Cada mob não utilizado no Minecraft

Cada mob não utilizado no Minecraft

Apesar das constantes adições de mobs da Mojang no Minecraft, há alguns que não são mais vistos no jogo e foram negligenciados. Embora permaneçam na codificação do jogo e possam ocasionalmente ser invocados através de comandos do console, eles não estão presentes na Edição Java ou Bedrock (com exceção de alguns na Edição Educacional). Por razões desconhecidas, Mojang optou por desconsiderar esses mobs.

De acordo com as classificações do jogo, existem nove mobs não utilizados no Minecraft. Estas incluem entidades planeadas que já foram implementadas mas posteriormente abandonadas, bem como aquelas que se tornaram obsoletas devido a versões melhoradas de si mesmas. Independentemente disso, é benéfico dar uma olhada em cada um desses mobs não utilizados.

Mobs do Minecraft que foram removidos ou nunca implementados

1) Elefantes

Um gigante equipado com um capacete de cota de malha e uma pá no Minecraft (Imagem via Mojang)
Um gigante equipado com um capacete de cota de malha e uma pá no Minecraft (Imagem via Mojang)

Gigantes são enormes multidões hostis que ficam a uma altura imponente de 12 quarteirões e são projetados para se parecerem com zumbis enormes. No entanto, eles não possuem inteligência artificial e não podem gerar naturalmente devido à sua implementação incompleta. Apesar disso, os fãs ainda podem convocá-los através do uso de cheats/comandos como /summon minecraft:giant. Ao contrário das criaturas mortas-vivas tradicionais, os gigantes não são afetados pela luz solar e são imunes a efeitos de cura e ataques Smite.

Uma vez convocados, os gigantes permanecem imóveis e indiferentes, fixando o olhar no sul. Embora tenham sido originalmente adicionados como um novo mob no Minecraft, Notch finalmente os removeu da geração natural devido à sua força esmagadora. No entanto, ele decidiu mantê-los no jogo porque acreditava que eram impressionantes demais para serem removidos.

2) Corcéis mortos-vivos

Um cavalo zumbi e seu potro no Minecraft (Imagem via Mojang)
Um cavalo zumbi e seu potro no Minecraft (Imagem via Mojang)

Cavalos zumbis são mobs mortos-vivos passivos que são uma variante dos cavalos do Minecraft. Eles podem ser selados e montados, mas não podem ser criados. Semelhante a outros mobs não utilizados, eles não aparecem naturalmente e devem ser convocados usando comandos ou um ovo de desova. Embora possam ser domesticados, isso só pode ser conseguido através do uso de comandos.

Na edição Java, os jogadores podem usar o comando /summon minecraft:zombie_horse ~ ~ ~ {Tame:1b} para invocar um cavalo zumbi domesticado. No entanto, deve-se notar que os cavalos zumbis não são tão rápidos quanto seus equivalentes vivos ou esqueléticos.

3) O Coelho Feroz

The Killer Bunny era um conceito de máfia hostil descartado para Minecraft (Imagem via Mojang)
The Killer Bunny era um conceito de máfia hostil descartado para Minecraft (Imagem via Mojang)

The Killer Bunny, baseado no formidável Killer Bunny de Caerbannog em Monty Python e o Santo Graal, era uma multidão hostil adicionada ao Minecraft: Java Edition, mas acabou permanecendo sem uso. Este coelho agressivo é capaz de infligir oito pontos de dano a cada golpe, e é ainda capaz de atacar lobos na dificuldade Pacífica. Ele também pode ser criado e controlado e seguirá jogadores que seguram cenouras.

Semelhante a outros mobs não utilizados, The Killer Bunny não pode ser encontrado naturalmente no jogo vanilla e só pode ser convocado através do uso do comando /summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99} na edição Java.

4) O Agente Imobiliário

O agente só pode aparecer no Minecraft: Education Edition sob certas circunstâncias (Imagem via Mojang)
O agente só pode aparecer no Minecraft: Education Edition sob certas circunstâncias (Imagem via Mojang)

O Agente é um mob do Minecraft projetado para uso na Education Edition. Embora seja considerado não utilizado, ele ainda pode ser totalmente utilizado no vanilla Education Edition e Bedrock Edition conectando um mundo a um servidor WebSocket. Tentar gerar o Agente usando um comando como /execute @p ~ ~ ~ agent create resultará na ausência de IA.

Esta entidade é utilizada junto com o WebSocket para facilitar a compreensão dos alunos sobre técnicas fundamentais de codificação. O Agente possui um inventário simples e, quando devidamente programado, pode realizar diversas tarefas, como coleta de materiais e construção de estruturas básicas.

