Atualização 1.0 de Darkest Dungeon 2: notas completas do patch listadas
Darkest Dungeon 2 está finalmente fora do acesso antecipado e atingiu sua versão 1.0 completa. Se você está jogando a compilação de acesso antecipado, provavelmente está se perguntando o que há de novo no Darkest Dungeon 2. Aqui estão as notas completas do patch de atualização 1.0 listadas.
Atualização 1.0 de Darkest Dungeon 2: notas completas do patch listadas
A atualização 1.0 de Darkest Dungeon 2 adicionou uma tonelada ao jogo, e os jogadores agora podem finalmente experimentar a visão completa da equipe. Confira todas as notas abaixo e veja o que espera por você.
Nova experiência do jogador
A experiência do tutorial foi totalmente reformulada e aprimorada.
confissão de negação
A negação foi reestruturada para ser mais amigável para novos jogadores e proporcionar uma experiência de aprendizado mais suave.
- A negação consiste apenas em 2 regiões completas, em vez de 3
- A negação apresenta apenas o Sprawl e o Tangle
- A negação não requer um troféu para entrar na montanha
- As Algemas foram rebalanceadas para serem um pouco mais fáceis
- Nenhum Campeão ou Antiquário aparecerá em Negação
Uma série de outras mudanças de equilíbrio foram feitas para criar um melhor senso de progressão e escalonamento de dificuldade entre as diferentes Confissões.
Desbloqueios Cosméticos
- Cada herói tem 3 paletas de cores alternativas e 3 kits de armas disponíveis na nova subtela da Montanha no Altar da Esperança.
- Uma vez desbloqueadas, essas paletas e kits são configuráveis na encruzilhada em qualquer combinação que você desejar.
Chamas Infernais/Radiantes
As Chamas Radiantes e Infernais permitem que você personalize a dificuldade do jogo.
- A Radiant Flame está disponível em todos os Valley Inns e oferece vários aprimoramentos de jogabilidade que podem ajudá-lo a superar qualquer Confissão. Além disso, cada vez que você falha em uma Confissão, a Chama Radiante fica cada vez mais forte. Montar a Chama Radiante reduz um pouco as velas marcadas, mas pode valer a pena.
- Por outro lado, Infernal Flames torna o jogo mais difícil. São cinco no total, cada uma com um tema específico. As Chamas Infernais são desbloqueadas no Altar da Esperança. Montá-los lhe dará um bônus de pontuação de velas no final da expedição.
Restos de Herói
- Honre os mortos trazendo seus restos mortais para a próxima pousada e você será recompensado com velas de esperança!
Ganho de Velas e Mudanças no Saldo do Altar da Esperança
- Todas as penalidades de vela de “abandono” foram removidas. Empurre sua jornada para frente, sem riscos. Alcançar a próxima estalagem é sempre valioso para mais velas.
- Ganhe velas carregando os restos mortais de seus heróis caídos para a próxima pousada (consulte Restos de heróis, acima).
- Os bônus de vitória pela primeira vez para cada Confissão aumentaram drasticamente
- Aumentou modestamente os prêmios de velas de conclusão da região
- Prêmio de vela de conclusão de vale aumentou ligeiramente
- Auditoria geral de preços do Altar of Hope, resultando na redução dos preços de muitos desbloqueios
- Preços de desbloqueio de heróis aumentados de 4 para 8
- Trilhas do Altar do Herói: mudou a primeira atualização de resistência ao golpe mortal para ser sempre a primeira atualização (após o desbloqueio da classe)
- Não precisa mais gastar velas para sair do Altar
Variações de Saldo
- Habilidades abençoadas e amaldiçoadas de relacionamento agora são selecionadas com chance ponderada influenciada pelo uso, o que significa que as habilidades mais usadas têm maior probabilidade de serem escolhidas.
- Passe de ajuste do Enemy Advantage (vários foram alterados)
- Meltdown: o estresse do herói agora cai para 1
- Overstress (colapso ou resoluto) confere um buff de resistência ao estresse de 3 rodadas depois
- Resoluto: agora cura 67% (era 50%) e concede um bônus de resistência de debuff de 3 rodadas
- Meltdown: penalidade de afinidade para -3 (ainda abaixo de -4 que estava no Acesso Antecipado)
- Taxas de alteração de afinidade geral ajustadas para tentar reduzir o viés pesado de relacionamento positivo atual. Continuará a monitorar os dados após o lançamento.
