Notas de patch da atualização 10.26 do Dead by Daylight Mobile: todos os ajustes de equilíbrio

Notas de patch da atualização 10.26 do Dead by Daylight Mobile: todos os ajustes de equilíbrio

Muitas mudanças de equilíbrio foram incluídas na última atualização 10.26 do Dead by Daylight Mobile, mudando a experiência de jogo tanto para assassinos quanto para sobreviventes. As habilidades do assassino e os bônus de sobrevivência foram alterados e a mecânica básica do jogo foi refinada. A atualização também se concentra em melhorar a dinâmica estratégica, fazendo alterações em personagens lendários como The Spirit e The Cenobite e bônus de sobrevivência como Iron Will e Power Struggle.

Complementos matadores e otimizações de mapas também contribuem para a reformulação completa do equilíbrio do jogo. Esta atualização oferece uma experiência nova e diferenciada, garantindo que Dead by Daylight Mobile continue a ser uma aventura de sobrevivência de terror emocionante e dinâmica.

Todos os novos ajustes de equilíbrio na atualização 10.26 de Dead by Daylight Mobile

Aqui estão as notas oficiais do patch para a nova atualização 10.26 do Dead by Daylight Mobile, apresentadas pelo desenvolvedor do jogo:

Ajustes de Killer Powers em Dead by Daylight Mobile

1) Mudanças no poder do Espírito

  • A força do Espírito foi atualizada. Durante a [Assombração de Yamaoka], todos os Sobreviventes num raio de 24 metros de sua forma física ouvirão uma indicação direcional audível que se torna mais alta à medida que se aproximam (em vez de ficarem a 24 metros de distância de sua Carcaça).

2) Mudanças no poder do Cenobita

  • Um Sobrevivente que resolve a Configuração do Lamento não se tornará alvo da Caçada em Cadeia, a menos que pare de resolvê-la.
  • Quando o Cenobita se teletransporta para o Sobrevivente, resolvendo a Configuração do Lamento, o destino do teletransporte será selecionado aleatoriamente em locais utilizáveis ​​a uma distância adequada do Sobrevivente. Locais no mesmo nível do Sobrevivente serão priorizados.
  • Corrigido o problema em que a Caçada em Cadeia iniciada ao resolver a Configuração do Lamento não interrompia um Sobrevivente abençoando um totem.

3) O poder da Enfermeira foi alterado

  • Seguindo seu Blink, o próximo ataque da Enfermeira será um ataque especial. Aumenta o tempo máximo de carga da Enfermeira após piscadas consecutivas, colocando-a rapidamente em Fadiga. O efeito sonoro usado para ganhar cargas de energia será alterado.

