O PS5 regular ainda não pegou os jogadores devido a problemas de disponibilidade, e há rumores de uma versão Pro hoje.
No canal oficial da RedGamingTech, apareceu um post com informações bastante detalhadas sobre o PlayStation 5 Pro. O dispositivo oferecerá o dobro do desempenho em jogos, além de ray tracing 2,5 vezes melhor do que o modelo básico. Um salto tão grande no poder será devido à qualidade dos gráficos que os jogos feitos para PS VR2 oferecerão.
O PS5 Pro também usará tecnologia semelhante ao FidelityFX Super Resolution 2.0 da AMD. Se essa informação fosse confirmada, o console seria capaz de gerar muito mais frames por segundo. Curiosamente, o chip para o console será criado usando uma tecnologia de processo de 4 ou 5 nm da TSMC. As fontes da RedGamingTech discordam.
Talvez seja por causa do recente envio dos consoles protótipos que mencionei aqui. No entanto, à luz das informações contidas neste texto, é difícil não dar a impressão de que este pode ser o caso.
Francamente, tenho algumas dúvidas sobre a veracidade das informações do vazamento. Olhando para a história do PlayStation, no caso das gerações subsequentes, sempre pegamos o modelo S primeiro e depois talvez o Pro. Talvez a PlayStation realmente queira se concentrar no desenvolvimento da tecnologia VR, que acima de tudo requer grande poder de computação. No entanto, eu não esperaria um salto duplo no poder de processamento. Então a versão Pro teria que ter um desempenho de cerca de 20 teraflops, o que hoje parece quase inacreditável.
A propósito, a foto com o modelo de ventilador do PS5 Pro é tirada do recente projeto LetsGoDigital, sobre o qual escrevi com mais detalhes aqui. Eu recomendo dar uma olhada no texto mencionado porque você encontrará renderizações mais interessantes lá.
Deixe um comentário