Revisão de Dragon Ball The Breakers – Conceito forte, má execução

Revisão de Dragon Ball The Breakers – Conceito forte, má execução

Dragon Ball viu dezenas de adaptações de videogames ao longo dos anos, mas a franquia ainda consegue espremer experiências muito diferentes. Dragon Ball: The Breakers é um dos jogos de Dragon Ball mais exclusivos do mercado, e sua ambição é clara. Mas a ambição só pode levá-lo até certo ponto, pois The Breakers ainda tem muito trabalho a fazer, mesmo que a base geral seja surpreendentemente sólida.

Dragon Ball: The Breakers é um jogo multiplayer assimétrico na mesma linha de Dead by Daylight, no qual seis sobreviventes humanos enfrentam vilões icônicos como Freeza, Cell e Majin Boo. Um jogador controla o Raider e é encarregado de caçar os sobreviventes, enquanto os outros seis devem se unir e encontrar as “Chaves do Poder” que ativam a Super Máquina do Tempo que restaura o mundo.

Cada partida de The Breakers acontece em um mapa dividido em zonas diferentes, com sobreviventes caindo aleatoriamente ao redor do mapa. Antes das partidas, você pode escolher sua configuração e equipar dois fatores principais: Habilidades e Transferências.

As habilidades essencialmente fornecem peças de equipamento super valiosas que são definidas em tempos de recarga, como um gancho ou uma cortina de fumaça. Transferências , por outro lado, permitem que você use os poderes de Z-Warriors como Goku e Piccolo, ganhando a habilidade de lutar contra o Destruidor em terreno mais plano.

Isso está diretamente relacionado aos itens que você coleta durante as partidas. Ao explorar, você encontrará vários baús e itens destrutíveis contendo dinheiro, itens de suporte úteis e cubos de poder que carregam seu medidor D-Change, o que permite que você use Transpheres.

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Todos esses fatores fornecem muitas abordagens e construções de personagens diferentes, bem como muitas ferramentas úteis para os sobreviventes. No entanto, é aqui que a maior falha do The Breaker começa a aparecer: para todas as ferramentas que os sobreviventes têm, o jogo ainda está sobrecarregado a favor de Raider.

Os sobreviventes são incrivelmente frágeis como seria de esperar e geralmente caem em um golpe. Tudo ficaria bem, exceto pelo fato de que o Raider pode facilmente capturar e acertar um sobrevivente de todo o mapa, e Freeza e Majin Boo também obtêm habilidades que lhes permitem ver as posições próximas dos sobreviventes. Algum equilíbrio é claramente necessário a este respeito, mas as falhas e a jogabilidade instável só pioram ainda mais os problemas do jogo.

Compreensivelmente, The Breakers foi feito com um orçamento menor do que alguns outros jogos semelhantes, mas uma das coisas mais desnecessariamente irritantes é que seu personagem não fica centralizado na tela. Os movimentos são fluidos, mas podem distrair à medida que você se move pela tela e precisa ajustar constantemente sua câmera para a visão correta.

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Ao mesmo tempo, existem algumas maneiras estranhas pelas quais os modelos de personagens interagem, especialmente em combate corpo a corpo. The Breakers não é um jogo de luta, mas sua mecânica lembra Dragon Ball Xenoverse , mas não tão bem polida. Ataques corpo a corpo geralmente não acertam corretamente. O mesmo pode ser dito sobre ataques de energia; muitas vezes parece que você deveria ter evitado um ataque à distância quando ele rastreia e atinge você.

Ainda mais frustrante é sua transformação em D-Change, sua principal forma de revidar. Embora seja uma boa ideia em teoria, Raider pode esgotar sua saúde de transformação em apenas um ou dois ataques, mesmo se você tiver maximizado a barra para o nível mais alto, o que por si só requer uma quantidade excruciante de trabalho.

Outro aspecto que merece destaque é o péssimo sistema de progressão do jogo e a monetização surpreendentemente agressiva. Uma variedade de desafios diários e semanais permitem que você aumente o nível do seu dragão, que por sua vez o recompensa com vários adesivos, cosméticos e moeda do jogo. Essa moeda pode ser usada para desbloquear novas habilidades e cosméticos, mas seu principal uso é no sistema gacha do jogo, que desbloqueia novas transferências.

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Usando o sistema Spirit Syphon, você pode gastar dinheiro e convocar ingressos para desbloquear novas Transferências, mas o problema é que obter uma Transferência não significa que você desbloqueia todos os seus recursos. Cada Transphere tem habilidades, formas, ataques especiais e trajes diferentes, mas você só recebe um ou dois deles por gacha pull.

Isso significa que mesmo para completar uma Transphere você provavelmente precisará correr muito, mas o jogo distribui a moeda em um ritmo tão lento que leva uma eternidade para conseguir o suficiente para fazer mais de uma ou duas. O jogo simplesmente não recompensa o jogador de forma consistente, o que é um problema para uma experiência construída inteiramente em um senso de recompensa.

Dragon Ball: Revisão do Switch Resumo

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prós

  • Um conceito forte que parece realmente único.
  • Jogar como um Raider pode ser explosivo.
  • Trabalhar em uma boa equipe e vencer é incrivelmente bom.

Contras

  • Enormes problemas com o equilíbrio de poder dos invasores.
  • Progressão lenta e monetização agressiva.
  • O modo single player se desgasta depois de um tempo.

Há muitas grandes ideias no coração de Dragon Ball: The Breakers, e é uma experiência como nenhuma outra. Jogar como um sobrevivente regular é uma ótima visão da série Dragon Ball, e quando uma equipe realmente trabalha em conjunto e sai por cima, é uma emoção séria com um forte senso de recompensa.

O problema é que há pouquíssimas vitórias como essa porque os Breakers têm muitos problemas com o equilíbrio em termos de força dos invasores. Jogar como um Raider pode ser explosivo por causa disso, mas qualquer outra coisa pode levar rapidamente a uma sensação geral de derrota.

Ao mesmo tempo, o modo de jogo único do The Breaker pode ficar ruim depois de algumas horas, e o sucesso do jogo como um todo dependerá de quão bem a Bandai Namco pode apoiá-lo nos próximos meses. Se grandes mudanças de progressão e balanceamento puderem ser feitas, e novos conteúdos significativos puderem ser fornecidos, Dragon Ball: The Breakers pode se transformar em algo especial. No entanto, em sua forma atual, é uma experiência subdesenvolvida que é igualmente frustrante e divertida.

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