Dota 2 New Frontiers Update 7.33: notas completas do patch listadas

Dota 2 New Frontiers Update 7.33: notas completas do patch listadas

DOTA 2 acaba de receber uma grande atualização reformulando o jogo completamente. New Frontiers faz exatamente o que o nome sugere, trazendo novos recursos e atualizações de equilíbrio para basicamente todos os elementos deste jogo, então prepare-se para algumas mudanças extensas. A maioria deles é melhor compreendida ao jogar o jogo, mas números e outras explicações menores são sempre boas informações para se ter em mãos, então aqui estão as notas completas do patch para a atualização 7.33. Tenha uma boa leitura!

Dota 2 New Frontiers Update 7.33: notas completas do patch listadas

Atualizações Gerais

Mudanças no mapa

Mapa reformulado. Expandiu todas as 4 bordas do mapa. Adicionado novos caminhos e objetivos

Adicionado Twin Gates: 2 portais nos cantos do mapa. Qualquer jogador pode usar um Twin Gate para se teletransportar para o outro após canalizar por 3 segundos

Removido fosso de Roshan do rio

Adicionados 2 fossos de Roshan nos cantos do mapa. Conforme o dia vira noite e vice-versa, Roshan usa os Portões Gêmeos para se teletransportar para o outro fosso: ele fica do lado Radiante durante o dia e no Dire durante a noite. Ao ir para o novo local, Roshan tem 200 bônus de velocidade de movimento, movimento em fases e 200 de dano mágico Debuff Imunidade piercing knockback

O fosso atual de Roshan é destacado no minimapa

Roshan não larga mais o Aghanim’s Shard na segunda morte

Roshan agora derruba Cheese a partir da segunda morte

Da terceira morte em diante, Roshan agora larga o Cetro de Aghanim quando morto no lado Radiante e um Fragmento Refresher quando morto no lado Temido

O aumento de HP de Roshan por minuto aumentou de 115 para 130

A Armadura Base de Roshan aumentou de 20 para 30

Adicionados 2 minichefes Tormentor atrás das áreas Offlane. Eles desovam às 20:00

Tormentor tem 1 de Saúde, 20 de Armadura, 55% de Resistência Mágica e uma Barreira de Dano de 2500 que se regenera a 100 HP/s. Recompensa: 250 ouro

Os algozes não atacam nem se movem, mas refletem 70% do dano recebido uniformemente entre todos os heróis em um raio de 1200. Todo dano refletido é tratado como Mágico. Causa 200% de dano a ilusões

Destruir um Atormentador concede um bônus de Estilhaço de Aghanim a um dos dois heróis aliados de menor valor líquido que ainda não possuem o Estilhaço quando ele morre

Se todos os heróis tiverem um Fragmento de Aghanim, destruir um Atormentador dá 280 de ouro e 280 de experiência para cada herói

Atormentadores reaparecem 10 minutos após a derrota, cada vez aumentando sua regeneração de barreira em 100 HP/s e reflexão de dano em 20%.

Adicionados 2 novos caminhos alternativos de saída na base perto das torres Offlane Tier 3. Esses caminhos se conectam com a área onde o Atormentador aparece. Estas entradas/saídas só podem ser utilizadas pela equipa da base onde se encontram.

As Power Runes não se repetem mais até que todas as runas diferentes tenham surgido. A primeira runa do próximo ciclo é sempre diferente da última runa do ciclo anterior

Adicionada uma nova Runa de Poder: Runa de Escudo. Concede uma barreira igual a 50% do HP máximo do usuário. Dura 75s

Adicionada uma nova Runa de Sabedoria especial. Aparece em 2 novos pontos nas bordas do mapa no Offlane perto das torres T2. Eles aparecem às 7:00 e a cada 7 minutos depois e concedem 280 de experiência para cada 7 minutos decorridos para o herói que o agarrar

Postos avançados não concedem mais experiência

Adicionados mais 2 postos avançados nas bordas do mapa nas pistas seguras perto das torres T1 e Twin Gates

Postos avançados não fornecem mais visão ou True Sight ao seu redor

Adicionados 8 Vigilantes ao mapa. Os Vigilantes Inativos podem ser clicados com o botão direito por qualquer herói e canalizados por 1,5s para ativá-los. Quando ativado, o Vigilante concede 800 de visão de raio sobre sua área por 7 minutos, após o que é desativado e se torna neutro novamente. Um herói da equipe adversária pode canalizar um Watcher ativo por 1,5s para destruí-lo. Observadores reaparecem 2 minutos após serem destruídos

Os Vigilantes estão localizados no centro de cada selva principal, ao lado de cada fosso de Roshan, no centro de cada triângulo próximo à Loja Secreta e ao lado de cada Atormentador.

Adicionadas 2 Piscinas de Lótus nas bordas do mapa perto do rio. A cada 3 minutos, cada Lotus Pool gera 1 Healing Lotus, até um total de 6 disponíveis por vez. Lotus Pools pode ser canalizado para conceder 1 Healing Lotus por segundo. Healing Lotus é um consumível empilhável que reabastece 125 HP e 125 Mana em uso. Recarga de uso de Healing Lotus: 5s

3 Lótus de Cura são combinados em um Grande Lótus de Cura que restaura 400 pontos de vida e mana. 2 Grandes Lótus de Cura são combinados em um Lótus de Cura Maior que restaura 900 pontos de vida e mana

Ambas as equipes têm uma visão do conteúdo de ambos os Lotus Pools

Adicionados 12 novos acampamentos neutros na borda estendida do mapa. A maioria deles está vinculada a 4 novas áreas nomeadas: The Well, The Graveyard, The Statue e The Mines. Qualquer unidade recebe um buff especial enquanto estiver lá

O Poço: 2 campos neutros Difíceis e 1 Médio. Localizado abaixo da faixa Radiant Safe sob a torre T2. As unidades aqui recebem o bônus de votos de boa sorte: +1,5 de regeneração de mana

As minas: 2 campos neutros duros e 1 médio. Localizado acima da pista Dire Safe sobre a torre T2. As unidades aqui recebem o bônus Mighty Mines: +4 Health Regen

A Estátua: 1 Antigo acampamento neutro. Localizado à esquerda da Radiant Offlane entre as torres T1 e T2. As unidades aqui recebem o buff Stalwart Statue: +2 Armor

O Cemitério: 1 Antigo acampamento neutro. Localizado à direita da Dire Offlane entre as torres T1 e T2. As unidades aqui recebem o bônus de Glifos do Cemitério: +5 de Dano de Ataque

Os 4 acampamentos restantes são acampamentos fáceis e médios perto de novos postos avançados e portões gêmeos. Eles não pertencem a nenhuma área nomeada

heróis universais

Adicionado um novo tipo de herói de atributo: Universal

Os heróis universais não possuem um Atributo Primário, mas recebem 0,6 de dano por ponto de cada atributo

O draft do capitão agora seleciona 7 heróis aleatórios de cada atributo (total aumentado de 27 para 28)

Single Draft agora oferece 4 heróis, um por atributo

Lista de heróis universais:

Abadom

maldição

Batrider

Beastmaster

Mestre cervejeiro

Broodmother

Chen

Clockwerk

Vidente escuro

salgueiro escuro

Deslumbrar

Enigma

Io

Druida solitário

Lycan

Marci

magnus

mirana

NYX assassino

pangolier

Fénix

Rei da areia

Snapfire

Técnicos

Serra de madeira

Espírito vingativo

Venomancer

Semblante

Espírito Vazio

Windranger

Winter Wyvern

Redução de Desativações

A duração da maioria das desativações é reduzida (especificidades podem ser encontradas nas categorias correspondentes de heróis e itens)

Imunidade Debuff

Spell Immunity reformulado em Debuff Immunity

A imunidade a debuffs é diferente em três aspectos principais: a aplicação do feitiço, a proteção contra debuffs e a redução de danos

Aplicação de feitiços: Todos os feitiços agora podem ser usados ​​em unidades com imunidade a debuffs, mesmo aqueles que não perfuram imunidade a debuffs. Os efeitos visuais correspondentes aparecerão e o feitiço aplicará todos os seus debuffs no alvo

Proteção contra Debuff: Efeitos negativos que não perfuram Debuff Immunity não terão efeito no alvo durante a imunidade. No entanto, se a imunidade ao debuff expirar antes do debuff que não o perfurou, ele terá efeito pela duração restante. Efeitos negativos que perfuram a imunidade a Debuff entram em vigor imediatamente

Redução de dano: Debuff Immunity aumenta a resistência mágica e nega completamente o dano puro e refletido. Esses efeitos protegem apenas contra feitiços que não perfuram a imunidade de debuff. O Dano Físico não é reduzido em nenhum caso. Aqui está a lista de resistência mágica para todas as habilidades que anteriormente davam imunidade a feitiços:

Brewmaster’s Earth Brewling, Clockwerk (Talent), Dawnbreaker (Shard), Elder Titan (Scepter), Huskar (Life Break), Legion Commander (Talent), Lion (Shard), Marci (Talent), Pangolier (Rolling Thunder e Roll Up) , todos concedem 50% de Resistência Mágica

Juggernaut (Blade Fury) e Lifestealer (Rage) concedem 80% de Resistência Mágica

A ilusão de retrato escuro de Grimstroke tem 95% de resistência mágica

Isso afeta principalmente a Black King Bar, então vamos resumir com alguns exemplos:

Avatar: Aplica uma dissipação básica e fornece imunidade a Debuff. Concede 50% de resistência mágica e imunidade a dano puro e refletido. Pela duração, qualquer efeito negativo no usuário não tem efeito. Dura 9/8/7/6 segundos

Todos os feitiços que perfuram Debuff Immunity terão efeito e causarão dano enquanto ignoram a Magic Resistance concedida pelo BKB

Se o Avatar expirar antes do debuff, ele entrará em vigor pela duração restante

Exemplo 1: Seu BKB está ativo. Jakiro lança Dual Breath (mágico, não perfura imunidade) em você. Você não ficará lento, mas ainda receberá dano. Será reduzido por sua Resistência Mágica, que é aumentada por BKB.

Exemplo 2: Seu BKB está ativo. Beastmaster lança Primal Roar (mágico, perfura imunidade) em você. Você ficará atordoado e sofrerá danos. Será reduzido pela sua Resistência Mágica, mas a Resistência Mágica adicional de BKB será ignorada.

Exemplo 3: Seu BKB está ativo. Silencer ataca você com Glaives of Wisdom (puro, não perfura Debuff Immunity). Você não receberá nenhum dano puro.

Exemplo 4: Seu BKB está ativo. Bane lança Fiend’s Grip (puro, perfura a imunidade) em você. Você ficará atordoado e receberá 100% do dano puro.

Exemplo 5: Seu BKB está ativo, mas expira em 1s. Alguém usou Orchid Malevolence (não perfura imunidade) em você. Você não será silenciado por 1 segundo, mas será silenciado assim que o Avatar expirar.

Exemplo 6: Seu BKB está ativo e você está usando TP. Vengeful Spirit lança Magic Missile (mágico, não perfura a imunidade). Você não ficará atordoado ou interrompido, mas ainda receberá dano. Será reduzido por sua Resistência Mágica, que é aumentada por BKB.

Outro

Recompensa de ouro alterada para lane creeps:

O aumento da recompensa de Melee Creep Gold por atualização diminuiu de 1 para 0

O aumento da recompensa de ouro do Super Melee Creep por atualização diminuiu de 1,5 para 0

O aumento da recompensa de Ranged Creep Gold por atualização diminuiu de 6 para 3

O aumento da recompensa do Super Ranged Creep Gold por atualização diminuiu de 6 para 3

Fórmula Gold Assist retrabalhada

Fórmula antiga: (30 + (VictimNetworth * 0,038)) / NumHeroes

Nova Fórmula: 10 + ((50 + (VictimNetworth * 0,037) / NumHeroes)

Todas as unidades agora ganham 15 de velocidade de movimento durante a noite. O efeito é dobrado para heróis, mas pode ser interrompido por 5 segundos ao atacar ou receber dano de fontes controladas pelo jogador (semelhante ao Tranquil Boots)

O HP base do herói diminuiu de 200 para 120

HP por ponto de Força aumentado de 20 para 22

Inteligência agora concede 0,1% de Resistência Mágica base por ponto

A imunidade a danos agora é calculada antes de quaisquer reduções de dano ou barreiras (por exemplo: Escudo Afótico não será consumido se o herói for imune a danos)

Barreiras mágicas agora são calculadas após reduções de resistência mágica (Pipe of Insight, Ember Spirit’s Flame Guard, etc)

O HUD foi atualizado para exibir os valores de barreira atuais acima da barra de saúde quando uma ou mais barreiras estão ativas

Adicionado suporte para barreiras de dano a serem mostradas na barra de saúde para os seguintes itens e habilidades:

Pipe of Insight: Barreira

Pavimentar: Proteger

Abaddon: Escudo Afótico

Ember Spirit: Guarda Flamejante

Funileiro: Matriz de Defesa

Espírito Vazio: Pulso Ressonante

Adicionadas barras de saúde especiais para exibir os ataques de heróis necessários para destruir as seguintes entidades:

Ala do Observador

Sentry Ward

Clinkz: Esqueleto Arqueiro

Clockwerk: Power Cog

Grimstroke: Fantasma

Juggernaut: Waring Ward

Guardião da Luz: Ignis Fatuus

Lich: Pico de Gelo

Fênix: Fênix Sol

Pugna: Nether Ward

Shadow Shaman: Mass Serpent Ward

Imortal: Lápide

Weaver: O Inseto do Enxame

Zeus: Nimbo

O HUD agora mostra as estatísticas de velocidade de ataque e resistência mágica na área do retrato o tempo todo

Múltiplos efeitos negativos do mesmo tipo de habilidades diferentes agora serão exibidos como debuffs separados em cada instância (por exemplo: se você for Clockwerk e atordoar com Hookshot e Battery Assault, 2 debuffs separados serão exibidos)

O custo de saúde agora é mostrado no HUD de forma semelhante ao custo de mana

Os efeitos de redução do custo de mana agora se aplicam apenas ao custo de mana

Target Dummy não tem mais Inteligência

Atualizações de fluência neutra

Em geral

Todas as criaturas neutras agora têm 4 níveis de certas habilidades

As habilidades são atualizadas para o nível 2 no minuto 15 e nível 3 no minuto 30

Chen’s Aghanim’s Shard aumenta o nível das seguintes habilidades em um, permitindo-lhes atingir o nível 4

kobold

Aura de prospecção de ouro por minuto aumentou de 20 para 20/25/30/40

Capataz Kobold

A Velocidade de Movimento da Aura aumentou de 12% para 12/15/18/24%

Soldado Kobold

A duração da arma roubada aumentou de 3s para 3/3,5/4/5s

Vhoul assassino

Dano de arma envenenada por segundo aumentado de 0 para 0/20/40/80

A redução de regeneração de saúde de armas envenenadas aumentou de 75% para 75/80/85/90%

Hill Troll Berserker

Tempo de recarga reduzido de 10s para 10/9/8/6s

Sacerdote Troll da Colina

Tempo de recarga de cura reduzido de 10s para 10/9/8/6s

Alcance de conjuração de cura aumentado de 350 para 350/375/400/450

Espírito Feel

A velocidade do projétil Vex aumentou de 500 para 500/600/700/800

Vex Cooldown diminuiu de 15s para 15/13/11/7s

Fantasma

A lentidão do movimento do ataque de gelo aumentou de 25% para 25/28/31/37%. A lentidão do ataque aumentou de 25 para 25/28/31/37

Harpia Escoteira

A penalidade de velocidade de movimento de decolagem diminuiu de 50% para 50/40/30/10%