Ajustes de vantagens de sobrevivente em Dead by Daylight Mobile

  • O benefício [Vontade de Ferro] de Jake Park foi alterado para : Grunhidos de dor causados ​​por lesões são reduzidos em 25/50/75%. Não funciona enquanto está exausto. Não inflige Exausto.
  • O benefício [Espírito Calmo] de Jake Park foi alterado para : Reduz em 100% as chances de alertar criaturas da floresta. Permite superar a vontade de gritar. Permite que você abra baús e limpe/abençoe Totens silenciosamente, mas com velocidade reduzida em 40/35/30%.
  • O benefício de David King [No Mither] foi alterado para o efeito de status Quebrado durante o período de teste. Seu sangue espesso coagula praticamente instantaneamente. Você não deixa poças de sangue. Grunhidos de dor causados ​​por lesões são reduzidos em 25/50/75% a qualquer momento. Sua velocidade de recuperação aumentou em 15/20/25% e você pode se recuperar completamente do estado de morte.
  • O benefício [Tenacidade] do Detetive Tapp foi alterado para : Sua tenacidade feroz em situações terríveis permite que você rasteje 30/40/50% mais rápido e se recupere simultaneamente. Grunhidos de dor durante a morte são reduzidos em 75%.
  • Mudanças no benefício de Élodie [Power Struggle] : Ao ser carregado pelo The Killer, atingir 25/20/15% de progresso de manobra ativa Power Struggle. Enquanto o Power Struggle estiver ativo, você pode soltar um palete próximo para atordoar o Assassino.
  • Mudanças no benefício de Yui Kimura [Lucky Break] : Lucky Break é ativado sempre que você se machuca. Enquanto o Lucky Break estiver ativo, você não deixará rastros de sangue ou marcas de arranhões por um total de 40/50/60 segundos. Para cada 1 segundo gasto curando outro Sobrevivente, aumente a duração do Lucky Break em 1 segundo. A duração do Lucky Break não pode aumentar além do seu valor inicial.
  • Mudanças no benefício de Jeff [cuidados posteriores] : Você vê a aura de cada sobrevivente em Dead by Daylight Mobile que:
  • 1) Você resgata de um anzol, ou resgata você de um anzol;
  • 2) Você completa uma ação de cura ou completa uma ação de cura em você.
  • 3) Isso ocorre para até 1/2/3 Sobreviventes. Todos os efeitos do Aftercare são redefinidos quando você é fisgado pelo Assassino.”
  • Depois que [Cuidados posteriores] for alterado, as vantagens gerais [Ninguém deixado para trás] e [Melhores juntos] não revelarão mais a aura de um Sobrevivente carregado por um Assassino.
  • Mudanças no benefício de Quentin [Farmácia] : Quando ferido, a Farmácia é ativada. Enquanto ativo: desbloquear baús é 40/60/80% mais rápido. A distância auditiva para ruídos de desbloqueio de baús é reduzida em 8 metros. A farmácia garante um Kit Médico de Emergência ao completar a interação.
  • Mudanças no benefício de Quentin [Vigília] : Você e seus aliados dentro de um alcance de 8 metros se recuperam dos efeitos de status Cegueira, Quebrado, Exausto, Exposto, Hemorragia, Impedido e Alheio 20/25/30% mais rápido. Uma vez fora do alcance, este efeito persiste por 15 segundos em Dead by Daylight Mobile.
  • Mudanças no benefício geral [Deja Vu] : As auras de 3 geradores próximos um do outro são reveladas a você por 30/45/60 segundos, no início da partida e cada vez que um gerador é concluído. Se você estiver segurando um mapa que pode rastrear geradores, os geradores revelados pelo Deja Vu serão adicionados ao mapa. Ganhe um bônus de 5% na velocidade de reparo nos geradores revelados.
  • Mudanças no benefício geral, [Jogo Pequeno] : Se houver um totem a 8/10/12 metros do seu cone de visualização de 45°, receba um aviso auditivo. Há um tempo de espera de 14/12/10 segundos entre as ativações deste benefício. Para cada totem limpo por qualquer Jogador, o Jogo Pequeno ganha 1 Ficha. Cada Token estreita o cone de detecção em 5°.
  • Mudanças no benefício, [Dark Sense] : Quando um gerador é totalmente reparado, na próxima vez que o Assassino chegar a 24 metros de você, a aura do Assassino será revelada a você por 5/7/10 segundos.
  • Mudanças no benefício geral, [Mina Explosiva] : O benefício é ativado após atingir um total de 50% de progresso no reparo do gerador. Depois de reparar um Gerador por pelo menos 3 segundos, pressione o botão Habilidade Ativa para instalar uma armadilha que permanece ativa por 40/45/50 segundos. Geradores presos serão revelados como uma aura amarela para todos os Sobreviventes. Quando o Assassino danifica um gerador preso, a armadilha explode, atordoando-os e cegando qualquer pessoa próxima. Blast Mine é desativado após um acionamento bem-sucedido ou após o tempo da armadilha acabar.
  • Mudanças no benefício de Feng Min, [Técnico] : Reduz o alcance audível de seus ruídos de reparo em -8 metros. Ao falhar em um teste de habilidade, os seguintes efeitos em Dead by Daylight Mobile se aplicam:
  • 1) Suprime a explosão do gerador;
  • 2) Aplicar a penalidade de progressão do gerador padrão;
  • 3) Aplique uma penalidade adicional de progressão do gerador de 5/4/3%.”
  • Vantagem de Laurie [Objeto de Obsessão] : Sempre que sua aura é revelada ao Assassino, a aura do Assassino se torna visível para você e você ganha um bônus de 2/4/6% na velocidade de cura, reparo e limpeza. Se você for a Obsessão, sua aura será revelada ao Assassino por 3 segundos, uma vez a cada 30 segundos. Aumenta suas chances de ser a Obsessão. O Assassino só pode ficar obcecado por um Sobrevivente por vez.
  • General Perk [Slippery Meat] : Concede até 3 tentativas extras de fuga no gancho. As tentativas de fuga do gancho têm 2/3/4% de chance maior de sucesso. E mudando o ícone.

