Atualização do Dota 2 Summer Client: novo arsenal, sistema de comportamento do jogador, correções de bugs e muito mais

Atualização do Dota 2 Summer Client: novo arsenal, sistema de comportamento do jogador, correções de bugs e muito mais

Enquanto os fãs do Dota 2 se preparam para o torneio de encerramento da temporada The International 2023, a Valve revelou recentemente a atualização do cliente de verão. Ele traz várias novas mecânicas e interfaces ao jogo de uma década para os jogadores experimentarem. Isso inclui um novo arsenal, um novo sistema de comportamento do jogador, novos recursos de renderização, correções de bugs e muito mais.

As mudanças no arsenal e no sistema de comportamento do jogador demoraram a chegar, com a própria Valve reconhecendo:

“Um dos efeitos colaterais de um jogo com 10 anos de novos recursos e interfaces é… bem, às vezes as coisas podem ficar um pouco complicadas.”

Tudo o que você precisa saber sobre a atualização do Dota 2 Summer Client

Novo arsenal do Dota 2 aguarda os jogadores no jogo

Com a atualização mais recente, a Valve “criou uma interface única e simplificada para tudo o que é possível fazer com itens, desde comprar e vender até visualizar e equipar”. A interface de navegação permitirá aos jogadores visualizar os itens que possuem ou não.

Eles agora podem misturar e combinar itens cosméticos em um herói e depois demonstrá-los, independentemente de possuírem ou não esses itens. Isto é uma lufada de ar fresco, pois permite aos jogadores revisar como cada peça cosmética combinará com a outra antes de comprá-la.

Um novo sistema de arsenal (Imagem via Dota 2)
Um novo sistema de arsenal (Imagem via Dota 2)

As seções de itens globais também foram renovadas, com os desenvolvedores garantindo que será mais fácil encontrar e equipar cosméticos que não sejam de heróis, como mensageiros, sentinelas e substitutos de Roshan .

Outros destaques importantes da nova armadura são:

  • Marcador de item
  • Pilhas duplicadas
  • Ordenar por valor de mercado

Novo sistema de comportamento do jogador Dota 2 para melhorar a experiência no jogo

Assim como qualquer outro jogo multijogador online, a comunidade Dota 2 tem uma boa quantidade de jogadores bons e ruins. Enquanto o primeiro eleva o aspecto de equipe e toda a experiência, o segundo pode deixar um gosto ruim na boca, principalmente depois de uma derrota particularmente esmagadora.

A última atualização do Summer Client tenta resolver isso com uma série de melhorias e mecânicas. Os desenvolvedores declararam:

“Como esse sistema dependerá do acúmulo de uma grande quantidade de dados, obviamente ficará mais preciso com o tempo. Isto significa que, pelo menos no início destas mudanças, provavelmente seremos mais conservadores nas ações que tomarmos. Atuaremos sempre com base nos dados em que temos mais confiança; esperamos que você seja paciente conosco enquanto construímos essa confiança e sua confiança.”

Um sistema de matchmaking personalizado agora tentará garantir que os jogadores tenham maiores chances de formar pares com outros com quem gostaram de jogar antes, em vez daqueles com quem não gostaram. Os jogadores que eles elogiarem terão maior probabilidade de serem considerados em partidas futuras, enquanto os jogadores de quem não gostam através do botão recém-adicionado serão menos preferidos para partidas futuras.

Além disso, o jogo notificará os jogadores quando tomar medidas com base em seus relatórios e feedback.

Seja notificado quando uma ação for tomada (imagem via Dota 2)
Seja notificado quando uma ação for tomada (imagem via Dota 2)

Um novo sistema de denúncia foi implementado que permitirá aos jogadores denunciar Bate-papo Tóxico, Voz Tóxica, Smurfing, Luto, Trapaça e Abuso de Função. Isso pode ser feito durante ou depois do jogo.

