Criterion, desenvolvedor de Need for Speed ​​​​e Burnout da EA, torna-se um estúdio Battlefield

Criterion, desenvolvedor de Need for Speed ​​​​e Burnout da EA, torna-se um estúdio Battlefield

Criterion Games, o estúdio britânico de desenvolvimento de jogos de propriedade da EA, é conhecido principalmente por seus jogos de corrida. Porém, após algumas mudanças internas dentro da EA, a desenvolvedora agora irá focar no desenvolvimento da série Battlefield.

O chefe da Respawn Entertainment e da franquia Battlefield, Vince Zampella , revelou a notícia em um blog hoje. A Criterion está deixando de ser um estúdio da EA Sports para se tornar EA Entertainment, que agora são duas organizações separadas que se reportam ao CEO da EA, Andrew Wilson.

“Como dissemos antes, estamos all-in em Battlefield”, diz Zampella. “Hoje, o Criterion é adicionado aos nossos estúdios Battlefield de classe mundial, dedicados a inaugurar uma nova era para a franquia. A maior parte da equipe trabalhará ao lado da DICE, Ripple Effect e Ridgeline, lideradas por Byron Beede, GM do Battlefield.”

Zampella vence
Chefe da franquia Respawn e Battlefield – Vince Zampella

Embora a Criterion Games não esteja deixando os jogos de corrida completamente para trás, Zampella descreve a equipe responsável por Need for Speed ​​agora como um “grupo central”, enquanto a maioria do estúdio se concentra em Battlefield.

A popular franquia Burnout, bem como as entradas de Need for Speed, Hot Pursuit, Most Wanted (2012), Rivals e Unbound foram todos desenvolvidos sob Criterion. A EA entregou a franquia Need for Speed ​​​​ao estúdio da Ghost Games em 2020. Então, em 2022, a EA integrou a recém-adquirida Codemasters ao estúdio para fornecer mais suporte à franquia de corrida.

Claro, a Criterion também fornece suporte de desenvolvimento para uma infinidade de jogos de tiro DICE desde 2017. Star Wars Battlefront II, Battlefield V e Battlefield 2042 tiveram o estúdio (e muitos outros desenvolvedores de propriedade da EA) vindo para ajudar com o conteúdo .

“A experiência da Criterion com Battlefield, nossa tecnologia e a construção de experiências envolventes terão um impacto positivo imediato à medida que continuamos a trabalhar no Battlefield 2042 e à medida que continuamos a pré-produção em um Universo Battlefield conectado”, acrescenta Zampella . “Não há estúdio melhor para se juntar a nós nesta jornada e eu não poderia estar mais animado.”

Não está claro se esta mudança significa que os fãs de Need for Speed ​​terão que esperar mais do que o normal por uma nova entrada. No início deste ano, surgiu um boato de que o Need for Speed: Most Wanted original de 2005 poderia receber um remake em breve , embora nenhum anúncio oficial tenha sido feito ainda.

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