Notas de patch da atualização 7.3.0 de Dead by Daylight – atualizações matadoras e correções de bugs

Notas de patch da atualização 7.3.0 de Dead by Daylight – atualizações matadoras e correções de bugs

A atualização 7.3.0 do Dead by Daylight está aqui, trazendo uma série de mudanças com base nas correções que o desenvolvedor Behavior Interactive deseja fazer há algum tempo. A atualização faz grandes mudanças em dois Killers para tentar trazê-los de volta, corrige dezenas de bugs e retrabalha alguns mapas.

A melhor parte desta atualização é que ela faz com que Dead by Daylight pareça mais justo tanto para Sobreviventes quanto para Assassinos. As notas do patch mergulham nos detalhes exatos do que foi alterado, e é por isso que os abordamos extensivamente abaixo.

Notas de patch da atualização 7.3.0 de Dead by Daylight explicadas

Abaixo, destacamos as mudanças que a Atualização 7.3.0 traz para Dead by Daylight. A maioria dessas mudanças está de acordo com o que o desenvolvedor explicou que queria fazer na postagem do blog Atualização do desenvolvedor de setembro de 2023 . Aqueles curiosos para saber ainda mais sobre as mudanças devem verificar a página oficial de notas do patch para obter detalhes exatos da Behavior Interactive.

Atualizações de benefícios

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Imagem via Comportamento Interativo

Duas vantagens mudaram com esta atualização. Essas mudanças e vantagens associadas são as seguintes.

  • Killer Perk – Furtive Chase : Ao fisgar a Obsession, os jogadores ganham Indetectável e um efeito de status de aceleração de 5% por um curto período de tempo.
  • Survivor Perk – Background Player : Este Perk é ativado por 10 segundos quando o Assassino pega outro Sobrevivente. Começar a correr aumenta o Sobrevivente para 200% da velocidade de corrida por 5 segundos e, em seguida, causa o Efeito de Status de Exaustão. O benefício não será ativado enquanto o Sobrevivente estiver exausto.

Atualizações matadoras

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Captura de tela via canal de Dead by Daylight no YouTube

O comerciante de caveiras

Alguns Killers foram atualizados com esta atualização. O retrabalho mais extenso é para The Skull Merchant. Ela agora começa o Julgamento com seis drones que realizam varreduras invisíveis constantes. Se detectarem Sobreviventes, suas linhas serão ativadas e ficarão visíveis. O radar do Skull Merchant agora pode aumentar sua velocidade de movimento para cada sobrevivente detectado e abatido no mapa.

Os sobreviventes agora ganham o progresso do medidor Lock On em vez de obtê-lo instantaneamente. Após três detecções e falha na desativação do drone, um Sobrevivente é totalmente travado e ganha uma Armadilha de Garra que precisará ser removida. A armadilha inflige o Efeito Status Quebrado e fere os Sobreviventes, permitindo que o Assassino os derrube no próximo golpe. Armadilhas transmitem a localização do Sobrevivente até que a bateria acabe e detecções adicionais atrapalham o jogador por um curto período de tempo.

Também foram feitas uma série de mudanças nos complementos que afetarão a forma como os fãs jogam como The Skull Merchant. Eles são bastante difundidos e vale a pena ter em mente se os jogadores quiserem controlá-la.

  • Adi Valente #1 : Os efeitos duram até que a Armadilha de Garra seja removida.
  • Holofote de alta potência : status de cegueira aplicado ao receber uma armadilha de garra. Os efeitos duram até que a Armadilha de Garra seja removida.
  • Leitura geográfica : Aumento do bônus de velocidade de ação ao quebrar paletes e paredes quebráveis, danificar geradores e saltar para 20% (acima de 15%). O efeito agora é aplicado por 8 segundos após a implantação de um drone.
  • Atualização de alta corrente : Aumenta o tempo em que os sobreviventes aparecem no radar quando detectados.
  • Iluminação Adaptativa : Reduziu o bônus concedido ao status Indetectável para 20% (era 50%).
  • Microfone remoto estéreo : diminui a duração do estado desativado dos drones.
  • Supercharge : Aumento da vida útil da bateria das Claw Traps para 15% (acima de 12%).
  • Alto-falantes de espingarda : Sobreviventes com uma armadilha de garra não recebem aviso de teste de habilidade. Os efeitos duram até que a Armadilha de Garra seja removida.
  • Modo de baixo consumo de energia : diminui o tempo de espera do surgimento do drone.
  • Processador de Alvo Vital : Aumenta o status Impedido em 3% quando um Sobrevivente é detectado por um drone.
  • Brown Noise Generato r: Status de esquecimento aplicado ao receber uma Claw Trap. Os efeitos duram até que a Armadilha de Garra seja removida.
  • L oose Screw : Status de esgotado aplicado ao receber uma Claw Trap. Os efeitos duram 6 segundos (acima de 3 segundos).
  • Strobes Randomizados : Aumenta o status Impedido em 1 segundo quando um Sobrevivente é detectado por um drone.
  • Previsão avançada de movimento : revela a aura do sobrevivente quando ele recebe uma armadilha de garras.
  • Alto-falante ultrassônico (anteriormente, “Alto-falante de armadilha ultrassônica”) : Diminui a duração da imunidade à varredura.
  • Baterias expiradas: diminui a vida útil da bateria do Claw Trap (50%, em vez de 60%). Aumenta o status de Aceleração concedido quando Sobreviventes são detectados no radar.
  • Rotor Protótipo : Aumenta a velocidade de rotação do drone.
  • Manuscrito Iridescente Não Publicado : Quando um drone é desativado, o drone ganha um raio de terror de 32m por 15 segundos. Durante esse tempo, The Skull Merchant ganha o efeito de status Indetectável.