Ajustes nas vantagens do assassino em Dead by Daylight Mobile

  • Mudanças no benefício do Canibal [Knock Out] : Sobreviventes colocados em estado de morte por seus ataques básicos não são revelados a outros sobreviventes quando estão fora de um alcance de 32/24/16 metros. Sobreviventes colocados em estado de morte por seus ataques básicos rastejam 50% mais devagar por 15 segundos e sua velocidade de recuperação é reduzida em 25%. Durante esse período em Dead by Daylight Mobile, os sobreviventes são afetados pelo efeito do status de cegueira. A cegueira impede que os sobreviventes vejam auras em Dead by Daylight Mobile.
  • Mudanças no benefício geral [Perseguidor letal] : No início do teste, as auras de todos os sobreviventes são reveladas a você por 7/8/9 segundos. Sempre que a aura de um Sobrevivente é mostrada por algum tempo, sua duração aumenta em 2 segundos.
  • Benefício Geral [Santuário Monstruoso] renomeado : [Gancho do Flagelo: Santuário Monstruoso]. E muda para No início do teste, até 4 ganchos aleatórios são transformados em ganchos de flagelo. Você vê suas auras em branco. Ganchos do Flagelo concedem progressão de Entidade 10%/15%/20% mais rápida se o Assassino não estiver a 24 metros. Ganchos de porão contam como Ganchos do Flagelo.
  • O benefício do Ghost Face [Perseguição Furtiva] muda : Quando sua Obsessão é fisgada, Perseguição Furtiva recebe um token, até um máximo de 2/3/4 tokens. Cada ficha diminui seu Raio de Terror em 4 metros durante uma perseguição. Quando um Sobrevivente resgata a Obsessão de um gancho, o salvador se torna a Obsessão.
  • Mudanças no benefício do Canibal, [Franklin’s Demise] : Seus ataques fazem os Sobreviventes largarem seus itens. Se não for recuperado em 150/120/90 segundos, as cargas do item descartado serão gradualmente reduzidas a ZERO. Auras de itens caídos em um raio de 32 metros serão reveladas a você e desaparecerão lentamente do branco para o vermelho conforme sua carga chega a ZERO. (A IU dos Sobreviventes indicará o progresso do esgotamento. A Carga restante do item descartado não afeta o cronômetro de esgotamento da Carga.)
  • Mudanças no benefício da Legião, [Discordância] : Qualquer gerador dentro de um alcance de 64/96/128 metros sendo reparado por 2 ou mais Sobreviventes é destacado por uma aura amarela. Quando o gerador é destacado pela primeira vez, ele libera uma notificação de ruído alto. Depois que o gerador não estiver mais dentro do alcance ou for consertado por apenas 1 Sobrevivente, a aura permanecerá por mais 4 segundos.
  • Mudanças no benefício do Caipira, [Tinkerer] : Sempre que um gerador é reparado em 70%, ele aciona uma Notificação de Ruído Alto e você ganha o efeito de status Indetectável pelos próximos 14/12/16 segundos. O Tinkerer só pode ser acionado uma vez por gerador por teste em Dead by Daylight Mobile.
  • O benefício da Peste [Devoção Negra] muda : Quando a Obsessão perde um estado de saúde, seu Raio de Terror é transferido para a Obsessão por 20/25/30 segundos, e seu raio é definido para 32 metros. Você recebe o efeito de status Indetectável durante o Dead by Daylight Mobile. O Sobrevivente com o Raio de Terror transferido também é considerado “dentro do Raio de Terror” para outros fins.
  • O benefício do Espírito [Rancor] muda : você fica obcecado por um Sobrevivente. Cada vez que um gerador é concluído, sua Obsessão vê sua aura por 5/4/3 segundos. Cada vez que um gerador é concluído, a localização de todos os Sobreviventes é revelada a você por 3 segundos. Assim que os portões de saída forem acionados, a Obsessão terá o efeito de status Exposto e você poderá matá-los.
  • O benefício do pesadelo [Lembrar-me] muda : com um sobrevivente. Cada vez que sua Obsessão perder um estado de saúde, ganhe uma ficha. Cada token aumenta o tempo de abertura dos portões de saída em 4 segundos, até um máximo de 12/08/16 segundos adicionais. The Obsession não é afetado por Remember Me in Dead by Daylight Mobile.
  • O benefício do Ghost Face [Perseguição Furtiva] muda : Quando sua Obsessão é fisgada, Perseguição Furtiva recebe um token, até um máximo de 2/3/4 tokens. Cada ficha diminui seu Raio de Terror em 4 metros durante uma perseguição. Quando um Sobrevivente resgata a Obsessão de um gancho, o salvador se torna a Obsessão.

