Envolto mais recente v0.7.0.1 Patch Notes Patch #1 de fevereiro de 2024

Envolto mais recente v0.7.0.1 Patch Notes Patch #1 de fevereiro de 2024

Ao mergulhar no jogo de sobrevivência de mundo aberto Enshrouded, você sem dúvida encontrará um problema com o jogo, seja ele maior ou menor. Verifique aqui periodicamente para ver todas as correções, atualizações e ajustes mais recentes (e históricos) feitos no Enshrouded.

Log de alterações do patch nº 1 – v0.7.0.1 – 6 de fevereiro de 2024

Saudações Flameborn!

Aqui está nosso primeiro grande patch para Enshrouded. Obrigado a todos vocês que relataram problemas, seu apoio é tão útil quanto motivador para nós!

Para aqueles que jogam em servidores dedicados, você precisará garantir que o servidor esteja executando a mesma versão do jogo.

Estabilidade e desempenho

• Corrigidos vários travamentos raros.• Corrigido um travamento que poderia aparecer em GPUs AMD durante a compilação de shaders.• Melhor desempenho em vários sistemas do jogo.• Adicionadas mais mensagens no arquivo de log para melhorar o monitoramento de estabilidade.• Mensagens de erro agora podem ser corretamente descartado com cliques do mouse.

Multijogador e servidores

• Corrigido um problema que às vezes impedia o login com sucesso em um servidor dedicado. • Melhor tratamento de mensagens de erro ao tentar ingressar em um host com uma versão incompatível. • As preferências de conteúdo da comunidade Steam agora são suportadas para a lista de servidores no menu Entrar.

Renderização

• Instâncias aprimoradas em que uma resolução de textura muito baixa era usada em objetos no mundo.

Mundo dos jogos

O cronômetro de reinicialização do conteúdo do mundo do jogo foi reduzido para 30 minutos. A redefinição ainda ocorre apenas enquanto nenhum jogador estiver nas imediações da parte do mundo que precisa ser reiniciada. • Um problema que às vezes levava a uma porta bloqueada na entrada do local inicial “Cinder Vault” foi corrigido.• Adicionados mais alguns depósitos de material de terreno em locais-chave.• Melhorada a visibilidade dos nós âmbar e adicionados alguns locais em o mundo do jogo onde o âmbar pode ser encontrado.• Melhor dispersão de ervas daninhas em Nomad Heights.• Vários pontos de interesse foram aprimorados em relação ao visual, localização dos baús e jogabilidade.• Corrigidas diversas áreas no mundo onde o caminho estava bloqueado por sujeira .• Melhorias visuais para o nevoeiro terrestre e adição de mais nevoeiro terrestre aos Revelwoods.

Jogabilidade

• A receita do ancinho agora está desbloqueada corretamente. • O primeiro baú mágico agora está disponível no início da progressão de criação. Para mais informações visite o ferreiro local. • A missão de criação do Ferreiro agora inclui peças de armadura em seus requisitos de conclusão. Ele também é concluído automaticamente após limpar o primeiro Poço de Elixir.• O planador de segundo nível “Planador Avançado” agora pode ser criado mais cedo na progressão de fabricação.• Corrigido um problema com uma missão sobre atualização de equipamento que permitia completá-lo sem ter todos os requisitos necessários runas.• Ao atualizar o equipamento, as runas necessárias agora também são retiradas de baús mágicos. • Reduziu o custo das barras de lata para alinhá-las melhor com receitas semelhantes. • Corrigidos alguns ingredientes incorretos em receitas de nível 4. • Corrigido um bug onde a resistência para pular não era deduzida corretamente com certos itens selecionados na barra de ação. Agora, um salto normal sempre não custa nada, enquanto um salto rápido e um salto duplo sempre esgotam o custo de resistência pretendido. • Corrigido um bug onde os jogadores podiam encadear saltos longos e, portanto, atravessar o mapa mais rápido do que o pretendido. Agora é necessário dar uma corrida curta para cada salto longo.• Corrigido um bug onde os jogadores podiam interagir com âncoras de gancho atrás da câmera do jogador.• Corrigido um bug onde usar um planador poderia permitir que o jogador usasse âncoras de gancho de uma distância maior do que o pretendido.• Corrigido um bug onde interagir com uma cama poderia fazer com que o personagem do jogador flutuasse continuamente para cima. Os sonhos não deveriam ser tão poderosos.• Corrigida a habilidade do guerreiro “Absorver”.• Nerfada a habilidade “Water Aura” . Foi bom demais. • Melhorou o feitiço de raio de gelo de nível 3 adicionando dano de área. • Corrigidos vários níveis de itens incorretos para armas. • Reduziu o dano de alguns ataques de veneno. Especialmente o ataque venenoso da Matrona Scavenger que causou muitos danos.• Corrigidos problemas de colisão com a planta cuspidora Fell.• Os morcegos agora devem aparecer de forma mais confiável.• Corrigidos vários casos de sons inimigos que eram tocados muito alto no modo multijogador.• Várias habilidades Os efeitos visuais foram corrigidos ou melhorados.• Corrigidos dois modelos de armas incorretos.• Corrigidos alguns problemas visuais com armaduras.

Construção e Terraformação

• Corrigido um bug onde a colocação de um único voxel de terreno com o martelo de construção poderia adicionar um volume de terreno maior do que o pretendido.• Removida a dica do botão “desfazer” quando o menu de construção está fechado e a função de desfazer não está mais disponível.• Melhorada a detecção de sons ambientais nas bases dos jogadores durante a terraformação.• O ambiente nos porões das bases dos jogadores parece menos com cavernas naturais agora. As melhorias dos sons ambientes na base continuarão.• Corrigidas falhas de detalhes visuais nos telhados.• Maior durabilidade de vários materiais de masmorras contra bombas de pólvora.• Corrigida uma maneira de contornar o máximo de bases que o nível de chama atual normalmente suportaria.• Corrigido um bug onde a barra de ação não podia ser alternada com a roda do mouse enquanto a tecla [CTRL] era pressionada.

IU

• Várias áreas corrigidas com texto transbordante em vários idiomas. • Vários problemas de layout menores foram melhorados. • Vários problemas de texto para estatísticas de armas e armaduras foram corrigidos. • Correções adicionadas para localização em japonês, chinês simplificado e tradicional. • Vários problemas de texto menores corrigidos.

Correção nº 7 – 31 de janeiro de 2024

Mundo dos jogos

  • Corrigidos vários problemas de design de níveis.

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