Dead by Daylight Patch Notes (após PTB) – Atualização 7.2.0 | Estrangeiro

Dead by Daylight Patch Notes (após PTB) – Atualização 7.2.0 | Estrangeiro

O que torna Dead By Daylight icônico é o número de vilões e personagens populares que interpretamos. O jogo de terror assimétrico, onde quatro sobreviventes devem tentar sobreviver contra um assassino, causou sensação com o lançamento de Nicolas Cage como um dos sobreviventes jogáveis. Agora, os assassinos têm um motivo para se alegrar com o lançamento dos Xenomorfos da franquia Alien como um novo personagem jogável! Este guia irá detalhar tudo o que a atualização mais recente do Dead By Daylight 7.2.0 traz!

Atualização completa das notas do patch de Dead by Daylight 7.2.0 após PTB (versão de teste Publix) – 29/08/2023

Contente

Novo Assassino – O Xenomorfo

Poder Assassino

Perseguição Oculta

Uma série de túneis ficam disponíveis no mapa quando o Xenomorfo está em jogo. Ao acessar uma Estação de Controle, ele pode entrar nesses túneis para se mover rapidamente pelo mapa, detectar a presença de Sobreviventes próximos e acelerar o tempo de espera de sua habilidade no Modo Rastejante. Sair de uma estação de controle marca os sobreviventes próximos com Killer Instinct.

Habilidade Especial: Modo Crawler

O Xenomorfo entra no modo Crawler automaticamente quando não está em espera. No modo Crawler, o Xenomorfo anda sobre quatro patas e se torna mais furtivo, reduzindo seu raio de terror. Enquanto estiver no modo Crawler, o Xenomorfo também tem acesso a um ataque brutal de cauda.

Recurso de mapa: estações de controle

Sete Estações de Controle estão espalhadas pelo mapa. Os sobreviventes podem interagir com essas estações para obter uma Torre de Chama Remota, enquanto o Xenomorfo pode entrar e sair dos túneis abaixo das Estações de Controle.

Item Especial: Torreta de Chama Remota

Torretas podem ser colocadas no mapa para neutralizar o Xenomorfo. Quando o Xenomorfo entra no raio e na linha de visão de uma Torre, a Torre ataca; este ataque atordoa o Xenomorfo e fará com que o Modo Crawler termine. Se uma Torreta tirar o Xenomorfo do Modo Rastejante ou disparar por muito tempo, ela superaquece e deve ser reparada por um Sobrevivente. O Xenomorfo pode atacar Torres para destruí-las.

Vantagens

  • Arma definitiva
  • Quando você abre um armário, esse benefício é ativado por 30 segundos. Sobreviventes que entram no seu Raio de Terror gritam e revelam sua posição e ganham Cegueira por 30 segundos. Este benefício entra em espera por 40/35/30 segundos.
  • Brutalidade Rápida
  • Você não pode mais ganhar Bloodlust. Acertar um Sobrevivente com um ataque básico dá a você 5% de aceleração por 8/9/10 segundos.
  • Instinto Alienígena
  • Este benefício é ativado quando você fisga um Sobrevivente. Você vê a aura do Sobrevivente ferido mais distante por 5 segundos e esse Sobrevivente fica inconsciente por 16/18/20 segundos.

Novo Sobrevivente – Ellen Ripley

Vantagens

  • Estrela da sorte
  • Quando você se esconde em um armário, esse benefício é ativado. Você não deixa poças de sangue e não emite grunhidos de dor por 10 segundos. Ao sair do armário, você verá outros sobreviventes e a aura do gerador mais próximo em amarelo por 10 segundos. Este benefício entra em espera por 40/35/30 segundos.
  • Armadilha Química
  • Depois de completar 70%/60%/50% de progresso em qualquer gerador, esse benefício é ativado. Enquanto estiver próximo a um palete caído, pressione o botão de habilidade ativa 2 para instalar uma armadilha, que permanece ativa por 100/110/120 segundos. A aura dos paletes presos é revelada em amarelo para todos os Sobreviventes. Quando o Assassino executa a ação de quebrar o palete preso, a armadilha explode e eles ficam lentos em 50% por 4 segundos.
  • Pés Leves
  • Quando você está saudável, esse benefício é ativado. Seus passos correndo são silenciosos. Este benefício entra em resfriamento por 28/24/20 segundos após realizar uma ação apressada.

