Emulador de Xbox 360 recebe grande atualização de pós-processamento

Emulador de Xbox 360 recebe grande atualização de pós-processamento

Enquanto os sistemas PlayStation e Nintendo recebem toda a atenção quando se trata de suporte a emuladores (devido em parte ao fato de que eles têm mais jogos que não são para PC), ainda há muitos exclusivos dignos para o Xbox 360, e por isso é bom veja o emulador de sistema líder (Xenia) ficar bom logo.

Fazendo um anúncio em seu site , o programador gráfico Xenia exibiu a primeira grande atualização da equipe em quase um ano, trazendo:

  • AMD FidelityFX Super Resolution 1.0, também conhecido como FSR, para “upscaling de ponta a ponta e recuperação de nitidez de altíssima qualidade, desde sub-720p até resoluções de monitores modernos”.
  • O AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening, ou CAS, “melhora a fidelidade da imagem, especialmente nas áreas onde é mais necessário”.
  • NVIDIA Fast Approximate Anti-Aliasing 3.11 FXAA “elimina o aliasing na imagem, independentemente de qual método anti-aliasing é usado dentro do jogo ou não é usado”
  • Dithering com um padrão de ruído azul para “suavizar gradientes”
  • Adicionada escala de resolução não quadrada – “que melhora muito a quantidade de detalhes com muito menos impacto no desempenho do que 2×2”.
  • Suporte para taxas de atualização variáveis, bem como melhorias de streaming de apresentação “para reduzir a latência antes que a saída do jogo apareça na tela”.

Enquanto o Xbox 360 não experimentou tanto suporte de emulação quanto o PS3, Xenia está ficando cada vez melhor, fazendo coisas que muitos editores não podem ou não querem fazer para manter seu próprio legado vivo.

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