Ajustes do complemento Killer em Dead by Daylight Mobile

Mudanças nos complementos do The Cannibal:

  • Mudanças na Barra Guia Longa : Aumenta em 2 segundos o tempo que a motosserra pode ser acelerada antes de provocar um acesso de raiva.
  • Mudanças nos arranhões da faca : aumenta a velocidade de movimento do golpe com motosserra em 2%. Aumenta o tempo necessário para carregar a motosserra em 12%.
  • Mudanças em The Grease : Aumente em 3 segundos o tempo que a motosserra pode ser acelerada em Dead by Daylight Mobile antes de desencadear uma birra.
  • Mudanças nas Marcas da Besta : Aumenta a velocidade de movimento do Rasto da Serra Elétrica em 3%. Aumenta o tempo necessário para carregar a motosserra em 12%.
  • Mudanças no Ancinho do Medidor de Profundidade : Concede 1 carga adicional de Motosserra. Aumenta o tempo necessário para carregar a motosserra em 18%. Diminui a velocidade de movimento do Rasto da Serra Elétrica em 2%.
  • Mudanças no Guia de ajuste do carburador : Consome automaticamente todas as cargas ao acionar uma varredura de motosserra. Aumenta a duração da varredura da motosserra em 0,5 segundos. Diminui a velocidade de movimento do Rasto da Serra Elétrica em 2%.

Mudanças nos complementos do The Hag no Dead by Daylight Mobile:

  • Mudanças nos sapatos encharcados : Sobreviventes na zona de acionamento de uma Armadilha Fantasma acionada são prejudicados em 9%. Aumenta a velocidade de movimento em 4,5%.A capacidade de teletransportar-se para armadilhas não está mais disponível.

Mudanças nos complementos do The Spirit:

  • Xícara de chá Kintsugi (originalmente Óculos do Pai) foi alterado para : Recarrega instantaneamente a Assombração de Yamaoka após quebrar um palete ou parede.
  • Flor de cerejeira seca foi alterada para : Os sobreviventes ativam o Killer Instinct quando chegam a 4 metros do Spirit enquanto ela está se transformando em Dead by Daylight Mobile. Marcas de arranhões não são mais visíveis ao usar a Assombração de Yamaoka.
  • Wakizashi Saya foi alterado para : Durante a Assombração de Yamaoka, use o botão de habilidade ativa para retornar à casca e encerrar a assombração.
  • Os Óculos da Mãe (originalmente Broche de Cabelo Sangrento) foram alterados para : Os sobreviventes ativam o Instinto Assassino quando chegam a 2 metros da casca.
  • Uchiwa (originalmente Dirty Uwabaki) foi alterado para : Recarrega instantaneamente a Assombração de Yamaoka quando atordoado por um palete.
  • Senko Hanabi (originalmente Talismã Katsumori) foi alterado para : Quando a Assombração de Yamaoka termina, a casca do Espírito explode e qualquer local do cofre dentro de 4 metros é bloqueado por 5 segundos.
  • Juniper Bonsai foi alterado para : Aumenta a frequência da fase passiva em 20%. Aumenta a duração da fase passiva em 50%.
  • O boné do Muddy Sports Day foi alterado para : Aumenta a velocidade de movimento da Assombração de Yamaoka em 10%.
  • Zōri foi alterado para : aumenta a velocidade de movimento da Assombração de Yamaoka em 5%.
  • A pulseira de contas de oração foi renomeada para Furin. O ícone também foi alterado.