Harpia Stormcrafter

Dano Inicial do Raio em Cadeia aumentado de 140 para 140/180/220/260

A perda de dano do salto em cadeia diminuiu de 25% para 25/20/15/10%

Ogre Bruiser

Ogro Smash! Dano base aumentado de 200 para 200/250/300/400

Ogro Smash! O raio aumentou de 200 para 200/210/220/230

Ogro Smash! A duração do atordoamento diminuiu de 3s para 2,4s

Ogro Mago de Gelo

Bônus de Armadura de Armadura de Gelo aumentado de 5 para 5/6/7/9

A velocidade de movimento da armadura de gelo aumentou de 25% para 25/28/31/37%

A lentidão do ataque de armadura de gelo aumentou de 25 para 25/28/31/37

Lobo Alfa

Dano crítico de ataque crítico aumentado de 200% para 200/225/250/300%

lobo gigante

Raio da Intimidação aumentado de 300 para 300/350/400/500

golem de lama

O número do fragmento de divisão do fragmento aumentou de 2 para 2/2/3/3

Shard Split Shard Health aumentou de 250 para 250/280/310/370

Shard Split Shard Danos aumentados de 12 para 12/16/20/28

Hurl Boulder Stun Duration diminuiu de 0,6s para 0,5s

Shard Golem

Hurl Boulder Stun Duration diminuiu de 0,6s para 0,5s

Centauro Conquistador

Dano de pisada de guerra aumentado de 25 para 25/50/75/150

War Stomp Stun Duração diminuiu de 2s para 1,6s

Centaur Courser

Cloak Aura Magic Resistance (Heroes) aumentou de 15% para 15/17/19/23%

Cloak Aura Magic Resistance (Creeps) aumentou de 30% para 30/34/38/46%

Troll Sombrio Invocador

Raise Dead Skeleton Health aumentou de 250 para 250/275/300/375

Raise Dead Skeleton Dano aumentado de 12 para 15/12/18/21

Agora só lança Raise Dead quando estiver com menos de 50% de vida

Troll da Colina

Ensnare Cast Range aumentou de 550 para 550/625/700/825

Hellbear Smasher

Thunder Clap Cooldown diminuiu de 12s para 12/11/10/9s

O dano do Thunder Clap aumentou de 150 para 150/200/250/350

urso infernal

Death Throe: Velocidade de Ataque Rápido aumentada de 15 para 15/18/21/27

Sátiro Atormentador

Unholy Aura Health Regen redimensionado de 5 para 3/5/7/11

Sátiro Mindstealer

Mana Burn Base mana burn aumentada de 20 para 20/25/30/35

A inteligência de queima de mana como multiplicador de queima de mana aumentou de 200% para 200/250/300/400%

Banidor Sátiro

Purge Cast Range aumentou de 350 para 350/400/450/550

Custo de Mana de Purga reduzido de 120 para 120/115/110/100

Wildwing Ripper

Alcance do elenco do furacão aumentado de 400 para 400/500/600/750

Cooldown do furacão diminuiu de 30s para 30/28/26/22s

Asa selvagem

Tornado A velocidade de movimento do tornado aumentou de 125 para 125/140/155/185

Cooldown do Tornado diminuiu de 40s para 40/36/32/26s

Warpine Raider

Os saltos de tiro de semente aumentaram de 4 para 4/6/8/12

Antigo Dragão Negro

Duração da bola de fogo redimensionada de 10s para 8/9/10/12s

Dragão Negro Antigo

A Aura de Amplificação Mágica aumentou de 5% para 5/6/7/9%

Antigo Xamã de Gelo

O alcance do lançamento da bomba de fogo de gelo aumentou de 700 para 700/725/750/800

O custo de mana da bomba de fogo de gelo diminuiu de 100 para 100/95/90/80

Antigo Golem Congelado

Redução do Tempo de Recarga da Aura do Time Warp aumentada de 10% para 10/11/12/14%

Antigo Golem de Granito

A porcentagem de HP do bônus de aura de granito aumentou de 15% para 15/16,5/18/21%

Golem de Pedra Ancestral

Redução de armadura de aura enfraquecida aumentada de 2 para 2/3/4/5

Antigo Trovão

A duração do Slam Hero aumentou de 2s para 2/2,25/2,5/3,0s

Antigo Rumblehide

A precisão da aura dos tambores de guerra aumentou de 40% para 40/43/46/51%

Atualizações de itens

Granada de Sangue

Novo item

Novo item consumível básico. Custo: 65

+50 Saúde

Ativo: Lançar granada. Lança uma granada na área alvo. Inimigos na área sofrerão 50 de dano no impacto, serão desacelerados em 15% e sofrerão 15 de dano por segundo. Duração: 5s. Raio: 300. Alcance de conjuração: 900. Cooldown: 10s. Custo de saúde: 75

Efeitos ativos não se acumulam

Estoque máximo de 3 (tempo de reabastecimento de 120 segundos)

Diadema

Novo item

Novo item de Atributos básicos. Custo: 1000

+6 Todos os Atributos

Cornucópia

Novo item

Novo item básico da Loja Secreta. Custo: 1200

+5 Regeneração de Saúde

+2 Regeneração de Mana

+7 Dano

Pavise

Novo item

Requer Void Stone (700), Ring of Protection (175), Fofo Hat (250), Recipe (275). Custo Total 1400

+3 Armadura

+2,5 Regeneração de Mana

+175 Saúde

Ativo: Proteger. Quando lançado em um aliado, concede a ele uma barreira que absorve 300 de dano físico. Duração: 8s. Tempo de espera: 18s. Custo de Mana: 75

Dispersor

Novo item

Requer Diffusal Blade (2500), Demon Edge (2200), Recipe (800). Custo Total 5700

+20 Agilidade

+10 Inteligência

+45 Dano

Passiva: Quebra de Mana. Cada ataque queima 40 de mana e causa 1,0 de dano por mana queimada

Ativo: Suprimir. Se mirar em um inimigo, reduz a velocidade por 4 segundos. Se mirar em um aliado, aplica uma dissipação básica e aumenta sua velocidade de movimento em 100%, tornando-os imparáveis ​​por 4s. Tempo de espera: 15s. Custo de Mana: 75

O efeito ativo em aliados e inimigos desaparece gradualmente ao longo da duração do buff

Arpão

Novo item

Requer Echo Saber (2500), Diadema (1000), Receita (1000). Custo total: 4500

+20 Força

+16 Inteligência

+10 Agilidade

+15 de Velocidade de Ataque

+15 Dano

+2 Regeneração de Mana

Ativo: Desenhar. Ao mirar em um inimigo, dispare um projétil de arpão que não pode ser desarticulado contra ele, que aproxima você e o alvo. Heróis de longo alcance puxam o alvo até 35% da distância entre eles. Heróis corpo a corpo sempre puxam o alvo para seu alcance de ataque. Criaturas inimigas são mortas após a atração. Alcance de Conjuração: 700. Cooldown: 19s

Passiva: Golpe de Eco. Faz com que ataques corpo a corpo ataquem duas vezes em rápida sucessão. Os ataques duplos aplicam 100% de lentidão de movimento por 1 segundo em cada golpe

filactério

Novo item

Requer Diadema (1000), Point Booster (1200), Receita (200). Custo Total 2400

+7 Todos os Atributos

+200 Saúde

+200 Mana

Passivo: Potencializar Feitiço. O próximo feitiço de alvo único que você lançar em um inimigo causa um bônus separado de 125 de dano ao alvo e reduz sua velocidade em 50% por 1,2 segundos. Cooldown: 6s

O efeito passivo não ativa feitiços que não fornecem cargas de Vara Mágica (como Mão de Midas) e não acumula de várias fontes

Passivo é aplicado quando o feitiço se conecta com seu alvo

manga encantada

Agora tem um estoque inicial e máximo de 4 e um tempo de reabastecimento de 120s

Clareza

Agora tem um estoque inicial e máximo de 4 e um tempo de reabastecimento de 120s

pomada de cura

Agora tem um estoque inicial e máximo de 4 e um tempo de reabastecimento de 120s

Tango

Agora tem um estoque inicial e máximo de 8 e um tempo de reabastecimento de 120s

Tomo do Conhecimento

Item removido do jogo

Poeira da Aparência

Revelar reformulado. Agora cria uma área que revela e desacelera unidades invisíveis em 20% em um raio de 1050 onde o lançador estava parado. As unidades reveladas recebem 25 de dano. A área dura 12 segundos. O debuff permanece nos heróis inimigos por 8 segundos adicionais depois que eles saem da área de efeito

Sentry Ward

O estoque máximo diminuiu de 10 para 8

O tempo de reabastecimento aumentou de 70 para 80

Fumaça de Engano

Aliados afetados pela fumaça não podem usar a própria Fumaça do Engano por 2s após a aplicação

anel de saúde

Custo reduzido de 825 para 700

O bônus de regeneração de saúde diminuiu de +6,5 para +5,25

Pedra Vazia

Custo reduzido de 825 para 700

O bônus de regeneração de mana diminuiu de +2,25 para +1,75

Capa

Custo aumentado de 500 para 800

Bônus de Resistência Mágica aumentado de +15% para +20%

Capuz do Desafio

Item removido do jogo

Mortalha Eterna

Receita alterada. Não requer mais Hood of Defiance. Agora requer Cloak (800), Ogre Axe (1000), Ring of Health (700), Recipe (800). (Custo Total inalterado)

Agora fornece +30% de Resistência Mágica, +12 de Força, +7 de Regeneração de Vida

Não tem mais uma habilidade ativa

Agora converte passivamente 25% do dano Mágico ou Puro recebido em mana

A Resistência Mágica e o efeito passivo não se acumulam de várias Mortalhas Eternas

Tubo de Insight

Receita alterada. Agora requer Cloak (800), Ring of Health (700), Headdress (425), Recipe (1450). O custo total diminuiu de 3475 para 3375

O bônus de resistência mágica diminuiu de +30% para +25%

Insight Aura Magic Resistance diminuiu de 15% para 10%

Barreira agora se acumula aditivamente com outras fontes de barreiras mágicas (não se acumula consigo mesmo)

Destruidor de Crânios

Bash Stun Duration diminuiu de 1,5s para 1,2s

Lâmina Abissal

Custo da receita aumentado de 1550 para 1675 (custo total inalterado)

A duração do atordoamento de sobrecarga diminuiu de 2s para 1,6s

Bash Stun Duration diminuiu de 1,5s para 1,2s

Lente de Éter

Custo da receita aumentado de 650 para 775 (custo total inalterado)

Adaga piscante

Receber dano de Roshan ou heróis inimigos agora silencia o item por 3s em vez de configurá-lo para 3s de cooldown

Piscar Arcano

Arcane Blink não fornece mais reduções de custo de mana e tempo de conjuração ou amplificação de debuff

Arcane Blink Cooldown diminuiu de 15s para 7s

O Alcance do Piscar Arcano aumentou de 1200 para 1400

Receber dano de Roshan ou heróis inimigos agora silencia o item por 3s em vez de configurá-lo para 3s de cooldown

Piscada Esmagadora

Receber dano de Roshan ou heróis inimigos agora silencia o item por 3s em vez de configurá-lo para 3s de cooldown

piscar rápido

Receber dano de Roshan ou heróis inimigos agora silencia o item por 3s em vez de configurá-lo para 3s de cooldown

Fúria de batalha

Receita alterada. Agora requer Broadsword (1000), Claymore (1350), Quelling Blade (100), Cornucopia (1200), Recipe (450). Custo total 4100 (inalterado)

Black King Bar

Avatar reformulado: aplica uma dissipação básica. Fornece imunidade a Debuff pela duração: qualquer efeito negativo no usuário não o afetará, resistência mágica aumentada em 50% e eles são imunes a dano puro e refletido. Eles afetam apenas feitiços que não perfuram a imunidade a debuffs

Se o Avatar expirar antes do debuff, ele entrará em vigor pela duração restante

Lamina de correio

O bônus de dano diminuiu de +28 para +20

Bônus de armadura aumentado de +6 para +7

orquídea malevolência

Receita alterada. Agora requer Blitz Knuckles (1000), Staff of Wizardry (1000), Cornucopia (1200), Recipe (275). Custo total 3475 (inalterado)

Agora fornece +6 de regeneração de saúde e +12 de inteligência

Bônus de dano reduzido de +30 para +10

O bônus de regeneração de mana diminuiu de +3 para +2,5

Bloodthorn

O custo da receita diminuiu de 925 para 825 (custo total inalterado)

Agora fornece +6,25 de regeneração de saúde

Bônus de Inteligência aumentado de +20 para +32

O bônus de dano diminuiu de +50 para +35

Soul Rend não faz mais com que os ataques em seu alvo tenham 100% de chance de crit (ainda fornece True Strike)

O dano adicional causado ao alvo de Soul Rend aumentou de 30% para 60%

Vanguarda

O custo total diminuiu de 1825 para 1700

O bônus de regeneração de saúde diminuiu de +7 para +5,50

Guarda Carmesim

Custo da receita aumentado de 800 para 925 (custo total inalterado)

Dano bloqueado por guarda redimensionado de 75 para 70 + 60% da força do lançador

A duração da guarda diminuiu de 12s para 8s

Dagon

Receita alterada. Agora requer Diadema (1000), Máscara Voodoo (700), Receita (1150). (Custo total redimensionado de 2700/3950/5200/6450/7700 para 2850/4000/5150/6300/7450)

+7/9/11/13/15 Inteligência substituída por +7/9/11/13/15 Todos os atributos

Agora também fornece +11/12/13/14/15% de Roubo de Vida Mágico

Explosão de energia agora rouba vida em 75% do dano causado

Explosão de energia agora mata criaturas não antigas instantaneamente

Lança do Dragão

O bônus de força diminuiu de +12 para +10

Lâmina Etérea

O Ether Blast usará 60% da soma total dos atributos do alvo como seu atributo principal ao atingir Heróis Universais.

Cetro da Divindade de Eul

Custo da receita aumentado de 650 para 775 (custo total inalterado)

Wind Waker

Cooldown do ciclone diminuiu de 18s para 13s

O bônus de velocidade de movimento diminuiu de +50 para +30

O bônus de regeneração de mana diminuiu de +6 para +3

Gleipnir

O Raio das Correntes Eternas diminuiu de 400 para 375

Mjollnir

O custo da receita diminuiu de 900 para 800 (o custo total diminuiu de 5600 para 5500)

Bônus de dano aumentado de +24 para +25

Capa Glimmer

O custo da receita diminuiu de 450 para 350 (o custo total aumentou de 1950 para 2150)

Bônus de Resistência Mágica aumentado de +20% para +25%

Glimmer agora concede invisibilidade, +40 de velocidade de movimento e 300 de barreira de dano mágico. Duração: 5s. Custo de Mana: 90. Cooldown: 12s

Coração de Tarrasque

O bônus de força diminuiu de +45 para +40

Elmo do Dominador

Receita alterada. Agora requer Elmo da Vontade de Ferro (975), Diadema (1000), Receita (650). Estatísticas inalteradas, custo total aumentado de 2400 para 2625

Elmo do Senhor Supremo

Custo total aumentado de 6175 para 6400

Bônus de Dano do Ataque Rastejante Dominado reduzido de +80 para +70

Bônus de armadura rastejante dominada diminuiu de +8 para +7

A velocidade de movimento de fluência dominada diminuiu de 400 para 380

medalhão sagrado

Receita alterada. Agora requer Diadema (1000), Varinha Mágica (450), Cocar (425), Receita (525) (custo total inalterado)

Não fornece mais bônus de saúde

Não fornece mais Bonus Mana

Atributos de bônus aumentados de +3 para +10

Carga de Energia agora tem um efeito visual quando usado em aliados

Esfera de Linken

Receita alterada. Agora requer Ultimate Orb (2050), Cornucopia (1200), Recipe (1350). (Custo total inalterado)

O bônus de regeneração de saúde diminuiu de +7 para +6

O bônus de regeneração de mana diminuiu de +5 para +4,25

Agora também concede +10 de Dano

Matador de Magos

O custo da receita diminuiu de 400 para 200

Custo total aumentado de 2400 para 2500

Yasha

Bônus de Velocidade de Movimento aumentado de +8% para +10%

Sange e Yasha

Bônus de Velocidade de Movimento aumentado de +10% para +12%

Yasha e Kaya

Bônus de Velocidade de Movimento aumentado de +10% para +12%

Estilo Arraia

Bônus de Velocidade de Movimento aumentado de +8% para +10%

medalhão da coragem

Valor Cooldown aumentado de 12s para 16s

A Duração do Valor diminuiu de 12s para 8s

Redução de armadura de valor próprio/inimigo e bônus de armadura de aliados aumentados de 5 para 6

