que Matsya faz para você à esquerda através de alguns arbustos. Continue em frente até encontrar um grupo de baús de aparência suspeita no meio da estrada. Para este registro, você deseja IGNORAR eles, então passe direto por eles. A fada aparecerá mais uma vez e lamentará que você não tenha caído no truque dela, então abre a próxima seção do caminho.
Mais tarde, quando você atravessar uma área com três grandes estátuas de pedra em um círculo, vá até a porta do outro lado e puxe a alavanca próxima a ela. Vá para o chefe final.
Registro #11 – “Um Lalafell ou um Peixe?”
Subimos pelo Caminho Certo e mais uma vez negamos a ajuda da fada . Depois que ela desaparecer e Matsya abrir um novo caminho para você, desta vez você deseja abordar o grupo de baús em seu caminho. Ao interagir com eles, é claro que eles se tornarão mímicos. Mate todos eles e prossiga como no Registro 10, puxando a alavanca na sala com as estátuas quando chegar lá, e então vá para o chefe final.
Registro #12 – “Fonte de Memórias Douradas”
O 12º registro é considerado a rota final e “secreta” do grupo que o levará a um chefe final único e desbloqueará a montagem
Siga o caminho certo uma última vez e, quando chegar à fada, negue sua ajuda . Siga o caminho de Matsya e você poderá optar por interagir com os baús mímicos ou não (optamos por não fazê-lo). O ponto focal deste registro é a sala com as três grandes estátuas (vistas acima). Você precisará realizar uma sequência de rituais especiais nos blocos na frente de cada um deles, e eles podem ser feitos em qualquer ordem.
- Estátua da Baleia: No chat, digite “Ó mensageiro do além do horizonte, ouça-me”. Isso lhe dá um buff único e cronometrado. Em seguida, corra no sentido horário ao redor das estátuas uma vez e pare novamente na plataforma da estátua da baleia. Em seguida, corra de volta na direção oposta uma vez, terminando no Whale Pad. Execute o emote ‘/dance’ para finalizar o ritual.
- Estátua do Pardal: No chat, digite “Ó dançarina dos céus, ouça-me”. Você receberá outro buff cronometrado. Use o emote ‘/blowkiss’ em direção à estátua e, em seguida, corra no sentido horário uma vez ao redor das estátuas< a i=5>, voltando ao Falcon Pad. Execute o emote ‘/dance’ para finalizar o ritual.
- Estátua da tartaruga: No chat, digite “Ó viajante da terra e do mar, ouça-me”. Novamente, você receberá um buff cronometrado. Agora corra duas vezes no sentido anti-horário ao redor das estátuas. Ao retornar ao Turtle Pad, execute o emote ‘/bow’.
Depois de terminar todos os três rituais, um novo caminho subterrâneo se abrirá no centro da sala. Desça e atravesse a neblina. Derrote os mobs que encontrar até ver um saqueador chamado “Whasbyrm de joelhos oscilantes” . Derrote-o e interaja com o saco que ele deixa cair. Você obterá três pequenas estátuas, essencialmente versões em miniatura das que você viu antes.
Você precisa colocá-los na ordem correta nos pedestais à sua frente. Primeiro a estátua do Pardal no mais próximo de você, depois a estátua da Baleia e, por último, a estátua da Tartaruga.
Isso conclui todas as etapas necessárias para concluir o Registro 12. Derrote o chefe final secreto e a conquista e a montagem serão seu.
Isso conclui nosso guia para FFXIV Aloalo Island – Todos os caminhos de masmorras variantes. Esperamos que você tenha achado isso útil e conte-nos se você gostou da mais nova série de masmorras Variant.
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