Doom agora pode ser jogado em computadores quânticos!

Doom agora pode ser jogado em computadores quânticos!

Uma nova adaptação do icônico jogo de tiro em primeira pessoa, Doom , foi projetada para rodar em computadores quânticos . Esta versão inovadora, intitulada Quandoom , foi criada por Luke Mortimer , um pesquisador de computação quântica no ICFO em Barcelona , ​​que desenvolve projetos sob o nome Lumorti . O jogo é criado como um único arquivo QASM , utilizando a linguagem projetada para programação de circuitos e algoritmos quânticos.

No momento, não há hardware quântico existente capaz de executar o jogo, mas o projeto de Lumorti ilustra o potencial considerável para jogos em arquiteturas de ponta. A adaptação quântica necessita de especificações que excedem até mesmo os PCs clássicos mais avançados, exigindo impressionantes 72.376 qubits e 80 milhões de gates apenas para executar o código fundamental.

No entanto, você ainda pode experimentar o Quandoom hoje. A Lumorti forneceu um simulador QASM leve que traduz as instruções quânticas em computação clássica. Isso significa que, mesmo em um laptop padrão, o simulador permite que o Quandoom rode a 10-20 quadros por segundo . Os primeiros visuais de gameplay lembram um clássico jogo de tiro com gráficos vetoriais dos anos 1980 .

Embora atualmente não exista um computador quântico com as especificações necessárias, o Quandoom pode ser simulado com eficiência em um computador clássico, atingindo de 10 a 20 fps no meu laptop usando o simulador QASM leve (compreendendo apenas 150 linhas de C++) .

Para jogar Quandoom , baixe os arquivos do GitHub e arraste o arquivo QASM para o executável do simulador. Observe que você precisará de aproximadamente 5-6 GB de RAM para carregá-lo. Atualmente, apenas o primeiro nível do jogo é jogável, apresentando gráficos simplificados e sem som ou música. A Lumorti também oferece orientação para compilação para explorar recursos técnicos avançados em vários sistemas.

O arquivo de código Quandoom foi fortemente compactado usando abreviações, mas ele retém um tamanho significativo de aproximadamente 30 GB sem essas otimizações. Esforços estão em andamento para restaurar aspectos perdidos do DOOM clássico na versão quântica, embora o desenvolvimento possa ser um tanto esporádico, já que Lumorti mencionou tédio ocasional com este projeto ambicioso.

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