Este é o rosto mais realista do Unreal Engine 5. A próxima geração real está ao seu alcance?

Este é o rosto mais realista do Unreal Engine 5. A próxima geração real está ao seu alcance?
Ziva Dynamics possui uma excelente ferramenta para criar músculos faciais realistas. Os gráficos foram criados no Unreal Engine 5.

LA Noire poderia ter ótimas expressões faciais, mas não chega perto do que o novo instrumento oferece.

Unreal Engine 5 com um rosto terrivelmente realista

Ziva Dynamics é uma empresa responsável pelo desenvolvimento de tecnologia de animação de personagens e diversos ativos. Eles têm colaborado não apenas com os grandes gigantes da indústria do entretenimento (cinema e videogames), mas também com várias universidades e institutos de pesquisa.

No entanto, agora a empresa pode falar sobre algum tipo de avanço. Ou pelo menos é o que parece quando olhamos um pequeno vídeo mostrando um rosto criado em UE5. A diferença entre um ator e a computação gráfica é quase imperceptível aqui.

Na verdade, tudo isso é uma demonstração do ZRT Face Trainer, uma ferramenta de aprendizado de máquina baseada em nuvem. Torna possível criar animações musculares verdadeiramente impressionantes. A demonstração da nova ferramenta foi feita graças ao UE5, mas é possível usar outros motores. Curiosamente, o ZRT é baseado em uma biblioteca de mais de 15 TB de dados de varredura facial 4D e pode gerar até 72.000 formulários de treinamento e muitas outras minas específicas.

Claro, não será tão fácil traduzir isso em videogames (especialmente para nossos carros), mas talvez nos próximos anos nos aproximemos cada vez mais desse nível.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *