Elden Ring: Notas do patch 1.07 [Correções e alterações completas]
Uma mudança muito atrasada para Elden Ring e, francamente, muito do catálogo da From Software é que o último patch 1.07 viu a primeira iteração de escala de dano PvP. O novo patch fez ajustes de equilíbrio para melhorar a estabilidade do jogo, a fim de aumentar a versatilidade de feitiços, habilidades, feitiços e armas. Simplificando, suas armas quebradas e feitiços que você usou para derrubar chefes podem não ser mais tão eficazes contra outros jogadores invasores. Aperte o cinto – é longo. Aqui está a lista completa de correções e alterações nas notas do patch 1.07 Elden Ring.
Notas do patch do Elden Ring 1.07 – Todas as correções e alterações
Características adicionais
- Adicionada uma barra de dano separada para PvP.
“Esse recurso permite que você dimensione separadamente o dano de armas, habilidades, feitiços e feitiços ao jogar contra outros jogadores. No futuro, esse recurso poderá ser usado para equilibrar armas, artes, feitiços e feitiços no modo invasão/PvP.”
Mudanças exclusivas de saldo de PvP
Essas mudanças são apenas para PvP e não afetam o jogo solo ou cooperativo.
- Aumento do poder de ataque de resistência no PvP para todos os ataques contra inimigos protegidos, exceto para armas de longo alcance.
- Melhorado o dano de equilíbrio no PvP para o ataque normal de qualquer arma, exceto habilidades e armas de longo alcance.
- Com algumas exceções, o poder PvP de Ashes of War foi reduzido em geral.
- Reduzido o poder dos seguintes feitiços no PvP:
- Fogo de Dragão / Chama de Agil / Sopro de Pedra Brilhante / Sopro de Pedra Brilhante Smarag / Sopro de Podridão / Decadência de Exix / Gelo de Dragão / Névoa de Borealis / Frenesi Insuportável
Ajustes gerais de saldo
Essas mudanças afetam os aspectos PvP e PvE do jogo.
- Aumento do dano de equilíbrio ao usar ataques normais com armas de duas mãos.
- Aumentamos a velocidade de alguns ataques da Espada Colossal.
- A velocidade e a detecção de acertos da Espada Colossal com Crouch and Roll foram reduzidas.
- Aumentamos a velocidade de alguns ataques de armas colossais.
- Reduzida a recarga de Espadas Colossais e Armas Colossais, com exceção de ataques de salto, ataques de empunhadura dupla e ataques de montaria.
- Aumentou o dano de equilíbrio de Martelos, Martelos Grandes e algumas Armas Colossais.
- Aumento da penetração de armadura para as seguintes armas:
- Foice do Celebrante / Espada Fluida Nox / Shotel / Eclipse Shotel / Vulgar Militia Shotel / Foice / Grave Scythe / Halo Scythe / Winged Scythe
- Aumentamos a classificação de resistência de alguns ataques para as seguintes armas:
- Grandes espadas / Espadas colossais / Grandes espadas curvas / Grandes machados / Grandes martelos / Grandes lanças / Alabardas
- Com algumas exceções, a durabilidade de todas as armaduras foi aumentada.
- Os efeitos do Great Shield Talisman e do Hammer Talisman foram aumentados.
- Alguns dos efeitos do feitiço Scholar’s Shield, da habilidade Barricade Shield e do item Shield Grease foram ajustados da seguinte forma.
- Os efeitos de escudos com baixo aumento de defesa foram ajustados para cima.
- Os efeitos dos escudos de alta defesa foram ajustados para baixo.
- A força de proteção do Fingerprint Stone Shield foi reduzida.
- Acúmulo de status reduzido de empunhadura dupla.
Ajustes de equilíbrio para magia e feitiços
Seixo Brilhante / Espiral de Estilhaços
- Aumento do poder de ataque.
Lança Relâmpago / Estilingue Flamejante
- Aumento do poder de ataque durante o carregamento.
Rejeição / Ira de Ouro / Chama Negra
- Aumento do poder de ataque de resistência contra inimigos protegidos.
Explosão de Cristal / Anéis Triplos de Luz
- Maior velocidade de lançamento.