- Monstros campeões não aparecerão mais até Confissão 3+
- Bloqueou a ocorrência de doenças no Vale
- Adicionado mais variedade de luta de reparo no lado Gaunt
- Redução da chance de aparecimento de Sluice para 50%, em qualquer pousada
- Itens de combate raros não aparecerão mais na tabela de compra de itens de combate comuns. Os detritos da estrada agora são retirados da tabela de itens de combate comuns em vez de TODAS as tabelas de itens de combate. Ajuda a fornecer caixa de areia de equilíbrio para que você não possa aspirar todas as coisas boas
- Ajuste de geração de eclusa: chance de cultista removida; chance de estudo acadêmico expandida para ajuste de configuração de batalha de 1-2 Sluice: não mais fácil, assim como outras facções
Assistir, Resistir, Cultista e Encontros de Oásis
- Adicionadas várias opções baseadas em peculiaridades
- Escolhas baseadas em individualidades em encontros agora mostram o nome da individualidade que a causou
- Nova lógica para seleção de escolha, que garantirá que pelo menos um herói queira interagir com o Encontro. Por exemplo, você não chegará mais a um Assist Encounter desesperado por Flame e fará com que todos os heróis queiram sair ou matar os indefesos. Da mesma forma, pelo menos um herói sempre vai querer interagir com o Academic’s Study, e assim por diante.
Estudos Acadêmicos
- Renovação completa de todos os estudos acadêmicos para garantir que todos sejam benéficos em geral, embora não sem algum risco de desvantagem para acompanhar a vantagem.
- Auditou e redistribuiu quais dos Estudos aparecem em quais regiões, para dar identidade à região.
- O tipo de estudo acadêmico exato (por exemplo, poliedro flutuante) agora pode ser observado e aparecerá no minimapa, permitindo que você planeje uma rota especificamente para ir a esse estudo.
- Alguns novos itens exclusivos para Estudos Acadêmicos específicos, incluindo um novo item alimentar, novos itens de combate e novas bugigangas.
histórias de heróis
- Todas as histórias de heróis, exceto Vestal, tiveram seu design e fluxo retocados. Latidos adicionais e tokens exclusivos foram adicionados para melhorar a telegrafia e a clareza.
- Santuários de heróis não serão mais gerados se TODOS os heróis do grupo atual tiverem concluído suas histórias de fundo.
- Heróis que concluíram suas histórias de fundo e têm uma opção de “SAIR” nos santuários de heróis e não ganham mais Pontos de Maestria.
Objetivos do Herói
- Adicionado novos objetivos de herói para cada habilidade de herói
- Os objetivos do herói que exigem o uso de habilidade agora são gerados apenas quando essa habilidade foi desbloqueada
latidos
- Uma tonelada absoluta de novas falas para todos os personagens!
- Muitas edições para latidos ao usar itens Inn
Novos itens
- Adicionados novos itens de curiosidade
- Adicionado novo item de combate Shred of Decency para ajudar a combater Cultist Worship
lojas
- Whiskey Flask agora sempre disponível nas Pousadas
- Acumulador: Agora apresenta seleção adicional para bugigangas Vagas e Distantes
- Ordem de seleção de loja reorganizada para hospitais de campo, pousadas, acumuladores
Lutas de Guardiões
- Agora recompense relíquias e bugigangas
Itens de combate
- The Blood: Stress from Horror agora tem 100% de chance de aplicar
- Bone Saw: Preço de compra alterado de 35 Bugigangas para 12 Relíquias
- Pó de Giz: Agora disponível no pool de itens padrão, ignora a esquiva e aplica um debuff impedindo a Furtividade por 2 rodadas
- Itens de diligência
- Agora comprado com Baubles junto com ajustes de preço
- Tronco de Armazenamento: Bônus de slot de inventário aumentado de +2 para +3
- Chirurgeon’s Mixing Kit: Maior chance de itens de cura
animais de estimação
- Pygmy Pliskin: Aumento do bônus recebido de cura e cura aleatória de heróis após locais de +5% a +10%
- Larval Carrion Eater: Cura aumentada de 15% para 30%. Agora fornece um token Crit ao acertar o golpe mortal em um cadáver
- Hatchling Crocodilian: Aumento do bônus DMG ao passar de +2% para +3%
Itens Entregáveis
- Adicionada chance de Locked Strongbox cair de inimigos suínos
Itens da pousada
- Book of Bawdy Tales: O aumento do estresse cura de +4 para +6. Preço aumentado de 12 para 16
- Poesia: agora tem como alvo 2 em vez de 1. Adicionado +1 de afinidade. Estresse reduzido cura de +5 para +4. Preço aumentado de 12 para 16
- Holy Beads: Agora tem a chance de fornecer, “Round Start: Dodge (5%) (Até a Próxima Estalagem)”
- Esfregão e Balde: Agora adiciona, “Início da Rodada: Força (5%) (Até a Próxima Estalagem)” e “Início da Rodada: Esquiva (5%) (Até a Próxima Estalagem)”
- Pipeweed: Adicionado -1 SPD (até a próxima estalagem)
- Cartas de baralho: aumento da chance de +1 de afinidade de 67% para 75% e redução da chance de -1 de afinidade de 33% para 25%
- Songbook of Amorous Ballads: Atualizado, “+2 Affinity (75%) or -2 Affinity (25%)” para “+3 Affinity (80%) or -1 Affinity (20%)”
- Songbook of Touching Dirges: Aumento da chance de +2 Affinity de 75% para 80% e redução da chance de -1 Affinity de 25% para 20%
- Stew: Acumulação aumentada de 1 para 4. Agora fornece +1 SPD (até a próxima estalagem)
- Barril de Uísque: Redução da chance de +3 de Afinidade de 75% para 67% e aumento da chance de -2 de Afinidade de 25% para 33%
- Garrafa de Uísque: Redução da chance de +3 de Afinidade de 75% para 67% e aumento da chance de -2 de Afinidade de 25% para 33%
- Frasco de uísque: não tem mais como alvo um único herói e agora tem como alvo 2 heróis adicionando +1 de afinidade
- Cera Inoculante: Não tem mais chance de aplicar nenhuma doença
- Colambre Cheio de Alcatrão: Agora fornece +3 Burn Dealt e +3 Burn Received enquanto em Stealth em vez de +100% Burn RES Piercing
bugigangas
- Caneca vazia: o token de força de Barbaric Yawp agora é garantido
- Rotten Tomato: O debuff do Rank 1 mudou de -25% Deathblow Res para -20% Disease Res. O bônus de dano do nível 2 aumentou de +25% para +30%. O token de combinação das habilidades Breakthrough agora é garantido e as habilidades Breakthrough agora aplicam 1 token negativo aleatório
- Marinheiros; Botas: Maior chance de Esquiva e Bloqueio de 50% para 66%
- Chave da sala de armazenamento: Bloco e regeneração agora são garantidos
- Grilhões Fortes: A chance de aplicar Imobilizar x2 aumentou de +25% para +33%
- Brinquedo esculpido: Chance de token Crit no final do turno alterado para início do turno
- Pilha de Cinzas: Alterado ‘Backdraft: +50% CRIT’ para ‘Self: Backdraft: Stealth’
- Seashell incomum: Alterado ‘Ganho ao acertar: Se o atacante sangrar: 2 DMG’ para ‘Ganho ao acertar: Sangrar 1 (15%)’
- Fim inevitável: Alterado ‘Habilidade de quebrar: +66% de golpe mortal’ para ‘Alvo: Habilidade de quebrar: não pode obter bloqueio (2 rodadas)’. Alterado ‘Ganho ao acertar: se SPD <= 2: remova 2 tokens negativos’ para ‘Ganho ao acertar: se SPD <= 2: remova 1x token fraco e 1x token vulnerável’
- Indicia Inert: Adicionado ‘Gain On Daze Res: 1 Positive Token’
- Motivação Egoísta: Aumento do bônus de dano por ficha negativa de +30% para +50%. Token negativo obtido no início do turno agora garantido
- Snap Judgment: Alterado ‘Início da Rodada: Token de Velocidade, +10 VEL e -75% de Cura Recebida de Habilidades’ para ‘Início do Turno: +1 VEL (1 Batalha), Início do Turno: Se VEL >=8: Adicione 1 Token Positivo , Turn Start Se SPD >=12: Remove Combo e Extra Action (10%), Turn End: If Last in Turn Order: Add 1 Negative Token’
- Falado com nitidez: Ganho na cura de acerto aumentou de 3 para 4. Redução da penalidade de vida máxima de -50% para -33%
- Tentação: Agora é uma chance de 50/50 para uma Ação Extra ou 1 DMG
- Dark Impulse (Stress Res): Chance de 1 DMG reduzida de 100% para 25%
- Cadeado em forma de coração: condição de saúde removida e bônus de resolução reduzido de +25% para +10%. Adicionado ‘On Resolute: Add 2 Positive Tokens’
- Modificadores de região e metas
- Bat Country não aparecerá mais na região 1
- A Moment’s Peace não aparecerá mais na mesma região com a Seca
COMBATE
- Stealth não protegerá mais o último Herói/monstro em uma equipe de ataques se ele for o único alvo válido restante
- A penalidade por Meltdown Affinity foi reduzida para -3 de -4
PECULIARIDADES E DOENÇAS
- Peculiaridade imortal renomeada para Defiant
- Sepse doença renomeada para Hemic Rot
HERÓIS
Ladrão de túmulos
- Alcance Lunge+ DMG alterado para 6-11 de 4-11
- O alcance da adaga de arremesso + DMG mudou para 4-7 de 3-7
- Glint in the Dark DMG aumentou para 4-6 de 3-5
- Glint in the Dark + DMG aumentou para 6-8 de 3-7
- Deadeye: Lunge DMG aumentou para 4-6 de 3-6
- Deadeye: Lunge + DMG aumentou para 4-9 de 3-9
- Deadeye: Thrown Dagger + DMG aumentou para 5-8 de 4-8
- Deadeye: Glint in the Dark DMG aumentou para 5-7 de 4-6
- Deadeye: Glint in the Dark + DMG aumentou para 7-10 de 4-8
- Nightsworn: Lunge DMG aumentou para 5-11 de 4-11
- Nightsworn: Lunge+ DMG aumentou para 7-13 de 6-13
- Venomdrop: Lunge + DMG aumentou para 6-11 de 4-11
- Venomdrop: Glint in the Dark DMG aumentou para 3-5 de 2-4
- Venomdrop: Glint in the Dark + DMG aumentou para 5-7 de 3-5
diabinho
- A duração do buff da sede de sangue aumentou para 5 turnos de 3
- A duração do bônus Bloodlust+ aumentou para 5 turnos de 3
- Bloodlust+ agora concede +20% Bleed RES por 5 turnos
- Breakthrough foi reformulado como um disjuntor de defesa de alvo único e alta mobilidade
- Howling End não ignora mais Bloqueio
- Howling End+ não ignora mais Block ou Guard
- Howling End agora recua 1 posto
- Howling End+ agora recua 1 posto
- Se sangrar DMG aumentou para 3-6 de 2-4
- Se sangrar + DMG aumentou para 3-6 de 3-5
- Se sangrar + CRIT aumentou para 10% de 5%
- If It Bleeds+ Bleed aumentou para 4 de 3
salteador
- Tracking Shot agora remove Stealth
- Tracking Shot+ aumentou a duração da prevenção de Dodge para 2 rodadas de 2 turnos
médico da peste
- A causa da morte não está mais sujeita a ajustes/penalidades CRIT/DMG de bugigangas, peculiaridades, etc.
- Cause of Death+ não está mais sujeito a ajustes/penalidades CRIT/DMG de bugigangas, peculiaridades, etc.
- Fugir
- Corrigido um problema com Firefly, Firefly+, Ransack e Ransack+ aplicando Burn ao errar um alvo com Combo
- As interações do token Backdraft foram padronizadas para corresponder a habilidades semelhantes, como Causa da Morte
- As interações do token Backdraft+ foram padronizadas para corresponder a habilidades semelhantes, como Causa da Morte
- Backdraft não está mais sujeito a ajustes/penalidades CRIT/DMG de bugigangas, peculiaridades, etc.
- Backdraft+ não está mais sujeito a ajustes/penalidades CRIT/DMG de bugigangas, peculiaridades, etc.
