Elden Ring: Notas do patch 1.07 [Correções e alterações completas]

Elden Ring: Notas do patch 1.07 [Correções e alterações completas]

Uma mudança muito atrasada para Elden Ring e, francamente, muito do catálogo da From Software é que o último patch 1.07 viu a primeira iteração de escala de dano PvP. O novo patch fez ajustes de equilíbrio para melhorar a estabilidade do jogo, a fim de aumentar a versatilidade de feitiços, habilidades, feitiços e armas. Simplificando, suas armas quebradas e feitiços que você usou para derrubar chefes podem não ser mais tão eficazes contra outros jogadores invasores. Aperte o cinto – é longo. Aqui está a lista completa de correções e alterações nas notas do patch 1.07 Elden Ring.

Notas do patch do Elden Ring 1.07 – Todas as correções e alterações

papel de parede anel elder
Imagem via Eurogamer

Características adicionais

  • Adicionada uma barra de dano separada para PvP.

“Esse recurso permite que você dimensione separadamente o dano de armas, habilidades, feitiços e feitiços ao jogar contra outros jogadores. No futuro, esse recurso poderá ser usado para equilibrar armas, artes, feitiços e feitiços no modo invasão/PvP.”

Mudanças exclusivas de saldo de PvP

Essas mudanças são apenas para PvP e não afetam o jogo solo ou cooperativo.

  • Aumento do poder de ataque de resistência no PvP para todos os ataques contra inimigos protegidos, exceto para armas de longo alcance.
  • Melhorado o dano de equilíbrio no PvP para o ataque normal de qualquer arma, exceto habilidades e armas de longo alcance.
  • Com algumas exceções, o poder PvP de Ashes of War foi reduzido em geral.
  • Reduzido o poder dos seguintes feitiços no PvP:
    • Fogo de Dragão / Chama de Agil / Sopro de Pedra Brilhante / Sopro de Pedra Brilhante Smarag / Sopro de Podridão / Decadência de Exix / Gelo de Dragão / Névoa de Borealis / Frenesi Insuportável
Elden Ring Como corrigir o erro "Falha na conexão ao retornar ao seu mundo"

Ajustes gerais de saldo

Essas mudanças afetam os aspectos PvP e PvE do jogo.

  • Aumento do dano de equilíbrio ao usar ataques normais com armas de duas mãos.
  • Aumentamos a velocidade de alguns ataques da Espada Colossal.
  • A velocidade e a detecção de acertos da Espada Colossal com Crouch and Roll foram reduzidas.
  • Aumentamos a velocidade de alguns ataques de armas colossais.
  • Reduzida a recarga de Espadas Colossais e Armas Colossais, com exceção de ataques de salto, ataques de empunhadura dupla e ataques de montaria.
  • Aumentou o dano de equilíbrio de Martelos, Martelos Grandes e algumas Armas Colossais.
  • Aumento da penetração de armadura para as seguintes armas:
    • Foice do Celebrante / Espada Fluida Nox / Shotel / Eclipse Shotel / Vulgar Militia Shotel / Foice / Grave Scythe / Halo Scythe / Winged Scythe
  • Aumentamos a classificação de resistência de alguns ataques para as seguintes armas:
    • Grandes espadas / Espadas colossais / Grandes espadas curvas / Grandes machados / Grandes martelos / Grandes lanças / Alabardas
  • Com algumas exceções, a durabilidade de todas as armaduras foi aumentada.
  • Os efeitos do Great Shield Talisman e do Hammer Talisman foram aumentados.
  • Alguns dos efeitos do feitiço Scholar’s Shield, da habilidade Barricade Shield e do item Shield Grease foram ajustados da seguinte forma.
    • Os efeitos de escudos com baixo aumento de defesa foram ajustados para cima.
    • Os efeitos dos escudos de alta defesa foram ajustados para baixo.
  • A força de proteção do Fingerprint Stone Shield foi reduzida.
  • Acúmulo de status reduzido de empunhadura dupla.

Ajustes de equilíbrio para magia e feitiços

Seixo Brilhante / Espiral de Estilhaços

  • Aumento do poder de ataque.

Lança Relâmpago / Estilingue Flamejante

  • Aumento do poder de ataque durante o carregamento.

Rejeição / Ira de Ouro / Chama Negra

  • Aumento do poder de ataque de resistência contra inimigos protegidos.