Abordagem Assassina / Lei de Causa e Efeito
- Aumento do tempo de efeito.
Penhasco de Gelo Brilhante / Névoa de Gelo / Armamento de Gelo
- Aumento do acúmulo de status de congelamento.
Névoa Venenosa / Armas Venenosas
- Aumento do acúmulo de status de veneno.
Arco de Glintstone / Shining Blade Phalanx / Carian Phalanx / Great Blade Phalanx / Arcane Rainfall / Loretta’s Longbow / Loretta’s Mastery / Rennala Full Moon / Dark Moon Ranny / Emboscada Shard / Night Shard / Invisível Blade / Fervendo Magma / Rijkaard’s Malice / Darkness / Old Stars / Lightning Strike / Lansax Glaive / Lightning Death / Giants’ Flame Take Thee / Blood Flame Claws / Unbearable Fury / Greyall’s Roar
- Consumo de PF reduzido.
Glintstone Stars / Magma Shot / Bloodboon
- Consumo de FP reduzido e maior poder de ataque.
Aspectos do Crisol: Cauda / Aspectos da Fornalha: Chifre / Lança Relâmpago dos Dragões Antigos / Lança Relâmpago de Fortisax / Chama, caia sobre eles
- Consumo de FP reduzido e aumento do poder de ataque de resistência contra inimigos protegidos.
Glintstone Cometshard / Comet / Cannon of Haima / Carian Greatsword
- Consumo de FP reduzido, poder de ataque aumentado e poder de ataque de resistência contra inimigos protegidos.
Rancorcall / Rancor da Morte Antiga
- Reduziu o consumo de FP e aumentou a vida útil de todos os espíritos vingativos.
Espinhos do Pecado / Espinhos do Castigo
- Consumo de FP reduzido e aumento do acúmulo de status de perda de sangue nos inimigos.
- Maior velocidade de lançamento.
martelo de Jaime
- Redução do consumo de FP e resistência, aumento do poder de ataque de resistência contra os guardas e aumento do poder do martelo no ataque.
esmagar a terra
- Consumo de FP reduzido, dano de equilíbrio aumentado e poder de ataque de resistência contra os guardas.
- Aumentamos algumas partes do hitbox do feitiço e reduzimos o cooldown.
Rock Blaster
- Consumo de FP reduzido, dano de equilíbrio aumentado e poder de ataque de resistência contra os guardas.
- Aumentamos algumas partes do hitbox do feitiço.
luz da estrela
- Consumo de FP reduzido e duração do efeito aumentada.
arruinar estrelas
- Redução do consumo de FP e resistência.
- Aumente a potência ao carregar.
Chuva fundamental de estrelas
- Redução do consumo de FP e resistência.
- Tempo reduzido para causar dano.
- Expandiu o alcance de Star Rain.
Lâmina Brilhante Mágica
- Dano de equilíbrio aumentado, poder de ataque e poder de ataque de resistência contra inimigos protegidos durante o carregamento.
Karian Piercer
- Consumo de FP reduzido, poder de ataque aumentado e poder de ataque de resistência contra inimigos protegidos.
- Tempo de espera reduzido.
Lâmina da Lua de Adula
- Consumo de FP reduzido, aumento do poder de ataque de resistência e acúmulo de status de congelamento contra inimigos protegidos com uma parte cortante da espada.
Fúria de Gelmir
- Consumo de FP reduzido e maior poder de ataque.
- Velocidade de lançamento aumentada e tempo de recarga reduzido.
- Ajustada a direção do projétil de lava para tornar mais fácil acertar os inimigos na frente do feitiço.
- Aumentou o dano causado pela primeira parte do feitiço e aumentou muito a capacidade de atordoar os inimigos.
Tempestade de Gelo Zamora
- Aumento do poder de ataque e acúmulo de status de congelamento.
- Velocidade de lançamento aumentada e tempo de recarga reduzido.
Quebrando Cristal
- Redução do consumo de FP e resistência.
- Aumento de dano de equilíbrio e poder de ataque de resistência contra inimigos de guarda.
- Aumente a potência ao carregar.
- Maior velocidade de lançamento.
