Everspace 2 – Como obter novos navios
O atirador de pilhagem Everspace 2 ocorre entre as estrelas, o que significa que seu meio de transporte é importante porque você não apenas o usa para se locomover, mas também para lutar. Por causa disso, você vai querer se livrar do seu Navio inicial o mais rápido possível. Veja como obter novos navios no Everspace 2.
Como comprar novos navios no Everspace 2
Embora você queira comprar um novo navio assim que começar sua aventura espacial no Everspace 2, você não poderá até concluir a missão Spares and Scrap, que é uma missão de história principal de nível cinco no sistema Ceto. . É bem cedo, então você não terá que esperar muito para mudar sua embarcação inicial.
Assim que a missão estiver concluída, você terá acesso ao primeiro Ship Dealer na Estação Nephtys Plains em Nephtys Plains.
Todos os revendedores de navios e locais no Everspace 2
Existem cinco Ship Dealers em Everspace 2, espalhados por todo o universo. Suas localizações são:
- Estação Nephtys Plains, Nephtys Plains, Ceto System.
- Freelancer Hangar, Prescott Starbase, Union System.
- G&B Union Branch, Noah Damaris Starport, Union System.
- QG da Coalizão, Letho Starport, Drake System.
- Navios e Suprimentos, Terminal de Carga da Coalizão, Sistema Drake.
- O navio Flying Dutchess (depois de desbloquear o nível dois da vantagem Ship Dealers).
Rotação de estoque do Ship Dealer no Everspace 2
Cada Revendedor muda seu estoque na mesma rotação de tempo definida, que é a seguinte:
- Um navio – A cada sete minutos.
- 50% do inventário do navio—A cada 14 minutos.
- 75% do inventário do navio—A cada 28 minutos.
- Inventário 100% do navio – A cada 56 minutos.
Todas as classes de naves no Everspace 2
Existem três classes de naves no Everspace 2, cada uma com seus próprios prós e contras, dependendo do seu estilo de jogo e preferências de estatísticas.
Classes de navios leves no Everspace 2
Se você prefere velocidade e agilidade, os caças leves são para você. Embora esteja ciente de que, onde eles se destacam em velocidade, eles carecem de armadura e escudo.
- Stinger—Mobilidade aumentada com 50%-88% de Bônus de Escudo, 30%-53% de Bônus de Armadura, 180-3901 estatísticas de base do casco e extensão de hardpoint estendida.
- Scout—Excelente em combate à distância com 20%-35% de Bônus de Escudo, 40%-70% de Bônus de Armadura e maior alcance de tiro.
- Vanguard—Mobilidade aumentada e chance de acerto crítico traseiro com 20%-35% de Bônus de Escudo e 10%-18% de Bônus de Armadura.
Classes de navios médios no Everspace 2
Os navios médios têm estatísticas arredondadas e não se destacam em nenhuma estatística em particular.
- Atacante—Preparado para combate corpo a corpo com 60%-106% de bônus de escudo, 80%-141% de bônus de armadura e velocidade aumentada.
- Interceptor—Excelente com armas primárias com 60%-106% de Bônus de Escudo, 100%-176% de Bônus de Armadura e consumo de energia da arma.
- Sentinela — Concentra-se no uso de consumíveis para buff, com 140%-247% de bônus de escudo, 50%-88% de bônus de armadura e dano de escudo reduzido.
Classes de navios pesados no Everspace 2
Navios Pesados têm uma maior produção de dano e blindagem, mas sofrem um impacto na velocidade e manobrabilidade.
- Vindicator—Alta mobilidade com 180%-317% de Bônus de Escudo, 100%-176% de Bônus de Armadura e experiência em drones.
- Gunship—Aumento da armadura e produção de dano, mas menor mobilidade e velocidade. Bônus de escudo de 120% a 211%, bônus de armadura de 220% a 388% e dano de armadura recebido reduzido.
- Bomber—Aumento da blindagem e da produção de dano, mas menor mobilidade e capacidade de manobra. 310%-546% de bônus de escudo, 210%-370% de bônus de armadura. Experiência em reparo de cascos.
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