Agora é a hora de novos drivers para usuários de gráficos Nvidia. Hoje, a equipe verde revelou o driver GeForce Game Ready 497.29 WHQL, adicionando suporte para a versão 1.0 do GTFO do Early Access, bem como uma implementação DLSS recente no Horizon Zero Dawn.
A Nvidia não forneceu números exatos para as melhorias no GTFO, embora acrescentou que o DLSS poderia melhorar o desempenho da Guerrilla Games em até 50%. A atualização do título contendo esse recurso também trouxe uma série de outras melhorias para o jogo.
Além disso, este driver também inclui várias correções de bugs que são especialmente boas para os fãs do Flight Simulator:
- [Microsoft Flight Simulator]: O jogo pode travar na área de trabalho durante o jogo. [3454519]
- [Microsoft Flight Simulator]: Artefatos roxos / azuis aparecem nas texturas do solo no jogo. [3454530]
- [Comando Supremo: Aliança Forjada / Comandante Supremo 2]: O desempenho diminui com o movimento do mouse. [3405920]
- A área de trabalho pode falhar após um longo período ao mover o cursor do mouse. [3443235]
- Em configurações de vários monitores, uma trepidação aleatória da tela preta pode aparecer na tela. [3405228]
- [Painel de controle NVIDIA]: Erro ortográfico no painel de controle NVIDIA alemão -> Gerenciar configurações 3D -> Tamanho padrão do cache do Shader. [3442310]
Os problemas conhecidos que ainda estão sendo investigados ativamente incluem:
- [Deathloop] [HDR]: TDR / dano ocorre em um jogo com o Windows HDR habilitado. [200767905]
- Se esse problema ocorrer, altere a configuração de HDR do Windows.
- Sonic & All-Stars Racing Transformed pode bater em pistas onde os jogadores andam na água. [3338967]
- [HDR] [G-Sync]: O ponteiro do mouse emperra após habilitar o HDR no Painel de Controle do Windows ou após alternar G-Sync no Painel de Controle NVIDIA. [200762998]
- Para contornar esse problema, clique em (clique com o botão direito ou esquerdo). O cursor do mouse ficará lento por alguns segundos antes de retornar à operação normal.
- [NVIDIA Advanced Optimus] [NVIDIA Control Panel]: Depois de definir o tipo de multiplexador de vídeo para “dGPU”, a configuração não é mantida durante a reinicialização ou retomada do S4. [200779758]
- [NVIDIA Image Scaling] [Desktop]: A tela se move para o canto superior esquerdo na inicialização a frio quando o dimensionamento da imagem é aplicado à área de trabalho. [3424721]
- Não aplique o NVIDIA Image Scaling ao desktop. Destina-se apenas ao dimensionamento de vídeo ou para jogos que não funcionam na resolução de dimensionamento, a menos que a mesma resolução de dimensionamento de imagem seja aplicada na área de trabalho.
- [NVIDIA Image Scaling] [DirectX 11 Video Applications]: Quando o escalonamento da imagem está habilitado, a reprodução do vídeo é distorcida ou o sistema congela após a transição HDR. [3431284]
- Se você precisar mudar o HDR no Painel de Controle da Microsoft, certifique-se de mudar para uma resolução de escala de imagem diferente.
O driver 497.29 WHQL Game Ready está disponível para download no aplicativo GeForce Experience. Enquanto isso, links para instalações offline do Windows 10 e Windows 11 podem ser encontrados abaixo. Nas notas de lançamento aqui .
GPUs de desktop:
Download: Windows 11, 10 – DCH
GPUs de laptop:
Download: Windows 11, 10 – DCH
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