Liberação de Cristal
- Consumo de FP reduzido, dano de equilíbrio aumentado e poder de ataque de resistência contra inimigos protegidos.
- Velocidade de lançamento aumentada e tempo de recarga reduzido.
- Aumento do alcance de ataque.
- Ajustado o tempo de aumento do saldo durante a ativação.
Bolhas do Oráculo
- Agora pode ser usado em movimento.
- Alcance de ataque otimizado e maior poder de ataque ao carregar.
- Aumentou o tempo que leva para a bolha estourar se não for carregada.
- O hitbox de dano foi ajustado para ser maior contra jogadores.
- Reduzido o número de projéteis que podem aparecer ao mesmo tempo.
Grande bolha profética
- Agora pode ser usado em movimento.
- Aumento do poder de ataque.
- Melhor desempenho de rastreamento.
- Aumento do poder de ataque de resistência contra inimigos protegidos.
Chama Fantasma Explosiva
- Aumento do poder de ataque e poder de ataque de resistência contra inimigos de guarda.
- Aumento do status de congelamento da explosão.
- Alcance de pós-chama ligeiramente aumentado, tempo de detecção de dano reduzido.
A chamada do Tibia
- Consumo de FP reduzido e maior poder de ataque.
- Velocidade de lançamento aumentada, tempo de recarga reduzido.
Disco de Luz
- Redução do consumo de FP e resistência.
- Aumento do alcance, velocidade e duração do halo.
- Maior velocidade de lançamento.
Anéis de Luz de Radagon
- Consumo e recarga de FP reduzidos.
Lança de Gelo do Relâmpago
- Consumo de FP reduzido e maior acúmulo de status Frostbite.
Chama do Deus Caído
- Consumo de FP reduzido, aumento do poder de ataque de resistência contra inimigos protegidos.
- Aumento do poder de ataque durante o carregamento.
- Redução do tempo de detecção de danos residuais por incêndio.
Turbilhão, oh chama!
- Consumo de PF reduzido.
- Aumento do poder de ataque de resistência contra inimigos em guarda.
- Maior capacidade de atordoar os inimigos.
Queime, ó Chama!
- Consumo de PF reduzido.
- Reduziu o tempo necessário para criar um pilar de fogo.
Chama Negra Purificadora
- Aumento do poder de ataque de resistência contra inimigos em guarda e aumento do dano de equilíbrio ao carregar.
presença nobre
- Aumento do consumo de resistência e aumento do poder de ataque de resistência contra inimigos protegidos.
- Tempo de recuperação reduzido.
Garra da Besta
- Aumento do alcance das ondas de choque.
Garra da Besta de Gurranka
- Adicionado um hitbox para a primeira parte do feitiço.
- Aumento do poder de ataque durante o carregamento.
Pedra Gurranka
- Diminuição do consumo de resistência.
- Aumento do poder de ataque e poder de ataque de resistência contra inimigos de guarda.
- Aumento da área de acerto de projéteis.
Eonia Escarlate
- Consumo de PF reduzido.
- Aumento do poder de ataque, dano de equilíbrio e poder de ataque de resistência contra inimigos em guarda.
- Aumento do alcance de ataque de pouso e redução do tempo de espera.
- Ajustado o tempo de aumento do saldo durante a ativação.
explosão frenética
- Aumento do dano de equilíbrio e poder de ataque ao carregar.
Uivo de Shabriri
- A duração do efeito que aumenta o poder de ataque e reduz o poder de defesa foi aumentada.
loucura inevitável
- Redução do consumo de FP e resistência.
- Tempo de recuperação reduzido.
- Maior alcance de captura.
garra de dragão
- Consumo de PF reduzido.
- Aumento do poder de ataque de resistência contra inimigos em guarda.
- Controle de direção aprimorado.
Presa do Dragão
- Consumo de PF reduzido.
- Aumento do poder de ataque de resistência contra inimigos em guarda.
- O hitbox ao redor do pescoço do dragão foi aumentado para tornar mais fácil acertar os inimigos de perto.
lâmina preta
- Diminuição do consumo de resistência.
- Melhor desempenho de giro e tempo de recuperação reduzido.
- A espada e o ataque de onda foram alterados para atacar ao mesmo tempo.
