Notas de atualização do eFootball 2023 v2.6.0 – Modo cooperativo, mudanças na jogabilidade e muito mais

Notas de atualização do eFootball 2023 v2.6.0 – Modo cooperativo, mudanças na jogabilidade e muito mais

O eFootball 2023 v2.6.0 já está disponível no jogo após a conclusão da manutenção programada no início de 8 de junho. A atualização mais recente foi implementada em todas as plataformas, incluindo dispositivos móveis. Uma das maiores luzes brilhantes do patch atual é a inclusão do modo Co-op. Embora esteja sendo adicionado como um recurso beta, a comunidade o solicita há muito tempo.

Isso é apenas parte, já que a Konami também fez várias mudanças na jogabilidade com base no feedback dos jogadores. O eFootball 2023 v2.6.0 também testemunhará a adição de cartões especiais disponíveis em diferentes pacotes. Com o lançamento das notas do patch, a comunidade pode se manter informada sobre todos os ajustes feitos pelo desenvolvedor.

O patch eFootball 2023 v2.6.0 inclui muitas mudanças na jogabilidade

O número de mudanças no eFootball 2023 v2.6.0 é bastante expansivo, especialmente quando se trata de como a jogabilidade geral funciona. O modo Co-op estará disponível quando os jogadores jogarem com seus amigos. Além disso, as substituições disponíveis por partida também foram aumentadas e os amistosos agora contribuirão para a conclusão dos passes de temporada no eFootball 2023 v2.6.0.

Novos recursos do eFootball 2023 v2.6.0

  • Adicionado um novo recurso “Co-op” para “Friend Match” no Dream Team para os usuários jogarem partidas cooperativas.
  • Adicionado um novo recurso na Progressão do Jogador que permite aos usuários redefinir a alocação de Pontos de Progressão dos jogadores usando GP.
  • Aumentou o número de substitutos no Dream Team de 7 para 12 jogadores.
  • Partidas jogadas em “Partida Rápida” e “Partida de Amigo” agora contam para a progressão do “Passe de Partida”.
  • Adicionado “Liga” como opção de filtro de jogador em vários menus.
  • Equipes autênticas selecionáveis ​​atualizadas em “Partida de teste” e “Partida de amigo”.
  • Alterações implementadas para que, ao jogar contra partidas de IA com os Controles do jogador definidos como “controlados por IA”, a tela do intervalo agora faça a transição automática para o início do segundo tempo após um determinado período de tempo.

Correções de jogabilidade do eFootball 2023 v2.6.0

Passagem

  • Corrigido o problema em que os cruzamentos podem ser executados em uma trajetória mais baixa do que o esperado.

armadilhas

  • Ajustes implementados para amenizar o problema onde, ao tentar controlar a bola no ar, ela pode rolar sobre o corpo do jogador e demorar muito para atingir o solo.
  • Implementados ajustes nas condições de ativação dos controles de coxas e peito para que os jogadores possam dar toques mais adequados ao perseguir uma bola no ar.
  • Ajustes implementados para aliviar o problema em que os jogadores podem desacelerar desnecessariamente ao controlar uma bola enquanto avançam.
  • Ajustes implementados para aliviar o problema em que os jogadores que recebiam uma bola enfiada desaceleravam pouco antes de receber a bola e demoravam mais para prender a bola.

Defesa

  • Havia um problema em que, quando vários jogadores faziam um tackle ao mesmo tempo, uma falta era marcada em um jogador que não era controlado pelo usuário, apesar de o jogador do usuário ter feito um tackle com sucesso. Para evitar esse problema, foram implementados ajustes para que, uma vez que um tackle fosse feito com sucesso, os outros jogadores evitassem o tackle, se possível.
  • Ajustes implementados para amenizar o problema onde, ao aplicar pressão, o dono da bola está claramente tentando fazer o primeiro toque, mas o defensor ignora isso e coloca o pé em uma posição onde a bola não está localizada.
  • Corrigido o problema em que os jogadores podem tentar bloqueios desnecessários em bolas lentas de posse derramada.

