Dying Light 2 Update 1.10.0: Notas completas do patch listadas
Dying Light 2 acaba de lançar outro patch horrível com o Gut Feeling Update na versão 1.10.0 do jogo. Com várias mudanças importantes na mecânica e no visual, o objetivo é tornar o jogo “ainda mais recompensador fisicamente e nojento!”, usando suas próprias palavras.
Novos recursos também incluem um transmog de equipamento muito necessário e o tão esperado sistema de criação de armas, trazendo novas maneiras de lidar com os mortos-vivos. Aqui você encontrará todas as novas mudanças. Fique seguro e tente não morrer!
Dying Light 2 Gut Feeling Update 1.10.0 Patch Notes listadas
Melhorias de combate, incluindo brutalidade e fisicalidade
Como o nome da atualização sugere, neste patch, focamos no combate físico e na brutalidade que gira em torno dele. Complete seu jogo de matar e brutalize os inimigos do tipo Infectado e Humano.
• Corte os Demolidores – e tudo mais – pela metade.
– Mais desmembramento!
– Cada membro pode ser cortado em 3 lugares.
– Novas visualizações de danos causados aos inimigos (ossos visíveis, costelas, globos oculares, etc.).
• Ajustes VFX para sangue e vísceras.
• Os jogadores podem arrancar um pedaço de carne e deixar um buraco no corpo do inimigo.
• “Derrame o feijão” assume um significado literal com a possibilidade de arrancar as entranhas de seu inimigo.
• Novo código de detecção de acerto para melhorar as reações do inimigo ao ser atingido por uma arma.
• Mais variantes de cabeça esmagada.
• Introduzido o “Domino Ragdoll”, onde os inimigos podem cair uns sobre os outros, com uma reação adequada à força e peso que os empurra.
• Mais melhorias de ragdoll para imersão e jogabilidade emergente.
• Adicionada a habilidade de desmembrar inimigos através de colisões com objetos do ambiente.
• Suporte para mordedores que caem continuamente de terrenos altos, incluindo telhados.
• Os inimigos podem transmitir efeitos de queimadura e eletrocutação entre si.
• Adicionadas novas reações de acerto e melhoradas algumas das existentes.
Gear Transmog
Sabemos como é importante manter as melhores estatísticas no jogo e ter uma boa aparência enquanto o faz. Dito isso, introduzimos um recurso Gear Transmog que ajudará você a matar inimigos com estilo! Agora você pode modificar o visual da maioria das peças do seu equipamento usando um novo slot chamado “Aparência”.
Fabricação de armas
Para matar os inimigos com estilo, você precisa da arma certa, e nós entendemos como a durabilidade faz você percorrer seu arsenal e como é difícil saquear boas armas. Com a Criação de Armas, oferecemos a você controle total sobre seu carregamento.
• Crafting acontecerá com… Craftmasters (viva!).
• Você precisará obter projetos de armas explorando a cidade ou reivindicando-os como recompensa. Então, você pode encontrar seus projetos reivindicados na loja do Craftmaster.
• IMPORTANTE: Os projetos podem ser atualizados – quanto maior o nível do projeto, melhor a qualidade da arma que você obterá. O nível de um projeto determina dano, durabilidade, slots de modificação e o número de afixos.
• Afixos (estatísticas adicionais como “Aumento do dano contra Humanos +20%)”) são randomizados quando uma arma é criada – então boa sorte, Peregrinos!
• Crafting, como sempre, requer recursos.
Recompensas no jogo
Para aqueles sedentos por novos desafios, temos novas recompensas diárias e semanais:
• As recompensas são introduzidas após o prólogo.
• As recompensas são divididas nas seguintes categorias:
Diariamente – uma recompensa simples por dia.
Semanal – uma Recompensa desafiadora a ser concluída em uma semana.
• Terminar recompensas diárias e semanais concederá a você recompensas no jogo (como pontos de experiência – ou pontos de lenda se você já estiver jogando os níveis de lenda).
• Para cada 5 Recompensas Diárias ou Semanais completadas, você receberá uma recompensa adicional – Caixa de Bônus de Recompensas que tem a possibilidade de dropar armas excepcionais e outros equipamentos.
Destaques
Esta atualização traz uma série de mudanças importantes que afetarão a jogabilidade. Vamos dar uma olhada em alguns dos destaques desta atualização.
Teletransporte para outros jogadores em co-op. • Os jogadores em uma sessão cooperativa podem reunir colegas de equipe durante interações comuns (por exemplo, para conversar com um NPC ou dormir). • Capacidade de desmontar armas para receber recursos de fabricação. • As armas de duas mãos receberam algum amor com a capacidade de adicionar mods a elas. • Possibilidade de ativar/desativar a participação em eventos no jogo. • Reequilíbrio do número de Uivadores durante a noite. • Os jogadores podem derrubar os inimigos deslizando sobre eles. • Mais encontros especiais de infectados durante o dia.
Além disso, lançaremos uma variedade de pacotes de skins nas próximas semanas. Com eles, você ficará incrível na cidade!
Atualização do jogo
Além de todas as grandes novidades da atualização Gut Feeling acima, também introduzimos as seguintes alterações no jogo:
Técnico • Melhorias no uso de memória e desempenho em sessões de jogo mais longas. • XeSS atualizado para 1.1. XeSS agora é o upscaler padrão no ARC. • Melhor iluminação da folhagem. • Pontilhamento de dissolução aprimorado para simular melhor a transparência. • Reflexos, turbidez e refração da água aprimorados. • Sombras aprimoradas com traçado de raios ativado. • Reflexões especulares aprimoradas em produtos químicos. • Sombras volumétricas aprimoradas. • Otimização do uso de memória. • Correção da oscilação da malha em alguns modelos. •
Corrige um problema em que o jogo travava quando o Modo Foto era spam durante as animações do painel Windmill ou Antenna.
• Corrigida a animação do punho esquerdo.
IU • Corrigido o texto ausente dos menus Stash, Respawn, Bounty, Fast Travel, Inventory, Crafting e Collectibles. • Traduções de texto corrigidas ao iniciar os desafios de parkour antes de adquirir o parapente. • A barra de saúde agora está visível durante a animação de agarrar. • A barra de resistência se esgota como de costume após a morte de Aiden e ressurgimento. • Corrigido pequenos erros de digitação e erros de tradução.
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