Deadlock ajusta herói lançado recentemente com nerfs rápidos

Deadlock ajusta herói lançado recentemente com nerfs rápidos

Mirage, o novo e empolgante herói de Deadlock, foi lançado em 26 de setembro de 2024. No entanto, menos de 24 horas após sua estreia, os desenvolvedores fizeram ajustes em algumas de suas habilidades, potencialmente enfraquecendo sua eficácia geral na atualização mais recente. Essa decisão foi tomada porque os desenvolvedores sentiram que Mirage estava tendo um desempenho superior em vários cenários de jogo.

Com isso em mente, vamos nos aprofundar nas modificações específicas feitas pelos desenvolvedores para equilibrar Mirage em Deadlock, garantindo uma experiência agradável para todos os jogadores.

O mais novo herói do Deadlock, Mirage, sofre nerfs logo após o lançamento

Não demorou muito para Mirage capturar os corações dos jogadores em Deadlock. Sua popularidade aumentou, em grande parte devido à sua novidade, o que resultou em uma taxa de escolha impressionante. Um dos principais fatores que contribuem para sua força é sua capacidade de dominar unidades de tanques oponentes enquanto manobra habilmente para escapar de seus ataques. Além disso, sua notável habilidade de controle de multidão — Tornado — o estabelece como uma escolha essencial para jogadores que buscam garantir vitórias em partidas.

Aqui está uma lista dos nerfs que o Mirage recebeu nas últimas notas do patch do Deadlock:

  • Mirage: A duração da elevação do tornado diminuiu de 1,5s para 1,2s
  • Mirage: Duração do bônus de elevação do nível 1 do Tornado reduzida de +0,5s para +0,4s
  • Mirage: A evasão da bala base do Tornado foi reduzida de 30% para 25%
  • Mirage: Djinn’s Mark Tier 3 agora também diminui o Multiplier Cooldown em 0,5s

Como resultado desses nerfs, o Tornado do Mirage terá eficácia diminuída. Os jogadores agora precisarão de mais suporte para levantar os inimigos de forma eficaz e enfrentá-los em combate.

Além disso, ao retornar ao normal após usar Tornado, Mirage agora terá evasão de bala reduzida. Essa mudança significa que os jogadores acharão mais fácil acertar Mirage quando ele completar a conjuração de Tornado.

A terceira habilidade de Mirage, Djinn’s Mark, permite que ele acumule e amplifique o multiplicador de dano contra o inimigo alvo. Quanto mais ele atira nesse alvo, maior o número de acúmulos de dano que ele pode acumular. Com a habilidade no máximo, Mirage pode aplicar quatro acúmulos adicionais sem penalidades. Consequentemente, a redução no tempo de recarga do multiplicador de Djinn’s Mark encoraja os jogadores a mirar continuamente em seus oponentes, pois os acúmulos expirarão em um ritmo mais rápido do que antes.

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