- Backdraft+: DMG aumentado para 100% do valor de Burn de 75%
Vestal
- Corrigido um problema que permitia que algumas habilidades mirassem incorretamente em cadáveres
- Illumination+ aumentou a duração da prevenção de Dodge para 2 rodadas de 2 turnos
CULTISTAS
- As emboscadas na Tocha 0 nas Confissões 1 e 2 não contêm mais o Diácono ou o Cardeal
- Emboscadas em 0 Torch em Confession 5 agora são lutas exemplares
- Aumentou ligeiramente a chance do Cardeal aparecer na segunda Rampart do Oblivion
- Chance ligeiramente diminuída de desova do Altar no nível 1 na segunda Muralha do Esquecimento
Evangelista
- HP aumentou para 28 de 23
- Não aparece mais com Dodge
- Spawns com Block em Confessions 1 e 2
- Spawns com Block+ em Confession 3 ou superior
- Nocturne Commune concede Block em vez de Dodge em Confessions 1 e 2
- Nocturne Commune concede Block+ em vez de Dodge em Confession 3 ou superior
- Rush Judgment não concede mais Dodge
Querubim
- Aparece com Dodge em vez de Dodge+ em Confessions 1 e 2
- Encare sua confissão concede Dodge em vez de Dodge + em Confessions 1 e 2
Altar
- Flesh Weaving agora é um buff de alvo único em vez de grupo completo AoE
- Flesh Weaving concede 6 Regen nas Confissões 1 e 2
- Flesh Weaving concede 10 Regen na Confissão 3 ou superior
- Flesh Weaving concede o Bloco Altar 1 nas Confissões 1 e 2
- Flesh Weaving concede o Altar 1 Bloco+ na Confissão 3 ou superior
- Altar tem 2 novas habilidades Altar of X
- Bone Weaving remove tokens Vulneráveis na Confissão 4
- Bone Weaving remove fichas Fracas na Confissão 5
Arauto
- A inversão agora está limitada ao uso em Confissão 3 ou superior
- A inversão agora é uma habilidade de prioridade mais alta do que outros ataques quando disponíveis
Diácono
- O Flesh Warps agora está limitado para uso em Confession 3 ou superior
Cardeal
- Passivo +10% Debuff RES concedido por sua presença a outros Cultistas agora ocorre apenas em Confissão 3 ou superior
- Entropic Star não pode mais ser usado nas fileiras intermediárias
- Entropic Star agora visa 2 heróis aleatórios em vez de grupo completo
- A chance de estresse da estrela entrópica aumentou para 100% de 75%
- Entropic Star DMG aumentou para 4-7 de 3-5
Exemplar
- Não recebe mais a Ordenação na Confissão 2
- O DMG de Rapturous Beauty diminuiu para 2-4 de 4-8
FANÁTICOS
- Não mais do que 1 Herói pode receber Combo a qualquer momento enquanto Sua Senhoria estiver presente
chicote
- Whip Trip agora aplica Combo se Sua Senhoria estiver presente
Sua Senhoria
- A combustão aumentou a prioridade de uso quando está disponível
- A combustão não ganha mais DMG/CRIT de tokens ou buffs
- A combustão agora tem um cooldown de 1
Bibliotecário
- As pilhas de livros não morrerão mais quando o Bibliotecário for derrotado
PESCADORES
- As penalidades de nevoeiro foram reformuladas da seguinte forma:
- Novo: 33% de chance de 1 Estresse e 1 de Cegueira (40%), Vulnerável (40%) ou nada (20%)
- Antigo: Testes separados para Cego (75%), Vulnerável (50%) e 1 Estresse (33%)
- A chance de curar o estresse quando a névoa se dissipa aumentou de 15% para 25%
- Reivindicar o troféu do Leviatã impedirá que o nevoeiro ocorra novamente no restante da região do Sudário
Contramestre
- Menos provável de usar Sodden Rigging na primeira rodada ou imediatamente após a eclosão via Spawning Grounds
grumete
- Arranjo ajustado de possíveis efeitos na Incubação Instável
- Reduzido o número de efeitos desenhados por Incubação Instável para 1 de 2
peixeiro
- Whetstone agora está disponível apenas no nível 4, em vez dos níveis 3 e 4
- Debone agora aplica Fraco (50%) ou Vulnerável (50%), não ambos
rato de cais
- Velocidade aumentada para 6 de 2
Leviatã
- Corrigidos vários casos em que tokens, tanto positivos quanto negativos, podiam ser consumidos sem efeito por suas habilidades
- Breath of the Sea agora inflige Cegueira (33%) ou Vulnerável (67%) em vez de testes individuais para Cega (50%) e Vulnerável (33%)
- Dano de estresse do batedor reduzido para 1 de 1-2
- Chance de dano por estresse do Tidal Surge reduzida para 50% de 66%
- Olhos da Tempestade não ignora mais Guarda ou Furtividade
- Ressaca não ignora mais Guarda ou Furtividade
BATALHÃO PERDIDO
- Mashes fortemente revisados e ajustados
Arcobalista
- Piercing Bolt Volley não consome mais Taunt desnecessariamente
- Serrated Bolt Volley não consome mais Taunt desnecessariamente
Bispo
- Agora surge com 1-2 fichas de bênção
- Velocidade aumentada para 3 de 2
- Debuff RES aumentado para 30% de 20%
- Serve Once More agora é uma escolha de habilidade de alta prioridade quando disponível
