A Sony finalmente começou a falar sobre o PSVR 2 nas últimas semanas, chegando ao ponto de compartilhar algumas especificações técnicas impressionantes para o próximo fone de ouvido. Agora, graças a fontes adicionais, sabemos ainda mais sobre o fone de ouvido e sua nova tela, que aparentemente fornecerá um aumento significativo na densidade de pixels em relação ao PSVR original e ao Oculus Quest 2.
A Sony nos disse oficialmente que o PlayStation VR2 oferecerá uma tela OLED 4K HDR (2000 × 2040 por olho), um campo de visão de 110 graus, renderização de fóvea e uma taxa de atualização de 90Hz ou 120Hz. De acordo com relatórios da cadeia de suprimentos , a Sony está usando um painel RGB Stripe para seu novo fone de ouvido, em vez dos displays PenTile OLED usados nos primeiros fones de ouvido VR. Essa mudança por si só já ajudará bastante a eliminar o efeito de porta de tela, onde o usuário pode ver facilmente os pixels na tela.
Dito isto, o efeito da porta da tela não deve ser uma grande preocupação, pois a nova tela provavelmente terá mais de 800 pixels por polegada (800 PPI) por olho. O PSVR original tinha um PPI de 193 por olho, então a Sony espremeu muito mais pixels em um espaço pequeno, o que, por sua vez, aumentará muito a fidelidade visual e criará uma experiência mais imersiva ao usar um fone de ouvido.
Como aponta o Android Central , o smartphone médio tem um PPI em torno de 500 para a tela inteira. No momento, a indústria de realidade virtual foi muito além do uso de telas de smartphones para fones de ouvido.
Espera-se que a Sony lance o PSVR 2 este ano, mas nenhuma data oficial foi anunciada ainda. A Sony também ainda não mostrou os novos controladores PSVR em ação, que oferecerão melhor rastreamento de mão em comparação com os antigos controles PS Move.
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