Crista Solar

O custo da receita diminuiu de 900 para 700 (o custo total diminuiu de 2625 para 2425)

Redução de armadura própria/inimiga e bônus de armadura de aliados aumentados de 6 para 7

Bônus/retardo de velocidade de movimento de aliados/inimigos brilhantes aumentados de 10% para 18%

Bônus/retardo de velocidade de ataque de aliado/inimigo brilhante aumentado de 50 para 70

A duração do brilho diminuiu de 12s para 8s

Tempo de recarga do Shine aumentado de 12s para 16s

Martelo Meteoro

O custo da receita aumentou de 250 para 550 (o custo total aumentou de 2350 para 2400)

O impacto do Meteor Hammer agora retarda os inimigos atingidos em 20% pela duração total da queima de 6s

A duração do atordoamento do Martelo Meteoro diminuiu de 1,25s para 0,5s

O dano do impacto do meteoro em edifícios aumentou de 75 para 95

Núcleo Octarina

Receita alterada. Agora requer Perseverança (1400), Soul Booster (3000), Receita (200). Custo total 4600

Agora fornece +625 de saúde, +625 de mana, -25% de redução do tempo de recarga, +7,5 de regeneração de saúde, +3,25 de regeneração de mana

Perseverança

Custo total reduzido de 1650 para 1400

Botas Fase

Bônus de Velocidade de Movimento aumentado de +45 para +50

Agora fornece +45 de Velocidade de Movimento para heróis de Combate à Distância e +55 para heróis de Combate Corpo a Corpo

Orbe de atualização

Receita alterada. Agora requer Cornucópia (1200), Cornucópia (1200), Receita (2600). Custo Total 5000 (inalterado)

O bônus de regeneração de saúde diminuiu de +13 para +12

O bônus de regeneração de mana diminuiu de +7 para +6

Agora também concede +20 de Dano

satânico

O bônus de dano diminuiu de +38 para +25

Foice de Vyse

O custo total diminuiu de 5675 para 5550

O bônus de regeneração de mana diminuiu de +9 para +8,5

Duração hexadecimal diminuiu de 3,5s para 2,8s

Guarda de Shiva

Velocidade da onda de explosão ártica aumentada de 350 para 400

urna das sombras

Se o proprietário morrer com a urna com 0 cargas, ela agora ganha uma

Receptáculo Espiritual

Se o proprietário morrer com o Receptáculo com 0 cargas, ele agora ganha uma

Pacto Espectro

Item removido do jogo

Atualizações de itens neutros

Neutral Creeps não largam mais itens neutros ao morrer. Agora eles dropam Tokens Neutros de diferentes níveis (1 a 5)

Você pode clicar no seu Token Neutro para escolher um dos 5 itens neutros aleatórios do nível do token e o token se transformará permanentemente em um desses

Cada herói tem sua própria seleção de itens aleatórios. Ter vários tokens do mesmo nível sempre resultará na mesma seleção de itens, pois as opções são fixadas por jogador, não por token

Os tokens neutros são totalmente compartilháveis ​​e podem ser enviados para o Neutral Stash

Itens neutros reivindicados de Tokens não são mais compartilháveis ​​e não podem ser retirados do Neutral Stash por aliados. Os itens serão silenciados em seu inventário da mesma forma que os itens regulares

Tokens Neutros podem ser equipados sem a penalidade de mochila de 6s, mas também podem ser usados ​​na mochila

Você não pode mais ver os itens neutros escondidos de seus aliados, já que não pode fazer nada com eles

Máscara possuída

Item descartado

broche desbotado

Item adicionado novamente

Lança de Perseguição

A duração da lentidão do Hound aumentou de 1s para 2s

Pulseira Oculta

O bônus de todos os atributos aumentou de +3 para +4

Agora fornece +10% de Resistência Mágica

Sementes de Serenidade

O bônus de saúde aumentou de +100 para +150

Regeneração de saúde do Vale Verduroso aumentada de 8 para 10

Pá Confiável

Kobold convocado agora pode ser controlado pelo jogador que o desenterrou

centelha de coragem

Novo item

Novo item neutro de nível 1

Passiva: Coragem. Fornece +10 de dano quando o proprietário está acima de 50% de saúde e 5 de armadura quando está abaixo desse limite

luvas de duelista

Novo item

Novo item neutro de nível 1

Fornece +10 de Dano

Passiva: ousadia. Concede +15 de velocidade de ataque, desde que não haja heróis inimigos em 900 unidades

lâmina do bandido

Item descartado

Adaga de Ristul

Item descartado

Xale do Nether

Item removido do jogo

presente do aluno

Agora fornece metade do valor para Todos os Atributos para Heróis Universais

Pedra filosofal

Bônus GPM reduzido de 80 para 75

Orbe da Destruição

Item adicionado novamente e movido do Nível 3 para o Nível 2

Redução de armadura de impedimento de corrupção reduzida de 4 para 3

Impeding Corruption Movement Slow diminuiu de 25%/15% para 20%/10% (corpo a corpo/à distância)

matriz do especialista

Tempo de recarga do Crackshot reduzido de 12s para 8s

presas de vampiro

Item adicionado novamente

O roubo de vida contra creeps agora é reduzido em 50%

Gossamer Cape

Novo item

Novo item neutro de nível 2

Fornece +20 de Velocidade de Movimento

Passiva: Sexto Sentido. Desvie automaticamente do próximo ataque de um herói. Cooldown: 5s

equipamento de detonação

Item removido do jogo

Manto Cerimonial

Bônus de mana aumentado de 250 para 350

Aljava Encantada

Agora fornece +50 de Alcance de Ataque (somente heróis de longo alcance)

amuleto dente de leão

Novo item

Novo item neutro de nível 3

+300 de Mana, +25 de Velocidade de Movimento

Passivo: Bloqueio de Dano Mágico. Consome uma carga para bloquear 300 de dano mágico de instâncias de dano acima de 75 de dano. Cooldown: 12s

Concha Desafiadora

Novo item

Novo item neutro de nível 3

Fornece +7 Todos os Atributos e +5 Armadura

Passivo: Reciprocidade Quando atacado, o herói contra-ataca um alvo dentro de seu alcance de ataque. Cooldown: 5s

Machado do Vindicante

Novo item

Novo item neutro de nível 3

Fornece +25 de Velocidade de Ataque

Passiva: Vingança. Fornece +30 de dano se o herói equipado for silenciado e +12 de armadura se o herói equipado for atordoado

Cintilação

Item removido do jogo

Witchbane

Item removido do jogo

Martelo Destruidor

Bônus de dano aumentado de 12 para 14

Bônus de força aumentado de 12 para 14

Destruidor de Mentes

Movido do nível 3 para o nível 4

Bônus de Dano de Ataque Mágico aumentado de +25 para +45

Bônus de Velocidade de Ataque aumentado de +25 para +30

Silence Strike Silence Duration aumentou de 1,75s para 2s

Stormcrafter

Agora fornece +25 de Velocidade de Movimento

Não tem mais ativo. Passivo Relâmpago Engarrafado agora atinge até 2 alvos

Prato do Mártir

Novo item

Novo item neutro de nível 4

+20% de Resistência Mágica

Ativo: Martírio. Redireciona 20% de todo o dano causado a heróis aliados em um raio de 900 em sua direção por 8 segundos. Cooldown: 40s

Ápice

Agora fornece +25 para todos os atributos para Heróis Universais

céu caído

A duração do atordoamento do Fallen Sky diminuiu de 2s para 1,6s

Atualizações de heróis

Abadom

Agora é um Herói Universal

Dano base reduzido de 28-38 para 9-19

O ganho de força diminuiu de 2,6 para 2,2

O ganho de agilidade diminuiu de 1,5 para 1,3

O ganho de inteligência diminuiu de 2,0 para 1,2

Dano no nível 1 reduzido em 4 (de 50-60 para 46-56)

Ganho de dano por nível aumentado de +2,6 para +2,82

Escudo Afótico

Agora considerado uma barreira de dano. Empilha aditivamente com outras barreiras de dano

Tempo emprestado

Cooldown aumentado de 60/50/40s para 70/60/50s

talentos

Talento de nível 20 -8s Cooldown de tempo emprestado substituído por 85 DPS Immolation de tempo emprestado (400 de efeito de raio enquanto o tempo emprestado está ativo; danifica Abaddon e inimigos)

Alquimista

spray de ácido

Cast Point melhorado de 0,2s para 0,1s

O cooldown diminuiu de 22s para 22/21/20/19s

Custo de Mana reduzido de 130 para 120

Duração reduzida de 16s para 15s

Dano por segundo aumentado de 20/25/30/35 para 25/30/35/40

Mistura Instável

A duração máxima do atordoamento diminuiu de 2,2/2,8/3,4/4s para 1,7/2,2/2,7/3,2s

Ganância de Greevil

Agora uma habilidade inata

Max Bonus Gold por kill redimensionado de 15/18/21/24 para 18

Multiplicador de runa de recompensa redimensionado de 1,8/2,2/2,6/3 para 2

Armamento Corrosivo

Nova habilidade passiva básica

Os ataques aplicam um debuff de empilhamento nos inimigos que reduz a velocidade de movimento em 3/4/5/6% e a resistência de status em 3/4/5/6% por acúmulo. Aplicar uma nova pilha atualiza a duração. Não tem efeito em edifícios ou Roshan. Pilhas máximas: 5/7/9/11. Duração do Debuff: 3,5s

Fúria Química

Bônus de regeneração de vida aumentado de 50/75/100 para 50/80/110

talentos

Dano de talento de nível 15 por pilha de ganância de Greevil aumentado de +1,5 para +3

Aparição Antiga

Apreensivo

A duração do atordoamento diminuiu de 2/2,5/3/3,5s para 1,6/2/2,4/2,8s

vórtice de gelo

Atualização do Fragmento de Aghanim removida

Agora causa 12/20/28/36 de dano por segundo às unidades inimigas na área

A duração diminuiu de 16s para 6/9/12/15s

Cooldown aumentado de 7/6/5/4s para 10/8/6/4s

Explosão de gelo

Agora atualizável pelo Aghanim’s Shard

Inimigos atingidos pela explosão Ice Blast são atordoados com o nível atual de Cold Feet por 60% de sua duração. Não atordoa inimigos imunes a Debuff

Anti-Mago

A força base diminuiu de 21 para 19

A regeneração de vida base aumentou de 0,25 para 0,75

Quebra de Mana

Mana queimada por acerto diminuiu de 28/40/52/64 para 25/30/35/40

A queima máxima de mana por acerto aumentou de 1/1,8/2,6/3,4% para 1,6/2,4/3,2/4%

Agora reproduz um som ligeiramente diferente quando o alvo está abaixo de 50% de mana

Piscar

Cooldown aumentado de 12/10/8/6s para 13,5/11/8,5/6s

talentos

Alcance de conjuração do Blink de talento nível 20 reduzido de +250 para +200

Guardião do Arco

Todas as habilidades de Tempest Double são substituídas por versões ‘Tempest’ das habilidades de Arc Warden

A reviravolta sintonizou o Arc Warden com os Ancients. Ao jogar no lado Dire, o Arc Warden terá as habilidades Tempest por padrão e seu Tempest Double terá suas habilidades normais. Essa condição é temporária e desaparecerá assim que Zet se adaptar ao novo paradigma.

Fluxo

A versão Tempest fornece maior dano (15/30/45/60 -> 20/45/70/95), mas menor penalidade de velocidade de movimento para o inimigo (14/21/28/35% -> 6/10/14/18% )

Campo magnético

A versão Tempest fornece +150 de alcance de ataque (somente heróis à distância), adiciona 20/40/60/80 de dano mágico a ataques feitos por aliados do campo e tem uma duração aumentada de 5/6/7/8s

Spark Wraith

A versão Tempest tem um atraso de ativação mais curto (2s -> 1s), um Wraith em movimento mais rápido (400 -> 725), duração lenta mais longa (0,4/0,5/0,6/0,7 -> 0,6/0,8/1,0/1,2), mas tem um menor dano (100/180/260/340 -> 75/135/195/255)

Dupla Tempestade

O cooldown diminuiu de 60/50/40s para 56/48/40s

talentos

Talento de Nível 15 +40 de Velocidade de Ataque de Campo Magnético também concede +40 de Dano Mágico de Campo Magnético (Versão Tempestade)

Talento de nível 20 +40 de dano de fluxo substituído por -9s de recarga do campo magnético

Talento de nível 20 +125 de dano de Spark Wraith substituído por +35% de dano de Spark Wraith

Talento de nível 25 40% Redução do Tempo de Recarga Dupla Tempestade substituída por Distância de Penalidade Sem Dano para Dupla Tempestade

Machado

Chamado do Berserker

A duração diminuiu de 2/2,4/2,8/3,2s para 1,8/2,2/2,6/3,0s

Contra-hélice

Dano redimensionado de 60/100/140/180 para 80/110/140/170

Não usa mais uma chance de processamento pseudo-aleatório. Agora é ativado após um determinado número de ataques efetuados. Ataques para ativar: 7/6/5/4

Fragmento de Aghanim não aumenta mais a chance de ativação. Agora reduz o cooldown do Counter Helix para 0 segundos

maldição

Agora é um Herói Universal

Dano base reduzido de 33-39 para 4-10

Dano no nível 1 reduzido em 11 (de 56-62 para 45-51)

Ganho de dano por nível aumentado de +2,5 para +4,5

enfraquecer

Não reduz mais Cura/Regeneração

Agora causa 12/18/24/30 de dano puro por segundo. A primeira instância de dano ocorre na aplicação

Redução de Dano de Ataque aumentada de 45/50/55/60% para 55/60/65/70%

Custo de Mana aumentado de 40/50/60/70 para 120/135/150/165

Duração redimensionada de 8/9/10/11s para 9s

Seiva Cerebral

Agora perfura a imunidade a Debuff

Pesadelo

Não causa mais dano

A duração diminuiu de 4/5/6/7s para 3,5/4,5/5,5/6,5s

Custo de Mana reduzido de 165 para 120/130/140/150

Punho do Demônio

A duração diminuiu de 5/5,5/6,0s para 4,75/5,25/5,75s

talentos

Dano de Pesadelo de Talento de Nível 10 Cura Bane substituído por -2s Tempo de Recarga de Seiva Cerebral

Talento de nível 15 -3s Brain Sap Cooldown substituído por +13 Enfraquecer Dano por segundo

Duração do Grip do Talent Fiend nível 25 diminuída de +5s para +3s

Batrider

Agora é um Herói Universal

Dano base reduzido de 17-21 para 0-4

O ganho de força diminuiu de 2,9 para 2,0

O ganho de agilidade diminuiu de 1,8 para 1,4

O ganho de inteligência diminuiu de 2,9 para 2,0

Dano no nível 1 inalterado (39-43)

Ganho de dano por nível aumentado de +2,0 para +3,24

Velocidade de movimento base aumentada de 310 para 330

Napalm pegajoso

O dano do aplicativo diminuiu de 12/06/18/24 para 10/05/15/20

O dano por pilha diminuiu de 12/06/18/24 para 10/05/15/20

A lentidão por pilha diminuiu de 2/4/6/8% para 1,5/3/4,5/6%

Quebra-chamas

Cooldown redimensionado de 18/17/16/15s para 22/19/16/13s

Agora reduz a velocidade dos inimigos afetados em 25%

Duração redimensionada de 2/4/6/8s para 5s

Dano aumentado de 30/60/90/120 + 15 DPS para 25/50/75/100 + 10/20/30/40 DPS (Dano total aumentado de 60/120/180/240 para 75/150/225/300 )

vaga-lume

Não fornece mais visão bônus

Não fornece mais velocidade de movimento bônus

Dano por segundo aumentado de 20/35/50/60 para 25/50/75/100

Laço Flamejante

Dano total aumentado de 70/165/225 para 100/200/300

Dano agora marca a cada 0,5s

Alcance do elenco aumentado de 175 para 200

A duração diminuiu de 2,5/3/3,5s para 2,25/2,75/3,25s

O cooldown diminuiu de 120/115/110s para 90/75/60s

Beastmaster

Agora é um Herói Universal

Dano base reduzido de 31-35 para 12-16

O ganho de agilidade diminuiu de 1,9 para 1,4

O ganho de inteligência diminuiu de 1,9 para 1,2

Dano no nível 1 reduzido em 8 (de 54-58 para 46-50)