- Serve Once More agora pode ressuscitar Drummers
- Serve Once More não pode mais ser usado no rank 1
- Golpe agora move o Bispo 1 nível para trás
- A penitência não é mais autodestrutiva
- Penitência não pode mais ser usada no nível 1
- Penitência agora gera 1-3 fichas de bênção em vez de 2
- Purge The Unworthy agora tem um cooldown de 1 turno
- Purge the Unworthy agora bloqueará o ganho de Esquiva por 2 rodadas
- Smite médio DMG ligeiramente aumentado
- Smite agora tem um cooldown de 1 turno
Baterista
- O aumento da velocidade das ordens de marcha aumentou para 2 de 1
- Marching Orders agora tem um cooldown de 1
- Focus Fire agora tem uma chance baixa de lidar com 2 Stress DMG em vez de 1
- Focus Fire tem mais chances de atingir heróis com menos saúde
- Focus Fire não atinge mais o nível 4
- Ordem: A Formação Defensiva foi reformulada
- Ordem: Volley remove Blind do Arbalist
- Ordem: Matar o Ferido remove o Fraco do Cavaleiro
- Se o baterista estiver atordoado quando uma rodada começar, ele não tentará emitir ordens
Soldado de infantaria
- Atrophic Cut DMG aumentou para 6-9 de 4-7
- Corte Atrófico agora tem 30% de chance de impedir o ganho de Bloqueio por 2 rodadas
Cavaleiro
- Spawns com 1-2 blocos
- Debuff RES aumentado para 30% de 20%
- Deathblow RES aumentou para 60% de 33%
- Biting Blade: DMG aumentou para 8-12 de 6-10
- Lâmina Mordedora: CRIT aumentado para 10% de 5%
- DMG máximo de Flashing Blade reduzido em 1
- Sangramento da Lâmina Piscando aumentou para 4 de 2
- Flashing Blade não consome mais Taunt desnecessariamente
Bullseye Barrett
- SPD aumentou para 3 de 2
- Stun RES aumentou para 30% de 10%
- Debuff RES aumentado para 30% de 20%
- Corrigido um problema em que o alvo escolhido consumia tokens Order ou CRIT
- O Alvo Escolhido não terá mais como alvo os Heróis que Barrett não consegue alcançar efetivamente de sua posição
- Barrett tem uma probabilidade muito maior de atacar seu Alvo Escolhido
Sonhando Geral
- HP reduzido para 185 de 205
- O Waking Dead DMG aumentou para 10-20 de 10-16
- The Waking Dead agora inflige 4 Bleed
- Pesadelo DMG aumentou para 10-20 de 10-16
- Descrição atualizada do token Tangled Growth II para refletir o impacto específico no SPD
- Cor do nome Strangle DOT atualizada na dica de ferramenta para corresponder ao texto pop
- Corrigido um bug que fazia com que Creeping Growth em todo o grupo na primeira rodada acionasse involuntariamente efeitos como a geração de Chaplain Conviction
- Corrigido um problema com Pyro Bomb e Medic Salve substituindo involuntariamente Whispering Darkness
- O Soil Stirs não ignora mais Taunt
- O Taproot não pode mais ser afetado por debuffs não resistíveis, como a prevenção de esquiva do Tracking Shot
SAQUEADORES
Antiquário
- A habilidade Flash Powder agora consome Combo corretamente
Rachadura tiro
- HP aumentado para 15 de 13
- Velocidade aumentada para 4 de 1
- Blister Shot DMG mínimo ligeiramente aumentado
- Shell Shock agora inflige Weak em vez de Daze
Firemouth
- Velocidade aumentada para 5 de 2
- Stun RES aumentou para 20% de 10%
- Debuff RES aumentado para 20% de 10%
- Sopro de Fogo Queimadura aumentada
- Flash Fire agora pode ser usado nos níveis 3 e 4 em vez de apenas 3
Hatchetman
- HP aumentado para 18 de 15
- A velocidade diminuiu para 2 de 3
- Sangramento baixo do golpe aumentado
- O movimento para frente do Wild Swing aumentou para 2 níveis de 1
vira-lata
- Velocidade aumentada para 6 de 5
GAUNTS
Alma perdida
- HP aumentou de 11 para 13
- Filthy Morsel: base dmg para baixo 1, mova para frente 1->2
- Chomp: dmg para cima ligeiramente, estresse para baixo de 75% para 50%
ouriço
- HP diminuiu de 12 para 11
- Skulking Step: base dmg para baixo 1
- Haunting Melody: base dmg up 1
Viúva
- HP aumentou de 11 para 13
- Agarrar Desesperado: tgt 1234->234, base dmg para baixo 1
- Reflexão Horripilante: Horror chc aumentado; estresse autônomo removido; agora tem CHC FRACO
- Não olhe!: removeu estresse dmg
Lenhador
- HP aumentou de 34 para 42
- Derrubou a árvore: crit 5%->10%
- Esculpir o Brinquedo: crit 5%->10%
- Proteja a criança: movimento adicionado para frente 1
SUÍNOS
- Numerosos ajustes e revisões de mash
- Carrion Eaters agora podem ser encontrados no Sluice
Skulker
- End This One CRIT aumentado para 5% de 0%
- Pigsticker DMG aumentou para 6-9 de 3-9
- Ragged Hook DMG aumentou para 3-5 de 2-4
- Skitter Stealth aumentou para 2 de 1
- Enquanto furtivos, Skulkers ganham +15% CRIT e +2 Blight Dealt
bruto
- Bleed RES aumentou para 20% de 10%
- Mallet DMG aumentou para 6-10 de 4-8
