Dead by Daylight Patch Notes (após PTB) – Atualização 7.2.0 | Estrangeiro
O que torna Dead By Daylight icônico é o número de vilões e personagens populares que interpretamos. O jogo de terror assimétrico, onde quatro sobreviventes devem tentar sobreviver contra um assassino, causou sensação com o lançamento de Nicolas Cage como um dos sobreviventes jogáveis. Agora, os assassinos têm um motivo para se alegrar com o lançamento dos Xenomorfos da franquia Alien como um novo personagem jogável! Este guia irá detalhar tudo o que a atualização mais recente do Dead By Daylight 7.2.0 traz!
Atualização completa das notas do patch de Dead by Daylight 7.2.0 após PTB (versão de teste Publix) – 29/08/2023
Contente
Novo Assassino – O Xenomorfo
Poder Assassino
Perseguição Oculta
Uma série de túneis ficam disponíveis no mapa quando o Xenomorfo está em jogo. Ao acessar uma Estação de Controle, ele pode entrar nesses túneis para se mover rapidamente pelo mapa, detectar a presença de Sobreviventes próximos e acelerar o tempo de espera de sua habilidade no Modo Rastejante. Sair de uma estação de controle marca os sobreviventes próximos com Killer Instinct.
Habilidade Especial: Modo Crawler
O Xenomorfo entra no modo Crawler automaticamente quando não está em espera. No modo Crawler, o Xenomorfo anda sobre quatro patas e se torna mais furtivo, reduzindo seu raio de terror. Enquanto estiver no modo Crawler, o Xenomorfo também tem acesso a um ataque brutal de cauda.
Recurso de mapa: estações de controle
Sete Estações de Controle estão espalhadas pelo mapa. Os sobreviventes podem interagir com essas estações para obter uma Torre de Chama Remota, enquanto o Xenomorfo pode entrar e sair dos túneis abaixo das Estações de Controle.
Item Especial: Torreta de Chama Remota
Torretas podem ser colocadas no mapa para neutralizar o Xenomorfo. Quando o Xenomorfo entra no raio e na linha de visão de uma Torre, a Torre ataca; este ataque atordoa o Xenomorfo e fará com que o Modo Crawler termine. Se uma Torreta tirar o Xenomorfo do Modo Rastejante ou disparar por muito tempo, ela superaquece e deve ser reparada por um Sobrevivente. O Xenomorfo pode atacar Torres para destruí-las.
Vantagens
- Arma definitiva
- Quando você abre um armário, esse benefício é ativado por 30 segundos. Sobreviventes que entram no seu Raio de Terror gritam e revelam sua posição e ganham Cegueira por 30 segundos. Este benefício entra em espera por 40/35/30 segundos.
- Brutalidade Rápida
- Você não pode mais ganhar Bloodlust. Acertar um Sobrevivente com um ataque básico dá a você 5% de aceleração por 8/9/10 segundos.
- Instinto Alienígena
- Este benefício é ativado quando você fisga um Sobrevivente. Você vê a aura do Sobrevivente ferido mais distante por 5 segundos e esse Sobrevivente fica inconsciente por 16/18/20 segundos.
Novo Sobrevivente – Ellen Ripley
Vantagens
- Estrela da sorte
- Quando você se esconde em um armário, esse benefício é ativado. Você não deixa poças de sangue e não emite grunhidos de dor por 10 segundos. Ao sair do armário, você verá outros sobreviventes e a aura do gerador mais próximo em amarelo por 10 segundos. Este benefício entra em espera por 40/35/30 segundos.
- Armadilha Química
- Depois de completar 70%/60%/50% de progresso em qualquer gerador, esse benefício é ativado. Enquanto estiver próximo a um palete caído, pressione o botão de habilidade ativa 2 para instalar uma armadilha, que permanece ativa por 100/110/120 segundos. A aura dos paletes presos é revelada em amarelo para todos os Sobreviventes. Quando o Assassino executa a ação de quebrar o palete preso, a armadilha explode e eles ficam lentos em 50% por 4 segundos.
- Pés Leves
- Quando você está saudável, esse benefício é ativado. Seus passos correndo são silenciosos. Este benefício entra em resfriamento por 28/24/20 segundos após realizar uma ação apressada.