Explosão de Cristal / Anéis Triplos de Luz

  • Maior velocidade de lançamento.

Abordagem Assassina / Lei de Causa e Efeito

  • Aumento do tempo de efeito.

Penhasco de Gelo Brilhante / Névoa de Gelo / Armamento de Gelo

  • Aumento do acúmulo de status de congelamento.

Névoa Venenosa / Armas Venenosas

  • Aumento do acúmulo de status de veneno.

Arco de Glintstone / Shining Blade Phalanx / Carian Phalanx / Great Blade Phalanx / Arcane Rainfall / Loretta’s Longbow / Loretta’s Mastery / Rennala Full Moon / Dark Moon Ranny / Emboscada Shard / Night Shard / Invisível Blade / Fervendo Magma / Rijkaard’s Malice / Darkness / Old Stars / Lightning Strike / Lansax Glaive / Lightning Death / Giants’ Flame Take Thee / Blood Flame Claws / Unbearable Fury / Greyall’s Roar

  • Consumo de PF reduzido.

Glintstone Stars / Magma Shot / Bloodboon

  • Consumo de FP reduzido e maior poder de ataque.

Aspectos do Crisol: Cauda / Aspectos da Fornalha: Chifre / Lança Relâmpago dos Dragões Antigos / Lança Relâmpago de Fortisax / Chama, caia sobre eles

  • Consumo de FP reduzido e aumento do poder de ataque de resistência contra inimigos protegidos.

Glintstone Cometshard / Comet / Cannon of Haima / Carian Greatsword

  • Consumo de FP reduzido, poder de ataque aumentado e poder de ataque de resistência contra inimigos protegidos.

Rancorcall / Rancor da Morte Antiga

  • Reduziu o consumo de FP e aumentou a vida útil de todos os espíritos vingativos.

Espinhos do Pecado / Espinhos do Castigo

  • Consumo de FP reduzido e aumento do acúmulo de status de perda de sangue nos inimigos.
  • Maior velocidade de lançamento.

martelo de Jaime

  • Redução do consumo de FP e resistência, aumento do poder de ataque de resistência contra os guardas e aumento do poder do martelo no ataque.

esmagar a terra

  • Consumo de FP reduzido, dano de equilíbrio aumentado e poder de ataque de resistência contra os guardas.
  • Aumentamos algumas partes do hitbox do feitiço e reduzimos o cooldown.

Rock Blaster

  • Consumo de FP reduzido, dano de equilíbrio aumentado e poder de ataque de resistência contra os guardas.
  • Aumentamos algumas partes do hitbox do feitiço.

luz da estrela

  • Consumo de FP reduzido e duração do efeito aumentada.

arruinar estrelas

  • Redução do consumo de FP e resistência.
  • Aumente a potência ao carregar.

Chuva fundamental de estrelas

  • Redução do consumo de FP e resistência.
  • Tempo reduzido para causar dano.
  • Expandiu o alcance de Star Rain.

Lâmina Brilhante Mágica

  • Dano de equilíbrio aumentado, poder de ataque e poder de ataque de resistência contra inimigos protegidos durante o carregamento.

Karian Piercer

  • Consumo de FP reduzido, poder de ataque aumentado e poder de ataque de resistência contra inimigos protegidos.
  • Tempo de espera reduzido.

Lâmina da Lua de Adula

  • Consumo de FP reduzido, aumento do poder de ataque de resistência e acúmulo de status de congelamento contra inimigos protegidos com uma parte cortante da espada.

Fúria de Gelmir

  • Consumo de FP reduzido e maior poder de ataque.
  • Velocidade de lançamento aumentada e tempo de recarga reduzido.
  • Ajustada a direção do projétil de lava para tornar mais fácil acertar os inimigos na frente do feitiço.
  • Aumentou o dano causado pela primeira parte do feitiço e aumentou muito a capacidade de atordoar os inimigos.

Tempestade de Gelo Zamora

  • Aumento do poder de ataque e acúmulo de status de congelamento.
  • Velocidade de lançamento aumentada e tempo de recarga reduzido.

Quebrando Cristal

  • Redução do consumo de FP e resistência.
  • Aumento de dano de equilíbrio e poder de ataque de resistência contra inimigos de guarda.
  • Aumente a potência ao carregar.
  • Maior velocidade de lançamento.