- O poder de ataque, poder de ataque de resistência e dano de equilíbrio de cada parte foram reduzidos.
- Reduzido o número de acertos de parte da onda em inimigos grandes.
Estilingue Animal
- Reduziu a propagação aleatória de fragmentos de pedra.
- Aumento do poder de ataque de resistência contra inimigos em guarda.
- Reduzido entre dois acertos e detecção ajustada para que dois acertos sejam sempre disparados a curta distância.
- Dano de equilíbrio reduzido.
Sopro Podre / Decadência Exixes
- Reduzido o acúmulo do efeito de status Scarlet Rot.
Ajustes de equilíbrio para habilidades
Glintstone Pebble / Surge of Faith / Gold Breaker / Regal Beastclaw / Nebula (Bastard’s Stars) / Sacred Phalanx
- Aumento do poder de ataque.
Dança da Espada / Juramento de Indomitabilidade / Lâmina Dançante de Eochaid
- Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder usar a habilidade.
Ordem Sagrada / Ordem Geral / Supressor de Almas / Conhecimento Acima de Tudo / Escudo de Barricada
- Tempo de efeito estendido
Chamas do Taker / Anel de Luz de Mikella
- Adicionada detecção de danos em peças de armas.
Ataque de Oração / Grande Caça à Serpente
- Aumento de Força e Dano de Equilíbrio
Golpes Selvagens / Golpes Giratórios
- Tempo reduzido entre várias ações e ativação de habilidades
- Poder de ataque ligeiramente aumentado.
Soco de terra / soco de ouro / soco de Erdtree
- Reduziu o tempo entre usar a habilidade e ser capaz de arremessar.
- Aumento do poder de ataque.
Carimbo (Recortar) / Carimbo (Revelar)
- Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder usar a habilidade.
- Aumento do poder de ataque.
- Reduzido o tempo entre o fim da habilidade e a execução das ações, exceto por um ataque forte.
Afundo Perfurante
- Aumento da velocidade de movimento e poder de ataque.
- Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder usar a habilidade.
- Reduzido o tempo entre o final da habilidade e a habilidade de atacar e rolar.
Presa Perfurante
- Aumento da velocidade de movimento, poder de ataque e dano de equilíbrio.
- Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder usar a habilidade.
- Reduzido o tempo entre o final da habilidade e a habilidade de atacar e rolar.
barra giratória
- Aumento do dano de equilíbrio contra inimigos quando usado com as seguintes armas: Greatsword, Curved Greatsword, Dualblade, Greataxe, Spear, Greatspear, Halberd e Reaper.
carregar para a frente
- Maior controle de direção e velocidade de movimento.
- Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder usar a habilidade.
imposto de sangue
- Aumento da velocidade de movimento e poder de ataque.
- Aumento do efeito de drenagem de HP.
- Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder usar a habilidade.
Empurrão repetitivo
- Maior velocidade de movimento. Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder usar a habilidade.
caça gigante
- Aumento do dano de equilíbrio.
- Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder usar a habilidade.
Barra Loretta
- Dano de equilíbrio aumentado para o primeiro ataque.
- Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder usar a habilidade.
Voo de uma borboleta venenosa
- Aumento do acúmulo de status de veneno e sua força contra inimigos envenenados.
- Aumentou a duração e o dano do veneno.
- Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder usar a habilidade.
Trovão
- Aumento da velocidade de movimento, poder de ataque e dano de equilíbrio.
- Aumento do tamanho da habilidade e do dano de equilíbrio.
lâmina sagrada
- Maior velocidade de movimento e alcance da lâmina.
- Adicionada detecção de danos em peças de armas.
- Aumentou a duração do efeito e o poder de ataque, o que confere à arma um poder sagrado.
barra sangrenta
- Aumento do acúmulo de status e poder de ataque.
- Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder usar a habilidade.
Punho de Vampirismo
- Aumento da velocidade de movimento e poder de ataque.
- Aumento do alcance de ataque contra outros jogadores.
- Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder usar a habilidade.
erupção
- Aumento do alcance e duração da lava.
- Adicionado um hitbox para a parte do ataque onde a arma bate.
- O saldo fixo aumenta o tempo durante a ativação.
