O Unreal Engine 5 parece ótimo com rastreamento de caminho completo e suporte para várias outras tecnologias. Basta olhar para a adega deste carpinteiro!
Eu não tinha ideia de que ficaria tão feliz com o porão…
Unreal Engine 5 pode causar queda de queixo
UE5, a última geração do motor mais popular, está cada vez mais presente no mundo dos videogames. Mas não só lá, porque os artistas competem na criação de locais únicos para mostrar o quão perfeito o motor pode ser.
Daniel Martinger é um artista de suporte/ambiente para The Outsiders. Ele postou recentemente a última demo UE5 de sua própria criação online. É certo que o vídeo do porão do carpinteiro governa e dá a impressão de ser o mais realista possível. Para ser honesto, eu definitivamente seria guiado pelo fato de que este é um disco real. Só olhando de perto, podemos notar pequenos artefatos com sombras e luz. Bem, à primeira vista – nada além de prazer.
Por que parece tão bom? Bem, o artista usou o traçado completo do caminho. Esta é uma tecnologia muito próxima do ray tracing, também focada na criação de imagens fotorrealistas de cenas tridimensionais. Os caminhos dos raios de luz são analisados aqui aleatoriamente.
Os jogos podem ser assim? Mais importante, The Witcher 4 poderia ser assim? Não. Além de criar grandes espaços com essa tecnologia, quase nenhum computador pode lidar com o rastreamento completo do caminho. O que não muda o fato de que a tecnologia está em constante evolução, então talvez no caso do PlayStation 6 ou 7, essa qualidade de quadro esteja correta.
Como mencionei acima – The Witcher 4 está sendo construído no UE5, então uma posição visualmente sólida ainda está sendo preparada. Embora o REDengine original fosse extremamente avançado, é mais provável que seja desperdiçado. Uma pequena perda que os especialistas da Digital Foundry lamentam. Se você estiver interessado em demos oficiais do UE5, confira este artigo.
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