Liberação de Cristal

  • Consumo de FP reduzido, dano de equilíbrio aumentado e poder de ataque de resistência contra inimigos protegidos.
  • Velocidade de lançamento aumentada e tempo de recarga reduzido.
  • Aumento do alcance de ataque.
  • Ajustado o tempo de aumento do saldo durante a ativação.

Bolhas do Oráculo

  • Agora pode ser usado em movimento.
  • Alcance de ataque otimizado e maior poder de ataque ao carregar.
  • Aumentou o tempo que leva para a bolha estourar se não for carregada.
  • O hitbox de dano foi ajustado para ser maior contra jogadores.
  • Reduzido o número de projéteis que podem aparecer ao mesmo tempo.

Grande bolha profética

  • Agora pode ser usado em movimento.
  • Aumento do poder de ataque.
  • Melhor desempenho de rastreamento.
  • Aumento do poder de ataque de resistência contra inimigos protegidos.

Chama Fantasma Explosiva

  • Aumento do poder de ataque e poder de ataque de resistência contra inimigos de guarda.
  • Aumento do status de congelamento da explosão.
  • Alcance de pós-chama ligeiramente aumentado, tempo de detecção de dano reduzido.

A chamada do Tibia

  • Consumo de FP reduzido e maior poder de ataque.
  • Velocidade de lançamento aumentada, tempo de recarga reduzido.

Disco de Luz

  • Redução do consumo de FP e resistência.
  • Aumento do alcance, velocidade e duração do halo.
  • Maior velocidade de lançamento.

Anéis de Luz de Radagon

  • Consumo e recarga de FP reduzidos.

Lança de Gelo do Relâmpago

  • Consumo de FP reduzido e maior acúmulo de status Frostbite.

Chama do Deus Caído

  • Consumo de FP reduzido, aumento do poder de ataque de resistência contra inimigos protegidos.
  • Aumento do poder de ataque durante o carregamento.
  • Redução do tempo de detecção de danos residuais por incêndio.

Turbilhão, oh chama!

  • Consumo de PF reduzido.
  • Aumento do poder de ataque de resistência contra inimigos em guarda.
  • Maior capacidade de atordoar os inimigos.

Queime, ó Chama!

  • Consumo de PF reduzido.
  • Reduziu o tempo necessário para criar um pilar de fogo.

Chama Negra Purificadora

  • Aumento do poder de ataque de resistência contra inimigos em guarda e aumento do dano de equilíbrio ao carregar.

presença nobre

  • Aumento do consumo de resistência e aumento do poder de ataque de resistência contra inimigos protegidos.
  • Tempo de recuperação reduzido.

Garra da Besta

  • Aumento do alcance das ondas de choque.

Garra da Besta de Gurranka

  • Adicionado um hitbox para a primeira parte do feitiço.
  • Aumento do poder de ataque durante o carregamento.

Pedra Gurranka

  • Diminuição do consumo de resistência.
  • Aumento do poder de ataque e poder de ataque de resistência contra inimigos de guarda.
  • Aumento da área de acerto de projéteis.

Eonia Escarlate

  • Consumo de PF reduzido.
  • Aumento do poder de ataque, dano de equilíbrio e poder de ataque de resistência contra inimigos em guarda.
  • Aumento do alcance de ataque de pouso e redução do tempo de espera.
  • Ajustado o tempo de aumento do saldo durante a ativação.

explosão frenética

  • Aumento do dano de equilíbrio e poder de ataque ao carregar.

Uivo de Shabriri

  • A duração do efeito que aumenta o poder de ataque e reduz o poder de defesa foi aumentada.

loucura inevitável

  • Redução do consumo de FP e resistência.
  • Tempo de recuperação reduzido.
  • Maior alcance de captura.

garra de dragão

  • Consumo de PF reduzido.
  • Aumento do poder de ataque de resistência contra inimigos em guarda.
  • Controle de direção aprimorado.

Presa do Dragão

  • Consumo de PF reduzido.
  • Aumento do poder de ataque de resistência contra inimigos em guarda.
  • O hitbox ao redor do pescoço do dragão foi aumentado para tornar mais fácil acertar os inimigos de perto.

lâmina preta

  • Diminuição do consumo de resistência.
  • Melhor desempenho de giro e tempo de recuperação reduzido.
  • A espada e o ataque de onda foram alterados para atacar ao mesmo tempo.
  • O poder de ataque, poder de ataque de resistência e dano de equilíbrio de cada parte foram reduzidos.
  • Reduzido o número de acertos de parte da onda em inimigos grandes.