- Squeal agora é um alvo único
- Squeal DMG aumentou para 4-7 de 3-6
- Dano de estresse do guincho aumentado para 2 de 1
Wilbur
- Bleed RES aumentou para 30% de 20%
- Blight RES aumentou para 50% de 40%
- Burn RES aumentou para 30% de 20%
- Obliterate Body: DMG aumentou para 10-14 de 8-12
- Obliterate Masses: DMG aumentou para 8-11 de 6-9
- Shattering Squeal agora é um alvo único
- Shattering Squeal agora pode atingir o rank 3
- Shattering Squeal DMG aumentou para 6-8 de 6-7
- Dano de estresse Shattering Squeal aumentado para 2 de 1
OUTROS HORRORES
Shambler
- O Shambler tornou-se muito mais poderoso
- As lutas com o Shambler ativam um embaralhamento garantido no início do combate
- As lutas com o Shambler reduzirão sua tocha para 1
- Sobreviver a uma luta com o Shambler restaurará sua tocha para 100
- O Shambler agora recebe bônus significativos para DMG e velocidade se você levar o animal de estimação Shambler’s Spawn para a luta
- HP aumentado para 85 de 70
- Aparece com 2 esquivas
- Bleed RES aumentou para 50% de 40%
- Blight RES aumentou para 50% de 40%
- Avanço obstinado aumentou o sangramento para 3 de 2
- Avanço obstinado CRIT aumentado para 10% de 5%
- Avanço Obstinado concede 1 Bloco+
- Obdurous Advancement não aplica mais o Combo
- Retirada Ondulante aumentou Blight para 3 de 2
- Retirada Ondulante concede 1 Esquiva
- Retirada Ondulante não aplica mais o Combo
- Não começa mais todas as batalhas com Lamento Estentioso
- Stentorious Lament agora aplica Combo a um Herói aleatório se nenhum outro Herói já o tiver
Tentáculo Shambler
- Velocidade aumentada para 4 de 1
- Bleed RES aumentou para 30% de 20%
- Blight RES aumentou para 40% de 20%
- Burn RES aumentou para 30% de 20%
- Move RES reduzido para 10% de 20%
- O buff de velocidade Clapperclaw diminuiu para +2 de +3
- Wriggling Feast não aplica mais Fraqueza a um alvo com Combo
- Wriggle Feast não pode mais ser usado nos níveis 3 ou 4
- Wriggling Feast agora concede os mesmos buffs que Clapperclaw em um golpe bem-sucedido
- Wriggling Feast agora cura o Shambler em uma quantidade estática e sem escala em um acerto bem-sucedido contra um alvo com Combo
CHEFES DE CONFISSÃO
Algemas de negação
- Corrigido um bug que fazia com que as habilidades Negação de X acionassem efeitos involuntariamente, como a geração de Convicção do Capelão
- O Medo Paralisante não causa mais Atordoamento se restarem 2 ou menos Heróis
Mudanças no Chefe da Obsessão
- Adicionado buff para Focused Fault, ‘Aplicar ao atacante quando CRIT: Combo quando o atacante não tem token de foco’
- Suprimir só será usado quando o grupo do herói tiver 2 ou mais tokens de combinação, uma chance aleatória após Limerence
- Suprimir terá como alvo apenas heróis com fichas de Combo e sem fichas de Foco
- Reduziu o número de tokens de debuff aplicados por Suppress
- Dano base de Limerência reduzido de um intervalo de 20-40 para 16 e bônus adicional: +25% de dano por token de Foco no alvo
- Limerence agora aplica 1x token Vulnerável
- O debuff de cura recebido de Limerence agora pode ser resistido
- Descrições da Visualização Acadêmica aprimoradas para Suppress e Limerence
- Buscar e outras habilidades que se aplicam aos tokens vistos agora apenas visam sua classificação espelhada e agora ignoram Provocar e Furtividade, mas são afetados por Cegar
- Olho Enclausurado não crescerá até o tamanho máximo na Rodada 1 ou 2
- Olho Enclausurado: Velocidade reduzida de 12 para 8
- Olho Bifurcado: Velocidade reduzida de 8 para 6
- Cluster of Eyes: Velocidade reduzida de 6 para 4
Melhorias na dica de ferramenta
- Correções e melhorias gerais de strings
- As dicas de habilidades foram atualizadas onde as linhas conectadas de gatilhos, condições, efeitos e buffs compartilham uma única linha
- As dicas de ferramentas do Quirk foram atualizadas onde as linhas conectadas de gatilhos, condições, efeitos e buffs compartilham uma única linha. Texto de citação agora formatado de forma consistente com outras dicas de ferramentas
- Adicionado ‘vs’ antes dos nomes das facções ao usar condições enquanto os enfrenta em combate ex) ‘vs Criaturas: -90% de cura recebida’
CONSERTA
- Efeito de reconhecimento de localização e rota dividido em efeitos individuais; Prospecção de localização e prospecção de rotas
- Peculiaridades ou itens com efeitos Foetor, Shroud ou Sluice não aparecerão mais em Negação
- Várias animações e correções visuais
- Corrigida a rotação instável de clicar/arrastar de Heróis e Diligência na Ficha de Personagem, tela de Seleção de Herói e tela Diligência.
