Seria até um pouco estranho. Apple vai criar seu próprio controle para o iPhone

Seria até um pouco estranho. Apple vai criar seu próprio controle para o iPhone

Os jogos para celular há muito tempo não são apenas minijogos e entretenimento por 15 minutos, mas um ramo completo de jogos. É perfeitamente possível que a Apple convença os jogadores móveis a migrar para sua plataforma com seu próprio controlador projetado para o iPhone.

O Apple Gamepad está a caminho?

Os jogos móveis são uma parte importante dos negócios da Apple. Isso é mais claramente demonstrado pelo Apple Arcade , um serviço incluído nas assinaturas da empresa. Temos acesso a mais de 200 jogos, incluindo dezenas de jogos disponíveis apenas na plataforma. Alguns deles foram projetados para serem jogados com um controlador dedicado ou simplesmente para melhor controle com um gamepad.

Com o Xbox Cloud Gaming, os dispositivos Apple podem ser usados ​​como máquinas de fliperama. (Fonte: Xbox Wire)

No momento, as opções mais razoáveis ​​compatíveis com dispositivos Apple são controladores completos, como o Rotor Riot , disponível nos EUA, ou o similar Joy-Con , montado nas laterais dos dispositivos portáteis Razer Kishi ou Backbone One . No entanto, verifica-se que a empresa tem uma ideia para o seu próprio controlador dedicado.

Em 31 de março de 2022, o Escritório de Marcas e Patentes dos EUA aprovou documentos da Apple, que mostram que a empresa está trabalhando em um acessório de jogos para seus dispositivos. Como se destacará um controller corporativo especializado? Como sugere o título oficial em inglês da patente, o acessório para jogos acoplável magnético será um gamepad que pode ser conectado a dispositivos com ímãs, assim como o Apple Pencil atualmente.

Na especificação da patente, a Apple afirma que “o problema de conectar acessórios [a dispositivos eletrônicos] pode ser um problema” e “um esforço considerável gasto nessa conexão pode reduzir rapidamente a atratividade e a utilidade dos acessórios”. A empresa reconhece que tal controlador deve ser simples e conveniente.

Precisa de acessórios que melhorem a funcionalidade específica do dispositivo eletrônico – são fáceis de conectar ao dispositivo, fáceis de usar, possuem um pacote eficiente e compacto.

Mas a conexão magnética em si não é suficiente. A empresa também ressalta que o controlador deve enviar informações diretamente para o iPhone ou iPad, mencionando comunicação via NFC, Bluetooth ou contatos elétricos. Os ímãs também não são apenas vantagens. A gigante de Cupertino também chama a atenção para as potenciais ameaças de tal conexão:

Deve ser possível limitar a intensidade do campo magnético gerado pela matriz magnética permanente na superfície de contato do acessório de jogo para proteger as informações que podem ser armazenadas magneticamente, como em cartões de crédito, bilhetes de viagem ou em qualquer outro lugar.

A Apple propõe patentear não apenas um controlador que pode ser acoplado magneticamente ao dispositivo, mas também reconhece quando ele está conectado ou desconectado, limitando assim a força do campo magnético dependendo da situação.

É possível que em alguns anos, um controlador branco com um logotipo de maçã mordida seja adicionado aos fones de ouvido, pulseiras de relógios inteligentes e AirTags oferecidos na loja da Apple. Eu também não ficaria surpreso se uma empresa entrar no esports, patrocinar equipes e provar aos jogadores que o iPhone é o único dispositivo adequado para jogos móveis.

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