Ganho de dano por nível aumentado de +2,9 para +3,3

Machados selvagens

Custo de Mana reduzido de 65 para 50

Chamado do Falcão Selvagem

Dive Bomb (Aghanim’s Shard) Duração da raiz reduzida de 2,5s para 2s

Rugido Primal

A duração do atordoamento diminuiu de 3/3,5/4s para 2,75/3,25/3,75s

Custo de Mana reduzido de 150/175/200 para 100/125/150

Tambores de Slom

Habilidade reformulada

Agora uma habilidade passiva. Ataques do Beastmaster ou de uma unidade próxima que ele controla fazem com que ele bata seu tambor, causando dano a unidades próximas e curando a si mesmo e às unidades sob seu controle em uma parte do dano causado. Cada ataque diminui o intervalo entre as batidas do tambor de um máximo de 3s para um mínimo de 0,4s entre as batidas após 20 ataques. Se nenhum ataque for feito, os intervalos aumentam gradualmente a cada 1 segundo. Usar Primal Roar adiciona automaticamente 10/15/20 pilhas de bateria com base no nível de Primal Roar. Dano do Tambor: 90. Cura de Heróis: 25%. Cura de Creeps: 5%

caçador de sangue

Fúria Sangrenta

O dano máximo de saúde por segundo diminuiu de 2% para 1,8%

O dano puro do Estilhaço de Aghanim agora é causado como uma instância separada de dano

Ruptura

Cooldown redimensionado de 70s para 75/70/65s

Dano de movimento aumentado de 33/44/55% para 35/45/55%

névoa de sangue

Agora transforma passivamente toda a sobrecura de suas próprias habilidades em uma barreira de dano de até 50% da Vida Máxima do Bloodseeker, além de seu efeito ativo. A barreira decai em 0,5% do Max Health por segundo

O dano não conta mais como perda de HP (queima a barreira se estiver disponível e pode ser diminuído por fontes que reduzem o dano)

Caçador de Recompensa

Arremesso de Shuriken

Não mais mini-stuns

Agora aplica um movimento lento de 100% por 0,35s

Jinada

Não é mais desativado por silêncios. Em vez disso, desativado por pausa

Caminhada nas Sombras

O ataque não retarda mais o alvo

Ataque agora atordoa o alvo por 1/1.2/1.4/1.6s

Fragmento de Aghanim não concede mais cargas. Agora reduz o tempo de recarga do Shadow Walk em 5s

talentos

Talento de nível 10 +10% Shadow Walk Attack/Move Slow substituído por +0,65s Shuriken Toss Slow

Talento de nível 15 2s Silêncio ao acertar com caminhada nas sombras substituído por -25% de dano recebido em caminhada nas sombras

Mestre cervejeiro

Agora é um Herói Universal

Dano base reduzido de 29-36 para 14-21

Dano no nível 1 reduzido em 4 (de 52-59 para 48-55)

Ganho de dano por nível aumentado de +3,7 para +4,38

brigão bêbado

Postura do Vazio agora faz parte da habilidade básica

A Resistência do Status da Postura do Vazio diminuiu de 20% para 5/10/15/20%

Void Stance Slow no ataque diminuiu de 25% para 10/15/20/25%

Divisão Primal

Imunidade a Feitiços de Earth Brewling substituída por Imunidade a Debuffs com 50% de Resistência Mágica

O dano da fermentação da terra diminuiu de 30/60/90 para 20/50/80

A duração do atordoamento Hurl Boulder de Earth Brewling diminuiu de 2s para 1,6s

O dano da tempestade de cerveja diminuiu de 30/50/70 para 20/40/60

A duração do herói ciclone de Storm Brewling diminuiu de 6s para 5s (duração não-herói de 20s para 16s)

Dano de fogo cervejeiro redimensionado de 80/120/160 para 70/120/170

Void Brewling agora faz parte da habilidade básica

Fragmento de Aghanim agora estende a duração da Divisão Primal em 12s e concede aos Brewlings a habilidade Cancelar Divisão Primal

A habilidade Void Brewling Astral Pulse foi substituída por Astral Pull. Pode atingir aliados e inimigos. Puxa o alvo e o Void Brewling na direção do alvo. Os inimigos recebem 50/100/150 de dano na chegada. Distância: 300/500/700. Alcance de Conjuração: 150. Cooldown: 8s

talentos

Talento de nível 10 +15 de dano substituído por +10 de dano de cerveja

Bristleback

Bristleback

Agora fornece pilhas de Warpath com cada Quill Spray lançado

O excesso de dano acima do limite do Quill Spray é mantido e vários Quill Sprays podem ser acionados a partir de uma única fonte de dano

bola de pelo

Custo de Mana reduzido de 100 para 75

Broodmother

Agora é um Herói Universal

Dano base reduzido de 29-35 para 11-17

O ganho de força diminuiu de 3,2 para 2,0

Agilidade base diminuída em 1

O ganho de agilidade diminuiu de 3,4 para 2,4

O ganho de inteligência diminuiu de 2,0 para 1,4

Dano no nível 1 reduzido em 5 (de 48-54 para 43-49)

Ganho de dano por nível aumentado de +3,4 para +3,48

Fome Insaciável

Bônus de Dano de Ataque Base reescalonado de +35/45/55/65 de Dano Fixo para +30/40/50/60% de Dano Base

Aumento do Bônus de Dano de Ataque Base do Estilhaço de Aghanim por segundo reescalonado de +12 Dano Fixo para +4% de Dano Base

Girar Web

A regeneração de saúde diminuiu de 07/05/09/11 para 05/02/08/11

Gerar filhotes de aranha

Dano reduzido de 260/340/420 para 220/320/420

talentos

O tempo de restauração da Web de giro de talento do nível 15 diminuiu de -10s para -7s

Talento de nível 20 +25 de Agilidade substituído por +35 de Velocidade de Ataque

Centauro Warrunner

Batida de Casco

A duração do atordoamento diminuiu de 2/2,2/2,4/2,6s para 1,6/1,8/2/2,2s

Dois gumes

Cast Point melhorado de 0,3s para 0,25s

Retaliar

Dano de Retorno de Força redimensionado de 20/26/32/38% para 16/24/32/40%

talentos

Nível 25 A duração do atordoamento do casco do talento diminuiu de +1s para +0,8s

Cavaleiro do caos

raio do caos

A duração mínima do atordoamento diminuiu de 1,25/1,5/1,75/2s para 1/1,2/1,4/1,6s

A duração máxima do atordoamento diminuiu de 2,2/2,8/3,4/4s para 1,75/2,25/2,75/3,25s

Golpe do Caos

O roubo de vida crítico aumentou de 20/30/40/50% para 30/40/50/60%

O roubo de vida crítico de creeps agora é reduzido em 50%

talentos

Nível 10 Talent Chaos Strike Lifesteal aumentado de +22% para +25%

A duração mínima/máxima do talento do nível 20 diminuiu de +0,75s para +0,6s

Chen

Agora é um Herói Universal

Dano base reduzido de 27-37 para 14-21

Dano no nível 1 aumentado de 46-56 para 49-56

Ganho de dano por nível aumentado de +3,2 para +4,38

Santa Persuasão

Agora concede ouro a Chen igual à recompensa da criatura ao dominá-la

Fragmento de Aghanim agora também adiciona um nível às habilidades atualizáveis ​​de creeps persuadidos

talentos

Lentidão de penitência de talento de nível 15 aumentada de +12% para +14%

Clinkz

Herói reformulado

Dano base aumentado de 15-21 para 19-25

Força base aumentada de 16 para 17

Habilidade de flechas cauterizantes removida

Strafe

Nova habilidade básica

Clinkz e seus Burning Skeleton Archers em 1200 AoE ganham bônus de velocidade de ataque e alcance de ataque. O bônus de velocidade de ataque é 100/140/180/220 para Clinkz e 50% para os esqueletos. O bônus de alcance de ataque é de +200 para Clinkz e os esqueletos. Duração: 3,5s. Cooldown: 30/25/20/15s. Custo de Mana: 75/80/85/90. Lançar Strafe não quebra a invisibilidade do Skeleton Walk

bomba de alcatrão

Nova habilidade básica

Unidade visada. Clinkz lança um projétil que causa 40/60/80/100 de dano mágico no impacto, comandando Clinkz e todos os Arqueiros do Esqueleto Ardente ao alcance para atacar o alvo. A área de raio de 275 ao redor do alvo também é coberta com alcatrão por 5 segundos. Qualquer inimigo que atravesse o alcatrão fica lento em 16/19/22/25% e recebe 15/25/35/45 de dano físico adicional de todos os ataques de Clinkz ou de seus Arqueiros Esqueletos Ardentes. O efeito persiste por 2,5 segundos após sair da área. Afeta edifícios. Alcance de conjuração: 1000. Cooldown: 7/6/5/4s. Custo de Mana: 40/45/50/55

pacto de morte

Agora uma habilidade básica

Agora tem 1/1/2/2 cargas e tempo de restauração de carga de 40s

Agora cria um Arqueiro Esqueleto Ardente no lugar de uma criatura morta (apenas um esqueleto dessa habilidade pode existir por vez). Esqueleto Acertos para matar: 3. Esqueleto Dano: 20%. Esqueletos causam 25% menos dano a edifícios

Cura e bônus de saúde agora são 125/200/275/350

Custo de Mana reduzido de 100 para 60

Creep Max Level agora é 4/5/6/6

caminhada de esqueleto

Agora uma habilidade final

Duração aumentada de 25/30/35/40s para 35/40/45s

Velocidade de movimento bônus redimensionada de 15/30/45/60% para 30/45/60%

Custo de Mana aumentado de 80 para 80/105/130

Cooldown redimensionado de 20/19/18/17s para 18s

Agora invoca 2/3/4 Burning Skeleton Archers (somente um pacote de esqueletos desta habilidade pode existir por vez)

Barragem Ardente

Agora concedido pelo Estilhaço de Aghanim. Também apaga os inimigos em Tar Bomb lento. Cooldown: 22s. Alcance: 850. Dano por flecha: 65%

talentos

Talento de nível 10 +20 de dano de flechas abrasivas substituído por +20 de dano de bônus de bomba de alcatrão

Habilidades de Roubo do Pacto da Morte de Nível 15 substituídas por +1 Carga do Pacto da Morte

Talento de nível 15 +20% de Saúde do Pacto de Morte substituído por +75 de Alcance de Ataque

Talento de nível 20 +3 Flechas de Barragem Ardente substituídas por +40 Velocidade de Ataque Strafe

Talento de nível 20 +125 de alcance de ataque substituído por +200 de saúde do pacto de morte

Talento de nível 25 + 25% de dano de barragem de fogo substituído por -7s de tempo de recarga do Strafe

Multishot de Talento de Nível 25 foi substituído por Tar Bomb Multishot (Toda vez que Clinkz ataca um inimigo coberto de alcatrão, ele também atacará um inimigo aleatório dentro de seu alcance de ataque)

Clockwerk

Agora é um Herói Universal

Dano base reduzido de 24-26 para 12-14

O ganho de força diminuiu de 3,5 para 2,8

O ganho de agilidade diminuiu de 2,3 para 1,8

O ganho de inteligência diminuiu de 1,5 para 1,3

Dano no nível 1 reduzido em 4 (de 50-52 para 46-58)

Ganho de dano por nível aumentado de +3,5 para +3,54

engrenagens de energia

Agora aplica uma barreira mágica a todas as unidades aliadas em Power Cogs quando lançadas. Barreira Mágica: 50/100/150/200

Duração do Knockback diminuída de 1s para 0,8s

O efeito Knockback agora interrompe a maioria das habilidades de movimento forçado. As exceções são: Batrider’s Flaming Lasso, Centaur Warrunner’s Hitch a Ride e Tusk’s Walrus Kick

foguete sinalizador

Agora também diminui a velocidade de movimento dos inimigos atingidos em 100% por 0,4s

Hookshot

A duração do atordoamento diminuiu de 1,5/1,75/2s para 1,2/1,4/1,6s

talentos

Nível 20 Talent Power Cogs Leash Units Inside substituído por +75 Rocket Flare Damage

Imunidade a Magia de Talento de nível 25 dentro de Power Cogs substituída por Imunidade a Debuff com 50% de Resistência Mágica

Donzela de Cristal

Dano base aumentado em 2

Queimadura por frio

O intervalo de tiques de dano diminuiu de 0,25s para 0,2s

Campo Congelante

O cooldown diminuiu de 100s para 100/95/90s

talentos

Velocidade de ataque de talento de nível 20 aumentada de +200 para +225

Vidente escuro

Agora é um Herói Universal

Dano base reduzido de 33-39 para 13-19

Dano no nível 1 reduzido em 4 (de 54-60 para 50-56)

Ganho de dano por nível aumentado de +2,7 para +4,26

A regeneração de vida base aumentou de 0,25 para 1

Concha Iônica

O intervalo de Tick aumentou de 0,15s para 0,2s

soco normal

A duração máxima do atordoamento diminuiu de 2s para 1,5s

salgueiro escuro

Agora é um Herói Universal

Dano base reduzido de 27-35 para 9-17

O ganho de agilidade diminuiu de 1,6 para 1,3

O ganho de inteligência diminuiu de 3,5 para 2,6

Dano no nível 1 reduzido em 4 (de 48-56 para 44-52)

Ganho de dano por nível aumentado de +3,5 para +3,54

Reino das Sombras

Dano máximo aumentado de 90/180/270/360 para 120/200/280/360

Unidades aliadas agora podem ter como alvo Dark Willow quando estiverem no Reino das Sombras

Coroa Amaldiçoada

A duração do atordoamento diminuiu de 1,5/2/2,5/3s para 1,2/1,6/2/2,4s

talentos

A duração do atordoamento da Coroa Amaldiçoada do talento de nível 10 diminuiu de +0,5s para +0,4s

Nível 25 Talent Bedlam Perfura Imunidade a Feitiço substituída por +2 Alvos de Ataque Bedlam

Nascer do sol

Starbreaker

A duração do atordoamento por esmagamento diminuiu de 0,8/1/1,2/1,4s para 0,6/0,8/1/1,2s

Imunidade a Feitiços com Fragmento de Aghanim substituído por Imunidade a Debuffs com 50% de Resistência Mágica

Guardião Solar

Duração do atordoamento de aterrissagem reduzida de 1,5/1,75/2s para 1,4/1,6/1,8s

talentos

Lentidão do Martelo Celestial de talento de nível 10 aumentada de +12% para +14%

Talento de nível 25 +1100 de alcance de conjuração do Martelo Celestial substituído por +80% de alcance/velocidade de conjuração do Martelo Celestial

Nível 25 Talento 2 Starbreaker Charges substituídas por -6s Starbreaker Cooldown

Deslumbrar

Agora é um Herói Universal

Dano base reduzido de 22-28 para 10-16

O ganho de força diminuiu de 2,3 para 2,0

O ganho de agilidade diminuiu de 1,7 para 1,4

O ganho de inteligência diminuiu de 3,7 para 2,5

Dano no nível 1 inalterado (47-53)

O ganho de dano por nível diminuiu de +3,7 para +3,54

Boa habilidade Juju removida

Toque Venenoso

A Duração do Shard Hex de Aghanim diminuiu de 2s para 1,6s

onda de sombra

Agora atualizável pelo Cetro de Aghanim

Permite lançar Shadow Wave nos inimigos para liberar uma Shadow Wave Inversa. A onda inversa salta entre os inimigos, causando dano a eles e curando quaisquer unidades aliadas próximas em 150% dos valores de cura e dano de Shadow Wave. Dazzle também realiza um ataque automático em todos os inimigos atingidos pelo inverso Shadow Wave