Novo mapa – Destroços de Nostromo

Explore o misterioso local da queda do icônico Nostromo. Visite pontos de referência familiares aos fãs da franquia Alien, em um cenário único onde você será perseguido dentro e fora da nave. Dirija o Assassino ao redor da nave que trouxe Ripley ao mundo da Entidade. Navegue pela paisagem alienígena e você ainda poderá escapar dos restos dos destroços.

PTB – Mudanças ao Vivo

  • A velocidade de movimento do Xenomorfo aumentada enquanto atravessava o mapa no túnel para 18ms era de 16ms
  • Enquanto estiver dentro do Túnel, quando próximo a uma saída, a conexão do túnel com a aura da Estação de Controle é destacada para o Assassino
  • Feedback visual aprimorado sobre o Tail Attack para jogadores
  • Corrigida a animação de obstrução do Tail Attack passando por objetos para Sobreviventes
  • A velocidade de movimento após perder um ataque de cauda foi aumentada para 2,0 ms e era de 1,2 ms durante o tempo de espera
  • Torretas destruídas agora levam 60s para retornar a uma estação de controle em vez de 45s
  • Múltiplas Torres disparando contra um Assassino não se acumulam mais, o Xenomorfo não perderá seu poder mais rápido se for afetado por mais de uma Torre ao mesmo tempo
  • Quando queimado por uma Torreta de Chama Remota sem terminar o Modo Rastejante, a recuperação de energia agora começa após 1 segundo (era de 2 segundos).
  • Quando queimado por uma Torreta de Chama Remota sem terminar o Modo Rastejante, o Poder agora se recupera a 25% por segundo (era 20%).
  • Uma Torre transportada pelo Sobrevivente agora fornece feedback de áudio do radar para qualquer Sobrevivente ao alcance
  • Diminuiu ligeiramente a restrição de posicionamento da torre e a colisão da torre para permitir um pouco mais de flexibilidade com torres em locais fechados
  • O complemento do capacete de emergência agora é raro em vez de raridade incomum
    • agora oferece efeito de resistência aumentado em 35% em vez de 50%
  • O complemento Cap de Brett agora é uma raridade incomum em vez de uma raridade rara
  • Música de perseguição de Xenomorph ajustada

Ajustes assassinos

  • O Cavaleiro
    • Hidromel Pilhado – Diminui o tempo que um Guarda leva para completar sua ação de Ordem em 15% (era 25%).
    • Tabardo Esfarrapado – Aumenta o tempo de patrulha para todos os guardas em 8 segundos (era de 6 segundos).
    • Tocha da Vigilância da Cidade – Quando os Sobreviventes escapam das Caçadas dos Guardas sem serem atingidos duas vezes (era 3 vezes), o Cavaleiro ganha Status Indetectável por 25 segundos.
  • O Demogorgon
    • Poder Assassino – Indetectável após o teletransporte durar 5 segundos (era 3 segundos).
    • Rat Tail – Aumenta a velocidade de abertura de um Portal em 50% (era 35%).
    • Ovo Desconhecido – Diminui o tempo de espera após atravessar o Upside Down em 2,5 segundos (era 1,5 segundos).
    • Violet Waxcap – Aumenta em 1 segundo a duração do efeito Indetectável obtido ao emergir de um Portal (era de 0,5 segundos).
    • Leprose Lichen – Revela as auras de todos os sobreviventes enquanto atravessa o Upside Down. Após emergir de um Portal, as auras de todos os Sobreviventes num raio de 16 metros de um Portal ativo são reveladas por 3 segundos.

Áudio

  • Atualizado o áudio de Jonah Vasquez – grunhidos de dor, gritos etc.

Características

Atualização gráfica do PC

  • Nova configuração para ativar e desativar o VSync.
  • Nova configuração para alterar o limite de FPS.
  • Nova configuração para ativar e desativar o anti-aliasing.
  • Configuração para atualização da opção de resolução.

Correções de bugs

Arquivos

  • A descrição principal do desafio “Tudo leva aqui” foi corrigida para melhorar a clareza do objetivo.
  • A descrição do desafio “Mastering Deadly Senses” foi corrigida para melhorar a clareza do objetivo.

Áudio

  • O sinal sonoro do HUD de coleta do sobrevivente não é mais ouvido quando assassinos como o Caçador ou o Cenobita pegam seu respectivo item assassino.
  • A música da tela do Tally agora será ouvida corretamente se o teste terminar enquanto o Singularity estiver controlando um Biopod.

Robôs

  • Agora é mais provável que os bots sejam produtivos dentro do Raio do Terror.
  • O comportamento dos bots melhorou ao enfrentar companheiros assassinos, como The Nemesis’ Zombies ou The Knight’s Guards.
  • Os bots não tentam mais confundir o Assassino andando agachado durante uma perseguição.
  • Os bots agora investigam casos de suprimentos com mais frequência.
  • Os bots agora se comunicam telepaticamente para evitar que vários Bots corram para curar ou desengatar um Sobrevivente ao mesmo tempo.
  • As Armadilhas de Urso Invertidas não fazem mais com que os Bots congelem quando os Portões de Saída são abertos.

Personagens

  • Ao enfrentar o Onryo, o VHS agora está devidamente alinhado nas mãos dos sobreviventes.
  • Um SFX extra não é mais reproduzido quando Assassinos específicos pegam um Item de Assassino.
  • A ação Ocultar não é mais executada ao entrar na zona de interação de um Armário enquanto segura a entrada.
  • O complemento “Respiração Espasmódica” da Enfermeira não aumenta mais a velocidade de transporte
  • Sobreviventes não perdem mais ferimentos profundos quando agarrados por um assassino durante um salto
  • Sobreviventes escondidos em um armário e atingidos pelos Dire Crows do Artista agora são revelados corretamente por Killer Instincts
  • Os Gêmeos não entram mais em estado quebrado ao trocar de controle e serem atordoados simultaneamente
  • O Cavaleiro agora é capaz de convocar corretamente um segundo Guarda no mesmo local da primeira convocação.
  • Sobreviventes atingidos pelo projétil Arpão do Deathslinger agora jogarão dor, ferimento ou grunhidos corretamente ao serem atingidos
  • O status Indetectável não aciona mais Brinque com sua comida
  • Ao emergir de um Portal, a revelação da aura “Leprose Lichen” do complemento Demogorgon agora é corretamente limitada pela distância
  • Entrar em um armário não cancela mais a duração dos efeitos de status de Cegueira dos Benefícios e Complementos do Assassino.
  • A animação Mori do Cenobita não está mais desalinhada com os Sobreviventes.
  • A câmera do Assassino agora está sempre alinhada corretamente com a orientação do Assassino.
  • Ser atingido pelo Onryo não faz mais com que os Sobreviventes tenham uma fita VHS em mãos no início da recuperação do próximo VHS
  • A Draga não pode mais quebrar fechaduras com um Ataque Básico enquanto estiver dentro de um armário.

Vantagens

  • A Aura de um Sobrevivente não é mais revelada ao Assassino quando está ao alcance de um Totem Dull limpo ao usar o Perk Hex: Undying.
  • O benefício Competição Amigável agora é ativado corretamente quando um Gerador é concluído por um Bot.
  • Os sobreviventes não podem mais ignorar o benefício “Sobrecarga”, reparando rapidamente o gerador e deixando-o
  • O Pacto de Sangue não deixa mais de ser ativado ao usar um complemento de Seringa Anti-Hemorrágica.
  • Os efeitos de Plot Twist agora são desativados corretamente após serem fisgados
  • O Scene Partner Perk agora é ativado corretamente pelo Terror Radius do Xenomorph.

Plataformas

  • O Steam com problemas de rede não cancelará mais um lobby existente.

IU

  • A mensagem “Partida encontrada” não aparecerá mais durante o matchmaking. Em vez disso, a IU irá de “Pesquisar correspondência” diretamente para “Entrar na partida”.
  • Exibe o tempo restante ao passar o mouse sobre o item de personagem da loja.
  • Corrigido um problema em que os slots Bot Loadout ficavam acinzentados quando nada estava equipado.
  • Corrigido um problema em que a subseção on-line do menu social era redefinida ao optar por restaurar os padrões em outra seção das Opções.

Diversos

  • Corrigido um problema em que o poder do assassino errado poderia aparecer no menu Loadout, impedindo o equipamento de complementos.
  • Jogadores desconectados não poderão mais assistir ao jogo do qual se desconectaram.
  • Corrigido um problema em que o jogo travava quando o Cenobita se teletransportava para a Configuração do Lamento.

O Xenomorfo (desde PTB)

  • Quando o Xenomorfo está em um túnel, a distância horizontal não conta mais para vantagens com requisitos de distância
  • As Torretas Flamejantes não podem mais ser posicionadas de forma a bloquear a passagem do Assassino ou bloquear parcialmente o acesso dos Sobreviventes.
  • Corrigido um travamento raro ao iniciar uma partida personalizada como o Xenomorfo
  • Quebrar uma Torre de Chamas enquanto segura um item limitado não faz mais com que o Sobrevivente seja incapaz de pegar ou posicionar a Torre.
  • A colocação da cauda do Xenomorfo não é mais afetada pelos Sobreviventes
  • O Xenomorfo não alerta mais os corvos no mapa enquanto estiver no modo Runner
  • O orbe branco do espaço reservado não é mais visível em Haddonfield quando o assassino é o Xenomorfo
  • O raio de detecção do efeito visual da Torreta Flamejante não permanece mais visível ao realizar outras animações enquanto segura a Torreta Flamejante
  • A Torre Flamejante não gira mais nas mãos dos Sobreviventes ao realizar gestos
  • Sobreviventes que são capturados de um Armário não ficam mais com sua Torre Flamejante.
  • Ao sair de uma Estação de Controle como o Xenomorfo, não é mais possível ver brevemente fora do mundo
  • O complemento Acidic Blood agora exibe o ícone correto ao sair de um túnel.
  • Os sobreviventes não podem mais pegar várias Torres Flamejantes de uma só vez
  • Realizar uma ação “Quebrar Torreta Flamejante” enquanto grita não faz mais com que o efeito visual de fogo da Torreta Flamejante seja reproduzido incorretamente
  • O ícone do efeito de aceleração agora é mostrado corretamente ao jogar The Xenomorph com o complemento Parker’s Headband.
  • O Xenomorfo não aparece mais no menu principal
  • Quando em um túnel, o indicador fora da tela do Xenomorfo que rastreia Sobreviventes em movimento não treme mais

Vantagens – O Xenomorfo e Ellen Ripley (desde PTB)

  • As vantagens Xenomorph e Ellen Ripley agora estão na ordem certa na seção Informações do personagem
  • Os ataques da Cauda do Xenomorfo agora consomem corretamente as Fichas de Comida.
  • Blast Mine e Wiretap não podem mais ser colocados em geradores com progresso zero
  • A Armadilha Química não permanece mais ativa após ser quebrada por um dos Guardas do Cavaleiro.
  • O indicador HUD do Chemical Trap não começa mais com progresso ou termina mais cedo
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Ajustes na versão de teste público (PTB)

Áudio

  • Áudio matador, como passos, mais uma vez é reproduzido corretamente na tela do Tally.
  • Alguns sons dos passos do Xenomorfo não estão mais faltando em algumas animações quadrúpedes.

Robôs

  • Os bots agora evitam correr para curar um Sobrevivente abatido com um Assassino próximo.

Personagens

  • Corrigido um problema que fazia com que Jonesy não aparecesse e desaparecesse corretamente no lobby
  • Corrigido um problema que fazia com que o laser ficasse muito intenso ao jogar contra o Xenomorfo
  • Vários Jonesys não aparecerão mais como parte das animações ociosas do menu.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Caipira atravessasse a câmera ao usar o ataque básico ou fisgar um sobrevivente.
  • Corrigido um problema que fazia com que The Singularity deixasse Sobreviventes carregados no chão entre as pernas, em vez de deixá-los cair no lado esquerdo.
  • Corrigido um problema que fazia com que a espada do Espírito não fosse totalmente reiniciada ao atacar duas vezes enquanto segurava um Sobrevivente.
  • Corrigido um problema que fazia com que Sobreviventes do sexo masculino segurassem o Spray de Primeiros Socorros em direção a si mesmos ao usá-lo em um companheiro de equipe em uma Prova.
  • Corrigido um problema que fazia o cotovelo do Comerciante de Caveira dobrar e esticar durante a animação inativa no lobby quando equipado com o cosmético Torso “Terror Executivo”.
  • Corrigido um problema que fazia com que os Sobreviventes ainda segurassem uma fita VHS ao tentar recuperá-la de um aparelho de TV após perder uma fita VHS ao serem atingidos pelo Onryo.

Plataformas

  • Removidos cosméticos “Attack on Titan” distribuídos incorretamente para jogadores na Windows Store.
  • Jogadores no Switch com tempo sincronizado incorretamente agora podem iniciar o jogo corretamente.

IU

  • O pop-up Report Feedback agora deve estar localizado corretamente.
  • The Legion e The Shape agora têm novas renderizações de retratos na tela de seleção.

Diversos

  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao entrar na fila para um teste.
  • Cosméticos perdidos restaurados que foram relatados como perdidos desde o lançamento 7.1.0.

Problemas conhecidos

  • O Modo Crawler foi traduzido incorretamente como Modo Runner no jogo e será atualizado em uma atualização futura
  • Pode ocorrer instabilidade quando a configuração do modo tela cheia é usada quando o jogo está fora de foco
  • Devido a um problema com o Templo da Purgação, o mapa foi temporariamente removido da rotação. A oferta “A Última Máscara” também foi desativada até que esse problema seja resolvido.

Atualização completa das notas do patch de Dead by Daylight 7.2.0 – 08/08/2023

Novo conteúdo em Dead by Daylight – Atualização 7.2.0

Novo Assassino : O Xenomorfo

Poder Assassino

  • Hidden Pursuit – Uma série de túneis ficam disponíveis no mapa quando o Xenomorfo está em jogo. Ao acessar uma Estação de Controle, ele pode entrar nesses túneis para se mover rapidamente pelo mapa, detectar a presença de Sobreviventes próximos e acelerar o tempo de espera de sua habilidade no Modo Corredor. Sair de uma estação de controle marca os sobreviventes próximos com Killer Instinct.
  • Habilidade especial: Modo Runner – O Xenomorfo entra no modo Runner automaticamente quando não está em espera. No modo Runner, o Xenomorfo anda sobre quatro patas e se torna mais furtivo, reduzindo seu raio de terror. Enquanto estiver no modo Runner, o Xenomorfo também tem acesso a um ataque de cauda brutal.

Recurso de mapa: estações de controle

  • Sete Estações de Controle estão espalhadas pelo mapa. Os sobreviventes podem interagir com essas estações para obter uma Torre de Chama Remota, enquanto o Xenomorfo pode entrar e sair dos túneis abaixo das Estações de Controle.

Item Especial: Torreta de Chama Remota

  • Torretas podem ser colocadas no mapa para neutralizar o Xenomorfo. Quando o Xenomorfo entra no raio e na linha de visão de uma Torre, a Torre ataca; este ataque atordoa o Xenomorfo e fará com que o Modo Runner termine. Se uma Torreta tirar o Xenomorfo do Modo Corredor ou disparar por muito tempo, ela superaquece e deve ser reparada por um Sobrevivente. O Xenomorfo pode atacar Torres para destruí-las.

As vantagens do Xenomorfo

  • Arma definitiva
    • Quando você abre um armário, esse benefício é ativado por 30 segundos. Sobreviventes que entram no seu Raio de Terror gritam e revelam sua posição e ganham Cegueira por 30 segundos. Este benefício entra em espera por 40/35/30 segundos.
  • Brutalidade Rápida
    • Você não pode mais ganhar Bloodlust. Acertar um Sobrevivente com um ataque básico dá a você 5% de aceleração por 8/9/10 segundos.
  • Instinto Alienígena
    • Este benefício é ativado quando você fisga um Sobrevivente. Você vê a aura do Sobrevivente ferido mais distante por 5 segundos e esse Sobrevivente fica inconsciente por 16/18/20 segundos.

Novo Sobrevivente – Ellen Ripley

Vantagens de sobrevivente de Ellen Ripley

  • Estrela da sorte
    • Quando você se esconde em um armário, esse benefício é ativado. Você não deixa poças de sangue e não emite grunhidos de dor por 10 segundos. Ao sair do armário, você verá outros sobreviventes e a aura do gerador mais próximo em amarelo por 10 segundos. Este benefício entra em espera por 40/35/30 segundos.
  • Armadilha Química
    • Depois de completar 70%/60%/50% de progresso em qualquer gerador, esse benefício é ativado. Enquanto estiver próximo a um palete caído, pressione o botão de habilidade ativa 2 para instalar uma armadilha, que permanece ativa por 100/110/120 segundos. A aura dos paletes presos é revelada em amarelo para todos os Sobreviventes. Quando o Assassino executa a ação de quebrar o palete preso, a armadilha explode e eles ficam lentos em 50% por 4 segundos.
  • Pés Leves
    • Quando você está saudável, esse benefício é ativado. Seus passos correndo são silenciosos. Este benefício entra em resfriamento por 28/24/20 segundos após realizar uma ação apressada.

Novo mapa – Destroços de Nostromo

  • Explore o misterioso local da queda do icônico Nostromo. Visite pontos de referência familiares aos fãs da franquia Alien, em um cenário único onde você será perseguido dentro e fora da nave. Dirija o Assassino ao redor da nave que trouxe Ripley ao mundo da Entidade. Navegue pela paisagem alienígena e você ainda poderá escapar dos restos dos destroços.

Ajustes assassinos

  • O Cavaleiro
    • Hidromel Pilhado – Diminui o tempo que um Guarda leva para completar sua ação de Ordem em 15% (era 25%).
    • Tattered Tabbard – Aumenta o tempo de patrulha para todos os guardas em 8 segundos (era de 6 segundos).
    • Tocha da Vigilância da Cidade – Quando os Sobreviventes escapam das Caçadas dos Guardas sem serem atingidos duas vezes (era 3 vezes), o Cavaleiro ganha Status Indetectável por 25 segundos.
  • O Demogorgon
    • Poder Assassino – Indetectável após o teletransporte durar 5 segundos (era 3 segundos).
    • Rat Tail – Aumenta a velocidade de abertura de um Portal em 50% (era 35%).
    • Ovo Desconhecido – Diminui o tempo de espera após atravessar o Upside Down em 2,5 segundos (era 1,5 segundos).
    • Violet Waxcap – Aumenta em 1 segundo a duração do efeito Indetectável obtido ao emergir de um Portal (era de 0,5 segundos).
    • Leprose Lichen – Revela as auras de todos os sobreviventes enquanto atravessa o Upside Down. Após emergir de um Portal, as auras de todos os Sobreviventes num raio de 16 metros de um Portal ativo são reveladas por 3 segundos.

Novas características

Atualização gráfica do PC

  • Nova configuração para ativar e desativar o VSync.
  • Nova configuração para alterar o limite de FPS.
  • Nova configuração para ativar e desativar o anti-aliasing.
  • Configuração para atualização da opção de resolução.

Correções de bugs

Animação

  • Ao enfrentar o Onryo, o VHS agora está devidamente alinhado nas mãos dos sobreviventes.

Áudio

  • Os sobreviventes agora produzirão um grito de dor ao serem atingidos pelo arpão do Deathslinger.

Robôs

  • Agora é mais provável que os bots sejam produtivos dentro do Raio do Terror.
  • O comportamento dos bots melhorou ao enfrentar companheiros assassinos, como The Nemesis’ Zombies ou The Knight’s Guards.
  • Os bots não tentam mais confundir o Assassino andando agachado durante uma perseguição.
  • Os bots agora investigam casos de suprimentos com mais frequência.
  • Os bots agora se comunicam telepaticamente para evitar que vários Bots corram para curar ou desengatar um Sobrevivente ao mesmo tempo.
  • As Armadilhas de Urso Invertidas não fazem mais com que os Bots congelem quando os Portões de Saída são abertos.

Vantagens

  • A notificação Blast Mine não aparece mais após um atraso.
  • O tempo de espera Brinque com sua comida não aparece mais no HUD quando indetectável.

Plataformas

  • O Steam com problemas de rede não cancelará mais um lobby existente.

IU

  • A mensagem “Partida encontrada” não aparecerá mais durante o matchmaking. Em vez disso, a IU irá de “Pesquisar correspondência” diretamente para “Entrar na partida”.
  • Exibe o tempo restante ao passar o mouse sobre o item de personagem da loja.
  • Corrigido um problema em que os slots Bot Loadout ficavam acinzentados quando nada estava equipado.

Diversos

  • Corrigido um problema em que o poder do assassino errado poderia aparecer no menu Loadout, impedindo o equipamento de complementos.
  • Jogadores desconectados não poderão mais assistir ao jogo do qual se desconectaram.

Problemas conhecidos

  • Estamos cientes e trabalhando no problema em que os Assassinos podem ficar presos ou subir no Palete na Cabana do Assassino do Ninho dos Corvos.

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