Estilingue Animal

  • Reduziu a propagação aleatória de fragmentos de pedra.
  • Aumento do poder de ataque de resistência contra inimigos em guarda.
  • Reduzido entre dois acertos e detecção ajustada para que dois acertos sejam sempre disparados a curta distância.
  • Dano de equilíbrio reduzido.

Sopro Podre / Decadência Exixes

  • Reduzido o acúmulo do efeito de status Scarlet Rot.

Ajustes de equilíbrio para habilidades

Glintstone Pebble / Surge of Faith / Gold Breaker / Regal Beastclaw / Nebula (Bastard’s Stars) / Sacred Phalanx

  • Aumento do poder de ataque.

Dança da Espada / Juramento de Indomitabilidade / Lâmina Dançante de Eochaid

  • Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder usar a habilidade.

Ordem Sagrada / Ordem Geral / Supressor de Almas / Conhecimento Acima de Tudo / Escudo de Barricada

  • Tempo de efeito estendido

Chamas do Taker / Anel de Luz de Mikella

  • Adicionada detecção de danos em peças de armas.

Ataque de Oração / Grande Caça à Serpente

  • Aumento de Força e Dano de Equilíbrio

Golpes Selvagens / Golpes Giratórios

  • Tempo reduzido entre várias ações e ativação de habilidades
  • Poder de ataque ligeiramente aumentado.

Soco de terra / soco de ouro / soco de Erdtree

  • Reduziu o tempo entre usar a habilidade e ser capaz de arremessar.
  • Aumento do poder de ataque.

Carimbo (Recortar) / Carimbo (Revelar)

  • Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder usar a habilidade.
  • Aumento do poder de ataque.
  • Reduzido o tempo entre o fim da habilidade e a execução das ações, exceto por um ataque forte.

Afundo Perfurante

  • Aumento da velocidade de movimento e poder de ataque.
  • Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder usar a habilidade.
  • Reduzido o tempo entre o final da habilidade e a habilidade de atacar e rolar.

Presa Perfurante

  • Aumento da velocidade de movimento, poder de ataque e dano de equilíbrio.
  • Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder usar a habilidade.
  • Reduzido o tempo entre o final da habilidade e a habilidade de atacar e rolar.

barra giratória

  • Aumento do dano de equilíbrio contra inimigos quando usado com as seguintes armas: Greatsword, Curved Greatsword, Dualblade, Greataxe, Spear, Greatspear, Halberd e Reaper.

carregar para a frente

  • Maior controle de direção e velocidade de movimento.
  • Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder usar a habilidade.

imposto de sangue

  • Aumento da velocidade de movimento e poder de ataque.
  • Aumento do efeito de drenagem de HP.
  • Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder usar a habilidade.

Empurrão repetitivo

  • Maior velocidade de movimento. Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder usar a habilidade.

caça gigante

  • Aumento do dano de equilíbrio.
  • Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder usar a habilidade.

Barra Loretta

  • Dano de equilíbrio aumentado para o primeiro ataque.
  • Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder usar a habilidade.

Voo de uma borboleta venenosa

  • Aumento do acúmulo de status de veneno e sua força contra inimigos envenenados.
  • Aumentou a duração e o dano do veneno.
  • Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder usar a habilidade.

Trovão

  • Aumento da velocidade de movimento, poder de ataque e dano de equilíbrio.
  • Aumento do tamanho da habilidade e do dano de equilíbrio.

lâmina sagrada

  • Maior velocidade de movimento e alcance da lâmina.
  • Adicionada detecção de danos em peças de armas.
  • Aumentou a duração do efeito e o poder de ataque, o que confere à arma um poder sagrado.

barra sangrenta

  • Aumento do acúmulo de status e poder de ataque.
  • Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder usar a habilidade.

Punho de Vampirismo

  • Aumento da velocidade de movimento e poder de ataque.
  • Aumento do alcance de ataque contra outros jogadores.
  • Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder usar a habilidade.

erupção

  • Aumento do alcance e duração da lava.
  • Adicionado um hitbox para a parte do ataque onde a arma bate.
  • O saldo fixo aumenta o tempo durante a ativação.

