Atualização de Fallout 76 de 18 de abril de 2023: Notas completas do patch listadas
NOTAS DA ATUALIZAÇÃO DO FALLOUT 76 – 18 DE ABRIL DE 2023
Nossa atualização mais recente para Fallout 76 traz uma variedade de novas correções de bugs e melhorias para o jogo. Leia para pegar todos os detalhes.
ATUALIZAR LISTA DE VERSÕES
Abaixo você verá todas as versões do jogo em todas as plataformas. PS decidiu ser o descompactador e não incluir “76” no número
- PC (Steam): 1.0.76.0
- PC (Microsoft Store): 1.0.76.0
- PlayStation: 1,77
- Xbox: 1.0.0.76
Verifique os tamanhos de download abaixo para o patch de hoje em sua plataforma de escolha, para que você possa saber quanto armazenamento preparar antes de iniciar o processo de download.
- PC (vapor): 2GB
- PC (Microsoft Store): 6,9 GB
- Playstation: 7,02 GB
- Xbox: 6,9 GB
ATUALIZAR DESTAQUES
Alterações na descrição do mod
Fizemos várias alterações no texto de descrição do mod para torná-lo mais consistente e claro. Algumas mudanças notáveis nas descrições são;
Mods de armas lendárias
Descrição antiga | Nova Descrição |
---|---|
O dano aumenta à medida que os limites aumentam | O dano aumenta para cada 1000 caps que você tem até 50% |
Menor resistência a danos aumenta o dano causado | Menor resistência a danos aumenta o dano em até 50% |
O dano aumenta à medida que a saúde diminui | O dano aumenta em até 95% à medida que a saúde diminui |
Dano aumentado após cada acerto consecutivo no mesmo alvo | +5% de dano após cada acerto consecutivo no mesmo alvo, até +45% |
O dano aumenta à medida que você preenche seus medidores de fome e sede | O dano aumenta em até 24% conforme você preenche seus medidores de fome e sede |
O dano aumenta à medida que a saúde aumenta | O dano aumenta em até 25% à medida que a saúde aumenta |
O dano aumenta quando sofre de vícios | +10% de dano por vício, até +50% |
Dano aumentado em 5% para cada mutação | +5% de dano para cada mutação, até +25% |
Dano aumenta com a noite | 50% de dano aumentado à noite. |
Ganhe uma breve regeneração de saúde ao atingir um inimigo | Restaure 2% da saúde em 2 segundos ao atingir um inimigo |
Críticos VATS irão curar você e seu grupo | Críticos VATS curarão você e seu grupo em 5% da saúde |
Reabasteça AP com cada morte | Reabasteça 15 Pontos de Ação com cada morte. |
Balas explodem para dano de área | Balas explodem em 20% do dano da arma Balas explodem em área de dano |
(Espingardas) Balas explodem para dano de área | As balas explodem com 3% do dano da arma |
Acertos têm chance de gerar um campo furtivo | Acertos têm 10% de chance de gerar um Stealth Field por 2 segundos |
Velocidade de movimento mais rápida ao apontar | Velocidade de movimento 100% mais rápida ao mirar |
Mods de Armadura Lendária
Descrição antiga | Nova Descrição |
---|---|
Regenere lentamente o dano de radiação enquanto não estiver em combate | +0,25% de recuperação de dano de radiação enquanto não estiver em combate |
Regenere saúde lentamente enquanto não estiver em combate | +0,05% de recuperação de saúde enquanto não estiver em combate |
Aumenta a velocidade de atualização do ponto de ação | +5% de velocidade de atualização do ponto de ação |
Dano e Resistência a Energia aumentam à noite | +40 de dano e aumento de resistência à energia à noite |
Adições de qualidade de vida
- Criação : adicionamos uma opção de entrada de número ao criar vários itens.
Operações diárias
- Novas recompensas! Agora você pode obter a skin da Mochila Alienígena e a skin do Rifle Artesanal Intergaláctico nas recompensas das Operações Diárias.
CORREÇÕES DE BUGS E MELHORIAS
ARTE
- Atomic Camo: A tinta Atomic Camo agora pode ser aplicada em todas as peças das armaduras Forest e Urban, não apenas na máscara. Além disso, Scout Masks que têm a tinta Atomic Camo aplicada agora têm a textura correta quando vistas no menu do workbench.
- Trailer de Circo: Quando destruído, o Trailer de Circo agora exibe o modelo de destruição correto.
