Destiny 2: Todos os Buffs de Armas e Mudanças de Perk da Temporada 18
A Bungie fez uma tonelada de mudanças na sandbox até o lançamento da Temporada 18 em Destiny 2. Aqui está um resumo de todas as melhorias e mudanças de armas e vantagens.
Todos os reforços de armas da 18ª temporada de Destiny 2 (11 de agosto, TWAB)
Rifles de batedor
- Aumentamos o dano de todos os fuzis de batedor contra inimigos secundários (barras vermelhas) em PvE em 10%.
Fuzis automáticos de percussão (360 rpm)
- Aumentou a estabilidade básica de todos os rifles automáticos poderosos sem declínio em 6-12, dependendo da arma.
Arcos leves
- Tempo de renderização base reduzido em 5% (de 612ms para 580ms).
- Aumentada a janela “sorteio perfeito”.
- 0,30 a 0,50 na extremidade inferior.
- 0,55 a 0,80 na extremidade alta.
Armas de mão
- Corrigida a escala de Dire Promise de 13 para 14.
Glaives
- Ataques corpo a corpo glaive agora podem ativar bônus de armadura exótica em ACD/0 Feedback Fence, Karnstein Armlets e Nectroic Grip.
Lançadores de granadas estatais
- Granadas de atordoamento não podem mais rolar no compartimento do carregador (granadas cegas são uma opção melhor no mesmo compartimento, servindo ao mesmo propósito).
Lançadores de granadas pesadas
- Aumento do dano contra Majors e superiores em cerca de 10% (excluindo Parasites).
Todas as mudanças de bônus da 18ª temporada de Destiny 2 (11 de agosto, TWAB)
Traço de Origem Gambit
- Renomeado Gun and Run.
- Funcionalidade retrabalhada para aumentar a velocidade de sprint em multi-kills.
Traço de Origem da Bandeira de Ferro
- Retrabalhado para ativar em baixas enquanto estiver com pouca vida.
Assassino ambicioso
- O estouro do carregador aumentou de 10% para 20% por morte apenas para armas primárias.
- Aumento do limite de estouro de 50% para 150%.
Fonte
- A recarga foi removida, permitindo que Lança-foguetes e Lança-granadas retornem mais energia de habilidade ao derrotar grupos com um tiro.
Movimento Perpétuo
- Desabilitado o feedback de áudio/visual ao ativar um benefício, pois estava sendo acionado com frequência suficiente para ser irritante.
Chumbo de ouro
- Agora concede a quantidade correta de munição para cada arma quando duas armas especiais estão equipadas.
Ferrão de Resíduos
- Corrigido um problema que fazia com que a redução do tempo de carregamento para rifles Linear Fusion fosse aplicada. Ele só reabastecerá adequadamente o pente de reservas quando for acionado nessa arma.
Zen Moment / repetidor de partículas
- A descrição foi atualizada para dizer o que realmente faz.
Mudanças exóticas da 18ª temporada de Destiny 2
Le Monark
- Adicionada sobrecarga interna para flechas envenenadas.
Trovão
- Adicionada sobrecarga interna.
prevaricação
- Adicionado Imparável embutido para explosões.
- Adicionado +25 à Eficiência Aerotransportada base (28 a 53) para igualar o outro bônus interno do Canhão de Mão de Precisão.
criador de desejos
- Adicionado anti-barreira embutido.
- O número de acertos na maioria dos alvos foi aumentado de dois para três (mais acertos em veículos, ainda dois em jogadores).
- Aumento do dano contra campeões, majors e minibosses em 10%.
- Tempo de desenho reduzido de 828ms para 820ms.
Adivinhação Chikuu
- Tempo de sorteio reduzido de 612 para 580.
lenda de Akria
- Catalisador agora concede o benefício Barril de Trincheira além de seus outros efeitos.
- As diferentes versões das Armas Lendárias Duplas Exóticas não tinham estatísticas correspondentes, então elas foram colocadas em paridade.
Miniferramenta Calus
- Aumento da eficiência no ar de 23 para 28 para combinar com a MIDA Mini Tool.
Miniferramenta MIDA
- Ampliação aumentada de 13 para 14 para combinar com a Mini Ferramenta Calus.
Drang (Barroco)
- Aumento da eficácia no ar de 21 para 23 para combinar com o Drang padrão.
doce negócio
- A eficiência aérea aumentou de 27 para 32.
leão de luta
- O bônus de 5% de dano na Temporada 17 foi removido como parte de uma grande correção de bug. É reintroduzido e aumentado para 8%.
- Aumentou o tempo de atraso para o efeito de recarga instantânea do Thin the Herd de cinco para seis segundos.
Senhor dos Lobos
- A munição inicial no PvP foi reduzida de 15 para 10.
- Tamanho de rajada reduzido de 10 para 5 tiros quando Unleash Wolves está ativo.
- Reduzido o atraso de explosão em 60% quando a liberação de lobos está ativa.
- Reduzimos o dano base de Lord of Wolves em aproximadamente 20% (agora causa 35 por tiro corporal em PvP, 44 quando a liberação de lobo está ativa).
- Aumentamos o dano PvE em 20% para compensar.
Conto do Homem Morto
- Skull Spike não aumenta mais o dano contra jogadores, em vez disso, aumenta a recarga, a assistência à mira e o alcance por pilha.
- Ainda dá dano bônus às unidades PvE.
- Catalisador agora aumenta a velocidade de tiro em 50 ao atingir o máximo de acúmulos de Espinho de Caveira, mas causa menos dano por bala (redução de 20%).
Compromisso Coletivo
- Aumentado o temporizador Void Leech para 15 segundos em atividades PvE.
- PvP permanece por 10 segundos.
- Resfriamento removido.
- Adicionado um bônus de dano de 0% contra unidades PvE apenas enquanto Void Leech estiver ativo.
- Leva menos hits para carregar totalmente Void Leech.
- Void Leech também carrega instantaneamente quando seu personagem é afetado por debuffs do Void.
- Não funciona se você se acertar com sua própria granada supressora.
- Corrigido um problema que fazia com que o Sustento Umbral fosse ativado com escudos não-vazios adicionais.
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