Fallout 76 tem modo história?

Fallout 76 tem modo história?

As várias missões em Fallout 76 constituem o modo de história do título. No entanto, teve um passado tumultuado, já que o jogo foi inicialmente lançado sem nenhuma interação humana com NPCs. Esses são um aspecto vital dos títulos baseados em narrativas. Em vez disso, uma combinação de robôs, gravações como holotapes colecionáveis ​​e terminais em toda a região dos Apalaches transmitiram a trama. Isso gerou forte reação, já que a apresentação distante da história funcionou contra o que os fãs da série queriam.

Embora a história fosse apenas um elemento entre vários que precisavam de uma reformulação, ela parece ter recebido a atenção e as melhorias necessárias para evoluir para algo genuinamente envolvente.

Com o último ressurgimento do título e atualizações contínuas, muitos novatos podem se perguntar – como a história do Fallout 76 se compara às de outros jogos da série? Este artigo abordará essas questões, incluindo seu lugar na história da série e se ela é considerada canônica.

História do Fallout 76 explicada

Vault 76 é um Vault-Tec Vault (imagem via Bethesda Game Studios)
Vault 76 é um Vault-Tec Vault (imagem via Bethesda Game Studios)

A história de Fallout 76 se passa após um desastre nuclear catastrófico, comumente referido como a Grande Guerra, que deixou a Terra em ruínas. Acontece 25 anos após os eventos desta guerra no ano de 2102, quando o personagem jogável emerge do Vault 76, um abrigo radioativo. Este evento é apelidado de Dia da Recuperação como parte de um plano para recolonizar Wasteland.

A história é uma prequela narrativa de todos os outros jogos da série. Cada expansão avança, introduzindo muitos novos personagens e recursos. Muitos itens, receitas, fornecedores e outros elementos de RPG estão bloqueados nas missões da história principal, tornando-os um componente importante do jogo.

A história do Fallout 76 é canônica?

Apesar dos esforços do desenvolvedor para justificar que a tradição de Fallout 76 se alinha com o resto da série, elementos específicos da história entram em conflito com a linha do tempo dos outros títulos. Consequentemente, muitos fãs não consideram este jogo como parte do mesmo universo. Em outras palavras, o título não é considerado canônico.

A principal disputa sobre a história ser canônica surge da inclusão da Irmandade do Aço nos Apalaches. Esta facção desempenhou um papel significativo em Fallout 4, onde a tradição retratava seus esforços de expansão na região dos Apalaches no ano de 2150.

Dado que o título se passa 48 anos antes desses acontecimentos, a controvérsia surge da presença da Irmandade na região meio século antes do estabelecido na tradição.

Portanto, é apropriado considerar o enredo do título como uma linha do tempo alternativa separada do resto da série. Sem falar que o uso frívolo de armas nucleares no jogo sem ter um impacto permanente no mundo é impossível de justificar.

Mais sobre Fallout 76:

Roteiro para 2024 || Todas as mutações || Efeitos de armadura lendária || Efeitos de armas lendárias

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *