Destiny 2 Hotfix 7.0.0.7 Notas do patch listadas

Destiny 2 Hotfix 7.0.0.7 Notas do patch listadas

A Bungie está em um rolo absoluto com essas correções de patch, mas, sejamos honestos, Destiny precisa disso. Aqui estão todas as notas do patch Destiny 2 Hotfix 7.0.0.6 listadas.

Destiny 2 Hotfix 7.0.0.7 Notas do patch listadas

Alguns pequenos ajustes atingiram Destiny 2, com destaque para um número reduzido de inimigos com barra laranja em Neomuna e, finalmente, uma correção para Quicksilver!

JOGABILIDADE E INVESTIMENTO

Provações de Osíris

  • Corrigido um problema em que as vitórias em uma Passagem de Trials de sete vitórias recompensavam engramas de Trials of Osiris não focados.

Neomuna Freeroam

  • Reduziu a prevalência de inimigos de elite (barra de saúde laranja) para diminuir a dificuldade básica do Freeroam.
  • Corrigido um problema que fazia com que as torres Cabal no Parque Ahimsa reaparecessem muito rapidamente.

Raiz dos Pesadelos

  • Corrigido um problema em que Nezarec não reagia a jogadores posicionados em um Well of Radiance.

Dificuldade

  • O escalonamento da saúde do combatente para esquadrões de dois e três jogadores foi reduzido na missão Exótica Lendária da Temporada 20.
  • Vida inimiga reduzida em missões de campanha Nightfalls, Battlegrounds, Lost Sectors, Ofensivas, Hunts e Legend/Master de níveis Legend e Master.

UI/UX

  • Reduziu a pontuação de recomendação necessária para os níveis de guardião 7, 8 e 9:
  • A classificação 7 agora é 100 (era 460).
  • A classificação 8 agora é 250 (era 790).
  • O Rank 9 agora é 500 (era 1290).
  • Removidos os objetivos do Rank de Guardião que exigem que os jogadores façam elogios dos Ranks 7, 8 e 9.
  • Reduzido o número de Condecorações necessárias para o desafio semanal de Hawthorne de 20 para 5.

EM GERAL

armaduras

  • Reduzido o número de pilhas de queimadura adicionais adicionadas pelo benefício do artefato Flare Up em PvP para 15 (abaixo de 30).

armas

  • Corrigido um problema em que o recurso Target Lock não era desativado corretamente em uma falha se a arma estivesse disparando a 720 RPM ou superior.
  • Corrigido um problema em que alguns jogadores não conseguiam adquirir o catalisador Riskrunner.
  • Corrigido um problema em que Quicksilver Storm e Touch of Malice não recebiam o bônus de dano de 40% contra inimigos menores.

Poder e Progressão

  • Corrigido um problema em que certos mods Ghost e Weapon não eram desbloqueados corretamente ao progredir nas classificações do Guardian.
  • Corrigido um problema em que certos novos jogadores não tinham acesso aos destinos de patrulha.

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