- Cowspots Creamery: Vários ajustes no caminho da IA para aliados ao redor do Pré-fabricado do estande da Cowspots Creamery.
- Flairs de mochila: Flairs de mochila não se encaixam mais na mochila da cesta de herança.
- Dinossauro Gigante: Os itens colocados sob o Dinossauro Gigante agora podem ser movidos individualmente do Dinossauro.
- Chapéus: O Chapéu Cappy não remove mais parte dos penteados dos personagens masculinos.
- Log Cabin Porch Set: Ajustado o custo do orçamento para alinhar com o custo de itens semelhantes do CAMP.
- Máscaras: A Máscara Fasnachtler agora pode ser exibida na Tela de Máscaras Fasnacht.
- Nuka-Cola Billboard: Ajustada a pré-visualização do edifício para o Nuka-Cola Thermometer Billboard para ficar de frente para o jogador.
- Radiation Dummy: Adicionada a habilidade de ligar e desligar o Radiation Dummy.
- Joe Bar de Slocum: Corrigido um problema que fazia com que nenhuma textura aparecesse na peça Joe Bar Tiled Corner de Slocum.
- Wild Mountain Rifle Range: Várias correções para pendurar a decoração colocada dentro do Wild Mountain Rifle Range Prefab.
DESAFIOS
- Diário : Inimigos com um prefixo em seu nome agora contam para os Desafios Diários.
- Diariamente: Todos os itens alimentares do Radscorpion agora contam para o desafio diário “Consume Radscorpion Meat”.
- Diariamente: O Ovo do Homem-Mariposa Perfeito agora conta para o Desafio Diário “Coletar Ovos do Homem-Mariposa”.
- Diário: Resolvido um problema em que ter uma arma arremessável equipada que causa dano de fogo avança o Desafio Diário “Causar dano de fogo aos inimigos” ao usar uma arma que não causa dano de fogo.
- Diariamente: Resolvido um problema em que baixas com granadas contavam para o desafio “Matar robôs com uma arma de energia” enquanto empunhava, mas não usava uma arma de energia.
- Épico : lançadores de mísseis agora contam para o desafio “Vender armas balísticas”.
- Épico: Resolvido um problema em que todos os criptídeos contavam para “Tirar uma foto da câmera de um criptídeo lendário”, independentemente de ser lendário ou não.
- Épico : Cranberry Jam agora conta para o Desafio Épico “Coma refeições cozidas que usam cranberries”.
- Possum : Fedoras sujas e Fedoras amassadas agora contam para o Desafio Possum.
- Re-Roll: Atualizada a interface do usuário para Challenge Re-Rolls para facilitar a visualização do número de Re-Rollers que o jogador possui.
- Re-Roll: Atualizações para os Re-Rolled Challenges para incluir desafios novos e alterados.
- Girino: Cozinhar Açúcar agora conta para o desafio do Girino de “Cozinhar usando chapéu de Chef”.
- Semanal: Resolvido um problema em que baixas com granadas contavam para o desafio “Mate Criaturas com Martelos” enquanto empunhava, mas não usava um Martelo.
- Semanal: Resolvido um problema em que mortes com granadas contavam para o desafio “Mate Cutists com uma arma branca” enquanto empunhava, mas não usava uma arma branca.
PROJETO
- Menu Construir: Corrigido um problema que permitia aos jogadores que não aprenderam a Porta da Prisão construí-la em seu CAMP.
- Crafting : Adicionado uma opção de entrada de número para Crafting Sliders.
- Inimigos : Corrigido um problema que fazia com que as animações corpo a corpo chamuscadas quebrassem quando escalonadas.
- Vantagens : Aqua Boy não remove mais a imunidade a rad ao beber Toxic Goo.
- Perks: Corrigido um problema que fazia com que o Power User Perk não refletisse a contagem de munição com precisão e forçasse o usuário a recarregar mais cedo.
- Perks : O Perk Bloodsucker agora aplica corretamente seu bônus a Glowing Blood Packs.
- Temporadas : Corrigido um problema que permitia aos jogadores comprar mais classificações do que o pretendido.
- Mundos : Corrigido um problema em que a configuração Infinite Ammo Custom World não concedia munição infinita.
EVENTOS
- Eventos Mutantes: Ataques corpo a corpo em inimigos mutantes Resilientes que ativaram o limite Resiliente agora são sempre fatais, independentemente de quaisquer resistências ou danos causados.
- Pacotes Mutantes: Os jogadores agora podem ganhar corretamente receitas conhecidas de Pacotes Mutantes e Pacotes de Grupo quando souberem todos eles.
