Guia de códigos e locais seguros de Dishonored 2

Guia de códigos e locais seguros de Dishonored 2

Dishonored 2 tem muitos cofres escondidos espalhados pelos vários níveis, alguns dos quais contêm itens valiosos que podem ser úteis em suas aventuras. Neste guia, abordarei todos os códigos e locais seguros em Dishonored 2.

Todos os códigos e locais de segurança do Dishonored 2

Imagem via Bethesda Softworks

Dishonored 2 é um dos melhores jogos furtivos de todos os tempos, então não é surpresa que haja muitos itens escondidos e “furtivos” guardados em cofres. Aqui estão todos os locais seguros e como você pode adquirir os códigos seguros em cada missão:

Nome da Missão Localização segura Código Seguro
Um longo dia em Dunwall Dentro da Sala do Laboratório do Doutor Galvani, perto da Torre Dunwall. Para obter o código, colete a pintura de Sokolov na parede. 451
Limite do mundo 1. O cofre nº 1 para a missão Edge of the World está no terceiro andar do Overseer Outpost. Verifique o livro “As Sete Restrições” para obter uma pista do código.2. O cofre nº 2 fica na Winslow Safe Company, na mesma rua da Estação Addermire. Vá até a caixa registradora da loja para encontrar uma nota contendo o código. Ambos os códigos são aleatórios. Nota: Código seguro no. 1 é aleatório (não há 0,8 e 9 no código e não repete dígitos)
O Bom Doutor 1. O cofre nº 1 para a missão The Good Doctor está no chão em ruínas perto do lobby Addermire. Você pode encontrar a nota contendo o código perto da localização do cofre.2. Para o Cofre nº 2, fica próximo ao escritório do Vasco. O Vasco dará a combinação ao jogador, ou o jogador poderá saquear a nota de seu cadáver. Ambos os códigos são aleatórios
A Mansão Mecânica 1. O cofre nº 1 fica no apartamento de Correy Brockburn (Lower Aventa). Você pode encontrar o código escrito atrás de uma garrafa perto do quadro negro.2. “Seguro”Não. 2 não é tecnicamente seguro, mas permite que você chegue à Mansão Jindosh. O código está na mesa do guarda adormecido, no último andar do Edifício da Grande Guarda. Ambos os códigos são aleatórios. Observação: o código seguro nº 1 possui dois números legíveis. Você tem que adivinhar para o terceiro (0-9)
O Conservatório Real O cofre está localizado na sala de aula infestada por Bloodflies em Cyria Gardens. Você só pode comprar o código na loja do mercado negro. aleatório
Distrito de Poeira 1. O Jindosh Riddle (tecnicamente não é seguro) é sem dúvida o quebra-cabeça mais difícil de resolver no jogo. No entanto, você pode contornar isso obtendo o código no escritório de Durante no The Crone’s Hand Pub. Você também precisa obter a chave do escritório dele no escritório do vice-supervisor Byrne, no terceiro andar da Fortaleza do Supervisor.2. O outro também não é seguro; é a Porta do Mercado Negro. Para obter o código, você precisa entrar na casa do lojista e atirar na tábua de madeira que bloqueia a porta. Procure no corredor uma nota e o calendário com as datas destacadas. Ambos são aleatóriosO código da porta do Mercado Negro sempre começa com 4, ou seja, 4XX
Uma rachadura na laje 1. O cofre nº 1 está mais uma vez em um depósito infestado de moscas sanguíneas que possui uma fornalha. Para o código, você precisa ir ao passado e queimar o cadáver do wolfhound; fazer isso eliminará a colmeia Bloodfly e será substituída por um cofre aberto e um código no momento.2. A porta do estudo é “Seguro No. 2”. A versão anterior da nota “Combinação da porta do estudo” revelará o código da porta. O código de segurança nº 1 é 238 O código de segurança nº 2 é aleatório, com o segundo dígito sendo 7.
O Grande Palácio 1. O cofre nº 1 fica no apartamento de Carlos Marletto. Você pode encontrar facilmente o código no gráfico prateado, que fica exatamente em frente ao cofre.2. O cofre nº 2 é o Cofre do Primeiro Capitão, que você encontra no segundo andar do Grande Palácio, em frente ao refeitório. Você pode encontrar o código em uma nota no escritório do Duque. O código seguro nº 1 é 123 O código seguro nº 2 é aleatório
Morte à Imperatriz Cofre do Dr. Galvani (o primeiro da missão inicial). Está no mesmo prédio com o mesmo código. Eu aconselho você a ter cuidado, pois a porta agora está equipada com armadilhas sempre que você a abre. 451

Infelizmente, você não pode forçar o jogo com força bruta para que o mesmo código de outras jogadas funcione com o seu. Os desenvolvedores realmente dedicaram seu tempo para garantir que todos obtivessem um código seguro funcional diferente em cada execução do jogo; no entanto, agora que você sabe onde procurar, poderá facilmente saquear todos os cofres e destrancar todas as portas em Dishonored 2.

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