O caçador

O Armadilhador agora ganha um Efeito de Status de Aceleração de 7,5% por 5 segundos enquanto arma uma armadilha. O complemento Coffee Grounds foi alterado para refletir essa mudança. A maior atualização para este Assassino, porém, é que agora ele tem 8 Bear Traps no mapa para brincar, em vez de apenas 6.

A caçadora e o malandro

Recarregar machadinhas como a Caçadora e facas como o Malandro agora leva 3 segundos em vez de 4 segundos.

O Assassino da Morte

Recarregar como The Deathslinger agora leva 2,6 segundos um pouco menos. O Add-On Warden’s Keep diminui ainda mais o tempo de recarga em 0,35 segundos, e Jaw Smasher aumenta a velocidade de movimento enquanto mira em 1,5%. Por fim, o Cartaz de Procurado agora aumenta a velocidade de movimento enquanto mira em 3%.

A Legião

O complemento BFFs foi amplamente reformulado na forma como concede Tokens por atingir Sobreviventes em Feral Frenzy. O segundo golpe encadeado concede 2 Tokens, o terceiro 3 Tokens, o quarto 4 Tokens e o quinto 5 Tokens. Quando os Portões de Saída são acionados, a Legião recebe um aumento de 6% na velocidade fora do Feral Frenzy se 15 Tokens forem coletados.

Recurso de acampamento anti-rosto

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Imagem via Comportamento Interativo

Face Camping Killers não deveria existir mais. Os Sobreviventes agora têm um medidor de acampamento que será preenchido rapidamente se um Assassino ficar muito perto deles enquanto estiverem fisgados, e se esgotará lentamente se deixarem o Sobrevivente fisgado sozinho. Quando o medidor estiver cheio, os Sobreviventes poderão escapar do gancho com uma chance garantida de desenganchar e ganharão o Efeito de Status de Resistência por 15 segundos. Este recurso não funciona quando os Portões de Saída estão ligados.

Eventos e Arquivos

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Imagem via Comportamento Interativo

Às 11h ET do dia 11 de outubro de 2023, Dead by Daylight Tome 17: Commitment irá ao ar. Trará uma série de novos desafios para os jogadores enfrentarem no Rift e ainda mais cosméticos para adquirir no Rift Pass.

Então, em 18 de outubro de 2023, Haunted by Daylight irá ao ar junto com seu evento Tome . Este é um evento assustador no jogo para os fãs de Dead by Daylight que premiará os jogadores com Dark Trinkets por completarem desafios. Essas Dark Trinkets podem ser gastas para desbloquear cosméticos exclusivos do evento.

Duas atualizações de mapa

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Captura de tela de Gamepur

Dois mapas foram reformulados com esta atualização. Estes são os mapas Shattered Square e MacMillan Estate Realm. Conforme descrito no mês passado, a Behavior Interactive alterou esses mapas para alinhá-los às necessidades dos jogadores e às práticas que a equipe de desenvolvimento estabeleceu nos últimos anos.

Isso significa menos linhas de visão em Shattered Square e mais oportunidades de perseguição em outras áreas. O objetivo é melhorar o fluxo de cada Trial, e ambos os mapas sempre pareceram errados em alguns aspectos. De agora em diante, pular neles deve parecer muito menos trabalhoso.

Melhorias nos bots

O sistema de verificação de habilidade do Bot foi reformulado, então a taxa de sucesso agora se correlaciona com o tamanho da verificação de habilidade, e os debuffs de verificação de habilidade na verdade diminuem a chance de um Bot acertar aquela verificação de habilidade.

Correções de bugs

o assassino da singularidade à luz do dia
Captura de tela de Gamepur

Crédito onde é devido, a Behavior Interactive pisou em dezenas de bugs com esta atualização. Deve permitir que os jogadores tenham uma experiência muito mais tranquila, sem ser atormentada por todos os tipos de travessuras. No entanto, ainda parece que é possível tirar o Demogorgon do nada , graças ao bug aleatório que os jogadores discutiram antes desta atualização.