IA

  • Ajustes implementados para aliviar o problema em que um jogador que está prestes a receber um cruzamento de um companheiro de equipe pode se posicionar próximo a um jogador adversário, mesmo que originalmente estivesse em uma posição aberta.
  • Ajustes implementados para aliviar o problema em que os jogadores de defesa não controlados pelo usuário podem se afastar de maneira não natural do detentor da bola.
  • Corrigido o problema em que diminuir o nível de ataque/defesa resultaria inadvertidamente em tentativas de marcação de homem fora de posição.
  • Havia um problema em que passes altos feitos de chutes a gol para a frente do campo podem resultar em meio-campistas subindo no campo e se afastando dos jogadores de defesa, tornando o time vulnerável a contra-ataques. Assim, foram implementadas adequações no posicionamento dos meio-campistas durante os chutes a gol.
  • Houve um problema em relação às cobranças de falta, em que os zagueiros podem se posicionar ainda mais atrás do que o chutador. Assim, foram implementados ajustes no posicionamento dos jogadores.
  • Havia um problema em relação aos escanteios, em que passes de retorno para o cobrador do escanteio geralmente resultavam em impedimentos. Assim, foram feitos ajustes no posicionamento dos cobradores de escanteio.
  • Houve um problema com os passes sendo facilmente executados atrás da linha defensiva imediatamente após o pontapé inicial. Assim, foram implementados ajustes na movimentação dos jogadores que estão aplicando a marcação individual.
  • Ajustes implementados para reduzir a frequência da IA ​​fazendo passes curtos para os defensores próximos durante chutes a gol quando um estilo de jogo específico da equipe é definido para a equipe controlada pela IA.

Controles

Outras melhorias de jogabilidade no eFootball 2023 v2.6.0

Melhorias globais do eFootball 2023 v2.6.0

  • Para partidas vencidas por desistência ou desconexão, o número de gols e assistências registrados nesses jogos no momento da desconexão será refletido em seu status de conquista de objetivos.
  • Observe que essas alterações ainda não foram refletidas no guia de ajuda a seguir.
  • [Extras] > [Ajuda] > [Informações Gerais] > [Objetivo]
  • Ajustes implementados para que durante as partidas online seja mostrado o número de pessoas que estão prontas para passar para a próxima tela.
  • Excluída a guia “Online” em Settings.exe.
  • Uma variedade de pequenos ajustes foram feitos em cada modo e nas partidas com o objetivo de melhorar a experiência geral do jogo.

eFootball 2023 v2.6.0 correções gerais

  • O aplicativo pode travar devido a um erro após a atualização do eFootball 2023 v2.6.0.
  • Em certos Eventos em [eFootball™ World] > [Dream Team] > [Partida] > [Eventos], prosseguir para o matchmaking após executar uma sequência específica de comandos pode resultar em partidas anuladas.
  • Em partidas autênticas de usuários de times, o nome dos jogadores adversários pode ser exibido erroneamente durante as partidas.
  • Para partidas de usuário da eFootball™ League, tanto o usuário quanto a divisão e classificação do oponente não são exibidos na tela de matchmaking.
  • Quando um jogador chuta a bola durante as partidas, a bola pode voar, mesmo que não tenha atingido o pé.
  • Em partidas em que um pênalti já foi marcado, marcar no segundo pênalti pode resultar na cena de falta do primeiro pênalti.
  • Durante as partidas, quando o árbitro marca uma falta após a expiração da vantagem anterior, o árbitro pode apontar na direção oposta à direção de ataque.
  • Quando um jogador faz uma reposição, executar certos comandos pode fazer com que o jogador fique de costas para o campo.
  • Nas cobranças de escanteio no tempo adicional do segundo tempo, o goleiro não pode entrar no ataque, mesmo que desligado. A consciência é ajustada ao máximo.
  • Durante as cenas e replays da partida, os jogadores que se sentam depois de errar um arremesso podem se mover para o lado de maneira não natural.
  • Os textos podem ser exibidos incorretamente em determinados idiomas.

O eFootball 2023 v2.6.0 pode ser desfrutado atualizando o jogo para o cliente mais recente. A Konami também compensou todos os usuários pelo tempo gasto durante a manutenção do servidor.

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