Bad Juju

Habilidade reformulada

Sempre que uma unidade é afetada pelos feitiços de Dazzle, ela ganha/perde temporariamente 1/2/3 de armadura por 8/10/12 segundos. Pode ser ativado para diminuir o cooldown restante de todas as outras habilidades em 4/5/6 segundos e itens em 3/4/5 segundos. Lançar Bad Juju custa 75/100/125 de saúde. Cada lançamento aumenta o custo de saúde em 50% por 30/25/20 segundos. Bad Juju não pode matar Dazzle, mas ainda pode ser lançado sem o HP suficiente. Cooldown: 3s

Dazzle também recebe o buff de armadura de Bad Juju por lançar Bad Juju

talentos

Talento de nível 10 +60 de dano substituído por +30 de velocidade de ataque

profeta da morte

Sifão Espiritual

A duração do medo do fragmento de Aghanim diminuiu de 1,5s para 1,2s

talentos

Velocidade de Movimento do Sifão do Espírito de Talento Nível 20 Lentidão aumentada de 20% para 25%

O tempo de reabastecimento do sifão de talento de nível 25 melhorou de -20s para -22s

Disruptor

Golpe do Trovão

Atualização do fragmento de Aghanim reformulada

Quando lançado no chão, Thunder Strike agora fica inativo (sem golpear) por até 5 segundos. Se um inimigo estiver dentro do alcance durante esse tempo, Thunder Strike é anexado a ele. Se nenhum inimigo estiver dentro do alcance, ele atinge o solo. Aghanim’s Shard também aumenta o número de golpes em 2 e o alcance de lançamento para 1600

Vislumbre

Dano mínimo reduzido de 50 para 25

Dano máximo reduzido de 150/200/250/300 para 125/175/225/275

Campo cinético

Cooldown aumentado de 19/16/13/10s para 20/17/14/11s

talentos

Talento de nível 10 +30 de dano do Thunder Strike substituído por +100 Thunder Strike Radius

A duração da tempestade estática do talento de nível 15 diminuiu de +2s para +1,5s (+8 pulsos para +6)

Talento de nível 20 +3 Golpes do Trovão substituídos por +0,4s de Duração do Golpe do Trovão

Ruína

Lâmina Infernal

A duração do atordoamento diminuiu de 0,6s para 0,5s

A duração do atordoamento da base do fragmento de Aghanim diminuiu de 1,2s para 1s

Duração do Stun Bonus Shard de Aghanim diminuiu de 1,8s para 1,45s

Ruína

O Raio do Cetro de Aghanim diminuiu de 325 para 300

talentos

Dano da Terra Queimada do Talento Nível 10 reduzido de +20 para +15

Cavaleiro Dragão

O ganho de força aumentou de 3,4 para 3,6

Respirar fogo

Enquanto estiver na Forma do Dragão Ancião, aplica o efeito Sopro Corrosivo ou Sopro Gélido correspondente à forma atual

Cauda de dragão

A duração do atordoamento diminuiu de 2,25/2,5/2,75/3s para 1,8/2/2,2/2,4s

talentos

A duração do atordoamento da cauda do dragão de talento de nível 15 diminuiu de +0,5s para +0,4s

O alcance do ataque da forma do Dragão Ancião de nível 20 diminuiu de +175 para +150

Drow Ranger

Flechas de Gelo

O efeito de hipotermia agora é concedido pelo Cetro de Aghanim em vez do Fragmento de Aghanim

Bônus de hipotermia Dano por pilha aumentado de 5 para 15. Acúmulos máximos aumentados de 7 para 9. Redução de regeneração por pilha aumentada de 8 para 10

Geleira

Nova habilidade concedida pelo Estilhaço de Aghanim

Drow Ranger cria uma colina de gelo abaixo dela, empurrando os inimigos para longe dela. Qualquer unidade que estiver na colina ganha 175 de bônus de alcance de ataque e alta vantagem de terreno – eles não podem errar e ganham visão aérea. A frente da colina obscurece a visão e não pode ser movida. Duração: 8s. Custo de Mana: 75. Cooldown: 25s

Espírito da Terra

Resto de pedra

Atualização do Fragmento de Aghanim removida

Agora ganha 1 carga extra de Remanescente de Pedra a cada 5º nível de herói (5, 10, 15, 20, 25, 30), de 7 até 13 no máximo

Quebra de Pedregulhos

Agora causa 1,25x o dano contra criaturas

Pedra Rolante

A duração do atordoamento diminuiu de 0,4/0,6/0,8/1s para 0,3/0,5/0,7/0,9s

A duração do atordoamento do bônus de rocha diminuiu de 0,4/0,6/0,8/1s para 0,3/0,5/0,7/0,9s

Punho Geomagnético

Agora atualizável pelo Fragmento de Aghanim. Agora pode mirar em aliados

Encantar Remanescente

A duração remanescente diminuiu de 3s para 2,4s

talentos

Talento de nível 10 +3s de duração de magnetização substituído por +8% de amplificação de feitiço

Talento de nível 15 +20 de dano de magnetização por segundo alterado para +25% de dano e duração de magnetização

Talento de nível 20 +3s Silêncio do Punho Geomagnético substituído por -2s Cooldown do Punho Geomagnético

Talento Nível 20 Aperto Geomagnético Alvos Alvos substituídos por +125 Dano por Quebra de Pedregulhos

A duração do atordoamento do pedregulho de rolagem de talento de nível 25 diminuiu de +0,6s para +0,5s

Talento de nível 25 +25% de amplificação de feitiço substituído por Magnetize Undispelable

Tremedor de Terra

Fissura

A duração do atordoamento diminuiu de 1/1,25/1,5/1,75s para 0,8/1/1,2/1,4s

Após o embate

A duração do atordoamento foi redimensionada de 0,9/1,1/1,3/1,5s para 0,9/1,0/1,1/1,2s

Dano redimensionado de 75/100/125/150 para 70/100/130/160

talentos

Alcance da fissura de talento nível 20 reduzido de +320 para +300

Dano de eco de talento de nível 20 aumentado de +40 para +50

A redução do tempo de recarga do Totem de encantamento de nível 25 aumentou de 1,5s para 2s

Titã Ancião

A regeneração de vida base aumentou de 0,25 para 0,75

Eco Stomp

A duração do sono diminuiu de 2/3/4/5s para 2/2,8/3,6/4,4s

Dano do Stomp redimensionado de 75/100/125/150 para 70/100/130/160

Imunidade a Feitiços com Cetro de Aghanim substituído por Imunidade a Debuffs com 50% de Resistência Mágica

Espírito da Brasa

Armadura base aumentada em 1

guarda chamas

Agora se acumula aditivamente com outras fontes de Barreiras Mágicas

Magic Absorb diminuiu de 85/190/295/400 para 65/145/225/305

feiticeira

Encantar

Fragmento de Aghanim agora também aumenta o número máximo de unidades encantadas de 1 para 2

talentos

Nível 10 Talent Magic Resistance diminuiu de +10% para +8%

Talento de nível 20 Encantar Afeta Antigos substituído por +30% de Saúde/Dano de Creep Encantado

Enigma

Agora é um Herói Universal

Dano base reduzido de 24-30 para 7-13

Dano no nível 1 reduzido em 4 (de 43-49 para 39-45)

Ganho de dano por nível aumentado de +3,6 para +4,26

Base Mana Regen aumentou de 0 para 0,5

Malefice

A duração do atordoamento diminuiu de 0,4/0,6/0,8/1s para 0,3/0,5/0,7/0,9s

A duração do Stun Stun de Aghanim diminuiu de +0,35s para +0,3s

Vazio sem rosto

Bloqueio de tempo

A duração diminuiu de 0,65s para 0,5s

Cronosfera

A duração diminuiu de 4,0/4,5/5,0s para 3,75/4,25/4,75s

Agora congela habilidades e cooldowns de itens de qualquer um preso na Chronosphere

Agora prolonga a duração da Dilatação do Tempo para unidades presas na Cronosfera

Grimstroke

Inchaço de tinta

A duração máxima do atordoamento diminuiu de 1,1/1,9/2,7/3,5s para 1/1,6/2,2/2,8s

Bônus de Velocidade de Movimento aumentado de 12/14/16/18% para 20%

O cooldown diminuiu de 30/26/22/18s para 27/24/21/18s

retrato escuro

Ilusão agora é uma Forte Ilusão

Imunidade a Feitiços substituída por Imunidade a Debuff com 95% de Resistência Mágica

talentos

DPS de Abraço do Fantasma de Nível 10 aumentado de +50 para +65

Nível 25 Talent Stroke of Fate Dano aumentado de +50% para +60%

girocóptero

Míssil autodirecional

A duração do atordoamento diminuiu de 1,8/2,2/2,6/3s para 1,55/1,9/2,25/2,6s

Cooldown aumentado de 26/21/16/11s para 30/24/18/12s

A área de efeito do fragmento de Aghanim diminuiu de 725 para 700

canhão Flak

Duração aumentada de 10s para 12s

Ataques máximos aumentados de 3/4/5/6 para 4/5/6/7

talentos

A duração do atordoamento do míssil teleguiado de nível 15 diminuiu de +0,4s para +0,3s

O dano da barragem de foguetes de talento nível 20 diminuiu de +16 para +14

Enganar

Bushwhack

A duração do atordoamento diminuiu de 1,5/1,8/2,1/2,4s para 1,25/1,5/1,75/2,0s

Chamariz

A duração do Bushwack menor diminuiu de 2s para 1,6s

Huskar

Fogo Interior

Fragmento de Aghanim não permite mais lançar Fogo Interno enquanto desativado

Intervalo de vida

Imunidade a feitiços ao pular substituído por imunidade a debuffs com 50% de resistência mágica

talentos

Regeneração de Sangue do Berserker de Nível 20 diminuiu de +30% para +25%

Invocador

Onda de frio

A duração do congelamento diminuiu de 0,4s para 0,3s

meteoro do caos

Aprimoramento do Estilhaço de Aghanim removido. Efeito movido para talento nível 20

EMP

Agora atualizável pelo Fragmento de Aghanim. Multiplica o dano de queimadura em 1,5x e puxa as unidades inimigas para o centro a 100 unidades por segundo

talentos

Talento de nível 10 +20% EMP Mana Burnt substituído por +50 Ice Wall DPS

Talento de nível 20 +80% de Dano de Meteoro do Caos substituído por +2 Meteoros do Caos

Io

Agora é um Herói Universal

Dano base reduzido de 13-19 para 7-13

O ganho de força diminuiu de 3,0 para 2,7

Dano no nível 1 reduzido em 6 (de 45-51 para 39-45)

Ganho de dano por nível aumentado de +2,7 para +3,6

espíritos

Com o Cetro de Aghanim, a habilidade agora pode ser ativada para explodir os espíritos, após o que eles começam a aparecer novamente. Cooldown é reduzido em 50%. Não pode ser ativado se a habilidade estiver em cooldown

Jakiro

caminho de gelo

A duração máxima do atordoamento diminuiu de 1,6/1,9/2,2/2,5s para 1,25/1,5/1,75/2s

Fogo Líquido

Dano de queimadura aumentado de 15/20/25/30 para 15/25/35/45

Agora tem uma penalidade de dano de 25% contra edifícios

macrópira

Custo de Mana aumentado de 220/330/440 para 230/340/450

Dano por segundo reduzido de 110/155/200 para 100/150/200

Liquid Frost

Não aplica mais um mini-atordoamento

talentos

A duração do caminho de gelo do talento nível 20 diminuiu de +0,5s para +0,4s

Juggernaut

Dano base aumentado em 1

Fúria da Lâmina

Imunidade a Feitiços substituída por Imunidade a Debuff com 80% de Resistência Mágica

Omnislash

O cooldown diminuiu de 130s para 120s

Swiftslash

Duração aumentada de 0,8s para 1s

talentos

Nível 20 Talent Blade Dance Lifesteal aumentado de +40% para +50%

Guardiao da Luz

Luz ofuscante

Agora uma habilidade básica que não requer Spirit Form

Dano aumentado de 100/140/180 para 100/140/180/220

O raio diminuiu de 600 para 500

Faixa de conjuração redimensionada de 600 para 500/550/600/650

Custo de Mana reduzido de 150 para 120/130/140/150

Cooldown redimensionado de 18s para 22/20/18/16s

Vínculo Solar

Agora requer a Forma Espiritual

Lentidão por 100 unidades aumentada de 4/5,5/7/8,5% para 10%

Duração reduzida de 7s para 6s

Redução de Resistência Mágica aumentada de 20/25/30/35% para 35%

O cooldown diminuiu de 23/20/17/14s para 14s

Custo de Mana aumentado de 60/80/100/120 para 120

Alcance de conjuração aumentado de 700/750/800/850 para 850

Will-O-Wisp

A duração do sono diminuiu de 1,3 s para 1,0 s

Kunkka

Tidebringer

Não é mais desativado por silêncios. Em vez disso, desativado por pausa

Navio fantasma

A duração do atordoamento diminuiu de 1,4s para 1,2s

Tempestade de Torrentes

Agora área alvejada com alcance de lançamento de 900 e raio de 1100

Maremoto

A duração diminuiu de 1,25s para 1s

Comandante da Legião

Todas as adversidades

Agora uma área de habilidade de efeito centrada em torno do herói

Não aumenta mais a velocidade de movimento. Em vez disso, fornece um bônus de velocidade de ataque de 65/90/115/140 que não requer a habilidade de atingir nenhum inimigo

O raio aumentou de 330/340/350/360 para 600

Agora pode ser lançado durante o duelo

A duração do fragmento de Aghanim diminuiu de 15s para 8s

Pressione o ataque

Não aumenta mais a velocidade de ataque. Em vez disso, fornece 10/14/18/22% de bônus de velocidade de movimento

Duelo

A duração diminuiu de 4/4,75/5,5s para 3,75/4,5/5,25s

A duração do Cetro de Aghanim diminuiu de 6/7/8s para 5,5/6,5/7,5s

talentos

Talento de nível 10 +100 Odds Odds Radius substituído por -2s Odds Odds Cooldown

O dano do herói de probabilidades esmagadoras de talento de nível 15 diminuiu de +100 para +75

Imunidade a Magia de Talento de Nível 25 de Press the Attack substituída por Imunidade a Debuff com 50% de Resistência Mágica

Leshrac

Terra Dividida

A duração do atordoamento diminuiu de 2s para 1,7s

talentos

Talento de nível 15 +25 de velocidade de movimento substituído por +10% de velocidade de movimento durante o Pulse Nova

Talento de nível 20 +20 de força substituído por +20% de redução de dano durante Pulse Nova

lich

explosão de gelo

A lentidão de movimento diminuiu de 30% para 25%

Olhar Sinistro

Agora, quando lançado em uma criatura não antiga, dura 2x mais e causa 250 de dano por segundo

A duração diminuiu de 1,3/1,7/2,1/2,5s para 1,1/1,4/1,7/2s

talentos

Duração do Olhar Sinistro do Talento Nível 15 diminuída de +0,5s para +0,4s

Ladrão de vida

Raiva

Imunidade a Feitiços substituída por Imunidade a Debuff com 80% de Resistência Mágica

Lina

Armadura base aumentada em 1

Matriz de ataque leve

A duração do atordoamento diminuiu de 1,6/1,9/2,2/2,5s para 1,3/1,6/1,9/2,2s

Alcance do elenco aumentado de 625 para 700

Manto Flamejante

Agora concede acúmulo máximo de Fiery Soul na ativação

Leão

Pico da Terra

Dano aumentado de 95/150/205/260 para 100/160/220/280

A duração do atordoamento diminuiu de 1,4/1,8/2,2/2,6s para 1,3/1,6/1,9/2,2s

A velocidade do projétil aumentou de 1800 para 2800

Custo de Mana redimensionado de 85/110/135/160 para 90/110/130/150

Hex

Alcance de conjuração aumentado de 550 para 600

A duração diminuiu de 2,5/3/3,5/4s para 2/2,4/2,8/3,2s

Drenagem de mana

Imunidade a Feitiços com Fragmento de Aghanim substituído por Imunidade a Debuffs com 50% de Resistência Mágica

