O driver 497.09 da Nvidia obtém suporte para Halo Infinite, RTX 2060 12 GB e mais

O driver 497.09 da Nvidia obtém suporte para Halo Infinite, RTX 2060 12 GB e mais
A Nvidia lançou a primeira atualização de driver de dezembro hoje, trazendo suporte para os próximos jogos Halo Infinite, Chorus e ICARUS. O driver GeForce Game Ready 497.09 WHQL também suporta a nova placa de vídeo GeForce RTX 2060 12GB.

Dos três jogos que receberam suporte oficial, ICARUS recebeu suporte RTX máximo antes de seu lançamento em 7 de dezembro. Baseado no criador de DayZ Dean Hall, o título PVE Survival apregoa a nova tecnologia RTX Global Illumination para visuais aprimorados, bem como DLSS para melhor desempenho.

Enquanto isso, Fishlabs e o novo Chorus de ação e aventura de ficção científica do Deep Silver são habilitados para DLSS. O jogo será lançado em 3 de dezembro. Finalmente, a campanha Halo Infinite, que começa em 8 de dezembro, não usará nenhuma das tecnologias da Nvidia como parece, o que é esperado dada a parceria de longo prazo do jogo com a AMD.

A lista de monitores compatíveis com G-SYNC também foi expandida desta vez com seis monitores, incluindo o ASUS XG27UQR, Dell G2722HS, Dell G3223D, Dell G2422HS, LG 32PG750 e MSI G273.

Aqui estão os problemas corrigidos nesta versão:

  • [Red Dead Redemption 2 / Doom Eternal]: O jogo trava com TDR ou o sistema trava ao iniciar o jogo. [200766423]
  • [Doom 3 BFG Edition]: Dano detectado ao iniciar o jogo. [3407653]
  • [YouTube]: O site do YouTube exibe aleatoriamente contraste / gama extremo no modo de espera ou durante a reprodução do vídeo. [3420164]
  • [NVIDIA Image Scaling]: Depois de executar uma instalação limpa ou adicional sobre a versão 496.49, as resoluções de escala de imagem NVIDIA não são exibidas no jogo. [3434708]
  • Os jogos não são iniciados corretamente na GeForce GTX 750 Ti quando o dimensionamento da imagem NVIDIA está habilitado. [3442778]
  • [Notebook]: Alguns notebooks Optimus com painéis de 1440p / 165Hz podem apresentar uma tela preta no modo GPU discreto. [3426730]
  • [Notebook]: o eDP não acende ao inicializar na área de trabalho após alternar para o modo discreto. [3423400]
  • Usar a sincronização vertical adaptável enquanto o G-SYNC está ligado pode resultar em uma tela preta ocasional. [3437003]

A seguir estão os problemas conhecidos a serem observados:

  • [Horizon Zero Dawn Complete Edition]: Depois de tentar alterar a resolução, ela não muda e o jogo sai do modo IFlip. [3442862] \
    • Pressione Alt + Tab para aplicar a nova resolução.
  • [Comando Supremo: Aliança Forjada / Comandante Supremo 2]: O desempenho diminui com o movimento do mouse. [3405920]
  • [Deathloop] [HDR]: TDR / dano ocorre em um jogo com o Windows HDR habilitado.
    • Se esse problema ocorrer, altere a configuração de HDR do Windows.
  • Sonic & All-Stars Racing Transformed pode bater em pistas onde os jogadores andam na água. [3338967]
  • Em configurações de vários monitores, uma trepidação aleatória da tela preta pode aparecer na tela. [3405228]
  • [HDR] [G-Sync]: O ponteiro do mouse emperra após habilitar o HDR no Painel de Controle do Windows ou após alternar G-Sync no Painel de Controle NVIDIA. [200762998]
    • Para contornar esse problema, clique (clique com o botão direito ou esquerdo). O cursor do mouse ficará lento por alguns segundos antes de retornar à operação normal.
  • [NVIDIA Advanced Optimus] [NVIDIA Control Panel]: Depois de definir o tipo de multiplexador de vídeo para “dGPU”, a configuração não é mantida durante a reinicialização ou retomada do S4. [200779758]
  • [NVIDIA Image Scaling] [Desktop]: A tela se move para o canto superior esquerdo na inicialização a frio quando o dimensionamento da imagem é aplicado à área de trabalho. [3424721]
    • Não aplique o NVIDIA Image Scaling ao desktop. Destina-se apenas ao dimensionamento de vídeo ou para jogos que não funcionam na resolução de dimensionamento, a menos que a mesma resolução de dimensionamento de imagem seja aplicada na área de trabalho.
  • [NVIDIA Image Scaling] [DirectX 11 Video Applications]: Quando o escalonamento da imagem está habilitado, a reprodução do vídeo é distorcida ou o sistema congela após a transição HDR. [3431284]
    • Se você precisar mudar o HDR no Painel de Controle da Microsoft, certifique-se de mudar para uma resolução de escala de imagem diferente.

O driver 497.09 WHQL Game Ready agora está disponível para download por meio do aplicativo GeForce Experience. Encontre links para instalações offline do Windows 10 e Windows 11 abaixo. Nas notas de lançamento aqui .

GPUs de desktop:

GPUs de laptop:

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