Arquivos

  • Corrigido um problema que impedia que vários desafios que precisavam ser concluídos no Porão avançassem.
  • Corrigido um problema que permitia que os desafios Deadly Senses e You Can’t Hide Challenge ganhassem progresso ao atingir um sobrevivente com um Ataque Especial do Assassino.
  • Corrigido um problema em que o Desafio Mestre “Investigação Destrutiva” do Tomo 16 – EXISTÊNCIA concedia a quantidade incorreta de Pontos de Sangue.
  • Atualizada a descrição do Desafio Mestre “I Want It, I Got It” do Tomo 15 – ASCENSION para refletir a atualização das mudanças de jogabilidade do Skull Merchant.
  • Atualizado o desafio “Superado” do Tomo 16 – EXISTÊNCIA para permitir o progresso de The Dredge para pegar um Sobrevivente de um armário para o qual ele acabou de se teletransportar.
  • Corrigido um problema em que o desafio “Trabalho bem executado” do Tomo 15 – ASCENSÃO concedia erroneamente o progresso da ação de reparo do gerador concluída de outro Sobrevivente.
  • Corrigimos um problema em que a mensagem “Recuar!” O Master Challenge e outros desafios semelhantes não premiaram o progresso do atordoamento infligido após escapar com sucesso das garras do Assassino.
  • Corrigimos um problema em que a mensagem “Recuar!” O Master Challenge não exibia corretamente o progresso do jogador.
  • Corrigido um problema em que o Desafio Mestre “Swarm of Darkness” não exibia corretamente o progresso do jogador.
  • Corrigido um problema em que o Desafio Mestre “Pesquisa no Porão” não premiava o progresso do baú no porão do Assassino.
  • Os desafios “Remix” não impedem mais a seleção de vantagens aleatórias em testes consecutivos do mesmo personagem.

Áudio

  • Corrigido um problema que fazia com que a música Hooked On You não fosse tocada no traje Trickster’s Paradise Beatdown.
  • Corrigido um problema em que a voz em francês não correspondia ao texto do Tomo 15 “The Absolutely Horrifying Maniacal Puppet Show. Ator convidado, Ashy Slashy. 2.” Entrada.
  • Corrigido um problema que impedia o Xenomorfo de ouvir Geradores enquanto estava em Túneis.

Robôs

  • Os bots agora podem tentar se desengatar.
  • Os bots agora encaram o Assassino mais cedo, quando ficam parados em lados opostos de uma Torre de Chama Remota.
  • Os bots agora tentam procurar possíveis caminhos de abordagem do Killer ao realizar interações longas, fazendo pausas para girar a câmera lentamente.

Personagens

  • Corrigido um problema que fazia com que qualquer sobrevivente agarrado pelo caçador enquanto saltava em sua direção fosse visto caindo no chão.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Doutor conseguisse ver o interior dos armários ao entrar neles.
  • Corrigido um problema que fazia com que o braço do Tome 17 ‘Smart Outfit’ do sobrevivente Yun-Jin Lee quebrasse ao usar uma lanterna.
  • Corrigido um problema que fazia com que a câmera cortasse a arma ‘Saber-Toothed’ de Wraith após atingir um sobrevivente.
  • Corrigido um problema que fazia com que a câmera não fizesse a transição corretamente ao usar a Invocação da Dor do Cenobita.
  • Corrigido um problema que fazia com que o ataque da cauda do Xenomorfo atingisse os Sobreviventes atrás dele.
  • Corrigido um problema que fazia com que a animação do ataque da cauda do Xenomorfo não correspondesse à colisão.

Meio Ambiente e Mapas

  • Corrigido um problema no Hospital Lery onde a lateral de um gerador era bloqueada por ativos.
  • Corrigido um problema em Pale Rose onde grupos de bloqueadores estavam muito próximos e impediam uma possível navegação entre eles.

Vantagens

  • Corrigimos um problema que fazia com que o benefício Imperativo Territorial não fosse ativado quando um Sobrevivente entrasse no porão.
  • Corrigido um problema que fazia com que o benefício Pain Resonance fosse capaz de explodir um gerador bloqueado pelo benefício Deadlock.
  • Corrigido um problema que fazia com que o ícone do Blood Pact Perk aparecesse esmaecido quando o efeito Haste estava ativo.

Plataformas

  • Corrigido um travamento no Nintendo Switch que poderia ocorrer ao interagir com o menu Amigos.

IU

  • Para consoles, o teclado virtual da barra de pesquisa do Loadout agora aparece no idioma selecionado do jogador, em vez do inglês.
  • Na UI da Loja, os pontos de exclamação para o conteúdo de um novo DLC agora desaparecerão corretamente ao visualizar esse conteúdo.
  • O nome do personagem muda corretamente ao mudar para uma predefinição com uma roupa Lendária equipada.
  • Aguarde a conclusão da animação da caixa misteriosa antes de avançar para o próximo nível do Bloodweb.

Diversos

  • Os amuletos equipados agora ficam sempre visíveis no personagem exibido na Loja.
  • Corrigido um problema que fazia com que a luz da Torre Flamejante permanecesse visível durante o salto.
  • EDITADO: Corrigido um bug que resultava em uma distância diferente alcançada entre Sobreviventes masculinos e femininos durante saltos rápidos.

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