Druida solitário

Agora é um Herói Universal

Dano base reduzido de 18-22 para 4-8

O ganho de força diminuiu de 2,5 para 2,0

O ganho de agilidade diminuiu de 2,8 para 2,0

Ganho de inteligência aumentado de 1,4 para 2,0

Dano no nível 1 reduzido em 4 (de 38-42 para 34-38)

Ganho de dano por nível aumentado de +2,5 para +3,6

rugido selvagem

A duração diminuiu de 1,1/1,6/2,1/2,6s para 0,8/1,2/1,6/2,0s

A Velocidade de Ataque Bônus do Shard Ally de Aghanim diminuiu de 60 para 40

A Velocidade de Movimento Bônus do Shard Ally de Aghanim diminuiu de 20% para 15%

Luna

Feixe Lucente

A duração do atordoamento diminuiu de 0,8s para 0,6s

Bênção Lunar

Bônus de Dano de Ataque (Aliados) reduzido de 14/06/20/28 para 09/03/15/21

Luna agora recebe 200% do Bônus de Dano de Ataque

talentos

Nível 10 Talent Lucent Beam Ministun diminuiu de +0,4s para +0,3s

Dano da Bênção Lunar de Talento Nível 25 reduzido de +35 para +20

Lycan

Agora é um Herói Universal

Dano base reduzido de 24-29 para 8-13

O ganho de força diminuiu de 3,4 para 3,0

O ganho de agilidade diminuiu de 1,7 para 1,4

O ganho de inteligência diminuiu de 1,7 para 1,2

Dano no nível 1 reduzido em 3 (de 50-55 para 47-52)

O ganho de dano por nível diminuiu de +3,4 para +3,36

Convocar Lobos

Custo de Mana reduzido de 125/130/135/140 para 115/120/125/130

Uivo

Custo de Mana redimensionado de 35/40/45/50 para 40

Agora também teme unidades controladas pelo inimigo (não-heróis) por 1/1,5/2/2,5s

magnus

Agora é um Herói Universal

Dano base reduzido de 32-40 para 17-25

O ganho de força diminuiu de 3,5 para 3,0

O ganho de agilidade diminuiu de 2,5 para 1,9

O ganho de inteligência diminuiu de 2,1 para 1,6

Dano no nível 1 reduzido em 5 (de 57-65 para 52-60)

Ganho de dano por nível aumentado de +3,5 para +3,9

Empoderamento

Custo de Mana reduzido de 45/60/75/90 para 45/55/65/75

onda de choque

Custo de Mana reduzido de 80/90/100/110 para 70/80/90/110

Atualização do Cetro de Aghanim removida

Agora atualizável pelo Aghanim’s Shard

Aumenta o alcance em 400 e a velocidade da onda em 300. Faz com que Shockwave retorne ao local de lançamento original do lançador após atingir o comprimento máximo, atingindo os inimigos uma segunda vez com 50% do dano

Polaridade reversa

A duração do atordoamento diminuiu de 2,75/3,25/3,75s para 2,5/3,0/3,5s

Arremesso de Chifre

Agora concedido pelo Cetro de Aghanim

Agora atordoa por 0,75s em vez de desacelerar

Dano aumentado de 200 para 275

talentos

Talento de nível 15 +16 de força por herói atingido com polaridade reversa substituído por +5 em todas as estatísticas por herói atingido com polaridade reversa

A duração do atordoamento de polaridade reversa do talento de nível 25 diminuiu de +1s para +0,8s

Marci

Agora é um Herói Universal

Dano base reduzido de 33-37 para 15-21

O ganho de força diminuiu de 3,6 para 3,0

O ganho de agilidade diminuiu de 2,4 para 2,0

O ganho de inteligência diminuiu de 1,9 para 1,5

Dano no nível 1 reduzido em 4-2 (de 56-60 para 52-58)

Ganho de dano por nível aumentado de +3,6 para +3,9

descartar

Dano de impacto aumentado de 70/120/170/220 para 70/140/210/280

Raio de aterrissagem aumentado de 275 para 300

rebote

A duração do atordoamento diminuiu de 0,9/1,3/1,7/2,1s para 0,8/1,1/1,4/1,7s

A distância mínima do salto diminuiu de 450 para 150

Fragmento de Aghanim não permite mais definir a habilidade no autocast. Agora permite que Marci salte dos inimigos e lhe dá um bônus de velocidade de movimento

Liberte

Os pulsos do Cetro de Aghanim agora também silenciam por 1,5 segundos

talentos

Dano de disposição de talento de nível 10 aumentado de +60 para +70

Nível 10 Rebote de Talento Cast/Alcance de salto diminuído de +125 para +100

A duração do atordoamento de rebote de talento de nível 20 diminuiu de +0,7s para +0,5s

Imunidade a Magia de Talento de Nível 25 de Sidekick substituída por Imunidade a Debuff com 50% de Resistência Mágica

Talento de nível 25 1,5s Liberar Pulso Silêncio substituído por +350 Dispose Throw Distance

Marte

Lança de Marte

A duração do atordoamento diminuiu de 1,4/1,8/2,2/2,6s para 1,3/1,6/1,9/2,2s

talentos

A Duração do Atordoamento da Lança de Marte de Talento Nível 20 diminuiu de +0,8s para +0,6s

Medusa

A força base diminuiu de 17 para 0

O ganho de força diminuiu de 1,5 para 0

O ganho de inteligência aumentou de 3,4 para 3,7

Serpente Mística

Custo de Mana reduzido de 140 para 80/100/120/140

A Duração Base da Pedra do Cetro diminuiu de 1,3s para 1,0s

Escudo de Mana

Habilidade reformulada

Agora uma habilidade passiva. Medusa começa com um nível de Mana Shield, e a habilidade pode ser atualizada até o nível 5. Cria um escudo que absorve 98% do dano recebido em troca de mana. Aumenta o mana básico. Bônus de Mana: 200/225/250/275/300. Dano por ponto de Mana: 2/2,3/2,6/2,9/3,2

Agora, se um herói tiver a habilidade Mana Shield, sua barra de mana ficará visível para os inimigos

Agora também absorve danos do tipo HP Loss

Olhar de Pedra

A duração da forma de pedra diminuiu de 3s para 2,4s

talentos

Talento de Nível 10 +0,5 de Dano de Escudo de Mana por Mana substituído por +5% de Dano Físico de Bônus de Olhar de Pedra

Talento de nível 25 +75 de inteligência substituído por +1,3 de dano de escudo de mana por mana

Meepo

puf

Agora pode ser colocado em autocast. Se a habilidade estiver no estado de lançamento automático, quando lançada no alvo, todos os outros Meepos também lançam Poof no alvo automaticamente, se possível. Quando lançado no chão, todos os Meepos, exceto o selecionado Poof para o local mais próximo do Meepo mais próximo. Alternar o autocast em um Meepo o altera em todos os Meepos

Divididos Nós Permanecemos

Atualização do Fragmento de Aghanim removida

Escavação

Agora concedido pelo Estilhaço de Aghanim

Duração reduzida de 4s para 3s

Max HP Restore diminuiu de 50% para 35%

MegaMeepo

Nova habilidade concedida pelo Cetro de Aghanim

O Meepo primário monta todos os outros Meepos em um raio de 600 em torno dele em cima de seus ombros. Enquanto estiver nesta forma, ele ganha 50% das outras estatísticas do Meepo e pode arremessá-los nos inimigos, causando 225 de dano e reduzindo sua velocidade em 60% por 3s. Enquanto ativo, Earthbind gera redes adicionais e Poof causa dano bônus com base na quantidade de Meepos montados no topo. Lançar Dig cancela MegaMeepo. Não tem Custo de Mana. Cooldown: 60s. Duração: 20s. Arremesso Cooldown: 0,5s

mirana

Agora é um Herói Universal

Dano base reduzido de 24-30 para 6-10

Força base aumentada de 18 para 20

O ganho de força diminuiu de 2,2 para 1,7

O ganho de agilidade diminuiu de 3,1 para 2,5

O ganho de inteligência diminuiu de 1,9 para 1,2

Dano no nível 1 reduzido em 3-5 (de 48-54 para 45-49)

Ganho de dano por nível aumentado de +3,1 para +3,24

Tempestade Estelar

Custo de Mana reduzido de 80/95/110/125 para 80/90/100/110

Flecha Sagrada

Custo de Mana reduzido de 100 para 90

Salto

Fragmento de Aghanim agora não quebra a invisibilidade da Sombra do Luar

Com Aghanim’s Shard, a habilidade agora pode ser lançada automaticamente para torná-la direcionada ao solo e ao vetor, permitindo que você escolha a distância e a direção da explosão resultante do salto

Rei Macaco

Golpe sem limites

A duração do atordoamento diminuiu de 1/1,2/1,4/1,6s para 0,8/1,0/1,2/1,4s

Maestria Jingu

Bônus Lifesteal redimensionado de 25/40/55/70% para 20/40/60/80%

Dano Bônus aumentado de 40/70/100/130 para 40/80/120/160

talentos

Talento de nível 20 +2 Jingu Mastery Charges substituído por 0 Cooldown Primal Spring

Nível 25 Talento 0 Cooldown Primal Spring substituído por -1 Jingu Mastery Required Hits

Morphling

Força base aumentada em 1

Mudança de Atributo (Ganho de Agilidade)

Não concede mais bônus de Agilidade

Aghanim’s Shard bônus Agility movido para Adaptive Strike

Mudança de Atributo (Ganho de Força)

Não concede mais força bônus

O bônus de Força do Estilhaço de Aghanim mudou para Ataque Adaptativo

Golpe Adaptativo (Agilidade)

Agora concede bônus de Agilidade (mesmos valores do Attribute Shift antes)

Golpe Adaptativo (Força)

Agora concede bônus de Força (mesmos valores de Attribute Shift antes)

Stun Max diminuiu de 1,5/2/2,5/3s para 1,2/1,6/2/2,4s

Morfar

O efeito do Cetro de Aghanim agora rouba 20% adicionais de todas as estatísticas ao mirar em Heróis Universais.

talentos

A duração do atordoamento do ataque adaptável de nível 20 diminuiu de +1s para +0,8s

Muerta

Adicionado ao Modo Capitães

tiro morto

A duração do medo do ricochete diminuiu de 1/1,2/1,4/1,6s para 0,8/0,95/1,1/1,25s

o Chamado

A duração do silêncio diminuiu de 2/2,5/3/3,5s para 1,5/2/2,5/3s

A duração diminuiu de 10s para 7/8/9/10s

Perfurar o véu

Agora atualizável pelo Aghanim’s Shard

Concede 30% de Roubo de Vida de Feitiço pela duração de Perfurar o Véu. Muerta ganha permanentemente 2% de Amplificação de Feitiço toda vez que ela mata um herói inimigo durante Perfurar o Véu ou qualquer herói inimigo morre dentro de 925 unidades

Partida

Nova habilidade concedida pelo Cetro de Aghanim

Muerta atira em um herói aliado ou inimigo em sua alma, separando-o do corpo físico por 4 segundos. A alma é empurrada 150 unidades na separação e é inalvejável, muda, desarmada e invulnerável. O corpo fica atordoado pela duração e tem 50% de redução de dano. Após este efeito, a alma é forçadamente devolvida ao corpo, que aplica uma forte dissipação, removendo debuffs e atordoamentos negativos. A alma sobrevive até o final do efeito, mesmo que o corpo morra. Não causa dano a aliados e Muerta não pode atingir a si mesma. Dano: 300. Custo de Mana: 250. Cooldown: 45s

talentos

O dano do tiro morto de talento de nível 10 diminuiu de +100 para +80

Sirene Naga

Regeneração de saúde base diminuiu de 1,5 para 1,25

Enredar

Agora pode mirar em unidades adormecidas/invulneráveis ​​mesmo sem o Cetro de Aghanim (não alvos imunes a Debuff)

Correnteza

Dano reduzido de 40/45/50/55 para 34/41/48/55

Reel In

A canalização agora é interrompida se o alvo dissipar Ensnare ou morrer

talentos

Talento de nível 20 +500 Canção da Sirene Radius substituído por -20s Canção da Sirene Cooldown

Talento de nível 25 -7 Rip Tide Armor substituído por -1 Ataque para ativar Rip Tide

Profeta da natureza

brotar

Cooldown aumentado de 11/10/9/8s para 12/11/10/9s

teletransporte

Custo de Mana aumentado de 50 para 50/60/70/80

Cooldown aumentado de 62/48/34/20s para 65/55/45/35s

Após o teletransporte, o Nature’s Prophet agora ganha 3/6/9/12 acúmulos de dano de ataque bônus (6 de dano por acúmulo). Cada ataque transforma uma pilha de dano de ataque em uma pilha que concede 1 armadura. Duração: 15s

Chamado da Natureza

A duração do Treant diminuiu de 60 para 50 segundos

O dano do Treant diminuiu de 15-18/21-25/28-32/35-39 para 11-15/19-23/27-31/35-39

ira da natureza

Não fornece mais dano bônus por unidade morta

talentos

Talento de nível 15 +25 de velocidade de ataque substituído por +4 acúmulos máximos de teletransporte

Necrophos

Mortalha Fantasma

Lentidão de movimento redimensionada de 12/16/20/24% para 10/15/20/25%

Caçador da Morte

Habilidade reformulada

Necrophos se transforma em um grande Pulso da Morte em movimento rápido voando em direção à posição do alvo no momento do lançamento. Assim que ele atinge essa posição, o Pulso da Morte se espalha para inimigos e aliados próximos. Alcance de Conjuração: 750. Pode ser bloqueado pela Linken’s Sphere.

talentos

Nível 15 Talent Death Pulse Heal reduzido de +32 para +30

Lentidão do Ghost Shroud do talento de nível 15 diminuiu de +24% para +20%

A redução de regeneração do Heartstopper de talento de nível 20 diminuiu de +32% para +30%

Perseguidor Noturno

Vazio

Upgrade do Cetro de Aghanim reformulado

Torna o Void um feitiço de alvo de área, aplicando seu efeito em todos os inimigos em um raio de 450, mesmo que estejam invisíveis ou na névoa da guerra. Também cria uma zona vazia na área escolhida por 5s. Enquanto ele está na zona do vazio, as habilidades do Night Stalker (junto com o Void) são fortalecidas para sua versão noturna.

NYX assassino

Agora é um Herói Universal

Dano base reduzido de 27-31 para 15-19

O ganho de agilidade diminuiu de 2,5 para 2,1

O ganho de inteligência aumentou de 2,1 para 2,5

Dano no nível 1 aumentado em 3 (de 45-49 para 48-52)

Ganho de dano por nível aumentado de +2,5 para +4,26

Habilidade de queima de mana removida

Empalar

Agora causa dano ao começar a ser empalado, em vez de ao aterrissar

A duração do atordoamento diminuiu de 1,4/1,8/2,2/2,6s para 1,1/1,4/1,7/2,0s

Mind Flare

Nova habilidade básica

Causa dano ao alvo igual a 2/3/4/5x de sua Inteligência + 30% do dano causado por Nyx ao alvo nos últimos 15 segundos. Alcance de Conjuração: 800. Custo de Mana: 100. Cooldown: 13/10/7/4s

carapaça pontiaguda

A duração do atordoamento diminuiu de 0,5/1/1,5/2s para 0,4/0,8/1,2/1,6s

vendeta

Agora remove 50% da mana máxima do alvo ao acertar

Toca

Agora aumenta o alcance de lançamento do Mind Flare em 400

talentos

A duração do atordoamento de empalamento de talento de nível 10 diminuiu de +0,25s para +0,2s

Talento de nível 15 +0,5x Mana Burn Intelligence Multiplier substituído por +0,75x Mind Flare Intelligence Multiplier

A duração do atordoamento da carapaça com cravos de talento de nível 20 diminuiu de +0,6s para +0,45s

Talento de nível 25 300 Mana Burn Radius substituído por 300 Mind Flare Radius

Ogro Mago

Atributo Primário alterado para Força

O ganho de força aumentou de 3,3 para 4,2

A Inteligência Base diminuiu de 15 para 0

O ganho de inteligência diminuiu de 2,5 para 0

Sempre tem Inteligência 0. Sempre.

Mana base aumentada de 75 para 120

Dano base reduzido de 54-60 para 44-50

sorte burra

Nova habilidade inata

A Inteligência Máxima é 0. Ogre Magi recebe 6 pontos de mana máxima e 0,03 de regeneração de mana por ponto de Força. Cada 20 pontos de Força também aumentam a Chance de Conjuração Multicast em 1% (afeta apenas multiplicadores acima de 0%, então a Chance de Conjuração 4x não será ativada no nível 1, etc.)

Fireblast

A duração do atordoamento diminuiu de 1,5s para 1,2s

Explosão de Fogo Não Refinada

A duração do atordoamento diminuiu de 1,5s para 1,2s

Omnicavaleiro

Habilidade Degen Aura removida

Martelo da Pureza

Agora atualizável pelo Fragmento de Aghanim.

Permite que o Omniknight seja curado em 30% do dano causado pelo Martelo da Pureza. A cada 6 segundos, o próximo ataque de Omniknight dispara automaticamente um Martelo da Pureza no alvo

Anjo da guarda

A duração adicional do Cetro de Aghanim diminuiu de +3s para +1s

Oráculo

Édito do Destino

Agora só desarma os inimigos

Agora só fornece Resistência Mágica a aliados

Cooldown aumentado de 17/14/11/8s para 20/17/14/11s

falsa promessa

Aghanim’s Shard Upgrade mudou para Aghanim’s Scepter. Concede 0,15s de tempo de invisibilidade ao alvo, bem como BAT aprimorado de 0,25s e +25% de amplificação de feitiço

Chuva do Destino

Agora concedido pelo Estilhaço de Aghanim

Dano/Cura por segundo reduzido de 60 para 40

Outworld Destruidor

Prisão Astral

Atualização do Cetro de Aghanim removida

Fluxo de Essência

Agora atualizável pelo Cetro de Aghanim.

O dano que deixa o Outworld Destroyer com menos de 20% de vida desencadeia uma forte dissipação. Além disso, Outworld Destroyer consome toda a sua mana para fornecer uma barreira de dano igual a 50% de sua mana máxima. Dura 15s. Cooldown: 60s. Não pode ser atualizado. O efeito é desabilitado por Break.

Eclipse da sanidade

Agora causa dano a todas as unidades. Trata as unidades sem reserva de mana como se tivessem mana 0

pangolier

Agora é um Herói Universal

Dano base reduzido de 33-39 para 18-24

O ganho de agilidade diminuiu de 3,2 para 2,5

Dano no nível 1 reduzido em 3 (de 51-57 para 48-54)

Ganho de dano por nível aumentado de +3,2 para +4,14

Armadura base aumentada em 1

Queda de Escudo

Dano reduzido de 75/150/225/300 para 70/140/210/280

Custo de Mana reduzido de 75/85/95/105 para 70/80/90/100

trovão

A duração do atordoamento diminuiu de 1/1,25/1,5s para 0,8/1/1,2s

Cooldown aumentado de 80/75/70s para 90/85/80s

Imunidade a Feitiços substituída por Imunidade a Debuffs com 50% de Resistência Mágica

Rolar

Imunidade a Feitiços substituída por Imunidade a Debuffs com 50% de Resistência Mágica

talentos

Nível 10 Talent Swashbuckle Slash Alcance reduzido de +400 para +350

O dano do talento espadachim nível 20 diminuiu de +30 para +25

A redução do Cooldown do Rolling Thunder do talento nível 25 diminuiu de 20 para 18 segundos

Lanceiro Fantasma

Alcance do Ataque Base aumentado de 150 para 225

Lança Espiritual

Aghanim’s Shard Upgrade mudou para Aghanim’s Scepter

Spirit Lance agora salta duas vezes nos inimigos, priorizando Heróis (pode saltar de volta para o alvo original). Também aumenta a quantidade de lentidão em 10% e o dano da ilusão Spirit Lance em 40%

Justapor

Agora atualizável pelo Aghanim’s Shard

Permite que o Justapose seja ativado para criar 1 ilusão no local do Phantom Lancer, dando-lhe invisibilidade instantânea. Bônus de velocidade de movimento: 15%. Duração: 8s. Cooldown: 15s

Fénix

Agora é um Herói Universal

Dano base reduzido de 26-36 para 14-24

O ganho de força diminuiu de 3,6 para 3,3

Dano no nível 1 reduzido em 5 (de 49-59 para 44-54)

Ganho de dano por nível aumentado de +3,6 para +3,96

Super Nova

A duração do atordoamento diminuiu de 2/2,5/3s para 1,6/2/2,4s

talentos

Duração do atordoamento de supernova de talento de nível 20 reduzida de +0,5s para +0,4s

Besta Primal

Massacre

Cast Point diminuiu de 0,15s para 0s

A duração do atordoamento diminuiu de 1/1,2/1,4/1,6s para 0,8/1/1,2/1,4s

O tempo máximo do canal aumentou de 2s para 2,2s

O tempo para carga máxima aumentou de 1,5s para 1,7s

A distância mínima de carga diminuiu de 300 para 100

Não é mais reduzido por bloqueio de dano

Pulverizar

Agora perfura imunidade debuff

Dano de acerto reduzido de 150/210/270 para 100/150/200

A duração do atordoamento diminuiu de 0,25s para 0,2s

Cooldown aumentado de 32/28/24s para 36/32/28s

Lance de rock

A duração do atordoamento diminuiu de 1,75s para 1,4s

Não é mais reduzido por bloqueio de dano

talentos

Talento de nível 25 Pulverizar Perfura Imunidade a feitiços substituído por Não pode ser enraizado ou retardado durante Atropelar

disco

Ganho de inteligência aumentado de 3,5 para 3,8

Fragmento de Aghanim agora também adiciona passivamente 20 bônus de dano mágico aos ataques de Puck

Orbe Ilusório

Custo de Mana reduzido de 110/120/130/140 para 100/110/120/130

Fenda Minguante

Atualização do Cetro de Aghanim removida

Bobina dos Sonhos

A duração do break stun diminuiu de 1,8/2,4/3s para 1,4/1,9/2,4s

Agora atualizável pelo Cetro de Aghanim

Todos os inimigos afetados por Dream Coil são atacados por Puck a cada 0,6s. Os ataques se originam do centro do Dream Coil e não exigem que o Puck esteja por perto

pessoa atarracada

Gancho de açougue

A velocidade do projétil aumentou de 1450 para 1600

Agora pode ser ouvido em Fog of War

Podridão

Dano Bônus do Cetro de Aghanim reduzido de 95 para 90

A redução de regeneração do Cetro de Aghanim diminuiu de 25% para 20%

Desmembrar

Alcance do elenco aumentado de 160 para 200

A duração diminuiu de 3s para 2,75s

A duração dos creeps diminuiu de 6s para 5,5s

talentos

A duração do desmembramento do talento de nível 20 diminuiu de +0,8 para +0,75

Pugna

Decrepificar

Ao mirar em aliados ou em si mesmo, não aumenta mais o Dano Mágico recebido. Em vez disso, fornece 5/10/15/20% de amplificação de cura recebida

Dreno da vida

A cura para aliados não é mais baseada no dano causado por Life Drain

rainha da dor

Golpe Sombrio

O Grito de Dor do Cetro de Aghanim emitido pelo Golpe Sombrio expirando agora também causa dano ao alvo

Navalha

Link Estático

Cooldown redimensionado de 40/35/30/25s para 50/40/30/20s

talentos

Nível 25 O segundo campo de plasma do talento agora causa 70% do dano da onda inicial

Riki

Habilidade Sleeping Dart removida

cortina de fumaça

Agora atualizável pelo Aghanim’s Shard

Inimigos na cortina de fumaça têm sua armadura reduzida em 7 e não podem ser alvos de seus aliados

Capa e espada

Agora dá um bônus de experiência para mortes e assistências. Bônus de abate: 150/250/350, bônus de assistência: 100

talentos

Talento de nível 10 +0,4s Blink Strike Slow substituído por +8% Cloak and Dagger Movement Speed

Talento de nível 15 +8% de velocidade de movimento de manto e adaga substituído por +50% de aumento de agilidade de truques do ofício

Rubick

telecinese

A duração do levantamento diminuiu de 1,2/1,5/1,8/2s para 0,95/1,2/1,45/1,7s

A duração do atordoamento diminuiu de 1,2/1,4/1,6/1,8s para 0,9/1,1/1,3/1,5s

talentos

A duração do aumento da telecinesia do talento de nível 15 diminuiu de +0,6s para +0,4s

Rei da areia

Agora é um Herói Universal

Dano base reduzido de 23-33 para 9-17

Dano no nível 1 reduzido em 2 (de 45-55 para 45-53)

Ganho de dano por nível aumentado de +2,7 para +3,78

Burrowstrike

A duração do atordoamento diminuiu de 1,6/1,8/2/2,2s para 1,2/1,4/1,6/1,8s

Agora sempre aplica o nível atual de Caustic Finale aos heróis inimigos, mesmo sem o Cetro de Aghanim

Atualização do Cetro de Aghanim removida

Tempestade de areia

Agora atualizável pelo Cetro de Aghanim

A cada 0,2s cria dois espinhos Burrowstrike de 65 raios em locais aleatórios. Cada um atordoa os inimigos e causa dano igual ao nível atual de Burrowstrike

talentos

A duração do atordoamento do talento de nível 10 Burrowstrike diminuiu de +0,5s para +0,4s

Demônio da sombra

disseminar

O cooldown diminuiu de 30/26/22/18s para 30/25/20/15s

Expurgo Demoníaco

Dano de purga aumentado de 300/400/500 para 300/450/600

As cargas máximas do cetro de Cleanse Aghanim diminuíram de 3 para 2

Limpeza Demoníaca

Cleanse Heal aumentou de 300/400/500 para 300/450/600

talentos

Talento de nível 15 +200 de dano de expurgo demoníaco substituído por -1s de recarga de veneno de sombra

Talento de nível 20 -1,25s de recarga de veneno de sombra substituído por +200 de purga demoníaca/limpeza de dano/cura

Demônio das Sombras

Shadowraze

Não diminui mais a taxa de giro ao acertar

Necromastery

Acúmulos perdidos ao morrer diminuídos de 40% para 30%

A duração do medo do fragmento de Aghanim diminuiu de 0,5s para 0,4s

Presença do Lorde das Trevas

Cada herói inimigo morto perto de Shadow Fiend melhora ainda mais a redução de armadura em 2 por 20s. A duração é atualizada a cada morte de herói

Réquiem das Almas

A duração do medo por alma atingida diminuiu de 0,9s para 0,7s

A duração máxima do medo diminuiu de 2,7s para 2,15s

talentos

Nível 20 Talent Requiem of Souls Fear Duração por linha reduzida de +0,3s para +0,25s

Xamã sombra

choque de éter

Alvos aumentados de 1/3/5/7 para 3/5/7/9

Hex

Duração redimensionada de 1,25/2/2,75/3,5s para 1,3/1,8/2,3/2,8s

Custo de Mana redimensionado de 70/110/150/190 para 50/100/150/200

Tempo de espera reduzido de 13s para 12s

Algemas

Custo de Mana reduzido de 140/150/160/170 para 125/140/155/170

A duração diminuiu de 2,75/3,5/4,25/5 para 2,4/3,0/3,6/4,2

Proteção da Serpente em Massa

O Cetro de Aghanim não aumenta mais o alcance de ataque das Serpent Wards

talentos

A redução do tempo de espera do talento Hex de nível 10 diminuiu de 3s para 2s

Algemas de talento de nível 10 Dano total aumentado de +155 para +170

Nível 25 Talent Ether Shock Dano aumentado de +380 para +400

Mago Skywrath

Raio Arcano

Agora deixa para trás um debuff por 5 segundos que aumenta o Spell Lifesteal do Skywrath Mage contra o alvo em 20/30/40/50%

Chama Mística

A duração diminuiu de 2,2s para 2,0s

talentos

A saúde do talento de nível 10 aumentou de +175 para +200

Selo antigo de talento de nível 20 Dano mágico aumentado reduzido de +12% para +10%

O dano do talento místico de nível 25 diminuiu de +450 para +400

Slardar

Slithereen Crush

A duração do atordoamento diminuiu de 1s para 0,8s

Dano aumentado de 70/140/210/280 para 75/150/225/300

Batida das Profundezas

A duração do golpe diminuiu de 1,3s para 1,1s

talentos

Nível 20 Talent Corrosive Haze Armor diminuiu de -4 para -3

Slark

Pacto Sombrio

Dano reduzido de 90/160/230/300 para 75/150/225/300

Profundidade Mortalha

O alcance do elenco diminuiu de 800 para 600

talentos

Nível 20 Talento Dança das Sombras Velocidade de ataque aumentada de +75 para +80

Snapfire

Agora é um Herói Universal

Dano base reduzido de 26-32 para 8-14

O ganho de força diminuiu de 3,5 para 3,2

O ganho de agilidade diminuiu de 1,9 para 1,2

O ganho de inteligência diminuiu de 2,2 para 2,1

Dano no nível 1 reduzido em 4 (de 46-52 para 42-48)

Ganho de dano por nível aumentado de +3,5 para +3,9

Cookie Firesnap

A duração do atordoamento do impacto diminuiu de 1,4/1,8/2,2/2,6s para 1,0/1,4/1,8/2,2s

Cuspir

A duração do atordoamento diminuiu de 1,5s para 1,2s

Atirador de elite

Assassinar

A duração do atordoamento do cetro de Aghanim diminuiu de 1/1,25/1,5s para 0,8/1/1,2s

Granada Concussiva

Dano aumentado de 25 para 200

talentos

Lentidão de estilhaços de talento de nível 15 aumentada de +14% para +15%

Nível 20 Talent Shrapnel DPS aumentado de +24 para +25

Nível 20 Talent Headshot Knockback Distância diminuída de +28 para +25

Espectro

Desolado

Não ignora mais a evasão, o ataque agora deve acertar para Desolado causar dano

Dispersão

Aprimoramento do Estilhaço de Aghanim reformulado.

Permite ativar Dispersão para aumentar o dano refletido por ela em 100% por 5s. Apenas aumenta o dano de saída, não atenua o dano de entrada. Custo de Mana: 50. Cooldown: 25s

talentos

O dano da adaga espectral de talento de nível 15 diminuiu de +100 para +80

Nível 25 Talent Haunt Illusion Dano reduzido de +32% para +30%

Destruidor de espíritos

Carga da Escuridão

A duração do atordoamento diminuiu de 1,5/1,8/2,1/2,4s para 1,2/1,5/1,8/2,1s

Grande Bash

A duração do atordoamento diminuiu de 0,9/1,2/1,5/1,8s para 0,9/1,1/1,3/1,5s

Bolsa Plana

Auto Resistência à Magia aumentada de 25% para 75%

talentos

A chance de golpe maior do talento de nível 20 aumentou de +10% para +13%

Talento de nível 25 +800 de saúde substituído por Bulldoze 500 de barreira de dano

Espírito da Tempestade

Remanescente Estático

O raio aumentou de 260 para 300

Vórtice Elétrico

A duração diminuiu de 1,4/1,8/2,2/2,6s para 1,2/1,5/1,8/2,1s

Sobrecarga

Dano redimensionado de 30/50/70/90 para 25/50/75/100

talentos

A Duração do Vórtice Elétrico do Talento Nível 20 diminuiu de +0,4s para +0,3s

Sven

martelo de tempestade

Dano reduzido de 95/170/245/320 para 80/160/240/320

A duração diminuiu de 1,4/1,6/1,8/2s para 1/1,2/1,4/1,6s

grande clivagem

Dano de Cleave aumentado de 25/50/75/100% para 40/60/80/100%

Agora fornece 2/4/6/8 de bônus de força

Grito de guerra

Cooldown aumentado de 32/28/24/20s para 35/30/25/20s

Duração aumentada de 9s para 10s

talentos

A duração do atordoamento do martelo de tempestade de talento de nível 25 diminuiu de +1,25s para +1s

Técnicos

Agora é um Herói Universal

Dano base reduzido de 21-23 para 12-14

Dano no nível 1 inalterado (46-48)

Ganho de dano por nível aumentado de +3 para +4,08

Tazer reativo

Aghanim’s Scepter Upgrade mudou para Aghanim’s Shard (o efeito permanece inalterado)

Explodir!