- Santuários de heróis: agora mostra o ícone de visualização EXIT para heróis que concluíram suas histórias.
- Correção de id de string germofóbica
- Correções para alguns glifos e efeitos de visualização de curiosidades
- Correção para parar o efeito de perda da tocha; foi acidentalmente 1, s/b -10
- Minimapa e dica de ferramenta de escolha de rota passam para precisão e para usar ícones sempre que possível. Ainda preciso fazer curiosidades
- Correções do nome do nó do altar vestal
- Atuação odiosa – latido trocado NECESSITA DE TESTE preparação para novos latidos de bandeira
- Adicionada visualização de recompensa da tocha ausente para ajudar as opções de doação
- A escolha de cura de estresse do Oasis não será escolhida por heróis que têm 0 de estresse
- Corrigido um problema em que a animação de morte do chefe do capítulo 1 ainda acionava na derrota do grupo
- Corrigido um problema em que o inventário piscava em preto ao descartar algo sobrecarregado
- Corrigido um problema em que o dano refletido por meio da habilidade Redoubt não creditava o jogador com a morte se o dano fosse letal, ou seja, As pontuações do reduto golpe mortal contra um chefe do Capítulo agora concederão corretamente uma vitória em vez de um L
- Adicionada a capacidade de consultar o Glossário de Tokens por meio de sua combinação de teclas na Encruzilhada
- Removidas as ações iniciais da rodada da contagem de pips de ação na bandeja do personagem
- Corrigido um problema em que itens com limites de posse apareciam em Regiões quando a recompensa do objetivo da região atual era o mesmo item. Agora itens selecionados como meta de região, que possuem limite de posse, não aparecerão mais no loot daquela região
- O objetivo de corrida de um herói agora terá um peso aplicado para a preferência de caminho ao se mover por uma região, ou seja, um herói com o objetivo de visitar um oásis terá essa preferência de nó quando possível nas interseções
- Adicionadas informações de empilhamento de itens às dicas de ferramentas de itens
- A tecla Alt foi definida para ser a tecla de atalho padrão para o botão de mais informações nas telas de direção e história para corresponder à sua função semelhante em combate
- Depois de terminar uma corrida em uma pousada, agora colocamos você nos resultados em vez do Altar da Esperança
- Corrigido um problema com hotswapping de localização na cena Embark
- Corrigido um problema em que outros capítulos não estavam sendo corretamente esmaecidos após a primeira vitória do capítulo para forçar os jogadores a iniciar o próximo capítulo para sua próxima execução
- Opção de jogo adicionada para desativar a rolagem automática de reconhecimento do minimapa no início da região
- Correção para a captura da cadeia da morte do leviatã liberar o bloqueio suave
- Ao abrir o arquivo do tutorial a partir de uma notificação do sistema, o arquivo rolará automaticamente para o tutorial aberto no momento
- Agora pausamos corretamente o jogo em combate ao abrir um tutorial
- Corrigido um problema em que o ícone de vela do objetivo do herói às vezes se sobrepunha ao texto na encruzilhada
O jogo claramente recebeu muito amor e novos conteúdos em cada esquina para o lançamento 1.0. Certifique-se de entrar e começar a passar pelos horrores que esperam por você a cada curva.
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