O Goat Simulator tem modo multiplayer? Plataformas e mais exploradas
O intrigante Goat Simulator dos desenvolvedores Coffee Stain Studios foi lançado mundialmente nas principais plataformas em abril de 2014. Este videogame de ação e aventura em terceira pessoa cresceu em popularidade desde então, chegando também aos dispositivos móveis. Apesar de seu sucesso e disponibilidade em várias plataformas, o jogo ainda carece de um modo multijogador dedicado.
A omissão de um modo multiplayer faz muita falta. No entanto, os jogadores podem ler para saber mais sobre o jogo e as várias plataformas em que podem jogar.
Goat Simulator não oferece suporte multijogador oficial
Apesar do sucesso do Goat Simulator no início de 2014, os desenvolvedores Coffee Stain Studios não lançaram nenhum modo multijogador. Também não há planos de adicionar um modo multijogador, no momento da redação deste artigo.
Do jeito que está, o jogo oferece uma experiência puramente para um jogador, e por um bom motivo – muitas das físicas e mecânicas do jogo seriam completamente quebradas se o multiplayer pudesse coexistir simultaneamente com a campanha.
Os jogadores interessados podem, no entanto, esperar por mods não oficiais disponíveis em vários sites como uma solução alternativa para ativar os modos multijogador local e cooperativo em tela dividida.
Os jogadores ansiosos por uma experiência multijogador com suporte oficial podem, em vez disso, tentar a terceira entrada da série, Goat Simulator 3, pois suporta até quatro jogadores cooperativos – nos modos local e online, além de opções para sete jogadores em seus minijogos.
Quais plataformas são oficialmente suportadas pelo Goat Simulator?
Desde seu lançamento inicial em 2014, o jogo se expandiu para ganhar várias portas nas plataformas móveis e de última geração. As plataformas incluem:
- Microsoft Windows (PC) – 1º de abril de 2014
- Linux (PC) – 27 de junho de 2014
- OS X ou Mac (PC) – 27 de junho de 2014
- Android (celular) – 16 de setembro de 2014
- iOS (Mobile) – 16 de setembro de 2014
- Xbox 360 (Console) – 17 de abril de 2015
- PlayStation 3 (Console) – 11 de agosto de 2015
- Xbox One (Console) – 17 de abril de 2015.
- PlayStation 4 (Console) – 11 de agosto de 2015
- Nintendo Switch (console) – 23 de janeiro de 2015
A versão do jogo para Nintendo Switch era a versão final e, como tal, contém todos os DLC e correções de bugs presentes nas versões anteriores.
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