Gravitas
- Maior estabilidade durante a fundição.
Lâmina da Tempestade
- Maior velocidade de movimento e alcance da lâmina.
- Adicionada detecção de danos em peças de armas.
- Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder usar a habilidade.
Golpe Flamejante
- Aumento do poder de ataque.
- Maior duração e poder de ataque que dá à arma um atributo de fogo.
- Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder usar a habilidade.
Relâmpago
- Aumento da duração e poder de ataque que dá à arma um atributo de raio.
- Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder usar a habilidade.
- Reduzido o atraso entre usar a habilidade e poder atacar.
fatia de vácuo
- Maior velocidade de movimento e alcance da lâmina.
- Consumo de PF reduzido
- Adicionada detecção de danos em peças de armas.
Santo Anel de Luz
- Aumentou o alcance e a velocidade do halo do projétil.
- Adicionada detecção de danos em peças de armas.
Lâmina de Sangue
- Aumento de poder.
- Adicionada detecção de danos em peças de armas.
- Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder usar a habilidade.
Golpe Fantasma
- Controle de direção aprimorado.
- Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder usar a habilidade.
Lança Fantasma
- Aumento do poder de ataque.
- Redução da queda de dano a longa distância.
Névoa gelada
- Maior velocidade de movimento.
- Aumentada a duração do efeito de congelamento da arma.
Névoa Tóxica
- Maior velocidade de movimento.
- Aumentada a duração do efeito do veneno da arma.
Golpe de Escudo
- Aumento do poder de ataque de resistência contra inimigos protegidos.
Tiro Encantado
- Velocidade da flecha aumentada.
Chute
- Aumento de dano de equilíbrio e poder de ataque de resistência contra inimigos de guarda.
Lâmina de Pedra
- Aumento da duração do efeito.
- Aumento do poder de ataque, dano de equilíbrio e poder de ataque de resistência contra inimigos em guarda.
Grito de guerra
- Aumento da duração do efeito.
- Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder usar a habilidade.
- Aumentado o poder de ataques fortes durante a duração do efeito ao usar as seguintes armas:
- Espada reta / Espada curvada / Katana / Machado / Martelo / Mangual / Lança / Greatspear / Alabarda / Reaper / Punho (uma mão) / Garra (uma mão)
Rugido do Troll
- Aumento do poder de ataque.
- O saldo fixo aumenta o tempo durante a ativação.
rugido fanfarrão
- Aumento da duração do efeito.
- Aumento do poder de ataque, defesa e taxa de recuperação de resistência.
Tolerar
- Aumento da duração do efeito.
- Adicionado um efeito para evitar o escalonamento causado por perda de sangue e efeitos de status de congelamento.
- Aumento da duração do efeito.
- Reduzido o tempo entre ativar uma habilidade e poder realizar outras ações além de atacar.
terra Santa
- Aumentou a quantidade de recuperação de HP.
Raptor da Névoa
- Consumo de PF reduzido.
Cuspe de fogo
- Alcance de projéteis aprimorado.
línguas de fogo
- Diminuição do consumo de resistência.
Grande bolha profética
- Aumentou a quantidade de tempo que uma bolha grande permanece no lugar.
- Melhorou o desempenho de rastreamento e o alcance da grande bolha.
mordida de víbora
- Aumento do poder de ataque e acúmulo de status de veneno.
- Aumentou a duração do efeito do veneno e aumentou o dano causado pelo veneno.
Grande Espada do Luar
- Consumo de resistência reduzido para ataques fortes e carregados.
- Adicionada detecção de danos em peças de armas.
Ai da Silúria
- Aumento da velocidade de movimento, poder de ataque e equilíbrio durante a ativação.
- Adicionada detecção de danos em peças de armas.
- O projétil agora perfura inimigos e alguns objetos ao carregar.
Lâmina de Sangue da Reduvia
- Aumento do poder de ataque.
- Adicionada detecção de danos em peças de armas.
dardo brilhante
- Aumentou o alcance, velocidade e poder de ataque de ataques mágicos.
- Ataques mágicos agora perfuram os inimigos quando descarregados.
Postura da Noite e da Chama
- Aumento do poder de ataque.