JOGABILIDADE
- Missões : Corrigido um problema durante “An Ounce of Prevention”, em que várias instâncias do mesmo item de missão podem aparecer.
- Abrigos: Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos dentro de uma entrada do Abrigo ao fazer login.
INVENTÁRIO
- Munição : Núcleos de Fusão Gastos e Núcleos de Fusão Ultracite não permanecem mais no inventário do jogador após drenar a munição de fusão em Laser ou Ultracite Gatling Guns.
- Caixa de munição: corrigido um problema em que a seleção saltava para o topo da lista ao transferir munição.
- Bebida: Rad Ant Lager agora tem uma descrição precisa de seus efeitos.
- Comida : A Sopa de Cenoura agora pesa 0,5 libras, o que é consistente com outras sopas.
- Sucata: Ajustes no peso de Alumínio a Granel, Chumbo, Prata, Cortiça e Parafusos para serem mais consistentes.
- Med-X: A descrição de Med-X agora exibe seus efeitos precisos. (25+ Resistência a Dano)
- Mentats: Resolvido um problema em que Berry Mentats não destacava criaturas vivas.
- Mutated Party Pack: Corrigido um bug de texto em que o Mutated Party Pack dizia ser concedido com 3 membros do Fallout 1st em vez de 3 ou mais. (3+).
- Notes & Recipes: pesos removidos em Notes que são inconsistentes com outras Notes ao longo do jogo.
- Estoque : A Análise de Resíduos Fasnacht agora pode ser removida da caixa Estoque.
LOCALIZAÇÃO
- Todos os idiomas: várias correções de localização.
- Todos os idiomas: corrigidas as recompensas do evento Mutated Boomstick e Peace Maker para ter nomes consistentes em todas as localizações.
- Todos os idiomas: correções em vários idiomas para as descrições da Daring Adventure Armor Paint.
- Russo : As armas de longo alcance lendárias de 3 estrelas vendidas pelo fornecedor Murmrgh não exibem mais o texto de depuração em russo.
ARMADURA POTENTE
- Faróis : Os mods de Farol de Armadura Potente da União agora podem ser construídos. As receitas podem ser adquiridas por meio de recompensas de expedição ou do inventário de fornecedores de Giuseppe.
- Jet Packs: a skin Armor Ace Jet Pack não aparece mais como a skin Union Jet Pack e todas as skins Jet Pack agora podem ser aplicadas a qualquer Power Armor que possa usar Jet Packs.
- Mods do Jet Pack: as modificações do Jetpack Power Armor não causam mais problemas visuais ao inspecionar um Power Armor Torso.
ESTABILIDADE
- Fast Travel: Resolvido um travamento ao tentar Fast Travel rapidamente após Fast Traveling para outro jogador.
ARMAS
- Velocidade de Ataque: A Motosserra e o Machado Automático agora têm a mesma velocidade de ataque na visão de primeira e terceira pessoa.
- Auto-Axes: O Auto-Axe agora pode rolar o mod Faster Swing Speed Legendary de 2 estrelas novamente, isso pode acontecer com rolos de criação de 2 e 3 estrelas.
- Virotes de besta: Criar virotes de besta Ultracite agora conta para o desafio “Criar virotes de besta” Girino: Arqueiro.
- Armas de energia: Armas de energia com alto dano base (como as armas Plasma Caster ou Tesla) agora perdem menos durabilidade por tiro. Outras armas de energia com dano base menor perderão um pouco menos de durabilidade por tiro. A Arma de Plasma também reduziu o dano de condição.
- Lançador de Mísseis: O mod Targeting Computer para o Lançador de Mísseis não tem mais como alvo NPCs amigáveis e neutros.
- Mods : Armas com mods Poison agora causam corretamente o dano base da arma aos robôs novamente.
- Pipe Wrench: A Pipe Wrench agora funciona com o Legendary Perks Hack and Slash e Collateral Damage.
- Espingardas: foi corrigido um problema que permitia que espingardas fossem disparadas debaixo d’água.
INTERFACE DE USUÁRIO
- Menu Ajuda: A seção “Tipos de Dano” do Menu Ajuda agora diz corretamente quais ícones representam cada tipo de dano.
- Temporadas : Corrigido um problema em que os usuários não podiam ver os Re-Rolls comprados até o relog.
- Temporadas : Corrigido um problema que causava uma tela de carregamento infinita ao selecionar Bulk Rank Ups.
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