Além disso, não há limite para denúncias e os jogadores podem denunciar qualquer equipe. Os desenvolvedores declararam ainda:

“Todos os relatórios levam automaticamente em consideração uma ampla gama de dados concretos de apoio: um relatório de luto sabe se alguém destruiu seus itens, e um relatório de Smurfing analisa tanto a jogabilidade quanto as propriedades da conta.”

Curiosamente, a Valve afirmou que daqui em diante haverá processamento em tempo real de bate-papos tóxicos . Se o texto deles for considerado problemático ou tóxico, a voz e o bate-papo deles serão rapidamente silenciados para todos até o final do jogo.

Novo sistema de comportamento do jogador (Imagem via Dota 2)
Novo sistema de comportamento do jogador (Imagem via Dota 2)

Embora o jogador infrator ainda possa usar pings, cliques alternativos e rodas de bate-papo predefinidas, há uma ressalva adicional. Tudo isso acontecerá em um tempo de espera de 30 segundos . Parece que os desenvolvedores estão atacando duramente a toxicidade desenfreada de texto que existe nas partidas gerais do Dota 2.

Junto com sua pontuação de comportamento entre 0 e 10.000, os jogadores agora receberão uma pontuação de comunicação baseada em seu bate-papo e interações de fala no jogo. O anúncio afirmava:

“As pontuações de comportamento atuais são transferidas para o novo sistema, mas o limite tanto para a nova pontuação de comportamento quanto para a pontuação de comunicação aumentou para 12.000.”

Embora anteriormente a pontuação de comportamento de um jogador do Dota 2 afetasse apenas aqueles com quem ele foi encontrado em partidas futuras, agora afetará recursos como queda de itens pós-jogo, pausa do jogo e jogo classificado .

A renderização do mapa foi atualizada

A postagem de anúncio revelou três atualizações de renderização de mapas com a atualização do Summer Client.

Sombras após atualização (Imagem via Dota 2)
Sombras após atualização (Imagem via Dota 2)

A Iluminação de Partículas agora aparecerá de forma mais clara e distinta em terrenos e heróis, com luzes sendo adicionadas a novas fontes, como ataques de torres.

Os jogadores de Dota 2 poderão mais uma vez ver as nuvens projetando sombras , com as sombras do sol em maior resolução. Finalmente, a Valve ajustou o contraste nas regiões mais escuras do mapa e aumentou-o.

Os desenvolvedores também revelaram que estavam introduzindo várias correções de bugs do Dota 2 com a atualização mais recente :

  • Novo: os locais de aparecimento de runas de recompensa agora são exibidos no minimapa antes da buzina usando ícones dessaturados.
  • Novo: Adicionada uma opção para religar a tecla Alternativa de habilidade de lançamento na guia Interface de teclas de atalho avançadas.
  • Novo: tráfego de rede otimizado do Dota. O Dota agora usará um pouco menos de largura de banda o tempo todo. e às vezes muito menos largura de banda (por exemplo, em jogos com muitas ilusões).
  • Corrigido: Invoker Wex que às vezes concedia a quantidade errada de regeneração de mana.
  • Corrigido: Heróis Aliados sendo capazes de atualizar uma Mão de Midas que não lhes pertencia.
  • Esqueletos de Wraith King corrigidos às vezes ignorando Wraithfire Blast ao selecionar seu alvo.
  • Corrigido o Spirit Breaker com um escudo infinito ao pegar o talento de nível 25.
  • Corrigido o talento certo de nível 25 de Riki que não exibia a redução de recarga adequada.
  • Corrigida a possibilidade de piscar para um local específico no canto superior esquerdo do mapa.
  • Corrigimos vários problemas de dicas de tela com o Ghost Walk do Invoker.
  • Corrigidos heróis universais que não apareciam corretamente nas dicas de ferramentas da UI do draft de habilidades.
  • Corrigido o Overwhelming Blink causando 100 de dano em seis segundos em vez de 100% da força do lançador em seis segundos.
  • Corrigido o efeito de invisibilidade do upgrade do Agh do Windranger que não se aplicava visualmente aos aliados.

Para mais detalhes, confira toda a atualização do Dota 2 aqui .

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