O meta especial duplo de longa duração de Destiny 2 será nerfado na 22ª temporada
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Os jogadores de Destiny 2 desenvolveram algumas rotações de DPS que definem meta ao longo dos anos, tornando mais fácil o mais difícil dos chefes. Uma dessas rotações sempre foi a meta especial dupla, permitindo que todos acumulassem dano suficiente para concluir uma atividade de final de jogo em apenas alguns minutos.
No entanto, um dos bugs ocultos de usar duas armas especiais envolvia ganhar munição pesada aumentada, desempenhando um papel significativo no chefe DPS. Em uma entrevista recente no DestinyMBP, os desenvolvedores pesaram sobre o ajuste de armas no futuro.
Uma correção será implementada na Temporada 22, reduzindo o ganho de munição Pesada ao equipar duas armas especiais. Isso também afetará as rotações de DPS para os jogadores, já que um carregamento especial duplo é viável desde o lançamento do sistema primário infinito.
O bug de aumento de munição pesada está sendo corrigido em Destiny 2 Temporada 22
Os leitores devem saber sobre o bug especial duplo em Destiny 2 antes de entender a correção. O jogo fornece munição pesada adicional ao jogador ao carregar duas armas especiais em um único carregamento (espingardas, lançadores de granadas e rifles de fusão). Isso começou quando a Bungie implementou a munição primária infinita na temporada 15.
Na 22ª temporada, a Bungie corrigirá um bug em que os jogadores receberiam munição pesada aumentada ao executar Especiais duplos.
O bug foi encontrado quando o recurso de munição primária ilimitada foi adicionado ao jogo.
(via @DestinyMBP – https://t.co/v8lfTrFqvs ) pic.twitter.com/u5Vh1z8rgJ
— Destiny Bulletin (@DestinyBulletn) 28 de julho de 2023
Em troca, os tijolos de munição primária dos inimigos foram removidos, deixando apenas tijolos de munição especiais e pesados. No entanto, a razão para o aumento das quedas de munição pesada vem de um modificador exclusivo de Destiny 1 chamado Juggler. Antes funcionava da seguinte forma:
“Nenhuma munição cai para sua arma equipada.”
Portanto, equipar armas especiais usadas para derrubar tijolos pesados e vice-versa. Como atualmente não há tijolos de munição primária no jogo, equipar duas munições especiais aumenta a taxa de queda da munição pesada, deixando cair um número não intencional de tijolos roxos após as mortes.
A partir da 22ª temporada de Destiny 2 , isso será corrigido, pois a Bungie pode até remover o modificador Juggler do jogo. Embora os jogadores ainda possam realizar atividades com duas armas especiais, derrubar tijolos de munição pesada se tornará mais desafiador no futuro.
Os desenvolvedores também declararam o seguinte sobre a meta de munição especial no PvE:
“A partir de agora, não vamos nerfar diretamente os especiais duplos, mas estamos de olho nisso.”
Tomada quente: As pessoas realmente aquecidas por isso apenas contornaram a economia de munição por anos. Eliminar totalmente as primárias da equação para alimentá-lo com peso ilimitado já não é saudável. (Se você acha que as primárias precisam de um buff é um tópico totalmente separado) isso também fez… https://t.co/18w4k0W8n4
— Sneak (@SneakyBeaver) 28 de julho de 2023
Embora a maioria da comunidade tenha expressado sua decepção com o anúncio, a empresa também está certa em implantar uma correção, visto que todo o recurso sempre foi um “bug” em primeiro lugar.
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