Mudanças nos complementos do The Clown:

  • Mudanças no dedo mindinho da ruiva : os sobreviventes atingidos diretamente pela garrafa sofrem o efeito do status Exposto enquanto estiverem intoxicados. Reduz o limite de transporte de garrafas em -2 em Dead by Daylight Mobile.
  • Mudanças no Frasco de Bleach : Aumenta a penalidade do efeito de status Impedido de Intoxicação em mais 4%.
  • Mudanças no Robin Feather : Reduz o tempo de espera entre lançamentos de garrafas em -40%.

Ajustes nos complementos do The Plague:

  • Mudanças no Incenso Negro : As auras dos sobreviventes são reveladas a você por 3 segundos quando eles vomitam em Dead by Daylight Mobile.
  • Mudanças no Selo Iridescente : Purga Corrompida é ativada toda vez que um gerador é concluído. Diminui a duração do Expurgo Corrompido em 20 segundos.
  • Mudanças no Amuleto do Devoto Aumenta a duração do Expurgo Corrompido em 20 segundos.
  • Vile Emetic change : Aumenta a velocidade dos projéteis de vômito em 10%.
  • Mudança no Tablet de Adoração : Aumenta em 100% a velocidade de ingestão de corrupção em um Poço de Devoção. Aumenta a velocidade de movimento enquanto segura Corrupt Purge em 4,5%.
  • Mudanças na Maçã Ashen : Comece o Teste com 1 Reserva de Devoção adicional já corrompida. Aumenta em 1 o número de Reservas de Devoção no teste.
  • Mudanças no Exorcism Amulet : Aumenta a duração do Corrupt Purge em 10 segundos em Dead by Daylight Mobile.
  • Mudanças na Pomada Incensada : Ingerir a corrupção em uma Poça de Devoção faz com que todos os Sobreviventes dentro do Raio de Terror da Peste gritem e revelem suas localizações.
  • Mudanças eméticas infectadas : Aumenta a eficácia do Vile Purge em 40%.
  • Mudanças no óleo de fricção : Aumenta a taxa de carga de Vile Purge e Corrupt Purge em 50%.
  • Mudanças na Poção Emética : Aumenta a eficácia do Vile Purge em 30%.
  • Mudanças no selo de hematita : Aumenta a duração da infecção do objeto em 30 segundos.
  • Mudanças no amuleto profilático : Diminui o número de Poças de Devoção no Julgamento em 2 em Dead by Daylight Mobile.
  • Mudanças no Selo de Calcário : Aumenta a duração da infecção do objeto em 20 segundos.
  • Mudanças no Incenso Olibanum : Sobreviventes que limpam em fontes têm suas auras reveladas por 4 segundos em Dead by Daylight Mobile.
  • Mudanças no Fragmento do Tablet de Oração : Vile Purge não afeta mais os Sobreviventes. Aumenta a duração da infecção de objetos em 40 segundos. Aumenta a infecção de objetos infectados em 100%. Aumenta os Pontos Desviantes em 100%.