Gravitas

  • Maior estabilidade durante a fundição.

Lâmina da Tempestade

  • Maior velocidade de movimento e alcance da lâmina.
  • Adicionada detecção de danos em peças de armas.
  • Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder usar a habilidade.

Golpe Flamejante

  • Aumento do poder de ataque.
  • Maior duração e poder de ataque que dá à arma um atributo de fogo.
  • Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder usar a habilidade.

Relâmpago

  • Aumento da duração e poder de ataque que dá à arma um atributo de raio.
  • Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder usar a habilidade.
  • Reduzido o atraso entre usar a habilidade e poder atacar.

fatia de vácuo

  • Maior velocidade de movimento e alcance da lâmina.
  • Consumo de PF reduzido
  • Adicionada detecção de danos em peças de armas.

Santo Anel de Luz

  • Aumentou o alcance e a velocidade do halo do projétil.
  • Adicionada detecção de danos em peças de armas.

Lâmina de Sangue

  • Aumento de poder.
  • Adicionada detecção de danos em peças de armas.
  • Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder usar a habilidade.

Golpe Fantasma

  • Controle de direção aprimorado.
  • Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder usar a habilidade.

Lança Fantasma

  • Aumento do poder de ataque.
  • Redução da queda de dano a longa distância.

Névoa gelada

  • Maior velocidade de movimento.
  • Aumentada a duração do efeito de congelamento da arma.

Névoa Tóxica

  • Maior velocidade de movimento.
  • Aumentada a duração do efeito do veneno da arma.

Golpe de Escudo

  • Aumento do poder de ataque de resistência contra inimigos protegidos.

Tiro Encantado

  • Velocidade da flecha aumentada.

Chute

  • Aumento de dano de equilíbrio e poder de ataque de resistência contra inimigos de guarda.

Lâmina de Pedra

  • Aumento da duração do efeito.
  • Aumento do poder de ataque, dano de equilíbrio e poder de ataque de resistência contra inimigos em guarda.

Grito de guerra

  • Aumento da duração do efeito.
  • Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder usar a habilidade.
  • Aumentado o poder de ataques fortes durante a duração do efeito ao usar as seguintes armas:
    • Espada reta / Espada curvada / Katana / Machado / Martelo / Mangual / Lança / Greatspear / Alabarda / Reaper / Punho (uma mão) / Garra (uma mão)

Rugido do Troll

  • Aumento do poder de ataque.
  • O saldo fixo aumenta o tempo durante a ativação.

rugido fanfarrão

  • Aumento da duração do efeito.
  • Aumento do poder de ataque, defesa e taxa de recuperação de resistência.

Tolerar

  • Aumento da duração do efeito.
  • Adicionado um efeito para evitar o escalonamento causado por perda de sangue e efeitos de status de congelamento.
  • Aumento da duração do efeito.
  • Reduzido o tempo entre ativar uma habilidade e poder realizar outras ações além de atacar.

terra Santa

  • Aumentou a quantidade de recuperação de HP.

Raptor da Névoa

  • Consumo de PF reduzido.

Cuspe de fogo

  • Alcance de projéteis aprimorado.

línguas de fogo

  • Diminuição do consumo de resistência.

Grande bolha profética

  • Aumentou a quantidade de tempo que uma bolha grande permanece no lugar.
  • Melhorou o desempenho de rastreamento e o alcance da grande bolha.

mordida de víbora

  • Aumento do poder de ataque e acúmulo de status de veneno.
  • Aumentou a duração do efeito do veneno e aumentou o dano causado pelo veneno.

Grande Espada do Luar

  • Consumo de resistência reduzido para ataques fortes e carregados.
  • Adicionada detecção de danos em peças de armas.

Ai da Silúria

  • Aumento da velocidade de movimento, poder de ataque e equilíbrio durante a ativação.
  • Adicionada detecção de danos em peças de armas.
  • O projétil agora perfura inimigos e alguns objetos ao carregar.

Lâmina de Sangue da Reduvia

  • Aumento do poder de ataque.
  • Adicionada detecção de danos em peças de armas.

dardo brilhante

  • Aumentou o alcance, velocidade e poder de ataque de ataques mágicos.
  • Ataques mágicos agora perfuram os inimigos quando descarregados.