Novo mapa – Destroços de Nostromo
Explore o misterioso local da queda do icônico Nostromo. Visite pontos de referência familiares aos fãs da franquia Alien, em um cenário único onde você será perseguido dentro e fora da nave. Dirija o Assassino ao redor da nave que trouxe Ripley ao mundo da Entidade. Navegue pela paisagem alienígena e você ainda poderá escapar dos restos dos destroços.
PTB – Mudanças ao Vivo
- A velocidade de movimento do Xenomorfo aumentada enquanto atravessava o mapa no túnel para 18ms era de 16ms
- Enquanto estiver dentro do Túnel, quando próximo a uma saída, a conexão do túnel com a aura da Estação de Controle é destacada para o Assassino
- Feedback visual aprimorado sobre o Tail Attack para jogadores
- Corrigida a animação de obstrução do Tail Attack passando por objetos para Sobreviventes
- A velocidade de movimento após perder um ataque de cauda foi aumentada para 2,0 ms e era de 1,2 ms durante o tempo de espera
- Torretas destruídas agora levam 60s para retornar a uma estação de controle em vez de 45s
- Múltiplas Torres disparando contra um Assassino não se acumulam mais, o Xenomorfo não perderá seu poder mais rápido se for afetado por mais de uma Torre ao mesmo tempo
- Quando queimado por uma Torreta de Chama Remota sem terminar o Modo Rastejante, a recuperação de energia agora começa após 1 segundo (era de 2 segundos).
- Quando queimado por uma Torreta de Chama Remota sem terminar o Modo Rastejante, o Poder agora se recupera a 25% por segundo (era 20%).
- Uma Torre transportada pelo Sobrevivente agora fornece feedback de áudio do radar para qualquer Sobrevivente ao alcance
- Diminuiu ligeiramente a restrição de posicionamento da torre e a colisão da torre para permitir um pouco mais de flexibilidade com torres em locais fechados
- O complemento do capacete de emergência agora é raro em vez de raridade incomum
- agora oferece efeito de resistência aumentado em 35% em vez de 50%
- O complemento Cap de Brett agora é uma raridade incomum em vez de uma raridade rara
- Música de perseguição de Xenomorph ajustada
Ajustes assassinos
- O Cavaleiro
- Hidromel Pilhado – Diminui o tempo que um Guarda leva para completar sua ação de Ordem em 15% (era 25%).
- Tabardo Esfarrapado – Aumenta o tempo de patrulha para todos os guardas em 8 segundos (era de 6 segundos).
- Tocha da Vigilância da Cidade – Quando os Sobreviventes escapam das Caçadas dos Guardas sem serem atingidos duas vezes (era 3 vezes), o Cavaleiro ganha Status Indetectável por 25 segundos.
- O Demogorgon
- Poder Assassino – Indetectável após o teletransporte durar 5 segundos (era 3 segundos).
- Rat Tail – Aumenta a velocidade de abertura de um Portal em 50% (era 35%).
- Ovo Desconhecido – Diminui o tempo de espera após atravessar o Upside Down em 2,5 segundos (era 1,5 segundos).
- Violet Waxcap – Aumenta em 1 segundo a duração do efeito Indetectável obtido ao emergir de um Portal (era de 0,5 segundos).
- Leprose Lichen – Revela as auras de todos os sobreviventes enquanto atravessa o Upside Down. Após emergir de um Portal, as auras de todos os Sobreviventes num raio de 16 metros de um Portal ativo são reveladas por 3 segundos.
Áudio
- Atualizado o áudio de Jonah Vasquez – grunhidos de dor, gritos etc.
Características
Atualização gráfica do PC
- Nova configuração para ativar e desativar o VSync.
- Nova configuração para alterar o limite de FPS.
- Nova configuração para ativar e desativar o anti-aliasing.
- Configuração para atualização da opção de resolução.
Correções de bugs
Arquivos
- A descrição principal do desafio “Tudo leva aqui” foi corrigida para melhorar a clareza do objetivo.
- A descrição do desafio “Mastering Deadly Senses” foi corrigida para melhorar a clareza do objetivo.
Áudio
- O sinal sonoro do HUD de coleta do sobrevivente não é mais ouvido quando assassinos como o Caçador ou o Cenobita pegam seu respectivo item assassino.
- A música da tela do Tally agora será ouvida corretamente se o teste terminar enquanto o Singularity estiver controlando um Biopod.
Robôs
- Agora é mais provável que os bots sejam produtivos dentro do Raio do Terror.
- O comportamento dos bots melhorou ao enfrentar companheiros assassinos, como The Nemesis’ Zombies ou The Knight’s Guards.
- Os bots não tentam mais confundir o Assassino andando agachado durante uma perseguição.
- Os bots agora investigam casos de suprimentos com mais frequência.
- Os bots agora se comunicam telepaticamente para evitar que vários Bots corram para curar ou desengatar um Sobrevivente ao mesmo tempo.
- As Armadilhas de Urso Invertidas não fazem mais com que os Bots congelem quando os Portões de Saída são abertos.
Personagens
- Ao enfrentar o Onryo, o VHS agora está devidamente alinhado nas mãos dos sobreviventes.
- Um SFX extra não é mais reproduzido quando Assassinos específicos pegam um Item de Assassino.
- A ação Ocultar não é mais executada ao entrar na zona de interação de um Armário enquanto segura a entrada.
- O complemento “Respiração Espasmódica” da Enfermeira não aumenta mais a velocidade de transporte
- Sobreviventes não perdem mais ferimentos profundos quando agarrados por um assassino durante um salto
- Sobreviventes escondidos em um armário e atingidos pelos Dire Crows do Artista agora são revelados corretamente por Killer Instincts
- Os Gêmeos não entram mais em estado quebrado ao trocar de controle e serem atordoados simultaneamente
- O Cavaleiro agora é capaz de convocar corretamente um segundo Guarda no mesmo local da primeira convocação.
- Sobreviventes atingidos pelo projétil Arpão do Deathslinger agora jogarão dor, ferimento ou grunhidos corretamente ao serem atingidos
- O status Indetectável não aciona mais Brinque com sua comida
- Ao emergir de um Portal, a revelação da aura “Leprose Lichen” do complemento Demogorgon agora é corretamente limitada pela distância
- Entrar em um armário não cancela mais a duração dos efeitos de status de Cegueira dos Benefícios e Complementos do Assassino.
- A animação Mori do Cenobita não está mais desalinhada com os Sobreviventes.
- A câmera do Assassino agora está sempre alinhada corretamente com a orientação do Assassino.
- Ser atingido pelo Onryo não faz mais com que os Sobreviventes tenham uma fita VHS em mãos no início da recuperação do próximo VHS
- A Draga não pode mais quebrar fechaduras com um Ataque Básico enquanto estiver dentro de um armário.
Vantagens
- A Aura de um Sobrevivente não é mais revelada ao Assassino quando está ao alcance de um Totem Dull limpo ao usar o Perk Hex: Undying.
- O benefício Competição Amigável agora é ativado corretamente quando um Gerador é concluído por um Bot.
- Os sobreviventes não podem mais ignorar o benefício “Sobrecarga”, reparando rapidamente o gerador e deixando-o
- O Pacto de Sangue não deixa mais de ser ativado ao usar um complemento de Seringa Anti-Hemorrágica.
- Os efeitos de Plot Twist agora são desativados corretamente após serem fisgados
- O Scene Partner Perk agora é ativado corretamente pelo Terror Radius do Xenomorph.
Plataformas
- O Steam com problemas de rede não cancelará mais um lobby existente.
IU
- A mensagem “Partida encontrada” não aparecerá mais durante o matchmaking. Em vez disso, a IU irá de “Pesquisar correspondência” diretamente para “Entrar na partida”.
- Exibe o tempo restante ao passar o mouse sobre o item de personagem da loja.
- Corrigido um problema em que os slots Bot Loadout ficavam acinzentados quando nada estava equipado.
- Corrigido um problema em que a subseção on-line do menu social era redefinida ao optar por restaurar os padrões em outra seção das Opções.
Diversos
- Corrigido um problema em que o poder do assassino errado poderia aparecer no menu Loadout, impedindo o equipamento de complementos.
- Jogadores desconectados não poderão mais assistir ao jogo do qual se desconectaram.
- Corrigido um problema em que o jogo travava quando o Cenobita se teletransportava para a Configuração do Lamento.
O Xenomorfo (desde PTB)
- Quando o Xenomorfo está em um túnel, a distância horizontal não conta mais para vantagens com requisitos de distância
- As Torretas Flamejantes não podem mais ser posicionadas de forma a bloquear a passagem do Assassino ou bloquear parcialmente o acesso dos Sobreviventes.
- Corrigido um travamento raro ao iniciar uma partida personalizada como o Xenomorfo
- Quebrar uma Torre de Chamas enquanto segura um item limitado não faz mais com que o Sobrevivente seja incapaz de pegar ou posicionar a Torre.
- A colocação da cauda do Xenomorfo não é mais afetada pelos Sobreviventes
- O Xenomorfo não alerta mais os corvos no mapa enquanto estiver no modo Runner
- O orbe branco do espaço reservado não é mais visível em Haddonfield quando o assassino é o Xenomorfo
- O raio de detecção do efeito visual da Torreta Flamejante não permanece mais visível ao realizar outras animações enquanto segura a Torreta Flamejante
- A Torre Flamejante não gira mais nas mãos dos Sobreviventes ao realizar gestos
- Sobreviventes que são capturados de um Armário não ficam mais com sua Torre Flamejante.
- Ao sair de uma Estação de Controle como o Xenomorfo, não é mais possível ver brevemente fora do mundo
- O complemento Acidic Blood agora exibe o ícone correto ao sair de um túnel.
- Os sobreviventes não podem mais pegar várias Torres Flamejantes de uma só vez
- Realizar uma ação “Quebrar Torreta Flamejante” enquanto grita não faz mais com que o efeito visual de fogo da Torreta Flamejante seja reproduzido incorretamente
- O ícone do efeito de aceleração agora é mostrado corretamente ao jogar The Xenomorph com o complemento Parker’s Headband.
- O Xenomorfo não aparece mais no menu principal
- Quando em um túnel, o indicador fora da tela do Xenomorfo que rastreia Sobreviventes em movimento não treme mais
Vantagens – O Xenomorfo e Ellen Ripley (desde PTB)
- As vantagens Xenomorph e Ellen Ripley agora estão na ordem certa na seção Informações do personagem
- Os ataques da Cauda do Xenomorfo agora consomem corretamente as Fichas de Comida.
- Blast Mine e Wiretap não podem mais ser colocados em geradores com progresso zero
- A Armadilha Química não permanece mais ativa após ser quebrada por um dos Guardas do Cavaleiro.
- O indicador HUD do Chemical Trap não começa mais com progresso ou termina mais cedo
Ajustes na versão de teste público (PTB)
Áudio
- Áudio matador, como passos, mais uma vez é reproduzido corretamente na tela do Tally.
- Alguns sons dos passos do Xenomorfo não estão mais faltando em algumas animações quadrúpedes.
Robôs
- Os bots agora evitam correr para curar um Sobrevivente abatido com um Assassino próximo.
Personagens
- Corrigido um problema que fazia com que Jonesy não aparecesse e desaparecesse corretamente no lobby
- Corrigido um problema que fazia com que o laser ficasse muito intenso ao jogar contra o Xenomorfo
- Vários Jonesys não aparecerão mais como parte das animações ociosas do menu.
- Corrigido um problema que fazia com que o Caipira atravessasse a câmera ao usar o ataque básico ou fisgar um sobrevivente.
- Corrigido um problema que fazia com que The Singularity deixasse Sobreviventes carregados no chão entre as pernas, em vez de deixá-los cair no lado esquerdo.
- Corrigido um problema que fazia com que a espada do Espírito não fosse totalmente reiniciada ao atacar duas vezes enquanto segurava um Sobrevivente.
- Corrigido um problema que fazia com que Sobreviventes do sexo masculino segurassem o Spray de Primeiros Socorros em direção a si mesmos ao usá-lo em um companheiro de equipe em uma Prova.
- Corrigido um problema que fazia o cotovelo do Comerciante de Caveira dobrar e esticar durante a animação inativa no lobby quando equipado com o cosmético Torso “Terror Executivo”.
- Corrigido um problema que fazia com que os Sobreviventes ainda segurassem uma fita VHS ao tentar recuperá-la de um aparelho de TV após perder uma fita VHS ao serem atingidos pelo Onryo.
Plataformas
- Removidos cosméticos “Attack on Titan” distribuídos incorretamente para jogadores na Windows Store.
- Jogadores no Switch com tempo sincronizado incorretamente agora podem iniciar o jogo corretamente.
IU
- O pop-up Report Feedback agora deve estar localizado corretamente.
- The Legion e The Shape agora têm novas renderizações de retratos na tela de seleção.
Diversos
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao entrar na fila para um teste.
- Cosméticos perdidos restaurados que foram relatados como perdidos desde o lançamento 7.1.0.
Problemas conhecidos
- O Modo Crawler foi traduzido incorretamente como Modo Runner no jogo e será atualizado em uma atualização futura
- Pode ocorrer instabilidade quando a configuração do modo tela cheia é usada quando o jogo está fora de foco
- Devido a um problema com o Templo da Purgação, o mapa foi temporariamente removido da rotação. A oferta “A Última Máscara” também foi desativada até que esse problema seja resolvido.
Atualização completa das notas do patch de Dead by Daylight 7.2.0 – 08/08/2023
Novo conteúdo em Dead by Daylight – Atualização 7.2.0
Novo Assassino : O Xenomorfo
Poder Assassino
- Hidden Pursuit – Uma série de túneis ficam disponíveis no mapa quando o Xenomorfo está em jogo. Ao acessar uma Estação de Controle, ele pode entrar nesses túneis para se mover rapidamente pelo mapa, detectar a presença de Sobreviventes próximos e acelerar o tempo de espera de sua habilidade no Modo Corredor. Sair de uma estação de controle marca os sobreviventes próximos com Killer Instinct.
- Habilidade especial: Modo Runner – O Xenomorfo entra no modo Runner automaticamente quando não está em espera. No modo Runner, o Xenomorfo anda sobre quatro patas e se torna mais furtivo, reduzindo seu raio de terror. Enquanto estiver no modo Runner, o Xenomorfo também tem acesso a um ataque de cauda brutal.
Recurso de mapa: estações de controle
- Sete Estações de Controle estão espalhadas pelo mapa. Os sobreviventes podem interagir com essas estações para obter uma Torre de Chama Remota, enquanto o Xenomorfo pode entrar e sair dos túneis abaixo das Estações de Controle.
Item Especial: Torreta de Chama Remota
- Torretas podem ser colocadas no mapa para neutralizar o Xenomorfo. Quando o Xenomorfo entra no raio e na linha de visão de uma Torre, a Torre ataca; este ataque atordoa o Xenomorfo e fará com que o Modo Runner termine. Se uma Torreta tirar o Xenomorfo do Modo Corredor ou disparar por muito tempo, ela superaquece e deve ser reparada por um Sobrevivente. O Xenomorfo pode atacar Torres para destruí-las.
As vantagens do Xenomorfo
- Arma definitiva
- Quando você abre um armário, esse benefício é ativado por 30 segundos. Sobreviventes que entram no seu Raio de Terror gritam e revelam sua posição e ganham Cegueira por 30 segundos. Este benefício entra em espera por 40/35/30 segundos.
- Brutalidade Rápida
- Você não pode mais ganhar Bloodlust. Acertar um Sobrevivente com um ataque básico dá a você 5% de aceleração por 8/9/10 segundos.
- Instinto Alienígena
- Este benefício é ativado quando você fisga um Sobrevivente. Você vê a aura do Sobrevivente ferido mais distante por 5 segundos e esse Sobrevivente fica inconsciente por 16/18/20 segundos.
Novo Sobrevivente – Ellen Ripley
Vantagens de sobrevivente de Ellen Ripley
- Estrela da sorte
- Quando você se esconde em um armário, esse benefício é ativado. Você não deixa poças de sangue e não emite grunhidos de dor por 10 segundos. Ao sair do armário, você verá outros sobreviventes e a aura do gerador mais próximo em amarelo por 10 segundos. Este benefício entra em espera por 40/35/30 segundos.
- Armadilha Química
- Depois de completar 70%/60%/50% de progresso em qualquer gerador, esse benefício é ativado. Enquanto estiver próximo a um palete caído, pressione o botão de habilidade ativa 2 para instalar uma armadilha, que permanece ativa por 100/110/120 segundos. A aura dos paletes presos é revelada em amarelo para todos os Sobreviventes. Quando o Assassino executa a ação de quebrar o palete preso, a armadilha explode e eles ficam lentos em 50% por 4 segundos.