Ajustes nos complementos do The Trapper:

  • Mudanças na Bobina Sangrenta : Quando um Sobrevivente saudável desarma uma Armadilha de Urso, as bobinas sangrentas cobram seu preço e esse Sobrevivente é ferido em Dead by Daylight Mobile.
  • Mudanças na Bobina Oleosa : Ao reiniciar uma Armadilha de Urso, revele a aura do Sobrevivente mais recente para desarmá-la por 5 segundos
  • Mudanças no Trapper Sack (anteriormente de qualidade verde – Ferramentas de configuração) : Todas as Bear Traps são carregadas no início do Trial em vez de aparecerem no mapa. Armadilhas para Ursos não podem ser coletadas. Ajuste para muito raro.
  • Mudanças na Mola de Tensão (anteriormente Bolsa Costurada) : Uma Armadilha de Urso é reiniciada 2 segundos depois que um Sobrevivente escapa dela.
  • Mudanças nas ferramentas de fixação Aumentam a velocidade de configuração da Bear Trap em 50%. Aumenta em 25% o tempo necessário para resgatar um Sobrevivente ou tentar escapar de uma Armadilha de Urso. Ajuste para raro.
  • Mudanças na bobina secundária : aumenta o tempo necessário para os sobreviventes desarmarem as armadilhas de urso em 50% no Dead by Daylight Mobile.
  • Mudanças no Trapper Bag : Comece com 1 Bear Trap extra. Permite o transporte de 1 Bear Trap extra em Dead by Daylight Mobile.
  • Mudanças no kit de 4 molas helicoidais Aumenta o tempo necessário para os sobreviventes desarmarem as armadilhas para ursos em 33%.
  • Mudanças no Coffee Grounds (anteriormente Trap Setters) : Ganhe um efeito de status de 5% de aceleração por 5 segundos após definir uma Bear Trap em Dead by Daylight Mobile.
  • Mudanças nas mandíbulas alongadas (anteriormente Logwood Dye) : quando os sobreviventes escapam das armadilhas para ursos, eles são infligidos com ferimentos profundos
  • Mudanças no Tijolo de Cera : Aumenta em 33% o tempo necessário para resgatar um Sobrevivente ou tentar escapar de uma Armadilha de Urso. Ajuste para incomum.
  • Mudanças no Bear Oil (anteriormente Trapper Sack) : A configuração de uma Bear Trap é silenciosa.
  • Mudanças no Wrap improvisado (anteriormente Strong Coil Spring) : o Trapper não pode ser pego em suas Bear Traps. As Bear Traps serão desarmadas se o The Trapper pisar nelas.
  • As mudanças nas Luvas do Caçador aumentam a velocidade da configuração da Armadilha de Urso em 30%.

Mudanças nos complementos do The Nurse:

  • Matchbox será alterado para Definir o número máximo de cargas de Blink para 1. Aumenta a velocidade de movimento base da Enfermeira para 4,4 m/s.
  • Marcador Rasgado será alterado para: Adiciona carga de 1 Piscada. Aumenta o tempo de recarga do Blink em 30%.
  • \”Bad Man’s\”Last Breath será alterado para Atingir um sobrevivente com um Blink Attack bem-sucedido concede à Enfermeira Indetectável por 25 segundos. Este efeito só pode ser acionado uma vez a cada 45 segundos em Dead by Daylight Mobile.
  • O Último Suspiro de Campbell será alterado para Depois de reaparecer de um Blink totalmente carregado, a Enfermeira imediatamente pisca com carga total na direção para a qual está voltada no momento. Isso só funciona se a enfermeira tiver carga restante de Blink.
  • O Último Suspiro de Jenner será alterado para : Assim que a Enfermeira tiver esgotado todos os seus Blinks, permita que a Enfermeira pisque imediatamente de volta à sua posição original pressionando o botão de habilidade ativa. Deve ser acionado antes que a Enfermeira sucumba à fadiga. Depois de retornar à sua posição original, a Enfermeira terá uma carga de Blink pronta.
  • O Último Suspiro de Kavanagh será alterado para : Ao sucumbir à fadiga, qualquer Sobrevivente a 8 metros da Enfermeira será afetado pelo efeito de status de Cegueira por 60 segundos.
  • A Respiração Atáxica será alterada para : diminuir a duração base da fadiga do Lampejo em 7%.
  • Fragile Wheeze será alterado para Blink Attacks para infligir o efeito de status Mangled.
  • Heavy Panting será alterado para : Prolongue a duração de uma estocada após mais de um Blink em 30% em Dead by Daylight Mobile.
  • A Respiração Espasmódica será alterada para Acertar um sobrevivente com um Ataque de Teletransporte bem-sucedido desativa a habilidade de Transmitir e aumenta a velocidade de movimento básica da Enfermeira para 4,6 m/s por 60 segundos.
  • O Tesouro do Garoto Catatônico será alterado para : Diminui a fadiga extra de piscadas em cadeia em 65%.
  • Dark Cincture será alterado para : Aumenta a velocidade de movimento após um Blink, mas antes da fadiga seguinte em 30% em Dead by Daylight Mobile.