5) Personagens Não-Jogadores (NPCs)

NPCs são outro mob exclusivo da Education Edition (Imagem via Mojang)
NPCs são outro mob exclusivo da Education Edition (Imagem via Mojang)

Os NPCs estão disponíveis apenas nos mundos Education Edition e Bedrock Edition com os recursos da Education Edition habilitados. Eles não são gerados naturalmente, o que muitas vezes leva à sua falta de uso. No entanto, os jogadores podem gerá-los manualmente usando ovos de desova ou comandos como /summon npc ou /give @s spawn_egg 1 51. No entanto, é importante notar que esses mobs não oferecem muito em termos de jogabilidade.

No Minecraft Education Edition, os NPCs servem como guias que oferecem textos úteis quando interagidos. Eles também têm a capacidade de incluir links de hipertexto em suas mensagens, permitindo que os jogadores acessem páginas e recursos externos.

6) Ilusionistas

The Illusioner é uma variante illager não utilizada no Minecraft: Java Edition (imagem via Mojang)
The Illusioner é uma variante illager não utilizada no Minecraft: Java Edition (imagem via Mojang)

O Illusioner é um mob em Java Edition que permanece sem uso. Ele carrega um arco como arma e tem a capacidade de cegar inimigos, ficar invisível e criar duplicatas de si mesmo usando magia. É conhecido por seus movimentos rápidos e ataques de longo alcance. No entanto, os jogadores não encontrarão esse mob naturalmente no mundo do jogo. Em vez disso, eles devem usar comandos como /summon Illusioner ~ ~ ~ {} para invocá-lo.

Apesar de terem passado por ajustes significativos em suas texturas e comportamentos durante ataques de saqueadores, os Illusioners acabaram não chegando à versão final da Edição Java. No entanto, os jogadores ainda têm a capacidade de invocá-los e experimentá-los, pois possuem uma IA bem desenvolvida.

7) Guardiões Anciões Etéreos

O fantasma guardião mais velho é um mob Minecraft Bedrock não utilizado (Imagem via Mojang)
O fantasma guardião mais velho é um mob Minecraft Bedrock não utilizado (Imagem via Mojang)

Em seu design original, o fantasma guardião mais velho deveria ser um mob exclusivo da Bedrock Edition. Este mob invisível serve como um “jumpscare” e inflige aos jogadores Mining Fatigue III ao aparecer. Semelhante aos guardiões normais, eles possuem espinhos que podem causar dois danos ao entrar em contato com os jogadores. Na Bedrock Edition, os fantasmas guardiões mais velhos podem ser convocados usando o comando /summon elder_guardian_ghost.

Apesar de serem invisíveis, os jogadores ainda são vulneráveis ​​aos ataques dos fantasmas guardiões mais velhos quando eles aparecem de repente e infligem Fadiga de Mineração. Também é importante notar que essas criaturas irão aparecer fora do mar e flutuarão gradualmente para cima até desaparecerem, ou flutuarão para baixo quando geradas debaixo d’água até morrerem no vazio.

É provável que os fantasmas guardiões mais velhos tenham sido inicialmente projetados para um propósito específico. Porém, atualmente, sua principal função parece ser assustar os jogadores e causar Fadiga Mineira. Além disso, a sua IA não é totalmente funcional e requer a ajuda de pacotes de dados para funcionar conforme pretendido.

8 e 9) Aldeões (Clássico) e Aldeões Zumbis (Clássico)

Uma variante de aldeão não utilizada agora existe no Minecraft após a atualização Village & Pillage (Imagem via Mojang)
Uma variante de aldeão não utilizada agora existe no Minecraft após a atualização Village & Pillage (Imagem via Mojang)

Antes da atualização Village & Pillage, aqueles que jogaram o jogo devem se lembrar que os aldeões e suas versões zumbificadas eram restringidos de várias maneiras. Isso incluía uma seleção menor de profissões e hábitos peculiares, como aldeões pré-Aldeia e Pilhagem aglomerando-se em casas de aldeias no sudeste. Além disso, o seu sistema comercial era menos complexo e não incluía níveis profissionais.

A partir do Minecraft 1.14, não é mais possível encontrar esses aldeões antigos e zumbis naturalmente no mundo do jogo. No entanto, eles ainda podem ser gerados na Bedrock Edition usando o comando /give spawn_egg 1 15 para um aldeão. Se mortos por um zumbi, ainda há uma chance de eles se converterem em um velho aldeão zumbi.

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