Elden Ring 1.07: Maiores mudanças no patch
O equilíbrio PvP que os jogadores pediram finalmente está aqui em Elden Ring. Embora muita coisa tenha mudado, ainda há problemas com muitas versões populares de fãs. Magias e feitiços foram aprimorados, mas apenas para PvE, eliminando spam mágico em PvP. Estas são as maiores mudanças desde o patch Elden Ring 1.07.
O PvP foi balanceado no Elden Ring Patch 1.07?
A resposta a esta pergunta é difícil, pois sempre há exploits que são invisíveis à primeira vista. Elden Ring passou por muitas mudanças nas armas, Ashes of War e Magic em geral, mas no patch 1.07 uma escala de dano separada para PvP foi adicionada. Isso significa que as alterações no dano, procs de status e equilíbrio serão diferentes do jogo solo PvE. Além dessa mudança, há várias mudanças no PvP para equilibrar, incluindo:
- Aumento do poder de ataque de resistência contra oponentes protegidos. Isso não afeta armas de longo alcance.
- Aumento do dano de Equilíbrio para os ataques normais de cada arma.
- Reduziu os efeitos da maioria das Cinzas da Guerra.
- Reduzido o poder mágico de Dragonfire, Agil’s Flame, Brilliant Stone Breath, Smarag Brilliant Stone Breath, Rotten Breath, Execution Disintegration, Dragonic Ice, Borealis Mist e Unbearable Frenzy.
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Quais são as maiores mudanças de balanceamento para Elden Ring no patch 1.07?
Tanto o PvE quanto o PvP receberam uma série de mudanças no Elden Ring 1.07, dando buffs a algumas armas que precisavam delas e debuffando algumas armas que eram consideradas muito quebradoras de jogo. As maiores mudanças:
- Dano aumentado com armas de duas mãos para ataques normais.
- Muito provavelmente, esta é uma tentativa de aumentar a eficácia das armas, para não depender apenas de Ashes of War.
- Aumentamos a velocidade de alguns ataques da Espada Colossal.
- Diminuição da velocidade de agachamento e detecção de acertos ao atacar com a Espada Colossal.
- Reduzido o tempo de espera dos ataques da Espada Colossal.
- Isso não tem efeito ao empunhar duas vezes, realizar ataques de salto ou ao montar um Torrent.
- Aumento do dano de equilíbrio para Martelos, Martelos Grandes e algumas armas Colossais.
- Redução do acúmulo de status de armas de duas mãos.
- Este é um grande golpe contra dois portadores menores, já que sua falta de dano foi compensada por causar dano de status.
A magia ainda é forte após a atualização do Elden Ring 1.07?
Tanto Affliction quanto Spells em Elden Ring receberam buffs, tornando-os mais viáveis após serem severamente nerfados devido ao aumento do consumo de FP e redução de danos em patches anteriores. Algumas coisas também foram nerfadas, no entanto, o único feitiço que não tem uma troca entre buff e nerf é Rotten Breath e Ekzyke’s Decay. Ambos causam menos dano de status, então os jogadores não podem mais envenenar todos os chefes com facilidade.
Quais são as maiores mudanças em Ash of War na atualização Elden Ring 1.07?
Das maiores mudanças em Ash of War de Elden Ring, apenas algumas se destacam. Isso ocorre porque muitas Cinzas foram aprimoradas para incentivar os jogadores a usar Cinzas alternativas e se desviar das construções mais populares. De todas as mudanças, a maior que interessará aos jogadores é o nerf Seppuku.
- Aumenta o dano recebido quando ativado e reduz a quantidade de status acumulado para armas.
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