Postura da Noite e da Chama

  • Aumento do poder de ataque.
  • A direção do ataque agora pode ser alterada para cima e para baixo ao usar um ataque normal.
  • Adicionada detecção de danos em peças de armas.

Chama Fantasma Mortal

  • Aumentou a duração, poder de ataque e dano de equilíbrio do efeito que dá à arma um atributo mágico.
  • Reduzido o tempo entre várias ações e ativação de habilidades.
  • Reduzido o tempo entre ativar uma habilidade e poder realizar ações.

Ritual da Lança

  • Aumento do poder de ataque.
  • Tempo de detecção de danos reduzido.

ataque de lobo

  • Maior estabilidade durante a fundição.

Forma de nuvem de trovão

  • Maior controle direcional.

rugido real

  • Aumento da duração do efeito.
  • Reduzido o tempo entre ataques fortes enquanto sob o efeito.
  • Reduzido o tempo entre ativar uma habilidade e poder realizar ações.

Lâmina da Morte

  • Aumentada a duração do efeito que reduz a quantidade máxima de HP.

Morte destinada

  • Maior velocidade de movimento
  • Aumentada a duração do efeito que reduz a quantidade máxima de HP.

A atração dos senhores de alabastro

  • Aumento do poder de ataque.
  • Maior estabilidade durante a fundição.

Nojo dos Lordes de Ônix

  • Aumentou a força do efeito knockback.
  • Maior estabilidade durante a fundição.

Juramento de vingança

  • Efeito Estendido
  • Adicionado um efeito para evitar o escalonamento causado por perda de sangue e efeitos de status de congelamento.

Espada Relâmpago de Gelo

  • Aumento do poder de ataque da arma.
  • Aumentou a duração e o poder de ataque do efeito que dá à arma o atributo relâmpago.
  • Reduzido o tempo entre ativar uma habilidade e poder realizar ações.

Movimento da Garra

  • Aumento do poder de ataque.
  • Aumento do dano de equilíbrio ao estender o dedo.

endurecimento dourado

  • Adicionado um tempo de interrupção de ataque durante uma série de ataques fortes sob o efeito.
  • Aumento da velocidade de movimento de ataque forte, dano de equilíbrio e poder de ataque de resistência contra inimigos em guarda durante o efeito.
  • Aumentamos a duração e o poder de ataque do efeito que dá à arma um atributo sagrado.
  • Reduzido o tempo entre ativar uma habilidade e poder realizar ações.

últimos ritos

  • Aumento da duração do efeito.
  • Aumento do poder de ataque.
  • O efeito contra os que vivem na morte foi revisto para cima.

Lâmina não bloqueável

  • Consumo de PF reduzido.
  • Maior velocidade de movimento.

Corte de Loretta (Foice de Batalha de Loretta, Cinzas da Guerra)

  • Aumento do poder de ataque.
  • Aumento do dano do primeiro ataque
  • Aumento do dano de equilíbrio.

Cortador de cera de cadáver

  • Consumo de PF reduzido.
  • Maior velocidade de movimento, alcance e velocidade da lâmina.
  • Adicionada detecção de danos em peças de armas.

Tempestade de Gelo Zamora

  • Aumento do poder de ataque.
  • Aumentado o poder de ataque da parte da arma.

Finesse Dynast

  • Melhor controle sobre a direção do próximo ataque forte.

chama da morte

  • Aumentamos a duração e o poder de ataque do efeito que dá à arma um atributo sagrado.

guilhotina magmática

  • Dano de equilíbrio aumentado e poder de ataque de resistência contra inimigos de guarda para o primeiro ataque.

Colecionador de cadáveres

  • Poder de ataque ligeiramente aumentado.

Dança da Lâmina de Sangue

  • Adicionada detecção de dano imediatamente após ativar a habilidade.

Devorador de mundos

  • Aumento do dano de equilíbrio.

malícia familiar

  • Aumentou o alcance de espíritos vingativos perseguindo inimigos.

Convocar Rosus

  • Maior velocidade de movimento.

Trovoada

  • Maior velocidade de movimento.
  • Aumentou a duração e o poder de ataque do efeito que dá à arma o atributo relâmpago.

Lâmina não bloqueável

  • Aumento do poder de ataque.
  • Reduzido o tempo entre ativar uma habilidade e poder realizar ações.