- Pés Leves
- Quando você está saudável, esse benefício é ativado. Seus passos correndo são silenciosos. Este benefício entra em resfriamento por 28/24/20 segundos após realizar uma ação apressada.
Novo mapa – Destroços de Nostromo
- Explore o misterioso local da queda do icônico Nostromo. Visite pontos de referência familiares aos fãs da franquia Alien, em um cenário único onde você será perseguido dentro e fora da nave. Dirija o Assassino ao redor da nave que trouxe Ripley ao mundo da Entidade. Navegue pela paisagem alienígena e você ainda poderá escapar dos restos dos destroços.
Ajustes assassinos
- O Cavaleiro
- Hidromel Pilhado – Diminui o tempo que um Guarda leva para completar sua ação de Ordem em 15% (era 25%).
- Tattered Tabbard – Aumenta o tempo de patrulha para todos os guardas em 8 segundos (era de 6 segundos).
- Tocha da Vigilância da Cidade – Quando os Sobreviventes escapam das Caçadas dos Guardas sem serem atingidos duas vezes (era 3 vezes), o Cavaleiro ganha Status Indetectável por 25 segundos.
- O Demogorgon
- Poder Assassino – Indetectável após o teletransporte durar 5 segundos (era 3 segundos).
- Rat Tail – Aumenta a velocidade de abertura de um Portal em 50% (era 35%).
- Ovo Desconhecido – Diminui o tempo de espera após atravessar o Upside Down em 2,5 segundos (era 1,5 segundos).
- Violet Waxcap – Aumenta em 1 segundo a duração do efeito Indetectável obtido ao emergir de um Portal (era de 0,5 segundos).
- Leprose Lichen – Revela as auras de todos os sobreviventes enquanto atravessa o Upside Down. Após emergir de um Portal, as auras de todos os Sobreviventes num raio de 16 metros de um Portal ativo são reveladas por 3 segundos.
Novas características
Atualização gráfica do PC
- Nova configuração para ativar e desativar o VSync.
- Nova configuração para alterar o limite de FPS.
- Nova configuração para ativar e desativar o anti-aliasing.
- Configuração para atualização da opção de resolução.
Correções de bugs
Animação
- Ao enfrentar o Onryo, o VHS agora está devidamente alinhado nas mãos dos sobreviventes.
Áudio
- Os sobreviventes agora produzirão um grito de dor ao serem atingidos pelo arpão do Deathslinger.
Robôs
- Agora é mais provável que os bots sejam produtivos dentro do Raio do Terror.
- O comportamento dos bots melhorou ao enfrentar companheiros assassinos, como The Nemesis’ Zombies ou The Knight’s Guards.
- Os bots não tentam mais confundir o Assassino andando agachado durante uma perseguição.
- Os bots agora investigam casos de suprimentos com mais frequência.
- Os bots agora se comunicam telepaticamente para evitar que vários Bots corram para curar ou desengatar um Sobrevivente ao mesmo tempo.
- As Armadilhas de Urso Invertidas não fazem mais com que os Bots congelem quando os Portões de Saída são abertos.
Vantagens
- A notificação Blast Mine não aparece mais após um atraso.
- O tempo de espera Brinque com sua comida não aparece mais no HUD quando indetectável.
Plataformas
- O Steam com problemas de rede não cancelará mais um lobby existente.
IU
- A mensagem “Partida encontrada” não aparecerá mais durante o matchmaking. Em vez disso, a IU irá de “Pesquisar correspondência” diretamente para “Entrar na partida”.
- Exibe o tempo restante ao passar o mouse sobre o item de personagem da loja.
- Corrigido um problema em que os slots Bot Loadout ficavam acinzentados quando nada estava equipado.
Diversos
- Corrigido um problema em que o poder do assassino errado poderia aparecer no menu Loadout, impedindo o equipamento de complementos.
- Jogadores desconectados não poderão mais assistir ao jogo do qual se desconectaram.
Problemas conhecidos
- Estamos cientes e trabalhando no problema em que os Assassinos podem ficar presos ou subir no Palete na Cabana do Assassino do Ninho dos Corvos.
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