- A direção do ataque agora pode ser alterada para cima e para baixo ao usar um ataque normal.
- Adicionada detecção de danos em peças de armas.
Chama Fantasma Mortal
- Aumentou a duração, poder de ataque e dano de equilíbrio do efeito que dá à arma um atributo mágico.
- Reduzido o tempo entre várias ações e ativação de habilidades.
- Reduzido o tempo entre ativar uma habilidade e poder realizar ações.
Ritual da Lança
- Aumento do poder de ataque.
- Tempo de detecção de danos reduzido.
ataque de lobo
- Maior estabilidade durante a fundição.
Forma de nuvem de trovão
- Maior controle direcional.
rugido real
- Aumento da duração do efeito.
- Reduzido o tempo entre ataques fortes enquanto sob o efeito.
- Reduzido o tempo entre ativar uma habilidade e poder realizar ações.
Lâmina da Morte
- Aumentada a duração do efeito que reduz a quantidade máxima de HP.
Morte destinada
- Maior velocidade de movimento
- Aumentada a duração do efeito que reduz a quantidade máxima de HP.
A atração dos senhores de alabastro
- Aumento do poder de ataque.
- Maior estabilidade durante a fundição.
Nojo dos Lordes de Ônix
- Aumentou a força do efeito knockback.
- Maior estabilidade durante a fundição.
Juramento de vingança
- Efeito Estendido
- Adicionado um efeito para evitar o escalonamento causado por perda de sangue e efeitos de status de congelamento.
Espada Relâmpago de Gelo
- Aumento do poder de ataque da arma.
- Aumentou a duração e o poder de ataque do efeito que dá à arma o atributo relâmpago.
- Reduzido o tempo entre ativar uma habilidade e poder realizar ações.
Movimento da Garra
- Aumento do poder de ataque.
- Aumento do dano de equilíbrio ao estender o dedo.
endurecimento dourado
- Adicionado um tempo de interrupção de ataque durante uma série de ataques fortes sob o efeito.
- Aumento da velocidade de movimento de ataque forte, dano de equilíbrio e poder de ataque de resistência contra inimigos em guarda durante o efeito.
- Aumentamos a duração e o poder de ataque do efeito que dá à arma um atributo sagrado.
- Reduzido o tempo entre ativar uma habilidade e poder realizar ações.
últimos ritos
- Aumento da duração do efeito.
- Aumento do poder de ataque.
- O efeito contra os que vivem na morte foi revisto para cima.
Lâmina não bloqueável
- Consumo de PF reduzido.
- Maior velocidade de movimento.
Corte de Loretta (Foice de Batalha de Loretta, Cinzas da Guerra)
- Aumento do poder de ataque.
- Aumento do dano do primeiro ataque
- Aumento do dano de equilíbrio.
Cortador de cera de cadáver
- Consumo de PF reduzido.
- Maior velocidade de movimento, alcance e velocidade da lâmina.
- Adicionada detecção de danos em peças de armas.
Tempestade de Gelo Zamora
- Aumento do poder de ataque.
- Aumentado o poder de ataque da parte da arma.
Finesse Dynast
- Melhor controle sobre a direção do próximo ataque forte.
chama da morte
- Aumentamos a duração e o poder de ataque do efeito que dá à arma um atributo sagrado.
guilhotina magmática
- Dano de equilíbrio aumentado e poder de ataque de resistência contra inimigos de guarda para o primeiro ataque.
Colecionador de cadáveres
- Poder de ataque ligeiramente aumentado.
Dança da Lâmina de Sangue
- Adicionada detecção de dano imediatamente após ativar a habilidade.
Devorador de mundos
- Aumento do dano de equilíbrio.
malícia familiar
- Aumentou o alcance de espíritos vingativos perseguindo inimigos.
Convocar Rosus
- Maior velocidade de movimento.
Trovoada
- Maior velocidade de movimento.
- Aumentou a duração e o poder de ataque do efeito que dá à arma o atributo relâmpago.
Lâmina não bloqueável
- Aumento do poder de ataque.
- Reduzido o tempo entre ativar uma habilidade e poder realizar ações.