Vórtice de Ordovis

  • Aumento do poder de ataque, velocidade de movimento e dano de equilíbrio.
  • Maior estabilidade durante a fundição.
  • Reduzido o atraso entre o final de várias ações (como usar itens ou animações de ataque) e poder usar a habilidade.

rugido bárbaro

  • Aumento da duração do efeito.
  • Reduziu o tempo entre o uso de uma habilidade e a execução de várias ações.
  • Aumento do poder de ataque ao usar uma arma com garras ou punhos durante o efeito.
  • Reduzido o forte poder de ataque ao usar uma arma de lâmina dupla durante o efeito.

Queda de escudo

  • Reduzida a quantidade de acúmulo de status ao usar armas com efeitos de status.

seppuku

  • Aumento do dano recebido quando ativado.
  • Reduzido o efeito de acúmulo de status de sangramento concedido às armas.

Ritual do Dom de Sangue

  • Reduzido o alcance do gatilho de animação de dano para outros jogadores. O dano permanece inalterado.

Correção de erros

Além da gigantesca lista de mudanças de balanceamento, o patch também inclui uma grande lista de correções de bugs:

  • Adicionado um processo para remover cinzas de guerra de armas que normalmente não podem ser combinadas com certas cinzas de guerra.
  • Corrigido um problema que impedia os usuários de obter itens como Greater Runes, Crystal Tears, Cracked Pots e Ritual Pots quando o número de itens no inventário e armazenamento atingia o limite máximo.
  • Corrigido um problema que impedia os usuários de obter Crystal Tear. Se você não conseguir obter uma Crystal Tear, o item será adicionado ao seu inventário ao se aproximar de onde você deveria tê-lo obtido.
  • Ajustado o controle do personagem do jogador durante certas animações de dano.
  • Corrigido um bug que fazia com que alguns feitiços não carregassem ao usar o Holy Seal Offhand no ar.
  • Corrigido um problema que impedia que um ataque de corrida normal fosse executado imediatamente após um salto quando a arma estava com as duas mãos.
  • Corrigido um problema que fazia com que várias ações fossem ignoradas ao trocar de arma enquanto se movia.
  • Corrigida a descrição do atributo de ataque físico da Espada Colossal.
  • Corrigido um problema em que o tempo para mudar a direção do ataque era menor do que o esperado para alguns grandes ataques de machado.
  • Corrigido um problema em que a direção do ataque não podia ser alterada ao realizar um ataque carregado com uma arma Ruin Greatsword.
  • Corrigido um problema em que o efeito Highland Axe não estava sendo aplicado à habilidade Shriek of Milos.
  • Corrigido um problema em que os efeitos de Warrior Jar Shard e Alexander Shard não estavam sendo aplicados à habilidade Feitiçaria de Crozier.
  • Corrigido um problema em que o efeito do Medalhão do Rugido não estava sendo aplicado às Cinzas de Guerra do Rugido Regal.
  • Corrigido um problema em que a habilidade Snake Sting podia infligir veneno em vez de veneno mortal.
  • Corrigido um problema em que o alcance de uma das três pedras era maior do que o esperado ao usar o Spellstone Sling com um cajado na mão esquerda.
  • Corrigido um problema em que o tempo de espera após lançar Garra da Besta não podia ser reduzido por magia ou feitiços.
  • Corrigido um problema em que, ao atacar um inimigo que não pode ser agarrado pelo feitiço Inevitable Madness, o ataque seria desviado se o inimigo estivesse segurando um escudo.
  • Corrigido um problema em que HP ou FP podiam ser restaurados ao mudar de equipamento para certos tipos de armadura em determinadas circunstâncias.
  • Corrigido um bug que poderia fazer com que o jogador morresse e ficasse preso em alguns locais.
  • Corrigidos alguns bugs de terreno que permitiam que os usuários chegassem a locais inesperados por meio de certos procedimentos.
  • Corrigido um problema em que a renderização e a detecção de colisão em alguns mapas eram diferentes do esperado.
  • Corrigido um problema em que os parafusos disparados de armas Hand Ballista não atingiam o alvo bloqueado quando o jogo estava rodando abaixo de uma determinada taxa de quadros.
  • Corrigido um problema em que o multiplayer online pode não funcionar corretamente nas versões PlayStation 4 e PlayStation 5.
  • Várias outras melhorias de desempenho e correções de bugs.

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