Atualização do Fragmento de Aghanim removida

Não silencia mais os inimigos

Agora atordoa os inimigos por 0,8/1/1,2/1,4s

Minas de Proximidade

O debuff de Redução de Resistência Mágica agora se acumula independentemente

sinal de campo minado

Tempo de conjuração aumentado de 1s para 2s

Agora atualizável pelo Cetro de Aghanim

Aumenta o raio do efeito para 1000 e a duração para 4 minutos. Quando um herói inimigo chega a 200 unidades do sinal, toda a área de 1000 de raio se torna um campo minado por 10 segundos. As unidades inimigas sofrerão 300 de dano para cada 200 unidades movidas. A área do campo minado é visível para os inimigos uma vez ativada. O sinal é destruído depois que o campo minado expira. Apenas um signo pode existir por vez

assassino Templar

Alcance do Ataque Base aumentado de 160 para 200

Refração

Custo de Mana redimensionado de 85/90/95/100 para 90

Armadilha Psiônica

Agora a habilidade Trap pode ser configurada para o modo autocast. Neste modo, a habilidade aciona a armadilha que está mais próxima do cursor, ao invés da mais próxima do Templar Assassin.

Agora as armadilhas sempre podem ser negadas. Psi Blades causam dano atrás da armadilha que é negada

Terrorblade

Reflexão

Agora diminui a velocidade de ataque em 15/20/25/30

zelo demoníaco

Velocidade de ataque/movimento aumentada de +50 para +65

onda de terror

A duração do medo diminuiu de 2,5s para 2s

talentos

Talento de Nível 15 +15% de Lentidão de Reflexão substituído por +10% de Lentidão de Reflexão/Dano

A redução do tempo de recarga do Separador de Talentos de nível 25 diminuiu de 34s para 30s

Tidehunter

Âncora Quebra

Custo de Mana redimensionado de 40/50/60/70 para 45/50/55/60

Dano Bônus de Ataque aumentado de 40/85/130/175 para 45/90/135/180

Devastação

A duração diminuiu de 2,4/2,6/2,8s para 2/2,2/2,4s

Custo de Mana reduzido de 150/225/325 para 125/225/325

talentos

Duração do atordoamento de devastação de talento nível 25 reduzida de +1s para +0,8s

Serra de madeira

Agora é um Herói Universal

Dano base reduzido de 27-31 para 10-14

O ganho de força diminuiu de 3,5 para 2,9

O ganho de agilidade diminuiu de 1,6 para 1,0

Dano no nível 1 reduzido em 4 (de 52-56 para 48-52)

Ganho de dano por nível aumentado de +3,5 para +3,96

Armadura reativa

Agora atualizável pelo Cetro de Aghanim

Pode ser ativado para ganhar pilhas máximas e barreira de 200 HP. Esta barreira ganha 100HP/s e aumenta em 75HP por segundo para cada herói inimigo dentro de um raio de 600 de Timbersaw até um máximo de 800. Não conta ilusões. Após 8 segundos, Timbersaw perde a barreira e causa dano a todos os heróis em um raio de 600 igual a 200 + a barreira restante HP

Chakram

Atualização do Cetro de Aghanim removida

Morte Rodopiante

A Morte Rodopiante Faz Heróis Universais perderem 5% de cada atributo

talentos

Talento de nível 20 +16 de Força substituído por +20% de Resistência Mágica

Talento de nível 25 +12% Redução do Atributo da Morte Rodopiante substituído por Segundo Chakram

Funileiro

Agilidade base aumentada em 4

O ganho de agilidade aumentou de 1,2 para 1,4

Laser

Cooldown aumentado de 20/18/16/14s para 22/20/18/16s

Míssil guiado por calor

O alcance do elenco diminuiu de 2500 para 2000

Dano aumentado de 115/190/265/340 para 120/200/280/360

Pequeno

Agarrar árvore

Cooldown aumentado de 19/16/13/10s para 22/19/16/13s

Sorteio

Cooldown aumentado de 17/15/13/11s para 20/17/14/11s

Crescer

Bônus de Armadura aumentado de 15/10/20 para 17/10/24

Dano Bônus aumentado de 50/100/150 para 50/110/170

Não fornece mais dano bônus para Tree Grab (talento de nível 20 ainda oferece)

Treant Protetor

talentos

Nível 15 Talent Leech Seed Lentidão aumentada de +15% para +18%

Dano/Cura da Semente de Drenagem de Talento Nível 20 aumentado de +40 para +45

Nível 25 Supercrescimento de Talento Indispensável substituído por -40s de Recarga de Supercrescimento

Senhor da Guerra Troll

Trance de Batalha

Agora o lançador pode usar itens durante o efeito

Presa

Bola de neve

A duração do atordoamento diminuiu de 0,8/1/1,2/1,4s para 0,6/0,8/1,0/1,2s

A velocidade da bola de neve diminuiu de 625/650/675/700 para 575/600/625/650

Underlord

Tempestade de fogo

Custo de Mana aumentado de 110/120/130/140 para 110/125/140/155

aura de atrofia

Duração redimensionada de 30/45/60/75s para 35/45/55/65s

Portão do Demônio

O cooldown diminuiu de 120/110/100s para 110/100/90s

Imortal

Lápide

Agora atualizável pelo Aghanim’s Shard

Permite que até 1 herói aliado fique no bunker dentro da Lápide. Ally pode fazer bunker pressionando RMB na lápide enquanto estiver em um raio de 350. Unidades em bunker não podem deixar a Lápide por 3 segundos após entrar. A unidade que saiu da lápide não pode entrar novamente por 3 segundos. Se Undying decidir entrar na Lápide enquanto outro aliado estiver lá dentro, o aliado será expulso à força. Undying também recebe a habilidade Grab Ally, que leva um herói para a lápide mais próxima dentro do alcance de 400 (esta habilidade também está presente na própria lápide)

Golem de carne

Atualização do Fragmento de Aghanim removida

Cooldown aumentado de 125s para 140s

talentos

Reencarnação de talento de nível 25 substituída por +60% de bônus de força do Flesh Golem

Espírito vingativo

Agora é um Herói Universal

Dano base reduzido de 26-32 para 12-18

O ganho de força diminuiu de 2,6 para 2,0

O ganho de agilidade diminuiu de 3,2 para 2,0

O ganho de inteligência diminuiu de 1,5 para 1,2

Dano no nível 1 inalterado (46-52)

O ganho de dano por nível diminuiu de +3,2 para +3,12

míssil mágico

A duração do atordoamento diminuiu de 1,4/1,5/1,6/1,7s para 1,1/1,2/1,3/1,4s

Aura de Vingança

O Bônus de Dano Base diminuiu de 11/18/25/32% para 10/16/22/28%

talentos

Míssil de talento mágico de nível 25 perfura imunidade a feitiços substituído por +40% de redução de dano de troca de Nether

Venomancer

Agora é um Herói Universal

Dano base reduzido de 22-25 para 9-12

O ganho de força diminuiu de 2,1 para 2,0

O ganho de agilidade diminuiu de 2,8 para 2,0

O ganho de inteligência diminuiu de 1,8 para 1,4

Dano no nível 1 inalterado (46-49)

Ganho de dano por nível aumentado de +2,8 para +3,24

Poison Nova

Agora uma habilidade passiva concedida pelo Cetro de Aghanim

Cria um anel de veneno após a morte de Venomancer ou de um herói inimigo infectado com Venomous Gale. Também dispara se Venomous Gale for dissipado de um herói inimigo. Inimigos atingidos pela Poison Nova recebem dano não letal ao longo do tempo e têm sua resistência mágica reduzida. Raio: 900. Duração: 10s. Max HP como Dano: 3%. Redução de Resistência Mágica: 30%. Velocidade de viagem: 550. Cooldown: 10s

Praga Nociva

Nova habilidade final

Infecta um inimigo com uma praga mortal que causa uma explosão inicial de dano e dano adicional ao longo do tempo com base na saúde máxima da unidade. Inimigos em um raio ao redor do alvo são retardados, com valores diminuindo quanto mais longe você estiver do inimigo afetado. Quando o alvo morre ou o debuff expira/é absorvido, todos os inimigos próximos são infectados com uma versão não transmissível da praga. Duração: 5s. Dano Inicial: 200/300/400. Max HP como Dano: 5/6/7%. Debuff Radius: 800. Max Slow: 50%. Velocidade do projétil: 1200. Cooldown: 120/100/80s. Custo de Mana: 200/300/400

Toxicidade latente

Dispel Stun Duration diminuiu de 2s para 1,6s

talentos

Talento de nível 20 +5s de Duração de Poison Nova substituído por +1,5% de Praga Nociva Max HP como Dano

Nível 25 Talent Poison Nova reduz 100 de velocidade de ataque substituída por Noxious Plague Aura reduz 200 de velocidade de ataque

Víbora

Golpe da Víbora

Alcance do elenco aumentado de 500 para 700/800/900

Semblante

Agora é um Herói Universal

O dano base diminuiu de 23-33 para 7-17

O ganho de força diminuiu de 2,8 para 2,4

O ganho de agilidade diminuiu de 1,3 para 1,0

O ganho de inteligência diminuiu de 2,9 para 2,4

Dano no nível 1 reduzido em 5 (de 45-55 para 40-50)

Ganho de dano por nível aumentado de +2,9 para +3,48

Frio Grave

Custo de Mana reduzido de 100 para 90

Assunção de alma

Custo de Mana reduzido de 135 para 125

forma de pedra

A duração do atordoamento diminuiu de 1/1,25/1,5s para 0,8/1/1,2s

Espírito Vazio

Agora é um Herói Universal

Dano base reduzido de 30-34 para 15-19

Dano no nível 1 inalterado (54-58)

Ganho de dano por nível aumentado de +3,1 para +4,74

Éter Remanescente

A duração da puxada diminuiu de 1,4/1,6/1,8/2s para 1/1,2/1,4/1,6s

pulso ressonante

Agora empilha aditivamente com outras fontes de barreiras físicas

Bruxo

Palavra Sombria

Atualização do Fragmento de Aghanim removida

agitação

Agora atualizável pelo Aghanim’s Shard

Cria um imp para cada 2 segundos de canalização. Esses imps duram 15 segundos e têm 17-18 de dano de ataque, 300 de vida, 1 armadura e habilidade passiva Explosão Eldritch: quando mortos ou expirados, os imps explodem, causando 60% de sua saúde máxima como dano aos inimigos em um raio de 400. Imps procuram continuamente o alvo visível e atacável mais próximo, mas podem ser controlados

Oferta caótica

A duração do atordoamento diminuiu de 1s para 0,8s

talentos

Talento de nível 15 -4s Cooldown da Shadow Word substituído por +18 Shadow Word Damage/Heal

Talento de nível 20 +25 Shadow Word Damage/Heal substituído por +450 Shadow Word AoE

Tecelão

Armadura base aumentada em 1

Shukuchi

A duração da marca do Estilhaço de Aghanim aumentou de 6s para 12s

Ataque Geminado

Tempo de recarga reduzido de 9/7/5/3s para 7/5,5/4/2,5s

Não é mais desativado por silêncios. Em vez disso, desativado por pausa

talentos

Nível 25 Talento 2 Shukuchi Charges substituídos por -2,5s de Shukuchi Cooldown

Windranger

Agora é um Herói Universal

Armadura base aumentada em 1

Dano base reduzido de 26-38 para 11-17

O ganho de força diminuiu de 2,6 para 2,4

O ganho de inteligência diminuiu de 3,6 para 2,4

Dano no nível 1 reduzido em 2-8 (de 44-56 para 42-48)

Ganho de dano por nível aumentado de +3,6 para +3,72

Shackleshot

Consistência de projétil melhorada

Agora sempre algema o alvo mais próximo atrás da unidade algemada

A duração do atordoamento de falha diminuiu de 0,75s para 0,6s

A duração do bloqueio do bloqueio diminuiu de 2/2,6/3,2/3,8s para 1,6/2,1/2,6/3,1s

Powershot

Dano aumentado de 150/250/350/450 para 170/270/370/470

Windrun

O Cetro de Aghanim não cega mais os inimigos (usado para aplicar 40% de chance de erro)

O Cetro de Aghanim agora também reduz o dano físico recebido pelo Windranger em 50%

talentos

A duração do atordoamento do travamento do Shackleshot de nível 20 diminuiu de +0,8s para +0,65s

Winter Wyvern

Agora é um Herói Universal

Dano base reduzido de 14-21 para 0-5

O ganho de força diminuiu de 2,5 para 2,2

O ganho de agilidade diminuiu de 1,7 para 1,5

O ganho de inteligência diminuiu de 3,6 para 2,8

Dano no nível 1 reduzido em 2-4 (de 40-47 para 38-43)

Ganho de dano por nível aumentado de +3,6 para +3,9

queimadura ártica

Queimadura de saúde redimensionada de 6/7/8/9% para 4/6/8/10%

Splinter Blast

A velocidade do projétil Splinters aumentou de 800 para 1000

maldição do inverno

A duração da maldição diminuiu de 4,5/5/5,5s para 4,25/4,75/5,25s

talentos

Talento de nível 25 A duração da maldição da maldição do inverno diminuiu de +1,5s para +1,25s

feiticeiro

Barril Paralisante

Dano base aumentado de 40 para 50

A duração do atordoamento diminuiu de 1s para 0,8s

Rei Wraith

Explosão de Wraithfire

A duração do atordoamento diminuiu de 1,1/1,4/1,7/2s para 1/1,2/1,4/1,6s

Espírito Vampírico

Roubo de vida aumentado de 9/16/23/30% para 20/30/40/50% (metade contra criaturas)

Esqueletos agora causam 35% menos dano a construções

Golpe Mortal

Dano Crítico aumentado de 150/190/230/270% para 150/200/250/300%

reencarnação

Cooldown redimensionado de 200/130/60s para 180/140/100s

Agora pode ser lançado por Wraith King em si mesmo para morrer e ressuscitar se tiver os recursos necessários

Agora sempre gera 1/2/3 esqueletos para atacar cada herói próximo quando a reencarnação é ativada (o Estilhaço de Aghanim ainda adiciona 3 esqueletos, resultando em 4/5/6 no total)

O Cetro de Aghanim agora também reduz o tempo de recarga em 40 segundos e o tempo de reaparecimento de cada herói que morre sob seu efeito em 10%

talentos

A duração do atordoamento do talento Wraithfire Blast de nível 15 diminuiu de +0,7s para +0,5s

Zeus

Habilidade de Campo Estático removida

Arco Relâmpago

Dano base reduzido de 90/120/150/180 para 85/110/135/160

Agora também causa 3/4/5/6% da saúde atual do inimigo como dano

Relâmpago

A duração do ministun diminuiu de 0,3s para 0,25s

salto celestial

Agora sempre move Zeus para frente

Não aumenta mais o tempo de conjuração do inimigo

Mãos Relâmpago

Nova habilidade passiva concedida pelo Estilhaço de Aghanim

Aumenta o alcance do ataque de Zeus em 100. Os ataques de Zeus criam Arco Relâmpago que causa 50% de seu dano (ilusões causam 20%)

talentos

Nível 20 Talent Lightning Bolt Ministun diminuiu de +0,4s para +0,3s

Talento de nível 20 +100 de dano da ira do deus do trovão substituído por +4% de saúde atual do raio do arco como dano

Talento de nível 25 +100 de dano de arco elétrico substituído por +150 de dano de ira do deus do trovão

Espero que todos tenham lido até aqui. Boa sorte nessas partidas!

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