Vórtice de Ordovis
- Aumento do poder de ataque, velocidade de movimento e dano de equilíbrio.
- Maior estabilidade durante a fundição.
- Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder usar a habilidade.
rugido bárbaro
- Aumento da duração do efeito.
- Reduziu o tempo entre o uso de uma habilidade e a execução de várias ações.
- Aumento do poder de ataque ao usar uma arma com garras ou punhos durante o efeito.
- Reduzido o forte poder de ataque ao usar uma arma de lâmina dupla durante o efeito.
Queda de escudo
- Reduzida a quantidade de acúmulo de status ao usar armas com efeitos de status.
seppuku
- Aumento do dano recebido quando ativado.
- Reduzido o efeito de acúmulo de status de sangramento concedido às armas.
Ritual do Dom de Sangue
- Reduzido o alcance do gatilho de animação de dano para outros jogadores. O dano permanece inalterado.
Correção de erros
Além da gigantesca lista de mudanças de balanceamento, o patch também inclui uma grande lista de correções de bugs:
- Adicionado um processo para remover cinzas de guerra de armas que normalmente não podem ser combinadas com certas cinzas de guerra.
- Corrigido um problema que impedia os usuários de obter itens como Greater Runes, Crystal Tears, Cracked Pots e Ritual Pots quando o número de itens no inventário e armazenamento atingia o limite máximo.
- Corrigido um problema que impedia os usuários de obter Crystal Tear. Se você não conseguir obter uma Crystal Tear, o item será adicionado ao seu inventário ao se aproximar de onde você deveria tê-lo obtido.
- Ajustado o controle do personagem do jogador durante certas animações de dano.
- Corrigido um bug que fazia com que alguns feitiços não carregassem ao usar o Holy Seal Offhand no ar.
- Corrigido um problema que impedia que um ataque de corrida normal fosse executado imediatamente após um salto quando a arma estava com as duas mãos.
- Corrigido um problema que fazia com que várias ações fossem ignoradas ao trocar de arma enquanto se movia.
- Corrigida a descrição do atributo de ataque físico da Espada Colossal.
- Corrigido um problema em que o tempo para mudar a direção do ataque era menor do que o esperado para alguns grandes ataques de machado.
- Corrigido um problema em que a direção do ataque não podia ser alterada ao realizar um ataque carregado com uma arma Ruin Greatsword.
- Corrigido um problema em que o efeito Highland Axe não estava sendo aplicado à habilidade Shriek of Milos.
- Corrigido um problema em que os efeitos de Warrior Jar Shard e Alexander Shard não estavam sendo aplicados à habilidade Feitiçaria de Crozier.
- Corrigido um problema em que o efeito do Medalhão do Rugido não estava sendo aplicado às Cinzas de Guerra do Rugido Regal.
- Corrigido um problema em que a habilidade Snake Sting podia infligir veneno em vez de veneno mortal.
- Corrigido um problema em que o alcance de uma das três pedras era maior do que o esperado ao usar o Spellstone Sling com um cajado na mão esquerda.
- Corrigido um problema em que o tempo de espera após lançar Garra da Besta não podia ser reduzido por magia ou feitiços.
- Corrigido um problema em que, ao atacar um inimigo que não pode ser agarrado pelo feitiço Inevitable Madness, o ataque seria desviado se o inimigo estivesse segurando um escudo.
- Corrigido um problema em que HP ou FP podiam ser restaurados ao mudar de equipamento para certos tipos de armadura em determinadas circunstâncias.
- Corrigido um bug que poderia fazer com que o jogador morresse e ficasse preso em alguns locais.
- Corrigidos alguns bugs de terreno que permitiam que os usuários chegassem a locais inesperados por meio de certos procedimentos.
- Corrigido um problema em que a renderização e a detecção de colisão em alguns mapas eram diferentes do esperado.
- Corrigido um problema em que os parafusos disparados de armas Hand Ballista não atingiam o alvo bloqueado quando o jogo estava rodando abaixo de uma determinada taxa de quadros.
- Corrigido um problema em que o multiplayer online pode não funcionar corretamente nas versões PlayStation 4 e PlayStation 5.
- Várias outras melhorias de desempenho e correções de bugs.
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