Outros ajustes de equilíbrio em Dead by Daylight Mobile

  • Mudanças na forma como um teste termina. Um teste terminará 1 hora após seu início ou 5 minutos após o encerramento do jogo final ser acionado. Assim que a Prova terminar, todos os Sobreviventes vivos serão sacrificados pela Entidade.
  • Reduzida a probabilidade de interrupção quando a Bruxa ou o Caçador usam poderes enquanto se movem.
  • Reduzida a probabilidade de interrupção quando o Assassino causa danos aos geradores enquanto se move.
  • Otimizada a lógica da aura vermelha do Assassino para que a aura vermelha não seja mais visível através das paredes sem lacunas para evitar a exposição do Assassino.
  • Adicionadas dicas visuais de ícone de status no Teste quando o Sobrevivente é perseguido ou carregado.
  • Otimizou as regras para dicas direcionais audíveis na IU de teste. O alcance do efeito da linha vermelha exibido é influenciado por vantagens e complementos. Vários efeitos serão aplicados multiplicativamente.

Mudanças na mecânica da Cegueira do Assassino:

  • Se um Assassino sofrer Cegueira nos últimos 0,4 segundos durante a animação “Pegando um Sobrevivente”, o Assassino ficará atordoado e derrubará o Sobrevivente quando a animação terminar.
  • Um Assassino abrindo um armário para pegar um Sobrevivente é imune à Cegueira.

Mudanças na Lanterna do Sobrevivente:

  • Alterações no item [Lanterna Esportiva] : Duração da bateria de 8 segundos. Taxa de esgotamento da bateria reduzida em -11%. Aumento da precisão da mira em +20%.
  • Mudanças no complemento [Odd Bulb] : Aumentou o brilho do feixe da lanterna em +50%. Aumentou a duração da Cegueira da Lanterna em +25%. Aumentou a taxa de esgotamento da bateria da lanterna em +14%.
  • Mudanças no complemento [Low Amp Filament] : Diminui a taxa de esgotamento da bateria da lanterna em -20% no Dead by Daylight Mobile.

Otimizações de mapa em Dead by Daylight Mobile

  • Aumentei ligeiramente a densidade de ganchos no mapa [Capela do Padre Campbell] e fiz pequenos ajustes nos locais de desova do gerador.
  • Portões de saída otimizados que aparecem na Coal Tower. Os portões de saída agora aparecem em locais aleatórios. A geração aleatória de portões de saída será aplicada a outros mapas no futuro para enriquecer a experiência.
  • Otimizado o sistema de geração de portões de fuga [Blood Lodge] para que os portões de fuga não apareçam apenas em um local fixo em Dead by Daylight Mobile.
  • Otimizado o sistema de geração de portões de fuga [Matadouro Rançoso] para que os portões de fuga agora apareçam em locais aleatórios em vez de locais fixos.
  • Otimizado o sistema de geração de portões de fuga do [Pátio dos Demolidores] para que os portões de fuga agora apareçam em locais aleatórios em vez de locais fixos.
  • (Otimizado o sistema de geração de portões de fuga do [Estábulo Fraturado] para que os portões de fuga agora apareçam em locais aleatórios em vez de locais fixos.

É isso nas notas oficiais do patch da atualização Dead by Daylight Mobile 10.26.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *